Bombergrounds Reborn: guida alla terminologia e alle tecniche delle bombe

Questa guida è specificamente orientata a insegnare ai giocatori tutte le cose che possono fare con le bombe, oltre a come rendere le loro vite un po' più facili nell'affrontare il caotico campo di battaglia.

 

INTRO: cosa aspettarsi

Bombergrounds: il meta corpo a corpo e incentrato sull'abilità di Reborn è stato un argomento piuttosto controverso sia per i giocatori occasionali che per quelli competitivi, ma ciò che rimane vero è che molti giocatori non stanno sfruttando appieno le bombe, che è ancora una parte piuttosto importante del loro arsenale . Questa guida è stata creata appositamente per dare lezioni ai lettori con la maggior parte dei livelli di abilità su alcuni termini basati sulla comunità e su:

Dettagli e strategie di gioco di base
• Buff a livello di stelle e dimensioni della bomba ✔
• Livello di carica del pipistrello e fino a che punto inviano bombe ✔
• catene di bombe di base ✔

Gameplay "avanzato" che ruota attorno alle bombe
• Colpire due bombe contemporaneamente ✔
• Spaccabombe ✘
• Colpire bombe da angoli/muri ✔
• trappole bomba ✔
• Cecchini bomba ✔

Suggerimenti extra e altre informazioni
• Contrastare stili di gioco aggressivi ✔
• Mirare con il mouse ✘
• Abilità speciale respinta e stordimento ✘
• Cecchini bomba con proiettili ✘
• Capacità di usare abilità a distanza in diagonale ✘

INTRO: Avvertenze

Elencando un paio di cose da tenere a mente prima di leggere:

– Questa guida non è ancora del tutto terminata, ma è in uno stato pubblicabile. Ho contrassegnato ogni categoria finita nel Cosa aspettarsi sezione con segni di spunta e le categorie in corso con croci.

– Questa guida presuppone che tu abbia già una conoscenza di base dei controlli di base e dell'obiettivo del gioco e funge da elenco di idee che puoi fare per espandere ulteriormente il tuo set di abilità.

– Le spiegazioni non entrano in troppi numeri o statistiche perché la cosa migliore da fare è provare queste cose per te stesso nel gioco. È l'unico modo per notare miglioramenti significativi come giocatore. Alcune di queste cose dipendono esclusivamente dalla tua capacità di leggere lo scenario in cui ti trovi abbastanza velocemente, e altre hanno bisogno di una memoria muscolare adeguata per essere in grado di farcela.

– La sezione “avanzata” della guida include trucchi che sono molto semplici da realizzare, ma li ho comunque etichettati come avanzati perché questi non sono immediatamente evidenti ai nuovi giocatori che sono strategie che possono usare a proprio vantaggio, anche se l'hanno già fatto un paio di volte.

– Questo gioco è ancora in fase di sviluppo e le cose potrebbero cambiare a seconda di come andranno le cose in futuro. Sentiti libero di elencare nei commenti se qualcosa mi è sfuggito o è cambiato dall'ultimo aggiornamento della guida.

Devo dire che questa è la mia prima guida. Non è ancora del tutto finito, ma ci sto lavorando da molto tempo durante il mio tempo libero per portarlo a uno stato rilasciabile, quindi per favore lascia un feedback su come migliorarlo di più e renderlo più accessibile se ne hai altro da aggiungere. Grazie!

Inoltre, grazie mille ad Ardeiia per aver fornito la maggior parte di queste clip di gioco! E per ridurre la quantità di disegni di vernice MS grezzi avrei dovuto fare anche in questa guida.

BASE: livello stella e portata delle bombe

Aumentare il tuo livello di stelle cambierà le tue possibilità in battaglia drammaticamente, mentre potenzia:
• HP massimi (+5 per stella)
• Danno della bomba + portata dell'esplosione + capacità massima
• Danno in mischia + portata in mischia + velocità di carica
• Velocità di movimento Nel contesto di questa guida, la parte più importante è quella aumenta la quantità massima di bombe che puoi usare di 1 e aumenta il raggio di esplosione delle tue bombe di 1, facendo in modo che tu non debba sprecare tante bombe per arrivare lontano. Il livello minimo di stelle è 0 e il massimo è 3. Superare il livello 0 tramite scatole agricole sufficienti per 10+ stelle dovrebbe essere una delle tue priorità all'inizio di ogni partita.

