Age of Wonders 4: 初心者向けのヒント

初心者向けの一般的なヒントとレースセットアップの提案

 

このガイドについて

以前に同様のゲームをプレイしたことがない場合、ゲームが提供する情報の量に圧倒されがちです。 ここでは、作業を開始するのに役立つ基本的なヒントをいくつか紹介します。

ヒント

1. レルムは難易度順に並べられているので、順番にプレイします。

2. イージー モードを使用することを恐れず、上達するにつれて難易度を上げてください。

3.いくつかの側面に注意してください。ここにいくつかのヒントがあります

– ビルド注文をキューに入れることはできますが、しない方が良いです; このようにして、金は「予約」されず、より良い概要が得られます
– MOBAのように、ヒーローを簡単な獲物で平準化します。 初期レベルと略奪のための簡単なNPCの敵を探します
– ユニットとヒーローを (味方の) ドメインで休ませることで適切に回復させます
– 初心者としてのプレイスタイルに焦点を当てる; スペルキャスティング、強力なユニット、召喚、アンデッドなどと一緒に行きたいですか? レースの作成を楽しんでいる間は、遊び方のアイデアが重要です
– 数で敵を圧倒する; 1 対 1 の軍隊ではなく、複数の軍隊を隣り合わせに配置してから、強い敵を攻撃したり、弱い敵を攻撃したりします。
– 手動戦闘は、自動モードが失敗する困難な地形でより良い結果をもたらします; また、PC のリプレイを見て多くのことを学ぶことができます。
– 「善行者」であることで、いくつかのシナリオがより簡単になります。 全員と戦う代わりに、NPCを味方につけます。

4. ビギナー向けレースセットアップの推奨事項

種族自体は問題ではありません。これは純粋に化粧品であり、ゲームプレイに関連する特性は好きなように変更できます。 魔法を使い、平和な外交官でできたノーブル ハイ オーク? 了解しました。 スーパーバフアストラルボディを持つカニバリズムカオスドワーフ? 可能。 好きな「レース スキン」を選んで、これらのゲームプレイの特徴に注意してください。

Body: Keen-Sighted (遠距離物理攻撃の精度 +20%)
マインド: 圧倒戦術 (ユニットが隣同士に立っている場合、+20% クリティカル ヒット)

封建的起源: Standing Together (ユニットが隣り合って立っている場合は +20% のダメージ) と Overwhelm Tactics の優れた相乗効果 – これは、射手/レンジャーと防御者/シールドベアラーをペアにして単純な戦闘を行うことができるため、最も簡単です。

Ritual Cannibals – 戦闘中に死体を食べて無料で回復
才能のあるキャスター - 戦闘中の呪文は非常に強力で、流れを変えることができるため、初心者に最適です。
Ritual Cannibals の代替選択肢 (悪属性が嫌いな場合): Adapt Settlers

良い開始書
根の書(オールラウンダー)
Tome of Enchantment (良いユニットフォーカス)
クライオマンシーとパイロマンス – 強力ですが、敵によって異なります

私は、初心者にはお勧めしないTome of Hordeの提案を見てきました. 良いかもしれませんが、特定のプレイスタイルが求められます. したがって、初心者向けのより一般的/万能な推奨事項です。

Tome of Roots、Enchantment、および Elemental はユニットの強化に最適であり、強力な攻撃魔法も提供します。 毒、炎、凍結ダメージを備えた武器の威力に驚くかもしれません!

チャンピオンとウィザード キングのどちらを選ぶかは、最初はあまり重要ではありません。 チャンピオンはより初心者に優しいですが、どちらも非常に強力で、ウィザードキングは攻撃においてはるかに強力です.

