ドラゴンエイジ:インクイジション:ローグビルドガイド

効果的なドラゴンエイジ:インクイジションローグビルドをお探しですか? あなたは正しい場所に来ました。 これらのビルドはすべて、ナイトメアの難易度で広範囲にテストおよびプレイされており、ビルドの使用方法と、レベルアップする際のポイントについての説明が付属しています。

 

インフォ

二刀流短剣暗殺者

二刀流暗殺者のローグは、あなたがプレイしているドラゴンエイジのゲームが何であれ、古典的です。 高いダメージ、機動性、そしてステルスの使用により、このビルドはプレイするのが楽しく、すべての困難で実行可能になります。 シャドウストライクへの最近の変更により、このビルドは以前よりもさらに強力になりました。

消費ポイント:19歳以上

ダブルダガー:ツインファング/リッピングファング/ダンスオブデス/スニークアタック/デスブロー/スリルオブビクトリー

サブターフュージ:ステルス/回避/回避/シャドウストライク/クイックブレード

暗殺者:隠された刃/やり過ぎ/スロートカッター/影のナイフ/死の印/運命の印/鎧の隙間

スキルに関する注意事項:基本ビルドのロックを解除すると、いくつかのオプションがあります。 常にスタミナが不足していることに気付いた場合は、妨害行為に取り掛かり、Looked LikeitHurtパッシブを手に入れることができます。 トレスパッサーDLCをお持ちの場合は、ステルス用のClinging Shadowsアップグレードのロックを解除することもできます。これにより、ステルス外の能力を使用した後、数秒間安全に保つことができます。

より多くのダメージを探している場合は、XNUMXつのアーマーリダクションパッシブ(サブターフュージでの待ち伏せとサボタージュでのチープショット)、および回避にダメージを与えるための隠しステップのアップグレードを選択できます。 最後に、二刀流ツリーの左側にあるXNUMXつのパッシブ(BloodiedPreyとUnforgivingChain)を拾うことで、全体的なダメージをさらに高めることもできます。

フォーカススキルには、インクイジターでビルドを使用しているかどうかに応じて、マークオブザリフトまたはクロークオブシャドウのいずれかを使用します。

ゲームプレイ:

  • ステルス->隠しブレードに行くことによってすべての戦いを開始します。 これにより、HiddenBladesのすべてのヒットが重大なダメージを与えるようになります
  • 追加のダメージと効果(例:リッピングファング、クイックブレード)のために常にターゲットに隣接します
  • 追加のダメージと保証されたクリティカルヒットのために可能な限りステルスを再アクティブ化します(特にシャドウストライクと隠しブレードで重要です)
  • 殺すのに時間がかかる敵(通常はボス)には、可能な限り死の印を使用してください
  • 敵が50%に近いか、XNUMX%未満の場合は、Deathblowを使用します
  • シャドウストライクを主に使用して、スタミナを取り戻し、適切なダメージを与えます
  • Evadeを使用して、戦場をすばやく簡単に移動します
  • パーティーでCCが本当に不足している場合は、ノックアウト爆弾を手に入れることを検討してください

二刀流短剣テンペスト

私の経験では、これはローグにとって最も高いダメージビルドのXNUMXつであり、テンペストフラスコのおかげでプレイするのもとても楽しいです。 DA:Iのスキルに対する最近の変更に伴い、このビルドを更新して、よりバランスの取れたエクスペリエンスを実現するためにShadowStrikeを追加しました。

消費ポイント:20歳以上

デュアルダガー:ツインファング/リッピングファング/ダンスオブデス/スニークアタック/デスブロー/スリルオブビクトリー

サブターフュージ:ステルス/回避/回避/シャドウストライク

テンペスト:FlaskofFrostのアップグレードを除くすべて

このビルドの主要なメカニズムは、アーチャーバージョンと同じです。フラスコを背中合わせに使用して、すべてのパッシブボーナスを維持しながら、同時に各フラスコの独自の効果を活用します。 ダメージのほとんどは、FlaskofFireの影響下にあるTwinFangsまたはDeathblowのスパムによるものです。

