Pin inattivi: guida per principianti

Ecco una guida per principianti dal wiki.

Nota: Idle Pins è un gioco incrementale creato da un tossicodipendente incrementale per gli amanti incrementali. che è ora disponibile su Steam.

 

Cose da sapere:

– Il tuo obiettivo principale durante le prime ore sarà sbloccare The Turtle Formation.

– Questo è un gioco lento incrementale. Dovrai coltivare e macinare per ottenere cose e sbloccare spille forti.

– Il risultato della fusione di due Pin di set di particelle darà sempre un Pin migliore in termini di carica al secondo (CPS), ma la velocità del Pin risultante può cambiare.

– Durante la prima esecuzione, il moltiplicatore di livello SynthLab e Pin non sono così importanti. Invece, cercando di raggiungere un Pin di livello 30, cerca di ottenere quanti più Pin possibile al livello 10. Ciò ti consentirà di regolare una statistica critica sul tuo Pin e sarà molto più forte dopo l'inizio di una nuova stagione. Inoltre otterrai più livelli totali, ottenendo alcuni punti stagionali extra (10p per livello in su).

– Fare lunghe corse ti consentirà di raccogliere più punti stagionali e aumentare il moltiplicatore (solo per i pin del set di particelle) – Otterrai un nuovo mestiere o sbloccherai quasi ogni due nemici.

– Il colore dei pin del set di particelle segue lo stesso schema: Rosso>Blu>Verde>Viola>Giallo>Rosso>Blu...

Prima beta:

– Inizierai con una formazione con due slot colore liberi. Ciò significa che puoi inserire qualsiasi Pin di qualsiasi colore lì.

– Per aggiungere la tua prima Alpha lì, posiziona il mouse sopra l'Alpha Pin e fai clic sul pulsante dello slot gratuito che apparirà.

– Ora sovraccarica alcuni nemici. Dopo aver ucciso il primo nemico 5 volte, apparirà un nuovo pulsante accanto al nome della zona per avanzare. Ogni mob deve essere ucciso "x" volte per avanzare e sbloccare nuove cose. Facendo clic sul pulsante di avanzamento verrà generato un nuovo livello di quel mob, più forte ma con rilasci migliori.

– Uccidere i nemici ti darà anche punti Chikara che caricheranno la barra sotto l'immagine del nemico. Una volta che la barra è piena e il colore è cambiato in verde, puoi fare clic su di essa e otterrai un Pin alfa.

– Ora hai due Alpha su quella formazione. Carica la barra ancora una volta e avrai 3 Alpha (due nella Formazione e uno nel tabellone). Ora posiziona il mouse su un Pin Alpha nella formazione e fai clic sul pulsante "X" per rimuovere quel Pin. Trascina e rilascia un Pin Alpha sull'altro sulla lavagna e CONGRATULAZIONI! hai ricevuto il tuo primo pin beta. Aggiungi la Beta nella formazione e continua a caricare i nemici.

Sbloccare la prima Formazione:

– Ora il tuo obiettivo sarà sbloccare la formazione "The Noob". Questa formazione può contenere x2 pin rossi, x2 blu, x2 verdi e x1 supporto. Come puoi vedere sarai in grado di inserire 7 Pin invece di 2 ma ora non avrai la possibilità di aggiungere tutti i colori lì.

– Ogni 2 nemici (nella maggior parte dei casi) sbloccherai un nuovo menu, una nuova funzionalità o un nuovo mestiere. (il primo numero è la zona, il secondo è il mob)

– 1-2 Menu negozio + artigianato. Nel menu del negozio puoi donare Kred e ottenere alcune cose in gioco. Questa guida è principalmente per i giocatori che non usano denaro reale. Il menu Crea ti consentirà di utilizzare i materiali raccolti per creare spille, formazioni e nuove funzionalità. Ogni imbarcazione ha bisogno di un po' di tempo per essere completata (questa volta funziona 1:1 mentre sei offline per ogni imbarcazione)

– 1-3 Chiiro artigianale. Questo creerà un Pin Alpha usando l'erba. Creare spille è un buon modo per ottenere spille extra, ma il suo costo aumenterà dopo ogni creazione.

– 1-5 Mappa artigianale. La creazione della mappa ti consentirà di avanzare in una nuova Zona con un nuovo nemico. La mappa costa 30 erba e 3 legno.

– Dopo aver ucciso l'ultimo nemico (mappa 1-5) almeno una volta ti sarà permesso viaggiare in una nuova zona. Ma prima dovrai creare la mappa, se non hai abbastanza risorse coltivane alcune uccidendo i nemici. Continua anche a caricare la barra e a generare nuovi Alpha. Continua a fondere gli Alpha finché non ottieni Gamma x2. NON fondere due Pin Gamma o il Pin Viola risultante (un Delta) non si adatta alla Formazione Noob.

– 2-1 Formazioni. Questo mestiere sbloccherà il menu Formazioni, non una nuova formazione.

– 2-2 Principiante. Questo mestiere sbloccherà la formazione "The Noob". Crealo al più presto per aumentare il tuo CPS.

Ottenere Zeta. Eta, Theta e La Formazione dell'Unità

– Esistono due modi per iniziare a fondere i Pin:

- Il primo è fondere tutto quando puoi e ottenere il livello di Pin più alto. Questo può suonare bene ma non lo consiglierei. Puoi ottenere un Pin con CPS più alti ma probabilmente perderai CPS totali. Anche le spille viola e gialle non si adatteranno alla formazione Noob.

– Il secondo, e penso che il modo migliore, è fonderli senza fretta. Prova a riempire la formazione Noob con 2 Alpha, 2 Beta e 2 Gamma.