あなたのヒーローの武器
剣と盾、スピリット オーブ、弓 – クロスボウなどは初心者として避けてください。 より多くのヒーローを募集したり、武器を変更したりして、引き続き楽しむことができます。

これらの武器を選択する理由: これらの武器にはマルチヒットがあるため、全体的な精度に関してより使いやすくなっています。特に、どの武器タイプが何をどのように機能させるかに慣れる必要がある初心者にとってはなおさらです。

5. 最後になりましたが、学校で毎日与えられたアドバイスを思い出してください。読んで、読んで、読んでください。

時間をかけて読んでください。 「進行経路」をたどり、時間をかけて何が何をするのかを読む限り、ゲームは非常に快適なペースですべてを説明します。

実際、チュートリアル ミッションの多くは非常に基本的なものであり、Civilization などの他のゲームからいくつかのヒントを見つけることさえできます。

幸運と楽しんでください!

都市の上限を増やす

あなたの帝国を拡大したいですか? 3/3 の都市制限でそれを行う方法がわかりませんか?

見落とされがちなインペリウムの特典があります。 拡張されたガバナンス.

見落とされることが多いのは、人々が単に見逃しているからではありません。 人々は、帝国へのコストを増加させて、それを複数回使用できるという事実を見落としています。


ここでは、適切な都市のコストが増加していることがわかります。

囁きの石追加使用

変換できる自由都市がない場合、ウィスパリング ストーンをどうするか迷っていますか?
まあ、彼らはそうです 完全ではない 使い物にならない。 それらを使用して、都市に幸せをもたらすことができます!

自動探索はあなたの友達です

少なくとも XNUMX 人のスカウトを持つことを強くお勧めします。 彼らは知性を助けるだけでなく、マップの周りにあるリソースを収集することもできます. 何よりも、何もする必要はありません。 自動探索で自分のデバイスに任せてください!

大きなマップでは、より多くのスカウトを配置することをお勧めします。
彼らが収集したリソースは、それらへの投資を補います。

海軍ユニットの港

最初の沿岸プロヴィンス (土地に接する海であり、その逆ではありません) の都市の別館には港があります。 他のすべてが漁業を取得します。

楽しく遊べる初心者向けシナリオ

特徴

– 時間無制限のリラックスしたオールラウンダー プレイスタイル
– AIと世界の脅威の難易度を変更することで、課題を調整できます
– 探索と拡張に十分なスペース
– 初心者に適した課題に直面しながらも、基本を学ぶための全体的に十分な時間

私はこの領域を絶ガラと名付けました。好きな名前を付けてください。

レルムの特徴
アイランズ
生い茂った領域
Rampant Undeath – Curse of Undeath と相性が良く、敵対的な NPC から挑戦を受けます。 代替案: メガファウナ
不思議な過去
敵対的な家 – 代替案: Bannerlords
インフェステーションの再生
Curse of Undeath – 代替案: Gigantism

レルム設定
プレーヤーの距離 – 遠い
プレイヤー – 4 人、あなたと XNUMX 人の NPC 支配者
難易度 – 私が推奨する NPC 定規の選択によって設定されるカスタムは、2 つのノーマル AI と 1 つのハード AI で構成されています

派閥
最初の楽しみの一部として、すべての派閥を作成することをお勧めします! 「支配者が生成される」ランダムを選択することもできます。

ゲームフロー
世界の脅威 – 通常; 必要に応じて高く調整することもできますが、Curse of the Undeath は優れた補償要素であり、独立者の攻撃性を「通常」に保ちながら、良い挑戦を与えます

勝利条件
すべてを無効にします。こうすることで、「最後のルーラー スタンディング」をプレイできます。 他の勝利条件の内容は引き続き実行できます。 彼らはただ勝利を引き起こさないでしょう。 そうすれば、Magic Victory の構築にかかる時間などを把握できます。

戦い
ゲームを学習している間は、何度でも再試行することをためらわないでください。

この領域の設定は、世界の脅威、AI ルーラー、不死の呪いという XNUMX つの重要な難易度スライダーがあるため、特に楽しいものです。同時に、構築する余地が十分にあり、ある種の「海による地理的境界」があります。 試してみて、楽しんでください!

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