Ecco una guida di base del gioco (personaggi, armi e abilità) 10 Minutes Till Dawn.
Tutte le basi: personaggi, armi e abilità
Elementi di 10 minuti fino all'alba
Per gigachad
Il gioco ha una caratteristica > L'idea è di non battere il gioco... Goditi vari vantaggi di abilità combinati con il tuo personaggio e arma preferiti. Se vuoi battere il gioco, ovviamente, battilo in ogni modo possibile e sarai fuori dal gioco al 100% al 100%. Questo accade in giochi simili fino a quando non vengono visualizzati nuovi contenuti. Poi lo sconfiggi di nuovo, poi... Poi tutto si ripete.
Goditi il gioco, perché sono 10 minuti (diciamo 15 minuti, perché a volte puoi pensare a quale vantaggio scegliere). Gioco molto breve, vai a studiare, divertiti con la famiglia, gli amici, ecc.
Personaggi
Shana (personaggio con 3 HP e possibilità di rilanciare) e Diamond (personaggio con 6 HP) sono praticamente gli stessi personaggi. È solo che Diamond sta meglio perché ha più salute.
Anche dopo aver attraversato l'intero gioco in tutte le possibili varianti, il reroll non è mai stato utilizzato.
Dal momento che il gioco completo avrà più varietà e il gioco sarà più lungo...
Shana
- Può rilanciare, ha 3 HP. Può giocare qualsiasi arma con qualsiasi costituzione, ad eccezione del cannone da fuoco. Perché si adatta meglio a Scarlett (spiegherò più avanti).
Diamante
Lo stesso con Shana.
scarlett
Ogni terzo colpo spara un'ondata di fuoco che brucia i nemici per 3 danni al secondo.
Può essere abbinato a qualsiasi build e qualsiasi arma. Soprattutto, ovviamente, il cannone antincendio è adatto.
Ha 2 HP, più difficile da giocare. A causa dei bassi HP all'inizio del gioco, dipende dallo scudo o dalla velocità di movimento.
hina
- Evoca un clone ombra premendo il tasto destro del mouse e scatta in avanti, lasciando il clone indietro. Il clone non si muove. Il clone ombra infligge lo stesso danno di un proiettile.
- I migliori vantaggi da utilizzare sono i vantaggi di evocazione.
- Ha pochi HP e dipende sempre dallo scudo (se sei un gigachard, non usarlo).
Arma
In linea di principio, tutte le armi sono le stesse, ad eccezione delle armi da fuoco. È proprio ciò che ti piace di più mentre giochi.
Migliore arma = balestra > fucile > revolver.
Nota: Le armi da fuoco sono diverse dalle altre tre. Quindi non posso metterlo in una riga.
- Tutti e 4 i tipi di armi possono essere adatti a qualsiasi build. L'arma dipende da cosa scegli come vantaggio. Pertanto, li spiegherò nella sezione dei vantaggi.
Benefici
La parte più importante dopo aver scelto i personaggi. (Sì, le armi non contano davvero. Come ho detto, scegli ciò che ti piace di più).
Ci sono 11 vantaggi:
- i Danni
- Ricaricare
- velocità di attacco
- conchiglie
- Evocazione (pugnale, fantasma, ecc.)
- HP
- Scudo
- Antincendio
- Ice
- Illuminazione
- Velocità di movimento
Più inutile quando crei la tua build:
- HP (letteralmente, perché usarlo del tutto, a volte con un fucile e un potenziamento della rabbia).
- Antincendio (divertente da giocare, dipende dal giocatore. Ma il ghiaccio è semplicemente meglio).
- Evocazione . Hina lo fa meglio grazie al buff ninja. Puoi stare fermo e continuare a usare il ninja dentro di te e nulla si avvicinerà a te (dopo che hai esaurito l'evocazione). Senza Hina, è inutile prendere qualsiasi vantaggio relativo all'evocazione.
L'unica cosa che non si accumula sono i danni e i proiettili (poiché i proiettili fanno meno danni).
Cose che corrispondono
- Sfruttare al meglio proiettili, danni e ghiaccio è ciò che mi piace di più del gioco.
- Il massimo del ghiaccio fa esplodere i mob, massimizzando i danni (prima dello splitter, quando i mob muoiono, esplodono trasformandosi in proiettili). Poi tutto si ripete. Più esplosioni, più proiettili e più esplosioni... E così va avanti all'infinito.
- Ottenere più danni o più proiettili dal boss è ugualmente buono. Dipende da cosa ti piace di più.
Velocità di movimento, scudo e fulmine
- Sei diventato Usain Bolt, niente può toccarti e i mob continuano a esplodere con il massimo dei fulmini.
Velocità d'attacco – dal boss. Più proiettili rilascerai, più fulmini saranno. - Max Reload ti aiuterà a sparare senza ricaricare. Letteralmente una mitragliatrice.
Fuoco e velocità d'attacco
- Il fuoco è “piu-piu”. Molto piacevole con Scarlett, dato che anche tu spari all'onda.
- Velocità d'attacco – dal boss.
Ricarica, velocità d'attacco, proiettili + ghiaccio
- Una delle build più divertenti. Meglio abbinato a una balestra. Alla fine del gioco, puoi letteralmente sederti e non muoverti mentre continui a sparare.
Velocità d'attacco – dal boss.
Nota: più build dipende da cosa ti piace. Il gioco è unico, puoi completare qualsiasi build con qualsiasi arma. Ho anche giocato a danni da proiettile (proiettili grandi) con il cannone antincendio. Funziona xD Come ho detto, qualunque cosa ti piaccia.