The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition:Best Spellsword Build

スペルソードはライトアーマーのユーザーであり、破壊魔法にも精通していますが、足が速く、主に片手剣で攻撃します。 完全にステルスベースのキャラクターではありませんが、スペルソードはスニークでも平準化されており、少なくとも最初の敵を驚かせることで攻撃を開始できます。 このスニーク要素は、彼の幻想魔法の習得に魅了されています。 スペルソードは回復魔法で自分自身を癒すこともできます。

 

属性の分布

上記の推奨事項は、マジカ(すべてのスペルを使用するため)、ヘルス(スクイーズになりすぎないようにするため)、スタミナの優先順位を下げる(スタミナを簡単に補充できる復元特典のロックを解除するため–休息)のバランスの取れた優先順位を与えます。

そうは言っても、このミックスは純粋に個人的な好みによるものです。 ガイドのさらに先のスクリーンショットで、レベル56に到達するまでに、Magicka:450、Health:300、Stamina:100の分布があったことがわかります。魔法の剣であることの半分の呪文にもっと重く。

あなたがバックアップのためにほんの少しの魔法で近接戦闘により多くの時間を費やす魔法の剣なら、あなたはあなたの緑のバーを補充する必要がある前にあなたがより多くのパワーアタックを完了することができるようにスタミナにもっと多くのポイントを入れたいかもしれません。 同様に、あなたが経験豊富なプレイヤーであり、戦略と自然な才能で死を巧みに回避できると感じた場合は、健康に与えたであろうすべてのポイントを自由に取り、代わりに他の属性を高めるためにそれらを使用してください。

最高のスペルソードレース

ライトアーマーとスニークだけでなく、多くの魔法学校でのスキルレベルの習熟度からダンマー(ダークエルフ)を選びました。 彼らの祖先の怒りの炎のマントの力と耐火性は、ガイドの後半で説明する特典と呪文の選択でもうまく機能します。

ある種族を別の種族よりも選択することで得られる唯一の利点は、スキルレベルのバフ(ビルドに一致するスキルを開始せずに種族を選択したい場合は後で簡単に補うことができます)と人種の力/属性です。 これらの人種的な力は、特に早い段階で非常に役立ちますが(たとえば、Altmer用の追加の50 Magickaは、メイジビルドで大いに役立ちます)、意図したものと一致する力や能力のないレースを選びたい場合は、多くの場合、ディールブレイカーではありません。建てる。

マジックパーク

1.イリュージョンパーク(11パークポイント)

  • 初心者、見習い、熟達者、専門家の幻想: —ハーフマジカにXXレベルのイリュージョン呪文を唱える。 —スニークアタックにはInvisibilityを多用するため、ExpertIllusionの特典でMagickaのコストを削減する必要があります。 マッフルスペルでパワーレベリングイリュージョンを使用するには、ApprenticeIllusionのロックをできるだけ早く解除する必要があります。
  • 画像: —イリュージョンスペルがより高いレベルの動物に作用することを可能にします。 —これは必ずしもビルドにとって特に重要な特典ではありません。 静かにキャストするには、ロックを解除する必要があります。
  • キンドレッドメイジ: —イリュージョンスペルがより高いレベルの人々に作用することを可能にします。 —アニメージュよりも便利です。これにより、フューリーの呪文をより有効に活用できるようになります。 静かなキャストのロックを解除するためにも必要です。
  • 静かなキャスティング: —すべてのスペルキャストはサイレントです。 —敵のグループに忍び寄り、検出されずにヒーリング、破壊呪文、またはフューリーのようなイリュージョン呪文を唱えたい場合は、静かなキャストが不可欠です。
  • 催眠視線: —穏やかな呪文は、より高いレベルの敵に作用します。 —ビルドにとって重要なAspectofTerrorのロックを解除する必要があります。 それ以外の場合、これは必須ではありませんが、穏やかな呪文を使用したい場合は便利です。
  • テロの側面: —恐怖の呪文は、より高いレベルの敵に作用します。 —記載されている効果に加えて、AspectOfTerrorは火による破壊魔法を10ダメージポイントブーストします。 Augmented Flames(1&2)Destruction特典の後に取得した場合、炎の呪文のダメージが15+増加します。 私はどこでもオンラインで調べましたが、この効果が機能する理由の説明を見つけることができません。 効果を示す以下のビデオを録画しました。 この特典は、主に火の魔法に焦点を当てるため、ビルドにとって重要です。 完全な利益を得るには、AspectofTerrorの前にAugmentedFlames特典をアクティブにすることを忘れないでください。
  • 怒り: —狂乱の呪文はより高いレベルの敵に作用します。 — Aspect of Terror(火の魔法のバフなし)やHypnotic Gazeと同じですが、武器庫のコアスペルのXNUMXつとしてFrenzyを使用するため、もう少し便利です。
  • 心のマスター: —イリュージョン呪文は、アンデッド、デッドラ、オートマトンで機能します。 —イリュージョン呪文の効果を高めるために多くの特典に投資する場合は、すべてを行ってマスターオブザマインドを取得し、厄介なドラウグとドウェマーの構成にも適用することもできます。