– Ora puoi continuare a fondere gli Alpha. Ricordati di non fondere i Gamma nella Formazione. Ottieni 2 Delta (viola) e poi 1 Epsilon (giallo). Ottieni due Epsilon e ottieni il tuo primo Zeta Pin. Rimuovi uno degli Alpha e aggiungi lo Zeta Pin lì. Ora crea un altro Zeta. Quindi 1 Eta (senza fondere i 2 Zeta nella Formazione) e fai lo stesso con il Theta verde fino ad ottenere x2 Zeta, x2 Eta e x2 Theta.

– Ci vorrà del tempo e molta fusione. Mentre lo fai sbloccherai molte cose:

– 2-3 La scienza è potere. Questo sbloccherà il SynthLab, lì potrai far salire di livello i tuoi Pin (usando le celle) aumentando le sue statistiche e sbloccando nuove statistiche di ottimizzazione. Puoi aggiungere e rimuovere celle a tuo piacimento. Per ottenere le celle devi smontare i Pin, i Pin di livello superiore daranno più celle. C'è un set speciale, The Core Set, fatto per smantellare e ottenere molte celle. Successivamente sarai in grado di coltivare questo set Pins. Non smontare troppi Pin per ottenere le celle all'inizio.

– 2-4 Conoscenza. Questo mestiere ti permetterà di controllare quali sono i nemici rilasciati e la sua % di possibilità.

– 2-6 Raccolta. Questo sbloccherà il menu Collezione. qui puoi vedere maggiori informazioni sui Pin sbloccati, le statistiche di base e le statistiche nel livello corrente.

– 2-8 Un appoggio? veramente? Questo sbloccherà uno Spark Pin, il tuo primo Pin di supporto. Questo Pin aumenterà la carica di tutti i Pin nella formazione del 10%

– 2-10 Pentapotere. Questo mestiere sbloccherà la formazione "The Unity". Questa formazione ha uno slot per un Pin di ogni colore +2 supporto.

Sbloccare la formazione di tartarughe

– L'imbarcazione della formazione delle tartarughe può essere sbloccata su 3-7 nemici. Questa formazione consente solo x7 Pin lenti e supporto x2.

– Perché questa formazione è così bella? ha due abilità speciali: “Quando un Pin attacca altri Pin CD -0.5. Pins HP e Riposo Ripristino x5."

– La prima abilità di formazione ridurrà il tempo di recupero di tutti i Pin di 0.5 secondi (non il Pin che ha effettuato l'attacco) questa è un'abilità molto potente poiché i Pin lenti attaccheranno molto più velocemente con il loro danno elevato.

– La seconda abilità aumenterà tutti gli HP dei Pin in quella formazione 5 volte e recupererà anche 5 volte più HP mentre si riposa.

– Ora dovresti provare a inserire nella formazione The Unity un Pin di ogni colore x1 Zeta, x1 Eta, x1 Theta e x1 Iota mentre lavori per sbloccare la formazione Turtle. Puoi anche aggiungere un Kappa invece di un Epsilon ma sprecheresti 2 Iota che saranno molto potenti nella formazione delle tartarughe.

– Inizia a creare spille Epsilon da usare sulla formazione delle tartarughe. Una volta che hai almeno 5 Epsilon, passa a Turtle e riempi il resto con Beta o fonde Zeta, Eta e Theta per ottenere il tuo primo Iota. Ora continua a fondere e potenziare tutti i Beta rimanenti (se presenti) in Epsilon, quindi, ogni Epsilon in Iota uno per uno.

– Dovresti anche creare il Rest Pin. Il progetto può essere ottenuto su 3-3. Questo Pin consentirà ai tuoi Pin di riposare e recuperare HP insieme e recuperare + 50% di HP in più. Una volta che inizi a riposare, tutti i tuoi Pin inizieranno a guarire e il nemico smetterà di attaccare. Quando fermi il resto, tutti i Pin inizieranno ad attaccare e la carica del nemico scomparirà.

La fine della stagione 1

– Ora con Turtle puoi iniziare a coltivare mappe più alte con mob più forti, uccidere il Leader 1 e il Leader 2 e iniziare a collezionare Crysblood per mettere a punto spille e altri materiali e spille.

– Prova a mettere a punto Epsilon e iota con buone statistiche, porta entrambi almeno al livello 10 per ottimizzare la probabilità critica.

– Dopo aver sconfitto il mostro 4-10 potrai iniziare una nuova stagione. Prima di iniziare, assicurati di avere abbastanza punti per sbloccare alcune cose interessanti come gli aggiornamenti di riposo AOR e AOF, l'AC I per ottenere un punto in più ricevendo manualmente i pin caricati e l'Autofuse I. Se vuoi ottenere dei punti extra, acquista alcuni livelli di Critical Fuse, Critical Craft o Speed ​​Craft, puoi anche ottenere alcuni potenziamenti delle celle, ricorda che all'inizio le celle di ricerca saranno molto più utili dell'accumulatore.

Obiettivo stagione 2

In questa stagione il tuo obiettivo principale sarà raccogliere 125 Pin Souls (PS) per sbloccare x3 BoB all'inizio della stagione 3, per farlo dovrai:

– Ottieni una squadra Epsilon al completo sulla formazione Turtle e inizia a potenziare Epsilon in Iotas.

– Inizia a coltivare Hot Dirks (set di spade) nella mappa 5-10.

– Unisci abbastanza Hot Dirk per raggiungere 125 PS.

Sword Set è il primo set speciale che inizierai a coltivare. Le spade sono Pin molto potenti ma la possibilità di cadere è dello 0.1%. Successivamente, una formazione Charmander completa con x8 spade al plasma distruggerà quasi tutto!

Concentrati sul far salire di livello Epsilon e iota al livello 30 e cerca di ottenere buone statistiche su Scarica, Focus, Sovraccarico e campo EM.

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