Una guida alla meccanica di base di Loop Odyssey. Questa guida è in lavorazione e potrebbe contenere spoiler.
Introduzione
In apparenza questo gioco sembra essere abbastanza semplice. Con solo tre azioni e quattro direzioni a nostra disposizione non ti biasimerei se le tue reazioni iniziali fossero state che questo gioco fosse troppo semplice. Tuttavia, non è così. È ingannevolmente complesso nei suoi meccanismi e di seguito li spiegherò.
Questa guida conterrà spoiler. Cercherò di mantenerli al di sotto della meccanica non spoiler, ma attenzione.
Changelog:
- v1.0 (12 / 10 / 21):
- Versione iniziale
- v1.1 (12 / 10 / 21):
- Nome del gioco corretto nella guida (d'oh)
Statistiche
Che cosa
Una statistica incredibilmente importante. Quando il mana è esaurito, il ciclo terminerà, ma non preoccuparti perché può essere ripristinato e la quantità massima di mana può essere aumentata.
All'inizio di ogni ciclo avrai accesso a 500 mana. Ogni azione che fai esaurirà il tuo mana indipendentemente dal costo di quell'azione sulla tessera specifica. Ogni volta che esegui un'azione rilevante su una tessera acquisirai familiarità con quell'azione su quella tessera e il costo sarà ridotto. Per vedere le azioni rilevanti di una tessera e il loro costo, fai semplicemente clic con il pulsante sinistro del mouse su una tessera.
Il mana può essere reintegrato nelle caselle che contengono fate. Per farlo, usa semplicemente l'azione di interazione/ingranaggio su una tessera con le fate. In questo modo ripristinerai 500 mana e consumerà 1 fata.
Salute e benessere
Quasi importante quanto il mana. Come ci si aspetterebbe, se si esaurisce la salute si muore e il ciclo finirà.
All'inizio di ogni ciclo avrai 4 cuori pieni in cui ogni cuore equivale a 2 punti salute per un totale di 8 punti salute. In combattimento subirai 1 punto di danno per segno di spunta (non mi sono seduto per capire cosa sia ogni "segno di spunta"), quindi più tempo richiederà il combattimento, più salute perderai. Quando riguadagnerai la salute, trattata in seguito, alla fine vedrai i cuori cambiare colore per indicare qualsiasi salute superiore a 12 poiché ci sono solo sei cuori.
attacco
Difesa
Mana speso
attributi
Santuario Verde
Gli attributi possono essere aumentati eseguendo una delle tre azioni (interagire, parlare o combattere) su un Santuario Verde.
Spirito
Aumenta lo spirito usando l'interazione o l'azione a ingranaggio .
Cuore
Aumenta il cuore usando l'azione parla o testa .
Corpo
Aumenta il corpo usando il combattimento o l'azione con la spada .
Altre guide:
- Loop Odyssey: suggerimenti rapidi per livellare le piastrelle
- Loop Odyssey: Guida ai risultati al 100%.