オプションの特典: 右手で剣を持ち、左手で呪文を切り替えるので、すべてのマスターイリュージョンの呪文は両手をキャストする必要があるため、イリュージョンデュアルキャスティングまたはマスターイリュージョンは必要ありません。 このビルドを変更したい場合は、いつでもマスターイリュージョンのロックを解除し、メイヘムのようなマスタースペルを習得して、ダンジョン全体を互いに敵対させることができます。 Spellswordビルドの目的のために、私たちは魔法を片手に保ちました。

2.破壊特典(6特典ポイント)
特典ポイントを節約するために、火、霜、衝撃のいずれかに焦点を当てる破壊魔法のブランチをXNUMXつ選択することをお勧めします。 スペルソードにはFireを選択します。 その理由は、火ベースの呪文のダメージを増加させる増強炎の特典は、祖先の怒りの人種力も強化し、イリュージョンの魔法を平準化するため、火の呪文をさらに強化する恐怖の側面の特典にアクセスできるためです。

  • 初心者、見習い、熟練者、専門家の破壊: —ハーフマジカのXXレベルの破壊呪文を唱えます。 —Magickaプールから最も多くの火の破壊を引き出すことができます。 片手で使う呪文だけを使っているので、マスターデストラクションほど高くはありません。
  • 増強された炎(1&2): —火の呪文は25%多くのダメージを与えます(レベル1)/火の呪文は50%多くのダメージを与え、火の玉の爆風半径は増加します(レベル2)—この呪文の両方のレベルのロックを解除すると、焼却呪文で90のダメージを与えます(Aspect of Terror特典を取得すると、105のダメージにブーストされます)。

オプションの特典: イリュージョンパークツリーと同様に、片手魔法に焦点を当てているため、デュアルキャスティングパークやマスターデストラクションは使用しません。 この場合、デュアルキャスティングを使用しない場合の唯一の欠点は、Impact特典に到達する必要があることです。これは非常に便利です。 このビルドではそれなしで行いましたが、追加のパンチが必要な場合は、デュアルキャスティングでポイントを無駄にしてそれに到達することができます。 また、個人的には敵を逃がすのが好きではないので、強烈な炎は取りませんでした。敵を倒すことができるように、敵を近くに置いておきたいと思います。

3.復元特典(9特典ポイント)