ゲームプレー

モビリティのためにEvadeを使用する
クリティカルチャンスを増やすために、常に後ろまたは側面から攻撃するようにしてください
主なダメージコンボは、敵の体力に応じて、FlaskofFire->スパムTwinFangsまたはDeathblowです。 体力が50%を超える場合は、Twin Fangsの方がDPSが優れています。以下の場合は、Deathblowを使用する必要があります。
多くの近接敵と戦っている場合は、次にFlaskofFrostを使用します。 これにより、近くの敵がフリーズし、3つのDPSスキルのいずれかでフリーズを解除して粉砕コンボを実行する機会が与えられます
シャドウストライクは主に、スタミナが低いとき、またはツインファングとデスブローの両方がクールダウンしているときに、粉砕コンボをアクティブにするために使用されます(複数のターゲットをヒットする可能性があるため)
FlaskofFrostをFlaskofLightningでフォローアップし、3つのダメージスキルを使い続けます
必ずしもこの順序でフラスコを使用する必要はありませんが、基本的な回転は次のとおりです。FoFire –> FoL-> FoFrost

フラスコのヒント:

Flask of Lightningは、死にかけている場合や、倒れたパーティメンバーを復活させる必要がある場合に最適です。これは、その期間中、時間を効果的に凍結するためです。

Flask of Frostは、複数の近接敵を凍らせてから粉砕コンボを実行するのに最適です
フラスコを次々にアクティブにすると、持続時間が3秒長くなります(ストームパッシブに乗る)
マスターワークに関する注記:生き残るのに問題がある場合は、GuardonHitマスターワークを使用してアイテムを作成することを検討してください。 Fade-Touched-Silverite(+5 Guard on hit)は、特にFoLとFoFの組み合わせで、生存可能性の問題に対処するのに十分なはずです。

ナイトメアアーチャービルド

これは必要最低限​​の初期のゲーム(レベル1-11〜)の不正なアーチャービルドであり、しっかりとしたアーチェリーのベースを提供することを目的としています。 不正なスペシャライゼーションのXNUMXつをアンロックするまで実際には光らないため、リーピングショットは避けています。

消費ポイント:11

アーチェリーツリー:上からの死/ロングショット/イーグルアイ/ファーストブラッド/エクスプローシブショット/ピンクッション/フルドロー/見事なショット

サボタージュツリー:毒のある武器/感染した傷またはリーチングポイズン

サブターフュージツリー:ステルス/見逃しやすい

新しいトレスパッサーバージョン(イーグルアイ)を使用している場合にのみロングショットアップグレードを実行する必要があることに注意してください。それ以外の場合はスキップしてください。 一方、毒武器のアップグレードでは、どちらかのスキルアップグレードを試すことができます。 新しいリーチングポイズンのアップグレードは、頻繁にダメージを受ける場合に役立つことがあります。

ゲームプレイ:

  • 上からの死とロングショットの両方を利用するために、常に最大距離を維持し、仰角から攻撃するようにしてください
  • 戦闘前に毒武器を使用する
  • ステルス、そしてフルドローで戦いを開始して大きなダメージを与え、XNUMXつのターゲットをCCする
  • 敵がグループ化されている場合にのみ爆発ショットを使用してください
  • ロングショットを主要なDPSスキルとして使用する
  • ステルスを使用して、敵のアグロを失うか、フルドロー/ロングショットのダメージをブーストします

テンペストアーチャー

これは中期から後期のゲームビルドであり、テンペストの特殊化スキルに加えて、基本的なアーチャービルドをわずかに変更します。 このビルドにはXNUMXつの重要なメカニズムがあります。フラスコを背中合わせに使用してテンペストパッシブから得られるボーナスを最大化することと、フック&タックルをリーピングショットとフラスコオブファイアとともに使用して強力なコンボを実現することです。

消費ポイント:20歳以上

アーチェリーツリー:上からの死/ロングショット/イーグルアイ/ファーストブラッド/エクスプローシブショット/ピンクッション/リーピングショット

サボタージュツリー:毒のある武器/ダーティとの戦い/フック&タックル

テンペストツリー:フロストのフラスコのアップグレードを除くすべて(オプションのスキル)

フックしたLeapingShotコンボを実行するには、ファイアフラスコ(Unquenchable Flamesアップグレード)をアクティブにしてから、Leaping Shotを12回使用して、ターゲットに大きなダメージを与えます。 このコンボは、跳躍ショットからのXNUMX回の攻撃を逃す可能性が低いため、大きなターゲット(ボスとドラゴン)に対して特に効果的です。