BASE: oscillazioni del pipistrello e distanza della bomba

Colpire bombe con la mazza è una meccanica rudimentale del gioco che sono sicuro tutti sanno fare, ma la maggioranza non sa controllare con precisione il proprio favore.

Quando carichi il tuo swing, ci sono 3 barre che vedrai nel gioco che si riempiono in un breve periodo di tempo. Un'oscillazione scarica invierà la tua bomba 3 tessere e quella distanza aumenterà da 1 a 6 tessere. Sebbene l'aumento del livello della tua stella riduca il tempo necessario per caricare la tua mazza, non aumenta la distanza in cui viene inviata la bomba.

Se una tessera acqua è 0-1 tessera(e) prima della posizione di atterraggio della bomba, la bomba cadrà invece in detta tessera acqua. Altrimenti, percorrerà la stessa distanza del normale.

BASE: Esplosioni a catena semplice

Catene bomba (o semplicemente "catene") si riferiscono a bombe che si trovano nel raggio di esplosione l'una dall'altra. Quando vengono attivati, creano un'esplosione a catena che è un raggio combinato delle bombe colpite (con potenziale sovrapposizione). È qui che risiede l'essenza e la natura caotica del gioco e può essere utilizzato in molti modi offensivi e difensivi.

Puoi mettere due bombe una accanto all'altra, ma nella maggior parte degli scenari è meglio sfruttare la portata delle tue bombe. Dovresti averli abbastanza distanziati da avere più spazio con cui lavorare e coprire una zona più ampia. Nell'esempio del video di questa sezione, puoi vedere Catty che sfrutta il suo livello massimo di stelle per raggiungere tonnellate di distanza, stordendo il nemico e infine piazzando un altro paio di bombe poco prima che la precedente esplodesse. Questo è un modo semplice e molto efficace per infliggere un buon danno e usare la portata della tua bomba a tuo vantaggio, ma è importante non farti prendere tu stesso dalle esplosioni.

Suggerimento casuale: è possibile ridurre la portata e il danno di una bomba di livello superiore bloccandola posizionando una bomba di 2 livelli più debole accanto ad essa. Può tirarti fuori in situazioni difficili.

ADV: colpire più di 2 bombe contemporaneamente

Se sei un nuovo giocatore, potresti averlo fatto alcune volte durante i momenti caotici, ma è del tutto possibile colpire due o più bombe contemporaneamente. Questo è semplice e non richiede molte spiegazioni, quindi provalo tu stesso nel gioco se desideri esercitarti. La portata del pipistrello segue un arco, il che significa che è possibile colpire bombe ai lati e davanti a te tutte in una volta, come nell'esempio della griglia. Puoi mescolare e abbinare combinazioni che non sono negli esempi forniti, purché le bombe non si blocchino a vicenda.

Nell'esempio del video, puoi colpire bombe a due tessere l'una dall'altra se sei di livello 3, il che è molto situazionale ma piuttosto utile. Puoi anche farlo al livello 2, ma la spaziatura è più precisa.

ADV: Colpire bombe fuori dagli angoli

Come abbiamo chiarito in precedenza, la gittata del pipistrello segue un arco, rendendo così possibile colpire le bombe nella stessa colonna o fila nella stessa direzione, facendo così in modo che le bombe possano essere colpite facilmente dagli angoli o dai muri. Per farlo, torna contro un muro e tocca leggermente nella direzione opposta appena prima di far oscillare la mazza. Questo è possibile con qualsiasi livello di stella, ma è più facile raggiungere il livello 0 a causa delle dimensioni ridotte. Questo può essere usato come un modo alternativo per colpire gli avversari che non puoi raggiungere facilmente, così come per uscire dalle trappole per bombe.

