Ecco tutti i comandi della console nel 2021 per il gioco Blockland.
Oggetti e modi per ottenere oggetti
| piano terra
2. Trova cliente
| trovapernomeclient("NOME")
| findclientbybl_id ("BL_ID")
3. Speciale per il cliente
| [Trova client].player: controllo dell'oggetto del client
| [Trova client].client: controlla la chat del client
Alcuni di base:
Alla fine ogni comando alla fine scrivendo “;” o comando che non funzionerà
Console ed eventi
La console può utilizzare gli eventi perché
eventi funziona...
Aspetta questo:
[Trova client].[speciale client].[Nome evento]([Parametri]);
A volte, se non utilizziamo "", possiamo ottenere alcuni problemi
perché senza “” non possiamo inserire 2+ parametri.
molti eventi, usato stratagemma nella registrazione
può essere difettoso nell'utilizzo con la console,
quindi modificali usando i numeri.
Vediamo, come funziona setplayerscale in console:
[Trova client].[Client's special].SetPlayerScale(5 5 5);
ugh, ci ha reso 1D, perché la console non può ottenere ciò che significa altri due numeri
quindi possiamo fare:
[Trova client].[Client's special].SetPlayerScale(“5 5 5”);
e ora ha funzionato!
Comandi dei messaggi
messaggioTutto
messaggioCliente
annunciare
Ma ogni modo ha lo stesso speciale!
ma iniziamo con messageAll
MessageAll funziona facilmente, invia messaggi a tutto ciò che è scritto nella casella n. 2
prima il nostro comando sia:
messageAll(", "Hello world");
beh, rosso...
se non conosci gli eventi dei messaggi, aspetta!
– Le parole successive verranno ricolorate in colore in [CODICE COLORE]
se vuoi scrivere , le parole successive verranno ricolorate in bianco.
– le prossime parole usano il carattere [FONT NAME] con dimensione [SIZE (1-100)]
ora parliamo del riquadro n. 1
utilizzerà callbrick e questi callbrick usano il suono
per iniziare, usa messageAll('MsgError', “ Ciao mondo");
MsgError esso callbrick.
ora parliamo del prossimo: messageClient
messageClient([Trova client].client, ”, “Hello World”);
Ora la casella n. 1 è client, la casella n. 2 – stesso callbrick e la casella n. 3 – messaggio
annunciarlo è un modo semplice per usare messageAll, solo senza callbrick
annunciare([MESSAGGIO]);
ora parliamo di SPECIALE
nel messaggio puoi aggiungerne alcuni come: “ ” @ [Trova cliente].nome
sta mostrando il nome del cliente
in più puoi fare [Trova client].blid
e funziona allo stesso modo, solo mostrando
bd
puoi vedere altri parametri usandolo...
Elimina
tu puoi fare
groundplane.delete(); per eliminare groundplane e tutto ciò che si sa su di lui
or
[Trova cliente].delete(); per eliminare tutto ciò che è noto su questo client, lol
Special
peccato, lo so solo io
due 🙁
1 – Livello di energia
| [Trova client].[Client's special].getEnergyLevel();
| [Trova cliente].[Speciale cliente].setEnergyLevel(NUMERO);
2 – Scala
| [Trova client].[Client's special].getScale();
| [Trova client].[Client's special].setScale(NUMBER SPC NUMBER SPC NUMBER);