Vampire The Masquerade Night Road: obiettivi + guida al romanticismo

Una guida sciolta su come ottenere tutti i risultati nel gioco e come attivare tutte le opzioni romantiche disponibili.

 

Suggerimenti per la creazione del personaggio e il gioco

Dopo aver giocato e rigiocato più volte, ecco alcune cose che ho scoperto che rendono l'esperienza più semplice (dovrebbe aiutare anche quando si cerca di ottenere risultati).

Attributi e abilità

In qualunque modo costruisci il tuo personaggio, dai la priorità al fatto che alcune cose siano al massimo piuttosto che immergerti un po 'in tutto. Quindi scegli le opzioni in cui hai più punti e la maggior parte delle volte avrai successo.

Ho scoperto che le abilità sociali tendono ad essere utilizzate più spesso e, sebbene tu possa ancora battere bene il gioco con un personaggio incentrato sul combattimento, ti ritroverai a perdere più opzioni. (Ci sono spesso modi per risolvere un incontro di combattimento con Arguzia o Carisma + Leadership, ma raramente puoi usare i tuoi muscoli per andare avanti quando parli con le persone).

Ecco alcune delle combinazioni di controllo delle abilità che sento di aver incontrato più spesso:

Carisma + Persuasione/Leadership
Manipolazione + Sotterfugio
Un mucchio di attributi diversi + DRIVE
Ingegno + Consapevolezza
Intelligenza + Tecnologia/Accademici
Destrezza/Forza + Clandestino
Risolutezza/autocontrollo + diverse abilità

Discipline

Quando usi una disciplina, di solito è un successo automatico, specialmente quando è al massimo. Costa 1 Fame. Di solito è meglio investire in Discipline che coprono aree in cui non hai molti punti abilità, quindi puoi usarle invece di fallire un controllo.

Inoltre, di solito più discipline possono essere utilizzate per coprire compiti simili. Un problema risolto da Celerity di solito può essere risolto anche da Potence. Auspex e Obfuscate spesso tornano utili in situazioni simili. Dominazione o Presenza di solito compaiono in punti simili, ecc.

Puoi imparare più discipline oltre a quelle con cui il tuo clan ha iniziato come ricompensa dai vampiri che incontri durante le missioni.

Forza di volontà

Avere un'elevata forza di volontà significa che la tua fame non ti distrarrà durante l'alimentazione, mantenendo la tua umanità. La tua forza di volontà deriva da Composure + Resolve quindi è utile mantenerli almeno 3 se non più alti. Sono anche usati nei test di abilità abbastanza spesso, quindi ripaga.

ferite

Non ho mai avuto problemi a mantenermi in vita. In alcune missioni probabilmente subirai dei danni, ma di solito è abbastanza piccolo da recuperare quando torni al tuo hub o prima di un'opportunità di alimentazione. Avere una fame alta è più problematico da affrontare che essere feriti.

Fame

Avere raggiunto il massimo della fame significa che non puoi usare Discipline finché non ti nutri. Potrebbe anche impedirti di usare il tuo sangue per curare qualcuno o come merce di scambio in alcuni punti della storia. Inoltre, se la tua forza di volontà è bassa, ti farà uccidere le persone durante l'alimentazione.

Violazioni mascherate

Probabilmente ne avrai uno a un certo punto. Ci sono modi per riscattarli, pagando denaro o usando i favori che raccogli durante la storia. Basta non ottenere 3 o avrai un gioco finito.

Spesa EXP

Le abilità costano poco, alla fine del gioco di solito puoi massimizzarne la maggior parte.

Le discipline sono anche relativamente economiche, quindi vale la pena investire in alcune, anche se per costruirle al massimo livello devi prima acquistare una buona casa.

Gli attributi sono i più costosi soprattutto dopo i primi 3 punti. Risparmierei di livellarli più in alto di quello con EXP per Composure and Resolve. Più forse un altro se vedi che il tuo personaggio usa molto qualcos'altro e hai EXP da risparmiare.

All'inizio del gioco avrai anche due opzioni per aumentare le tue statistiche gratuitamente, di solito lo uso per aumentare gli attributi a 4-5 punti. Puoi fare lo stesso alla fine del gioco se superi un test di abilità analizzando il sangue misterioso di Julian.

Convinzioni

Se continui a scegliere opzioni di dialogo simili (ad esempio menzionando sempre quanto ami la mascherata), otterrai una condanna dopo aver terminato una missione. Guadagnarlo ripristina la tua forza di volontà.

Relazioni

La relazione con Julian ti dà accesso a favori e aggiornamenti per le auto.
Il rapporto con la Camarilla ti dà più soldi per completare le missioni e abbassa i prezzi quando acquisti cose.