  • 初心者、見習い、熟達者、専門家による修復: —ハーフマジカのXXレベルの回復呪文を唱えます。 —より少ないマジカのために高レベルの回復呪文を唱えます。
  • 再生:—回復呪文は50%以上治癒します。 —癒しの呪文を唱えるとき、あなたはあなたの支出に見合う最高の価値を得るのもよいでしょう。
  • 回復(1&2): — Magickaは25%/ 50%速く再生します(特典レベルによって異なります)。 —これは、一般的なマジカ再生ブーストに最適なだけでなく、アトロナックストーンのマイナス面を打ち消すことができます。これにより、マジカが50%追加され、スペルが50%吸収されますが、マジカ再生が50%減少します。
  • レスパイト: —癒しの呪文もスタミナを回復します。 —これは私たちのビルドに絶対に必要なものです。 属性分布のセクションで述べたように、スタミナに入れるポイントは少なくなりました。 Respiteの特典がないと、Skyrimでの移動が煩わしくなります。これは、実行中のジュースが絶えず不足するためです。 しかし、この特典のロックを解除すると、片手に癒しの呪文を装備し、走りながらそれを唱えるだけです。 出来上がり–無限のランニング。
  • ネクロメイジ:—すべての呪文はアンデッドに対してより効果的です。 —この呪文は、高レベルのドラウグ、ドラゴンプリースト、ウィスプマザー、ヴァンパイア、スケルトン(およびその他のアンデッドの敵)と戦うのに役立ちます。 また、吸血鬼としてプレイすることを選択した場合、自分にかけられた多くの呪文がより強力になるため、重要なバフ研磨メカニズムとして使用することもできます。

4.スニークパーク(9パークポイント)

  • ステルス(1、2、3、4、5): —こっそりと検出するのが20%から40%難しくなります(特典レベルによって異なります)—これは簡単です。 あなたがステルスキルを試みるつもりなら、これはこっそりしやすくなります。
  • くぐもった動き: -アーマーからのノイズを50%削減します—ヘビーアーマーのユーザーよりもアーマーノイズが少なくなりますが、それでも検出されないようにするのに役立ちます。
  • 軽い足: —プレッシャープレートをアクティブにしなくなりました—これは、こっそりしているときにのみ機能するようで、すべてのプレーヤーのすべてのプレッシャープレートで機能しないという事例証拠があります。 それでも、ドウェーマーの廃墟を急いで通り抜けようとしているときに非常に役立ちます。
  • サイレントロール: —スニーク中にスプリントする場合は、サイレントフォワードロールを実行します—これにより、スニーキングA LOTが高速化されるため、ライトフットがはるかに便利になります。 戦闘スタイルに関係なく、ダンジョンを移動するのがとても楽しくなるので、これは素晴らしい特典です。 パルクール!
  • バックスタブ: —片手武器でのスニークアタックは通常の6倍のダメージを与えます-これは必需品です。 平準化された片手スキルとまともな剣で、ほとんどのものをワンヒットで殺すことができます。

戦闘特典

1.片手特典(11特典ポイント)

  • アームズマン(1、2、3、4、5): —片手武器は20%-100%多くのダメージを与えます(特典レベルによって異なります)—これは、戦闘中に剣から最大のダメージを得るのに不可欠です。 また、ステルス攻撃で大きなダメージを与えるのにも役立ちます。
  • ブレードマン(1、2、3): —剣を使った攻撃で重大なダメージを与える可能性が10%〜20%(特典レベルによって異なります)— 20%はそれほど多くないように聞こえるかもしれませんが、剣を使って5回ごとにスイングすることで違いが生まれます。かなりのダメージバフ。 また、ステルスストライクでクリティカルがトリガーされると、非常に異常なダメージ出力が得られます。
  • ファイティングスタンス: —片手武器でのパワーアタックはスタミナのコストが25%少なくなります—ガイドの前半で覚えているなら、スタミナよりもマジカとヘルスを優先することにしました。 したがって、特に巨大なスタミナプールはありません。 これにより、スタミナバーを補充するための回復呪文を唱える必要が生じる前に、パワーアタックスタミナの使用量を減らすことが、より多くの大ヒットに適合するための優れた戦略になります。
  • クリティカルチャージ: —スプリント中に片手でパワーアタックを行うと、XNUMX倍のクリティカルダメージが発生します—バトルの開始が違うと感じた場合は、ステルス侵入でのオープニングから、フルスピードでスプリントして誰かを粉砕するように切り替えることができます。パワーアタック。 楽しく、劇的で、たくさんのダメージを与えます。
  • サベージストライク: —スタンディングパワーアタックは25%のボーナスダメージを与え、敵を斬首する可能性があります—戦闘が始まると、特にいくつかの敵に囲まれている場合は、スタンディングパワーアタックをかなりの数行うことになります。あなたが戦うように走り回る。 この状況でのダメージブーストは本当にあなたを助けることができます。 そしてそれが斬首を引き起こすとき、それは完全に悪いです。

