ブラックメサ:シングルプレイヤーFPSホットフィックス

Black-MesaのFPS生活の質の改善:出典

 

免責事項

私はあなたが潜在的に得ることに責任がありません 禁止されました これを使用する場合 マルチプレイ サーバー。

セクションを読む必要があります

Q:取得できますか 禁止されました これを使ったら マルチプレイ?

A:わかりません、 私はそれをしません。 私は   責任 取得するすべてのプレーヤーのために 禁止されました これらの引数がで使用されている場合は、これ以上 マルチプレイ。 これが意図されていたように シングルプレーヤー 使用のみ.

Q:マルチプレイヤーをプレイしたい場合はどうすればよいですか?

A:バックアップされたautoexec.cfgを使用してください

Q:autoexec.cfgの引数の一部が冗長であるか、正しく使用されていませんか?

A:可能性があります。 私は調査を行いましたが、いくつかの議論は冗長である可能性があります。

Q:そもそもautoexec.cfgがなく、マルチプレイヤーでプレイしたいので、バックアップautoexec.cfgがない場合はどうなりますか?

A:ゲームファイルの整合性を確認し、現在のautoexec.cfgを削除してください

Autoexec.cfgのバックアップ

ファイルエクスプローラーを使用して、ハードドライブフォルダーに移動します。
Steamはプログラムファイル(x86)またはプログラムファイルのいずれかになります。

ファイルの場所:

\ Steam \ Steamapps \ common \ Black Mesa \ bms \ cfg

フォルダに移動したら、autoexec.cfgをコピーして、ドキュメントフォルダなどの使い慣れた場所に貼り付けます。

または、同じフォルダーにコピーして、名前をautoexec.cfg.backupまたはautoexec.cfg.oldに変更することもできます。

おめでとうございます。autoexec.cfgをバックアップしました。

Autoexec.cfgの構成

autoexec.cfgをバックアップした後

右クリックして、[メモ帳++で開く]または[メモ帳]を選択します。

引数の順序は関係ありません。引数がこれに似ている限りです。

r_queued_decals 1
sv_forcepreload 1
cl_forcepreload 1

Autoexec.cfg引数!

ルの議論
    //ゲームに入れたいCPUコアの量(プラセボかもしれませんが、パフォーマンスが向上する可能性があります)。

  • スレッドプール_アフィニティ 4

    //プレーヤーの周囲にレンダリングされるシャドウの最大量。
    //愛好家のハイエンドの場合、32
    //ハイエンドの場合、24
    //ミディアムエンドの場合、16
    //ローエンドシステムの場合、12。
    //ジャガイモの場合、4〜8

  • r_shadowmaxrendered 16

    //プレーヤーの周囲にレンダリングされるダイナミックライトの最大量。
    //愛好家のハイエンドの場合、24
    //ハイエンドの場合、16
    //ミディアムエンドの場合、14
    //ローエンドシステムの場合、10。
    //ジャガイモの場合、4〜8

  • r_maxdlights 14

    //ラグドールあたりのデカールの最大量。 推奨30。
    //愛好家のハイエンドの場合、50
    //ローエンドからハイエンドのシステムの場合、30
    //じゃがいもの場合、16

  • r_maxmodelデカール 30

    //マルチコアサポートを有効にします!

  • mat_queue_mode -1
  • スタジオキューモード1
  • r_queued_ropes 1
  • r_queued_decals 1
  • r_threaded_renderables 1
  • r_threaded_client_shadow_manager 1
  • r_threaded_pa​​rticles 1
  • cl_threaded_bone_setup 1
  • cl_threaded_client_leaf_system 1

    //プレイヤーのスプレーを無効にします。シングルプレイヤーでは使用できません。

  • cl_playerspra​​ydisable 1

    //デカールの量を制御します(例:インパクトホール)。 推奨512。

  • r_デカール 512
  • mp_デカール 512

    //モーションブラーを無効にします!

  • mat_motion_blur_enabled 0
  • mat_motion_blur_forward_enabled 0
  • mat_motion_blur_strength 0

    //障害者が咲きます!

  • mat_disable_bloom 1

    // hdrを無効にします!

  • mat_hdr_level 0

    //最高品質のテクスチャを強制します。テクスチャが高いほど、テクスチャの解像度が低くなります。
    //値の範囲は-1から2

  • mat_picmip -1

    //モデルに最高品質のポリゴンを強制します。ポリゴンが高いほど、ポリゴン数は少なくなります。

  • r_lod -1

    //すべてのオブジェクトをプリロードして、その場でロードされないようにします(ロードに時間がかかりますが、RAMとSSDがたくさんある限り、それだけの価値があります)。
    //注:これは、レベルXNUMXをロードするのに通常よりも時間がかかる場合があります。チェックポイントは、ロードするのに時間がかかる場合があります。 ただし、ゲームは、最後のレベルに残っているものの一部をロードして、いくらかスムーズなロードエクスペリエンスを実現しているようです。好みによって異なります。 これを使用するには、HDDを磨耗させないようにSSDを使用することを強くお勧めします。

  • sv_forcepreload 1
  • cl_forcepreload 1

    //最高のエクスペリエンスを得るには、リフレッシュレートに設定します。
    // G-SyncまたはFreesyncを使用している場合は、これをモニターの最大リフレッシュレートよりも数fps低く設定します(例:140Hzの場合は144)

  • fps_max 60

By カナディアちゃん & 挿入名1

その他のガイド:

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