Julian's inizia con una relazione decente fin dall'inizio e, a meno che tu non stia lavorando attivamente per ridurla comprando svendendo i suoi agenti, è abbastanza facile lasciarlo fare un monologo con te e mantenerlo alto.

La Camarilla inizia male, quindi dovrai effettivamente completare alcune missioni a loro favore per rialzarla.

Non ci sono veri svantaggi nel giocare da entrambe le parti fino alla fine, quindi aiuta solo chi hai voglia di aiutare.

Spendendo denaro

L'acquisto della casa più costosa è importante per livellare le discipline.

L'acquisto di auto costose non ha molta importanza. Ho completato diversi playthrough con BMV iniziale appena aggiornato. Ho pensato che se la tua auto viene distrutta (tende ad accadere a volte nel capitolo Reremouse, ad esempio) potresti anche spendere per qualcosa di decente.

Le armi che hai vengono menzionate nelle tue opzioni, ma ho anche completato diverse corse senza acquistarne nessuna, quindi non sono obbligatorie.

Spendi anche dei soldi per comprare sangue tra le missioni.

Risultati dell'alimentazione

Sono tutti relativamente facili da ottenere, solo noiosi se li vuoi tutti, dal momento che richiedono più playthrough. Il massimo che puoi ottenere è due alla volta e anche questo non è garantito.

Feed da x 3 volte

Il processo è lo stesso. Scegli un metodo di alimentazione quando richiesto all'inizio e nutriti da una fonte simile altre due volte nel corso di una partita. Se ottieni un risultato all'inizio della storia, puoi passare a un metodo diverso per ottenerne due contemporaneamente. L'acquisto di sangue tra i capitoli non conta per questo.

Gatto di strada
Picchia qualcuno e prendi il suo sangue tre volte

Bagger
Bevi sangue insaccato tre volte

Farmer
Dai da mangiare a un animale tre volte

Omino del sonno
Dai da mangiare a una persona che dorme tre volte

Regina della scena
Fatti strada in una sottocultura per nutrirti tre volte

Sirena
Nutri durante il sesso tre volte

Altri successi nell'alimentazione

Vegano
Non nutrirti mai di un essere umano

Se stai ricevendo il Farmer risultato potresti anche ottenere questo allo stesso tempo. Oltre a scegliere gli animali come fonte di cibo preferita, salta l'alimentazione se non viene fornita alcuna opzione animale. Questo potrebbe rendere la fame un po' più complicata da gestire, quindi consiglio di usare le discipline con parsimonia e di avere un'elevata forza di volontà quando si tenta di farlo.

Sanguisuga
Nutriti da un altro vampiro

Durante la maggior parte delle missioni, dopo averle completate con successo, ti verrà offerto di imparare le Discipline di un altro vampiro come una delle ricompense. Accettare ti dà il successo.

Risultati basati sulle statistiche

Paragone
Termina con successo il gioco con la massima Umanità

L'alta forza di volontà rende questo relativamente facile. Non uccidere nessuno per proteggere il Masquarade o durante l'alimentazione. Se sbagli puoi riguadagnare un po' di umanità liberando i prigionieri migranti dal campo o rilasciando lo spirito fantasma alla casa d'aste.

Mascherata
Termina con successo il gioco con Masquerade massimo

Non avere alcuna violazione di Masquarade entro la fine della partita. Se in qualsiasi momento sbagli, ci sono diverse opportunità per rimediare. Alcune ricompense delle missioni ti consentono di rafforzare la mascherata intorno a te (ad esempio le informazioni che ottieni alla fine del capitolo di San Basilio) oppure puoi pagare dei soldi per fare lo stesso tra una missione e l'altra (anche se solo una volta).

Filosofo
Ottieni tre condanne

Scegli le opzioni di dialogo che ti danno almeno un punto su entrambi i lati delle 4 condanne nel gioco. Al ritorno dal completamento di una missione ti verrà chiesto di impegnarti in una condanna (una per missione). Se riesci a ottenerne 3 diversi in una singola giocata, ottieni il risultato.

Disordinato
Attiva tre critici disordinati a causa della fame

Avere una fame abbastanza alta da distrarti, quindi quando disponibile scegli le azioni con ! alla fine. Giocare come Brujah aiuta in questo dato che la loro rovina innesca i critici disordinati più spesso.

Bella macchina
Acquista un veicolo del valore di oltre $ 30,000.

Avere una buona relazione con la Camarilla aiuta qui poiché rende le ricompense più grandi e i prezzi più economici. Avere buone abilità sociali aiuta anche poiché molte volte puoi negoziare per essere pagato di più quando accetti o finisci le missioni.

Risultati della storia

Non puoi ottenerli tutti in una partita perché alcuni sono complicati, ma la maggior parte dei giocatori ne otterrà diversi semplicemente giocando normalmente.