 

ADV: trappole bomba

Acchiappabombe è l'atto di ostacolare il movimento di un giocatore solo con le bombe, rendendo molto probabile che venga danneggiato o addirittura cada dall'arena che scompare nel processo. Di solito vorrai stordire qualcuno prima di tentare di intrappolare qualcuno, ma alcuni personaggi, come Catty, possono eseguire trappole bomba molto facili usando la loro capacità di spingere gli avversari in piccole fessure. Poche configurazioni sono garantite; la maggior parte delle configurazioni richiede alcune sfumature per uscirne senza usare l'abilità del tuo personaggio. La maggior parte dei giocatori non riesce a uscire molto bene dalle trappole, ma loro volere usare la loro capacità.

Ecco due esempi video di trappola per bombe e uscita dalla trappola in questione, puoi vedere Catty che accidentalmente si intrappola bombe, ma possono facilmente lanciare la bomba dal muro (vedi il Colpire bombe fuori dagli angoli sezione) per darsi un percorso rapido per uscire. Trappole bomba più complesse richiedono pensiero e movimento più rapidi, quindi è piuttosto essenziale che tu sia in grado di uscire il più velocemente possibile senza subire troppi danni.

ADV: Bomb Snipes

Colpire una bomba e sferrare un colpo diretto a un nemico quando esplode è chiamato bomba beccaccino. Puoi farlo da qualsiasi intervallo possibile e mescolarlo con un paio di altre tecniche elencate in questa guida. Questo è il set di abilità più vario, nonché il più difficile in cui diventare bravi, ma una volta che sarai in grado di farlo in modo coerente, ti porterà a un gameplay estremamente soddisfacente. Per la maggior parte degli scenari, è importante non trovarsi direttamente dietro la bomba quando si tenta di sparare. Invece, colpisci la bomba stando in piedi una piastrella diagonale da dove si trova la bomba.
I cecchini possono essere schivati ​​da movimenti imprevedibili e può essere riflesso con un'oscillazione del pipistrello molto ben programmata. Il tempismo stesso dipende dalla latenza della partita, ma devi farlo prima di quando le bombe entrano visivamente nel raggio del tuo arco di pipistrello sullo schermo. tutti loro uno per uno.

Cecchini di base e a distanza ravvicinata

I cecchini bomba di base sono semplicemente colpi di precisione in cui la bomba atterra sulla tessera designata dai muri o dal livello di carica della tua mazza.
Sono i più facili da fare, in quanto non richiedono molto tempismo, ma è importante sapere fino a che punto andrà la bomba quando la colpisci con la mazza. Suggerirei di dare un'occhiata al Bat swing e distanza della bomba sezione se non l'hai ancora fatto, poiché va già più in dettaglio su quanto lontano arrivano le bombe.

I cecchini bomba a distanza ravvicinata sono colpi di precisione in cui la bomba viene colpita ed esplode prima della destinazione.
Ci sono snipe da 1 e 2 tessere, in cui il tempismo dipende fortemente dal tuo livello di carica attuale della mazza, e la latenza della lobby sei attualmente dentro. Tuttavia, vorrai quasi sempre colpirlo mentre la bomba sta per esplodere (pulsando rapidamente) a prescindere.

È importante tenere presente che caricare completamente la mazza e provare a far atterrare un beccaccino da 1 tessera richiederà maggiore precisione rispetto a eseguire un cecchino da 1 tessera senza caricarsi affatto. I cecchini di bombe a distanza ravvicinata si applicano anche a 3-5 cecchini di tessere mentre la tua mazza è caricata al massimo, ma nella maggior parte degli scenari farai meglio a fare un cecchino di base.
Il modo migliore per praticare il tempismo è andare in un angolo desolato in una partita di Battle Royale e tentare di colpire ed esplodere la bomba 1 o 2 caselle accanto a te.

