最も収益性の高いアップグレードを探して選択しているHacknetノードの完全自動化。
機能
アルゴリズムは最も収益性の高い比率を探しています。
比 = 生産の成長 で割った値 アップグレード費用
生産の成長 = アップグレード後の生産 で割った値 現在の生産
私はあなたをお勧めします より長いループ反復時間を渡すか(たとえば100 000)、デフォルトのままにして、ハックネットノードがより多くのお金を収集できるようにします。これにより、最も安価なアップグレードを常にアップグレードするのではなく、より多くのアップグレードを比較できます。
使用法
ステップバイステップ
- ターミナルを開く
- 「nanohacknet-bot.ns」と入力してファイルを作成します
- ファイルをクリアして、そこにコードを貼り付けます
- ファイルを保存する
- ターミナルに戻る
- 「runhacknet-bot.ns」と入力してスクリプトを実行します
追加のスクリプト引数を渡すことにより、ループ周波数時間を定義できます
例:「runhacknet-bot.ns10000」
デフォルトのループ周波数。 60 000 ms=1分です。
からコードをコピーすることもできます https://www.paste.org/121034.
Code
/** @param {NS} ns **/ export const main = async ns => { // helpers const getMoney = () => ns.getPlayer().money; const getProduction = (level, ram, cores) => (level * 1.5) * Math.pow(1.035, ram - 1) * ((cores + 5) / 6); // loop interval passed as a script parameter, default interval is 60 000ms const interval = ns.args[0] || 60000; // main loop while (true) { // loop through all hacknet nodes for (var index = 0; index < await ns.hacknet.numNodes(); index++) { // your current money const money = getMoney(); // your production multiplier from installed augmentations const prodMultiplier = await ns.getHacknetMultipliers().production; // get current node stats const nodeStats = await ns.hacknet.getNodeStats(index); const curRam = nodeStats.ram; const curLevel = nodeStats.level; const curCores = nodeStats.cores; const curProd = nodeStats.production; // get costs of upgrades const ramUpgradeCost = await ns.hacknet.getRamUpgradeCost(index); const levelUpgradeCost = await ns.hacknet.getLevelUpgradeCost(index); const coreUpgradeCost = await ns.hacknet.getCoreUpgradeCost(index); // check upgrades profitability and if you have enough money // UPGRADE RATIO = production growth after upgrade / current production const prodGrowthAfterLevelUpgrade = (getProduction(curLevel + 1, curRam, curCores) * prodMultiplier) - curProd; const levelUpgradeRatio = money >= await levelUpgradeCost ? prodGrowthAfterLevelUpgrade / await levelUpgradeCost : 0; const prodGrowthAfterRamUpgrade = (getProduction(curLevel, curRam * 2, curCores) * prodMultiplier) - curProd; const ramUpgradeRatio = money >= await ramUpgradeCost ? prodGrowthAfterRamUpgrade / await ramUpgradeCost : 0; const prodGrowthAfterCoresUpgrade = (getProduction(curLevel, curRam, curCores + 1) * prodMultiplier) - curProd; const coresUpgradeRatio = money >= await coreUpgradeCost ? prodGrowthAfterCoresUpgrade / await coreUpgradeCost : 0; // check if you have enough money for any upgrade const ratios = [levelUpgradeRatio, ramUpgradeRatio, coresUpgradeRatio]; if (ratios.every(ratio => ratio === 0)) { continue; } // find the most profitability upgrade const mostProfitUpgrade = Math.max(...ratios); const mostProfitUpgradeIndex = ratios.findIndex(ratio => ratio === mostProfitUpgrade); // execute the most profitability upgrade switch (mostProfitUpgradeIndex) { case 0: await ns.hacknet.upgradeLevel(index, 1); break; case 1: await ns.hacknet.upgradeRam(index, 1); break; case 2: await ns.hacknet.upgradeCore(index, 1); break; default: continue; } } // check if you can buy new node machine if (getMoney() > await ns.hacknet.getPurchaseNodeCost()) { await ns.hacknet.purchaseNode(); } // sleep to prevent crash because of infinite loop await ns.sleep(interval); } }
By syw1
その他のガイド:
- Bitburner:初期のHacknet自動管理スクリプト
- Bitburner:戦闘ギャング管理スクリプト(全自動)
- Bitburner:カスタム統計をHUDに追加する方法(ヘッドアップディスプレイ)
- ビットバーナー:初期のゲームガイド(ネタバレなし)
- Bitburner:DevMenuアチーブメントガイド
イエス..あなたがコードを盗んで投稿するつもりなら–少なくともそれを読みやすくしてください…。
これはがらくたです。