Guardia Ombra
Infiltrati nel St. Basil's Hospital senza far scattare l'allarme

Completa la serie di missioni di San Basilio senza fallire nessuno dei controlli.

Arconte della Convenienza
Rintraccia un assassino e giudica se il suo crimine merita la distruzione

Durante la serie di missioni di San Basilio, aiuta Pattermuster a capire chi ha ucciso uno dei suoi subalterni, quindi aiutalo a giudicare. (assicurati di NON andare dritto per i dati senza esprimere un giudizio in quanto ciò non fa scattare il raggiungimento e otterrai comunque i dati)

Saboteur
Distruggi una struttura di ricerca

Quando consegni un messaggio al dottor Caul, scegli di NON aiutarla a fingere la sua morte, quindi supera i controlli pertinenti quando ti viene data la possibilità di distruggere la sua struttura di ricerca.

Depuratore
Nascondi con successo una vittima della tua Fame

Avere abbastanza fame da distrarti quando ti nutri, poi dopo aver ucciso la tua nave (devi ancora vincere il controllo dell'alimentazione), quindi supera il controllo per nascondere le prove di ciò che hai fatto. Il modo più semplice per ottenere questo che ho trovato è stato nutrirmi presso la struttura del dottor Caul quando l'ho intrapreso come prima missione.

Liberatore
Liberare i prigionieri migranti

Durante la missione Campo Migranti, scegli di salvare i prigionieri e superare le relative verifiche.
(Avere Raul sopravvissuto ai capitoli iniziali aiuta qui ma non è obbligatorio)

Regnante
Crea un demone

Ci sono 3 persone tra cui puoi scegliere quando crei un ghul, puoi averne solo una alla volta.

Elena Prodano

Lavora al banco dei pegni. Più facile da ottenere. Supera una prova di Flirtare/Persuasione per farle desiderare di lavorare con te (puoi farlo non appena vai lì per comprare la tua prima auto ma non puoi trasformarla finché non completi la tua prima missione). Dopo aver completato una breve ricerca per lei, esprimerà interesse a diventare il tuo servitore. Esaudisci il suo desiderio e ottieni il risultato.

Vani Anand

La incontri alla struttura di ricerca del dottor Caul. Parla con lei per cercare di assicurarla come alleata. Se al completamento con successo della missione non hai ancora un ghul, ti contatterà e ti informerà che è stata licenziata. (Se hai già un acconto, ricevi una lettera da lei che dice che si è trasferita in un'altra città) Puoi quindi visitarla e dopo aver completato una breve ricerca per lei esprimerà interesse a diventare il tuo acconto. Esaudisci il suo desiderio e ottieni il risultato.

Raúl Canedo

Non devi uccidere la famiglia migrante durante i capitoli iniziali. Dopo che è sopravvissuto all'attacco dei wight, incontri di nuovo Raul al campo dei migranti. Vorrà il tuo aiuto per liberare i prigionieri. Ti avvicinerà alla fine della missione chiedendoti assistenza nella sua breve ricerca. Aiutarlo con successo garantisce la possibilità di renderlo tuo servitore, ottenendo l'obiettivo

Buon Pastore
Salva cinque esploratori dalla Biosfera Zero

Quando esplori la Biosfera Zero, non fallire alcun controllo quando esplori la struttura e proponiti verso opzioni che danno la priorità a tenere gli esploratori fuori dai guai.

Informazioni tossiche
Fornisci informazioni pericolosamente inesatte a un inquisitore

Quando fai un favore a D'Espine, scegli di trattare con l'agente, quindi supera il relativo controllo.

Porta verso l'aldilà
Usa Stonehenge per teletrasportare un vampiro in Mesopotamia

Durante il capitolo Reremouse segui il piano di Julian ed eseguilo con successo.

Spada di Prometeo
Usa una Rolls-Royce e una balestra gigante per fermare una furia di vampiri

Durante il capitolo Reremouse segui il piano di Lettow ed eseguilo con successo.

Amaranto
Consuma l'anima di un altro vampiro

Durante il capitolo Reremouse segui il piano di Lettow ed eseguilo con successo. Dopo che Reremouse è stato impalettato, scegli di bere la sua anima mentre gli altri si stanno riprendendo dalle ferite. Devi sfidare le tradizioni del 60% o più e perpetuare la tua esistenza del 60% o più affinché l'opzione appaia.

Utente bobsmyuncle fatto un grande dettaglio guida come ottenere questo.

schiavo
Finisci Blood Bound a un vampiro

Gioca nei panni di Banu Haqim. Questo fa di Julian il tuo sire, iniziando con il primo drink.

NON imparare Dominazione da chi si offre di insegnarlo.