取得されなかった特典/オプションの特典: 魔法のスキルツリーと同様に、スペルウィーディングのためにオフハンドを自由に保つため、デュアルウィーリングベースの特典を回避しました。 また、主な武器として剣、メイス、または斧のいずれかを選択してから、対応する武器固有の特典を選択することも理にかなっています。 私たちの場合、Bladesman特典を使用するSwordsを選択しました。 明らかに、別の武器に焦点を合わせることにした場合は、Bladesmanではなく、武器クラスに関連する対応する特典を選択してください。

2.ライトアーマーパーク(9パークポイント)

  • アジャイルディフェンダー(1、2、3、4、5): —ライトアーマーのアーマーレーティングを20%〜100%増加させます(特典レベルによって異なります)—片手スキルツリーのアームズマンと同様に、これはアーマーによって提供される保護の量を増やすためのコア特典です。
  • カスタムフィット:—頭、胸、手、足のすべてのライトアーマーを着用すると25%のアーマーボーナスを獲得します—ライトスキルツリーとヘビースキルツリーの両方のほとんどのアーマー特典では、着用するすべてのアーマーが同じクラスである必要があります。 とにかくこれらの特典にアクセスするためのマッチングセットにいるので、これを持って全体的なダメージ軽減にまともなブーストを得るのもよいでしょう。 これは、防御にパーセンテージ乗数を追加することで、アジャイルディフェンダーの特典によって得られるメリットを最大限に活用するのにも役立ちます。
  • 妨げられていない: —ライトアーマーは重さがなく、着用時に速度が低下しません—これにより、スタミナを補充するための回復呪文を唱える前にさらに走ることができ、こっそりと忍び寄るときのノイズも減少します。
  • ウィンドウォーカー: —頭、胸、手、足のすべてのライトアーマーを着用すると、スタミナの再生が50%速くなります—前述のように、巨大なスタミナバーがないため、ウィンドウォーカーのロックを解除する必要があります。 これと片手でのファイティングスタンスの特典(パワーアタックのスタミナ使用量が25%少ない)を使用すると、適度なスタミナプールに多数のパワーアタックを収めることができます。
  • 巧みな動き: —すべてのライトアーマー(頭、胸、手、足)を身に着けている間、近接攻撃によるすべてのダメージを回避する10%のチャンスを提供します—これはゲームチェンジャーではありませんが、持っていることを傷つけることはありません(しゃれは意図されていません)近接攻撃のダメージを回避する可能性は1分の10です。

最高のスペルソード武器–ドーンブレイカー

純粋なダメージ出力の点ではSkyrimで最も強力な剣ではありませんが、Dawnbreakerには他にも多くの利点があります。 それは私たちのビルドの特典との相乗効果があり、それはまた本当にクールに見えます。 どのような相乗効果がありますか? ボーナス燃焼ダメージはAugmentedFlamesによって増加し、アンデッドを破壊して回す爆発(「Meridia'sRetribution」と呼ばれる特別なエンチャント)はNecromageによって強化されます。

最高のスペルソードアーマー–古代のシュラウドアーマー

このアーマーセットを入手するための長い道のりは、クエスト「ブリーチングセキュリティ」のボーナス要件を満たした後、ダークブラザーフッドのサイドクエスト「ロケートザアサシンオブオールド」を完了することです。 あなたがそれをそのように取得したいのであればそれは問題ありません、そして間違いなく達成のように感じます。 ただし、ゲームのかなり早い段階で鎧を入手したい場合は、儀式用の石を使用してロックされたドアをバイパスできます。そうしないと、暗黒の兄弟のクエストを完了するまで鎧が隠されたままになります。

特にAncientShroudedGlovesは、ステルス攻撃のゲームチェンジャーです。 彼らは片手武器でスニークアタックダメージをXNUMX倍にし、バックスタブパークとスタックするとXNUMX倍の乗数で剣攻撃につながります。

