ループオデッセイのコアメカニズムへのガイド。 このガイドは進行中の作業であり、ネタバレが含まれている可能性があります。
概要
表面的には、このゲームはかなり単純に見えます。 私たちが自由に使えるXNUMXつのアクションとXNUMXつの方向だけで、このゲームが単純すぎるという最初の反応があったとしても、私はあなたを責めません。 ただし、そうではありません。 それはそのメカニズムにおいて一見複雑であり、以下でそれらを説明します。
このガイドにはネタバレが含まれます。 私はそれらを非腐敗メカニズムの下に保つように努めますが、注意してください。
変更履歴:
- v1.0 (12 / 10 / 21):
- 初期リリース
- v1.1 (12 / 10 / 21):
- ガイドのゲーム名を修正しました(d'oh)
統計
Mana
信じられないほど重要な統計。 マナがなくなるとループは終了しますが、マナがなくなるとフレットが回復し、マナの最大量を増やすことができます。
各ループの開始時に、500マナにアクセスできます。 あなたが取る各行動は、その行動のコストが特定のタイルにあるものは何であれ、あなたのマナを使い果たします。 タイルに対して関連するアクションを実行するたびに、そのタイルに対するそのアクションに精通し、コストが削減されます。 タイルの関連するアクションとそのコストを確認するには、タイルを左クリックするだけです。
マナは妖精を含むタイルで補充することができます。 これを行うには、妖精のいるタイルでインタラクション/コグアクションを使用するだけです。 そうすることで500マナが補充され、妖精が1体消費されます。
健康
マナとほぼ同じくらい重要です。 あなたが健康を使い果たした場合に予想されるように、あなたは死に、そしてループは終了します。
各ループの開始時に、4つの満たされたハートがあり、各ハートは2ポイントのヘルスに等しく、合計8つのヘルスになります。 戦闘では、ティックごとに1ポイントのダメージを受けるため(各「ティック」が何であるかを理解するために座っていません)、戦闘に時間がかかるほど、体力が失われます。 後で説明するように、健康を取り戻すと、ハートが12つしかないため、最終的にハートの色が変わり、XNUMXを超える健康を示します。
攻撃
防衛
過ごしたマナ
Attributes
緑の神社
緑の神社でXNUMXつのアクション(対話、話す、または戦う)のいずれかを実行することで、属性を増やすことができます。
精神
インタラクション、またはコグアクションを使用してスピリットを増やす .
ハート
スピークまたはヘッドアクションを使用してハートを増やす .
ボディ
戦い、または剣のアクションを使用して体を増やします .