Durante il capitolo Reremouse, Julian si offrirà di insegnarti le sue Discipline in cambio del seguire il suo piano. Chiedi cosa può offrire, quindi accetta. Segui il piano con successo, quindi impara da lui ottenendo il drink n.

Durante le fasi finali della partita schierati con Julian. Guida a casa sua senza subire danni alla tua auto, quindi dormi con lui ottenendo il drink n. 3 e il risultato.

Metamorfosi incompleta
Usa la scienza proibita per trasformare e migliorare il tuo Sangue

Verso la fine del gioco, una volta infettato dal sangue misterioso di Julian, supera con successo il controllo per indagare su cosa sia, quindi usa i suoi poteri per aumentare le tue statistiche.

Obiettivi DLC

Questi richiedono il DLC Secrets and Shadows.

Distruttore di feste
Lavora con la Camarilla per rovinare un'alleanza Ecata/Ministero

Durante la serie di missioni Casa d'aste, completa la missione di Dove.

Apprendista del Negromante
Ottieni una catena da spettro per un negromante

Durante la serie di missioni Casa d'aste, completa la missione di Chiara.

Cerimonia oscura
Comanda uno spettro

Alla fine della serie di missioni Casa d'aste tieni la statuetta per te nascondendola a Chiara o richiedendola come pagamento a Colomba. Se hai raggiunto il massimo Oblivion, hai la possibilità di evocare uno spettro prima di scegliere la missione successiva.

Misericordia per i morti
Proteggi uno spettro dall'essere vincolato al servizio

Alla fine della serie di missioni della casa d'aste tieni la statuetta per te nascondendola a Chiara o richiedendola come pagamento a Colomba, quindi rilascia lo spettro come ti ha chiesto.

Guida al romanticismo

È possibile entrare in relazione con alcuni dei personaggi del gioco, ecco una breve guida alle tue opzioni.

Ho scoperto che le scelte di dialogo sui romanzi non apparivano nelle mie opzioni durante il mio primo playthrough in cui avevo poca umanità e statistiche sociali basse. Quindi, se hai problemi ad attivarli, uno di questi potrebbe essere il motivo (la mia scommessa è sull'umanità ma non lo so di sicuro).

Giuliano Sim

Quando implica che hai avuto una relazione passata, puoi assecondarlo o negare che non importa così presto nel gioco.

Se mantieni una relazione decente con lui, una volta completate le prime 3 missioni, quando ti visita, hai la possibilità di iniziare una relazione. Avrà [Julian] tra parentesi alla fine.

Segui la storia mentre lo aiuti e se scegli la sua parte nelle fasi finali del gioco puoi dormire con lui, quindi stare insieme per il suo folle piano nell'epilogo.

Principe Lettow

Puoi flirtare con lui quando lo incontri per la prima volta, ma non credo sia importante all'inizio del gioco.

Una volta completate le prime 3 missioni quando ti chiama per una chat privata, dovresti avere la possibilità di agire sulla tua cotta (qualcosa come "sono felice di passare finalmente del tempo con lui") avrà [Camarilla] in parentesi dopo di esso.

Durante il capitolo Raremouse puoi quindi agire in base ai tuoi sentimenti e baciarlo circondato dai cadaveri dei suoi subalterni.

Più tardi, quando sceglierai il tuo lato finale con Lettow e avrai la possibilità di baciarlo o dormire con lui.

Quando alla fine decide di andarsene, hai la possibilità di seguirlo.

Romanzi Ghul:
Raúl Cañedo, Vani Anand e Elena Prodan

Tutti e 3 i tuoi servitori hanno lo stesso modo di iniziare una relazione.
(Per informazioni su come reclutare ogni ghul vedere il schiavo risultato)

Una volta reclutati, visitali a casa loro e invitali per un appuntamento, al termine del quale potrai scegliere di baciarli, dando inizio alla tua storia d'amore.

Fallo PRIMA di terminare la finale delle prime 3 missioni, altrimenti l'opzione per un appuntamento scomparirà.

Colomba

Quando arrivi per la prima volta all'Elysium, parlale dei diversi incidenti automobilistici in cui sei stato.

Dopo aver completato le prime 3 missioni avrai la possibilità di essere amichevole nei suoi confronti. Quando cerchi una spia per lei, puoi chiederle di uscire con te se trovi qualcosa.

Al tuo appuntamento hai un alto Charisma + Drive e un'auto abbastanza costosa se vuoi impressionarla.

Dopo aver parlato con lei mentre guidi, avrai la possibilità di proporre una relazione più profonda. Se sei riuscito a impressionarla, puoi procedere. Altrimenti ti rifiuterà.

Durante la sezione finale del gioco, se ti schieri con la Camarilla, puoi dormire con lei.

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