Luce morente: come rimuovere l'arma modificata / i suoni del senso del sopravvissuto

Istruzioni su come rimuovere i suoni dell'arma modificati e il suono del gong del sopravvissuto.

 

Intro

IMPORTANTE

Non sarai in grado di unirti ad altri giochi online o far partecipare altri al tuo gioco se modifichi i file, a meno che gli altri giocatori non abbiano modificato gli stessi file nello stesso modo. Ciò significa effettivamente che seguendo questa guida, giocherai solo in single player.

L'unico strumento di cui avrai bisogno è qualcosa per aprire i file zip, come 7zip o WinRAR.

Tutorial

1. Su Steam:

  • Fare clic con il tasto destro su Dying Light
  • Clicca su Proprietà
  • Fare clic su File locali
  • Fare clic su Sfoglia

2. Windows Explorer aprirà la posizione del gioco installato. Da qui:

  • Fare doppio clic sulla cartella denominata DW
  • Fare clic con il tasto destro sul file denominato Data0.pak e selezionare per aprire l'archivio con 7Zip o WinRar

3. Si aprirà un archivio del file Data0.pak e dovresti vedere una cartella chiamata "data". Da qui:

  • Fare doppio clic sui dati
  • Fare doppio clic su Script
  • Fare doppio clic sull'audio
  • Fare clic con il tasto destro sul file hdr_snd_groups.scr e fare clic su modifica. In alternativa, puoi estrarre questo file e modificarlo in un editor di testo.

Il file è ora aperto in Blocco note, quindi ctrl+f per trovare queste voci:

  • Per le armi d'urto:
    • Cerca SoundGroup ("crafting_electric_loop") e cambia Volume (0.50) in Volume (0.00). È il volume poche righe sotto SoundGroup(“crafting_electric_loop”).
  • Per armi da fuoco:
    • Cerca SoundGroup ("crafting_burning") e modifica Volume (0.8) in Volume (0.0)
  • Per il sopravvissuto Sense Gong
    • Cerca SoundGroup ("player_weapon_impulse") e AGGIUNGI la riga Volume (0.00) proprio sopra Bus (7).

4. Salvare il file e chiudere l'editor di testo. Fai clic sul file archiviato e dovrebbe chiederti se desideri aggiornare il file nell'archivio, fai clic su Sì. Se hai estratto il file da modificare in un editor di testo, puoi trascinarlo e rilasciarlo nel file di archivio aperto per copiarlo.

5. Per rimuovere il filtro passa-basso dal Survivor Sense Gong devi modificare un altro file all'interno di Data0.pak. Questo file si chiama gameaudioeffects.scr e si trova nella directory principale dell'archivio Data0.pak (passaggio 3) ( SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \ )

6. Fare clic con il tasto destro sul file e fare clic su modifica.

  • Ctrl+f Senso
  • Aggiungi due barre rovesciate alla riga LowPassFilter e anche alla riga direttamente sotto.
  • Dovrebbe apparire come:
    • //LowPassFilter(_BUS_Ambiences, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0)
    • //Volume(_BUS_Ambienti, 0.5)
  • Cambia i tempi di FadeIn e FadeOut in (0.0)
  • Salva il file, chiudi l'editor di testo e aggiorna il file archiviato come nel passaggio 4.

Note

– Non ho idea di quale file gestisca il suono sibilante per le armi tossiche. Se qualcuno lo trova, per favore me lo faccia sapere.

– Le armi a impatto non hanno un suono in loop, ma c'è una voce per questo che probabilmente disabilita il suono quando si attiva su un nemico. Ctrl+F per SoundGroup(“crafting_impact”)

-Anche le armi congelanti hanno una voce, ma non sento nulla nel gioco, quindi non sono proprio sicuro a cosa serva. Quella voce è SoundGroup ("player_weapon_freezing_loop")

By josh

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