ドラゴンプリーストマスクまたは古代のシュラウドカウル?
必要に応じて、Ancient Shrouded Armorセット全体を着用してから、前述のマッチングセットの特典を利用することもできます。 これにより、鎧の評価が25%向上し、弓のダメージが増加します(Ancient Shrouded Cowlのエンチャントから)。 このビルドでは弓を使用しておらず、マッチングセットの特典も使用していないことを考慮して、カウルをモロケイドラゴンプリーストマスクに交換することにしました。これにより、マジカの再生が100%向上します。 マスクはライトアーマーとして分類されているため、すべてのライトアーマーを着用する必要がある特典のメリットを引き続き享受できます。

最高のスペルソードスペル

あなたの呪文の選択は本当に個人的な好みに帰着します。 このビルドに必要なのは、炎の呪文(AugmentedFlamesとAspectof Terrorの火の魔法のバフを利用するため)、Invisibility(ステルス攻撃の場合)、Healingの呪文(生き続けるため、スタミナの補充のため)だけです。 それ以外は、あなたのために働く私たちのフォーカスマジックスクールからどんな呪文を選んでも、あなた自身のプレイスタイルを自由に開発することができます。 以下の選択肢は推奨事項です。

1.イリュージョン:不可視性

不可視性はSkyrimで非常に便利な呪文です。 敵に忍び寄り、壊滅的なステルス攻撃を仕掛けるのがはるかに簡単になります。 また、ゲームの早い段階で高レベルの武器、鎧、特別なアイテムを獲得する目的で、プレイヤーの現在のキャラクターレベルよりもはるかに高いレベルの領域をこっそりと抜け出すために戦略的に使用することもできます。

2.イリュージョン:フレンジー

この呪文はすべてのプレイヤーにとって必須ではありませんが、インビジビリティを使用するためにイリュージョンをエキスパートレベルにレベルアップするので、ゲームの初期から中期に武器庫に持っていると非常に便利な呪文になる可能性があります。 特にダンジョンのボスをソロで倒す場合、フレンジーをキャストすると、すべてのミニオンが互いに戦うようになり、ボスを倒すのに役立ちますが、部屋の最大の脅威に集中することができます。

3.破壊:焼却

火の玉を焼く
なぜFireballよりもIncinerateを使用するのですか?Fireballの方が優れているのではないですか? ええと…はい、いいえ。 それはすべてプレイスタイルとあなたがスペルキャスティングでどれほど正確であるかにかかっています。 ターゲットを完全に攻撃するのが難しい場合は、Fireballを使用することをお勧めします。これは、より広い範囲にダメージを与えるためです。 火の玉を敵の一般的な方向に向けて発射するだけで、適切な効果範囲で爆発し、複数の敵を攻撃する可能性があります。

あなたがもっとデッドショットで、敵を一度にXNUMXつずつ狙い撃ちするのを楽しんでいるなら、私はIncinerateをお勧めします。 それはより多くのダメージを与え、AugmentedFlamesとAspectof Terrorで平準化されると、短距離と長距離の両方で致命的になります。 また、すでに発砲しているターゲットに当たったときに追加のダメージを与えます。

4.修復:グランドヒーリング

マスタースペルを含めても、GrandHealingはSkyrimの魔法を使って健康を取り戻す最も速い方法です。 あなたと近くの仲間を200ポイント(再生特典のロックを解除すると300ポイント)で回復し、片手でキャストできるグランドヒーリングは、私の大好きなSkyrimの呪文のXNUMXつです。

このビルドを再生する方法

このビルドをプレイする最も簡単で効果的な方法のXNUMXつは、Dawnbreakerを片手に装備し、Grand Healingをもう片方の手に装備し、すべての敵を斬って刺し、体力が低下したときにGrandHealingをキャストして生き続けることです。 。 あなたが速い旅行なしで歩き回りたいならば、あなたは無限の走りのために止まることなくあなたのスタミナを補充するために外出先でグランドヒーリングをキャストすることができます。

その他のガイド:

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