Cecchini multi-bomba

Dovrebbe essere un colpo di testa autoesplicativo: puoi fare il cecchino colpendo due o più bombe proprio contro il tuo avversario. Vedi il Colpire più di 2 bombe contemporaneamente categoria per un contesto aggiuntivo. Qualcosa da tenere a mente è che invece di lanciare direttamente la bomba sull'avversario, puoi usare la portata della tua bomba a tuo vantaggio. Con le bombe di livello 3, puoi prendere una bomba a 5 tessere dal tuo avversario e ottenerle comunque se si trovano nel raggio dell'esplosione a prescindere. Con i cecchini multi-bomba, puoi coprire un'ulteriore distanza con bombe di livello inferiore colpendole tutte in una volta, quindi è facilmente qualcosa che è utile.

Cecchini fuori campo

Estensori a catena

Il cecchino delle bombe può essere utilizzato per creare catene di bombe più complesse ed efficaci. Per ulteriori informazioni sulle catene di bombe, il Esplosioni a catena semplici la sezione è lì da leggere. Se il tuo avversario è bravo a schivare le catene di bombe, potresti voler essere più aggressivo e lanciare più bombe verso di lui dove inciamperanno più spesso. Non è necessario aspettare che la bomba che stai per battere si avvicini all'esplosione se incateni bombe in anticipo che raggiungeranno la destinazione della tua ultima bomba.

EXTRA: contrastare gli stili di gioco aggressivi

Puoi usare le bombe in vari modi aggressivi, dato che questa guida copre diverse abilità offensive, ma è importante esaminare i modi in cui puoi usare le bombe anche in modi più passivi o difensivi, che generalmente ruotano attorno ostacolare i movimenti e le opportunità dei tuoi avversari per assicurarti di avere la possibilità più sicura di vincere indipendentemente dal tuo posizionamento. Se il tuo livello di stella è molto più basso di quello del tuo avversario, è molto meglio usare bombe e stordimenti leggeri a tuo vantaggio piuttosto che avvicinarti a loro in mischia, specialmente se stanno interpretando un personaggio di carro armato.

I giocatori da cui desideri scappare possono essere facilmente ostacolati posizionando due bombe, in modo simile nell'esempio del video. Questo fa sì che debbano aggirare le bombe in questione o passare il tempo extra a respingerle una per una, il che fa in modo che tu possa allontanarti di più da loro. Il tuo avversario non sarà mai in grado di prenderti se non si trova su una tessera adiacente, quindi manovra il meglio che puoi per evitare la portata della sua mazza.

Puoi bloccare efficacemente la partita fino alla morte improvvisa a seconda del personaggio che stai affrontando e dell'ambiente usando questa e tutte le altre tecniche elencate in questa guida.

Vivi, Konnie e Iggy hanno tutti abilità a distanza che possono sembrare difficili da non essere colpiti, ma puoi ridurre le tue possibilità di essere colpito se usi le tue bombe per bloccare direttamente i loro proiettili, rendendoli così più vulnerabili come un risultato. Colpiscono solo una cosa alla volta. Ad esempio, se ti trovi sulla stessa tessera di una bomba che hai piazzato, puoi spostarti leggermente indietro nella direzione in cui il proiettile sta per assicurarti che il proiettile colpisca la bomba invece di te.

Se hai bisogno di consigli su come prevedere quando qualcuno sta per usare la sua abilità, è importante avere una stima generale del suo tempo di ricarica e dei suoi movimenti. Se noti che si stanno avvicinando a te dopo essere scappati per un po' di tempo, potrebbe essere che la loro abilità si sia caricata, quindi rimani sulla difensiva finché non li attiri. Se sono aggressivi e sai bene che la loro abilità non è ancora carica, puoi fare giocate più rischiose senza essere punito troppo per loro.

Un'altra nota relativa a questa categoria: se vedi qualcuno che tenta di bombardare un cecchino, puoi sempre posizionare o lanciare una bomba verso di loro in modo che la sua bomba non finisca dove sarebbe andata. Questo può anche portarli a essere danneggiati dalle loro stesse bombe se non si trovano di lato, il che è sempre un vantaggio.

By Peluche

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