注:Trespasser DLCをお持ちの場合は、LightningFlaskのThunderstruckアップグレードを必ず入手してください。 新しいフック&タックルアップグレード(エスケープなし)を試すこともできます。現時点では少しバグがありますが、場合によっては、小さな敵でのリーピングショットコンボの精度を大幅に向上させることができます。

悪夢のアーティフィサーアーチャー

Artificer Archerは、スキルを最大限に活用するために常に移動する必要があるため、近接攻撃と遠隔ローグの間のどこかにあるユニークなプレイスタイルを提供します。 このビルドの近接バージョンのように、射手は「OpportunityKnocks」と「LookedLikeitHurt」パッシブと他のスキルとの相互作用に依存しています。

消費ポイント:20歳以上

アーチェリー:ロングショット/ファーストブラッド/上からの死/リーピングショット/エクスプローシブショット/ピンクッション

繊細さ:ステルス

サボタージュ:カルトロップ/痛いように見えた/フックアンドタックル

職人:スパイクトラップ/花火/機会ノック/それらを設定/矢の雹/エレメンタルマイン/ワンショット/そしてそれらを降ろす/フォールバックプラン/貿易の秘訣

Opportunity Knocksは、あなたまたは味方が批判するたびにクールダウン時間を短縮しますが、Looked Like it Hurtは、批判するたびにスタミナを返金します。 クリティカルストライクの可能性が高く、リーピングショットのようなスキルと相まって、これによりクールダウン時間を非常に迅速に短縮できます。

さらに、Artificerはパーティー全体に3つの優れたパッシブを提供します– 5%の追加のクリティカルチャンス、10%のダメージ、および10%長いステータス効果の持続時間。

注:ゲーム後半では、ロングショットまたは爆発ショットのいずれかをドロップできます。 その時点で、クールダウンはすぐにリセットされるため、スパイクトラップ、エレメンタルマインズ、リーピングショットを使用する時間しかありません。

ゲームプレイ:

  • 戦闘に参加する前にフォールバックプランを使用して、危険にさらされた場合に安全にテレポートできるようにします(オプション)
  • 戦闘を開始するには、ステルスしてスパイクトラップを敵の真上に配置するか、フック&タックルを使用します。
  • 基本的なプレイスタイルは、フック&タックルを使用することです–>スパイクトラップを使用する->リーピングショットを使用する->エレメンタルマインを使用する
  • 爆発ショットはフィラーとしても使用できますが、複数の敵に対してのみ価値があります
  • あなたのフォーカススキル(Hail of Arrows)は非常に強力であり、基本的にLeapingShotをノンストップでスパムすることができます。

DW近接アーティフィサー

Artificerは通常、遠隔スペシャライゼーションと見なされますが、実際には近接攻撃として非常にうまく機能します。 Artificerのコアメカニズムは実際には変わりません。あなたは、OpportunityKnocksとLookedLike It Hurtパッシブの組み合わせに依存して、スタミナをすばやく再生し、クリティカルするたびにクールダウンを減らします。

スパイクトラップとスピニングブレードの変更、およびトレスパッサーDLCスキルトグルの導入により、このビルドは以前よりもさらに強力になりました。

消費ポイント:19歳以上
デュアルダガー:ツインファング/ダンスオブデス/スニークアタック/フランクアタック/ブラッディドプレイ/容赦のないチェーン/スピニングブレード

Subterfuge:ステルス

サボタージュ:カルトロップ/痛いように見えた

アーティフィサー:スパイクトラップ/花火/セットアップ/オポチュニティノック/エレメンタルマイン/ワンショット/アンドテイクダウン/フォールバックプラン/トレードの秘訣

このビルドでは、Deathblowの代わりにSpinningBladesを使用しています。 これには2つの理由があります。 XNUMXつは、Spinning Bladesには複数の攻撃があります。つまり、より頻繁にクリティカルを発生させることができるため、クールダウン時間を短縮できます。 XNUMXつ目は、Spinning Bladesがターゲットから周囲の敵にデバフを拡散するようになりました。これは、地雷や他のパーティメンバーのフリーズやバーンなどの効果と非常にうまく連携します。

