Guida di base di 10 minuti fino all'alba (personaggi, armi, vantaggi e così via)

Ecco una guida di base del gioco (personaggi, armi e abilità) 10 Minutes Till Dawn.

Tutte le basi: personaggi, armi e abilità

Elementi di 10 minuti fino all'alba

Per gigachad

Il gioco ha una caratteristica > L'idea è di non battere il gioco... Goditi vari vantaggi di abilità combinati con il tuo personaggio e arma preferiti. Se vuoi battere il gioco, ovviamente, battilo in ogni modo possibile e sarai fuori dal gioco al 100% al 100%. Questo accade in giochi simili fino a quando non vengono visualizzati nuovi contenuti. Poi lo sconfiggi di nuovo, poi... Poi tutto si ripete.

Goditi il ​​gioco, perché sono 10 minuti (diciamo 15 minuti, perché a volte puoi pensare a quale vantaggio scegliere). Gioco molto breve, vai a studiare, divertiti con la famiglia, gli amici, ecc.

Personaggi

Shana (personaggio con 3 HP e possibilità di rilanciare) e Diamond (personaggio con 6 HP) sono praticamente gli stessi personaggi. È solo che Diamond sta meglio perché ha più salute.

Anche dopo aver attraversato l'intero gioco in tutte le possibili varianti, il reroll non è mai stato utilizzato.

Dal momento che il gioco completo avrà più varietà e il gioco sarà più lungo...

Shana

  • Può rilanciare, ha 3 HP. Può giocare qualsiasi arma con qualsiasi costituzione, ad eccezione del cannone da fuoco. Perché si adatta meglio a Scarlett (spiegherò più avanti).

Diamante

Lo stesso con Shana.

scarlett

Ogni terzo colpo spara un'ondata di fuoco che brucia i nemici per 3 danni al secondo.

Può essere abbinato a qualsiasi build e qualsiasi arma. Soprattutto, ovviamente, il cannone antincendio è adatto.

Ha 2 HP, più difficile da giocare. A causa dei bassi HP all'inizio del gioco, dipende dallo scudo o dalla velocità di movimento.

hina

  • Evoca un clone ombra premendo il tasto destro del mouse e scatta in avanti, lasciando il clone indietro. Il clone non si muove. Il clone ombra infligge lo stesso danno di un proiettile.
  • I migliori vantaggi da utilizzare sono i vantaggi di evocazione.
  • Ha pochi HP e dipende sempre dallo scudo (se sei un gigachard, non usarlo).

Arma

In linea di principio, tutte le armi sono le stesse, ad eccezione delle armi da fuoco. È proprio ciò che ti piace di più mentre giochi.

Migliore arma = balestra > fucile > revolver.

Nota: Le armi da fuoco sono diverse dalle altre tre. Quindi non posso metterlo in una riga.

  • Tutti e 4 i tipi di armi possono essere adatti a qualsiasi build. L'arma dipende da cosa scegli come vantaggio. Pertanto, li spiegherò nella sezione dei vantaggi.

Benefici

La parte più importante dopo aver scelto i personaggi. (Sì, le armi non contano davvero. Come ho detto, scegli ciò che ti piace di più).

Ci sono 11 vantaggi:

  1. i Danni
  2. Ricaricare
  3. velocità di attacco
  4. conchiglie
  5. Evocazione (pugnale, fantasma, ecc.)
  6. HP
  7. Scudo
  8. Antincendio
  9. Ice
  10. Illuminazione
  11. Velocità di movimento

Più inutile quando crei la tua build:

  • HP (letteralmente, perché usarlo del tutto, a volte con un fucile e un potenziamento della rabbia).
  • Antincendio (divertente da giocare, dipende dal giocatore. Ma il ghiaccio è semplicemente meglio).
  • Evocazione . Hina lo fa meglio grazie al buff ninja. Puoi stare fermo e continuare a usare il ninja dentro di te e nulla si avvicinerà a te (dopo che hai esaurito l'evocazione). Senza Hina, è inutile prendere qualsiasi vantaggio relativo all'evocazione.

L'unica cosa che non si accumula sono i danni e i proiettili (poiché i proiettili fanno meno danni).

Cose che corrispondono

  • Sfruttare al meglio proiettili, danni e ghiaccio è ciò che mi piace di più del gioco.
  • Il massimo del ghiaccio fa esplodere i mob, massimizzando i danni (prima dello splitter, quando i mob muoiono, esplodono trasformandosi in proiettili). Poi tutto si ripete. Più esplosioni, più proiettili e più esplosioni... E così va avanti all'infinito.
  • Ottenere più danni o più proiettili dal boss è ugualmente buono. Dipende da cosa ti piace di più.

Velocità di movimento, scudo e fulmine

  • Sei diventato Usain Bolt, niente può toccarti e i mob continuano a esplodere con il massimo dei fulmini.
    Velocità d'attacco – dal boss. Più proiettili rilascerai, più fulmini saranno.
  • Max Reload ti aiuterà a sparare senza ricaricare. Letteralmente una mitragliatrice.

Fuoco e velocità d'attacco

  • Il fuoco è “piu-piu”. Molto piacevole con Scarlett, dato che anche tu spari all'onda.
  • Velocità d'attacco – dal boss.

Ricarica, velocità d'attacco, proiettili + ghiaccio

  • Una delle build più divertenti. Meglio abbinato a una balestra. Alla fine del gioco, puoi letteralmente sederti e non muoverti mentre continui a sparare.

Velocità d'attacco – dal boss.

Nota: più build dipende da cosa ti piace. Il gioco è unico, puoi completare qualsiasi build con qualsiasi arma. Ho anche giocato a danni da proiettile (proiettili grandi) con il cannone antincendio. Funziona xD Come ho detto, qualunque cosa ti piaccia.

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