ボウリングで安定したストライクを得るための私の戦略。 少し複雑ですが、機能します。
免責事項
この戦略ではコントローラーを使用しました。 Tower Unite のプレイに適したコントローラーをお持ちでない場合、これは適していません。
コントローラーのバインディング
Open 全体像モード タワーユナイト ライブラリで、をクリックします 「ゲームの管理」
その後 「コントローラー設定」
コントローラーの方向パッドに関連するボックスの XNUMX つをクリックします。
ここに示す 4 つの設定を適用します。
実行
一番右のレーン、レーン #8 に進みます。
さて、ここからが少し複雑になります。探す必要がある非常に小さな視覚的なインジケーターが XNUMX つあります。
まず、床の木の模様をよく見てください。
中央の点と右側の最初の点の間に、床の他の部分より少し白い帯があることがわかります。
次にボール自体を見てみましょう。
ボールの底部の少し右に、余分なピクセルが底部から突き出ているのがわかります。 (スクリーンショットでは実際にはわかりませんが、ゲーム内ではより明らかです。)
マウスを使用して、ボールのスポットを床の白い帯の真ん中に配置します。 次に、クリックして確認します。
コントローラーのバインディングが正しく行われていれば、コントローラーを使用して完全に真っ直ぐにボウリングできるはずです。
したがって、コントローラーを使用して、通常のように後ろに引いてから前に動かし、スピンを加えません。
すべて正しく行えば、毎回ストライクになるはずです。
さて、ここからが少し複雑になります。探す必要がある非常に小さな視覚的なインジケーターが XNUMX つあります。
まず、床の木の模様をよく見てください。
中央の点と右側の最初の点の間に、床の他の部分より少し白い帯があることがわかります。
次にボール自体を見てみましょう。
ボールの底部の少し右に、余分なピクセルが底部から突き出ているのがわかります。 (スクリーンショットでは実際にはわかりませんが、ゲーム内ではより明らかです。)
マウスを使用して、ボールのスポットを床の白い帯の真ん中に配置します。 次に、クリックして確認します。
コントローラーのバインディングが正しく行われていれば、コントローラーを使用して完全に真っ直ぐにボウリングできるはずです。
したがって、コントローラーを使用して、通常のように後ろに引いてから前に動かし、スピンを加えません。
すべて正しく行えば、毎回ストライクになるはずです。
By レア