優れたダメージに加えて、Artificerはパーティ全体に強力なパッシブを提供します– 5%の追加のクリティカルチャンス、10%のダメージ、および10%長いステータス効果の持続時間。

適切な装備を使用すると、頻繁にクリッティングするため、スパイクトラップとエレメンタルマイン以外のものを使用する時間がない場合があります。これらはクールダウンがすぐに解除されるためです。

スキルノート:
トレスパッサーDLCをお持ちの場合は、非常に強力な新しい「ワンショット」エレメンタルマインズアップグレードを必ず入手してください。
このビルドには多くのスキルがありますが、8のスペースしかありません。常に使用する必要がある6つのコアスキルは次のとおりです。スパイクトラップ、エレメンタルマイン、スピニングブレード、ステルス、ツインファング、およびモビリティスキル(フックとタックルのいずれか)または回避)。 他の2つのスキルはあなた次第です。 たとえば、インクイジターでこのビルドをプレイしている場合、そのうちのXNUMXつはMark oftheRiftである可能性があります。 側面攻撃、フォールバックプラン、毒武器を使用することもできます。

ゲームプレイ:

  • 敵の上または戦車の近くにスパイクトラップをステルシングして配置することから始めます
  • Elemental Mines&SpikeTrapをメインのDPSスキルとして使用する
  • トラップと地雷がクールダウンしているときにスピニングブレードを使用します。 地雷の影響を他の敵に広めるために、元素地雷の直後に使用するのが最善です
  • 機動性のために回避またはフック&タックルを使用します。 私は個人的にEvadeが好きです
  • Twin Fangsは、コンボをアクティブにする場合(たとえば、フリーズしたターゲットで)、または他のDPSスキルがクールダウンしている場合にのみ使用します。
  • 問題が発生した場合は、フォールバックプランを使用して安全にテレポートできます

アイテム:

このビルドは、重大なチャンスから多くの利益をもたらします。 より重大なチャンスとは、クールダウンを減らしたり、スタミナをより頻繁に取り戻したりすることを意味します。 狡猾または+クリティカルストライクのチャンスがある装備を作ることを検討し、狡猾な素晴らしいお守りのようなユニークなアイテムを探してください。

アサシンアーチャー

このビルドのすばらしい点は、Biowareが、パッシブスキル「KnifeintheShadows」がアーチャースキルで動作するのを妨げていたバグにパッチを当てたように見えることです。 このパッシブスキルは、ステルスオートクリティカルから最初の攻撃を行います。これは、フルドロー(フルヘルスの敵の場合は800%+ 800%のボーナスダメージ)またはロングショットのいずれかと組み合わせると非常に強力です。

消費ポイント:18歳以上

アーチェリー:ロングショット/上からの死/リーピングショット/ファーストブラッド/エクスプローシブショット/ピンクッション/フルドロー

Subterfuge:ステルス

サボタージュ:カルトロップ/痛いように見えた

アサシン:ノックアウト爆弾を除くすべてのスキル

注:パーティーのCCが低い場合は、ノックアウト爆弾を使用して、爆発ショットの代わりに使用できます。 また、Trespasser DLCをお持ちの場合は、コアビルドの完了後に、LeapingShotのShotFromtheShadowsアップグレードとLongShotのEagleEyeアップグレードを必ず取得してください。

最終的なスキルとして、Cloak of Shadows(Coleでこのビルドを使用している場合)またはInquisitorの場合はMark oftheRiftを使用できます。

ゲームプレイ:

  • フルドローにステルスで開きます-これにより、自動クリティカルになり、場合によってはターゲットをワンショットにすることができます
  • Mark of Deathを立ててから、HiddenBladesとLongShotをフォローアップします
  • 追加のダメージのために期限切れになる直前にマークを使用してください
  • クールダウンが解除されるたびにステルスを使用し続け、自動クリティカル用にフルドロー、隠しブレード、またはロングショットのいずれかと組み合わせます
  • 敵が接近しているときにAOEダメージに爆発ショットを使用する
  • Leaping Shotを使用して、他のすべてがクールダウンしているときに追加のダメージを与えるか、脱出する

By デザートオーキッド1

その他のガイド:

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