Imparare e capire come ottenere l'esplosione dell'amore.
Che cos'è?
Come ottenere?
Suggerimenti:
– Gioca su server abilitati FriendlyFire che aggiunge un altro fattore al danneggiamento dei giocatori
– Gioca a mappe in cui i giocatori avranno maggiori possibilità di restare uniti o accamparsi insieme, uno dei maggiori fattori che rende difficile ottenere questo risultato è che non è garantito che tutti i giocatori rimarranno uniti, quindi è meglio giocare a mappe in cui conosci i giocatori saranno spesso insieme, più giochi a uccidere il piano 1, più vedrai comportamenti ripetuti, quindi alla fine saprai in quali mappe i giocatori si accampano spesso e dove di solito si accampano.
Scelta delle idee mappa:
– BioticsLab: in cui i giocatori sono spesso rannicchiati nella zona di spawn del GIOCATORE principale che è probabilmente uno dei punti di detenzione/campeggio a 1-3 vie più facili sulla mappa, è una piccola area in generale, quindi i giocatori non si allontanano troppo da essa quando campeggio lì
– Clandestine: una delle mappe più difficili in quanto è molto "chiusa", ci sono 3 zone di campeggio che conosco, una al piano superiore del piano principale che è tipicamente una stiva/campeggio a 2-3 vie, una piccola area giù nel seminterrato che è a circa 1-3 vie/campeggio e ad alcune persone piace tenere una piccola stanza nell'area dell'asilo che è a 1 via.
I punti di campeggio su questa mappa sono generalmente piuttosto piccoli e possono essere più di 1 direzione, il che può renderlo difficile ed è quello che vorresti in quanto i giocatori sarebbero più inclini a essere danneggiati.
– Acquedotto: uno dei punti più accampati è un piccolo sentiero/corridoio stretto vicino a uno dei commercianti sulla mappa, di solito non c'è molto spazio per muoversi, quindi è abbastanza facile curare l'intera squadra, con la squadra che sta insieme è più incline a essere danneggiato ma anche guarito da una sola nade.
Conclusione: il punto a livello di mappa è giocare su mappe in cui i giocatori sono più inclini a restare uniti in un'area generale, più difficile è la mappa, meglio è, quindi i giocatori sarebbero più inclini a essere danneggiati durante l'intero gioco, dandoti maggiori possibilità di essere in grado raggiungere questo obiettivo e con i giocatori generalmente sempre vicini tra loro ti darà anche una possibilità maggiore.
Le situazioni
La situazione più comune e più semplice che ti permetterebbe di raggiungere questo traguardo da quanto ho visto personalmente è quando una SINGOLA o GRUPPO di sirene si presenta inaspettatamente e danneggia tutta la tua squadra in breve tempo in cui dopo averla uccisa, potresti lanciare un medico per curare tutti, incluso te stesso. Le altre volte consisterebbero in un gruppo misto di zed in cui possono causare una vasta scala di danni soprattutto se non gestiti correttamente più spesso con gruppi costituiti da sirene/mutevoli/carne/scrakes/bloat a causa della loro vasta gamma di attacchi.
Altre Opzioni
Se sei un giocatore che trova infelice ottenere questo risultato o altri risultati nel modo corretto, odio suggerirlo ed essere schietto al riguardo, ma sarebbe meglio usare SAM per "barare" i tuoi risultati o semplicemente smettere di giocare a Killing Floor come cosa è il senso di farti giocare un gioco che non ti piace molto?
Se hai fretta di ottenere questo risultato per cancellare semplicemente la tua consapevolezza dei risultati, il modo più semplice sarebbe quello di coordinare una squadra che ti aiuti in cui tutti possono danneggiarsi in un solo round così come te stesso, quindi curare tutti con la nuca da medico. Ci sono anche le opzioni di imbroglio dell'utilizzo di determinate mappe in cui potresti generare robot da sostituire come giocatori in cui puoi anche raggiungere l'obiettivo, i nomi delle mappe sarebbero qualcosa che dovresti ricercare da solo in quanto non è molto diverso dall'imbrogliare con SAM.