Ficterra:戦闘ガイド(スキル、アイテムの接辞、神話、ダンジョン)

フィクテラでの戦闘の概要。 基本的な戦闘、スキル、アイテムの接辞、神話、ダンジョン

 

基本的な戦闘

ゲームが始まるとき、あなたは本当に多くの戦いをすることができません。 攻撃できるのは道具だけで、ダメージはほとんどありません。 あなたが最初にしたいことは、「基本的な戦闘」研究のロックを解除することです。 これはTier1に到達すると利用可能になります。調査には2つの丸太と2つの石が必要です。

基本的な戦闘は2つのものであなたに報酬を与えます:戦闘モードと武器

キャラクター画面(C)に移動し、インベントリ内の武器をクリックして装備します。 受け取る武器はランダムなので、ゲームごとに異なるものになる可能性があります。


次に「Q」を押して戦闘モードに入ります。 このモードでは、数字キーは通常のアイテム選択ではなく戦闘スキルに置き換えられます。 左クリックと右クリックも基本的な攻撃になります。 右クリックは、デフォルトの武器攻撃として始まります。 エレメンタルパワーを装備しているアイテムがある場合、左クリックはエレメンタルボルトになります。


戦闘モードで「タブ」を押すと、最も近い/次の敵に焦点が当てられ、敵の周りを歩き回ることができます。 さらに、あなたの攻撃は彼らの方向に自動的に狙いを定めます。 画面上部にヘルスバーが表示され、敵の体力がどれだけ残っているかがわかります。 戦闘モードで「Q」を押すと終了し、通常のゲームプレイに戻ります

詳細

Ficterraでの戦闘の最も重要な側面のXNUMXつは、装備です。 特定のアイテムを着用して、キャラクターのステータスを上げ、戦闘を向上させることができます。

キャラクターには10個の装備スロットがあり、それぞれが独自のタイプのアイテムを装備できます。 これらのスロットは次のとおりです。

  • ハンド
  • オフハンド
  • レガシー
  • 戻る
  • 武器


バックスロットとオフハンドスロットは主に非戦闘目的で使用されるため、このガイドでは他の8つに焦点を当てます。

各機器は、そのスロットによって決定される「メイン統計」を提供します。

  • 武器の主な統計はダメージです。これは、ダメージの計算に基づく生の数値です。
  • 指のアイテム(指輪)は、戦闘外であなたを癒す休息の癒しを与えます
  • 他のすべての装備は、アーマーをメインステータスとして与えます。 アーマーはあなたが受けるダメージをパーセンテージで減らします

すべての機器には電力レベルもあります。 これは、アイテムのすべての統計の全体的なパワーに影響します。 より高い電力レベルのアイテムは、ダンジョンで見つけることができます。 アイテムの接辞に関するセクションでは、アイテムの個々の統計(または接辞)について詳しく説明します。

機器にもさまざまなレア度があります。 これらは、ゲーム内の他のシステムと同じレア度に従います:コモン、レア、エピック、ミシック。

  • 一般的なアイテムには、メイン統計だけがあり、他には何もありません。
  • レアアイテムには、メインステータス、エレメンタルパワー、ランダムなセカンダリアフィックスがあります
  • エピックアイテムはレアアイテムと同じですが、追加の二次接辞があります
  • 最後に、神話のアイテムはエピックのアイテムと同じですが、神話の接辞が追加されています。 神話の接辞は、キャラクターに特別なボーナスを提供します。 それらは通常、非戦闘またはマイナーな戦闘ブーストであるため、エピックアイテムは戦闘目的でミシックアイテムと同じかそれよりも優れている可能性があります。

機器はさまざまな方法で入手できます。

  • 戦利品チェストは、特にダンジョンの前に装備を入手するための良い方法を提供します。 すべての戦利品チェストにはアイテムをドロップするチャンスがあり、戦利品チェストの希少性が高いほど、より良いアイテムが得られます
  • 世界の敵もアイテムをドロップしますが、より高いレアリティのギアをドロップする敵はほとんどいません
  • 鍛冶屋のトレーダーは共通の装備を作成し、「キャリー」を神話のアイテムと交換することができます
  • 大理石の彫刻家はあなたに「大理石の肩」を神話のアイテムと交換することができます
  • あなたはウッドショップでいくつかの一般的な木製のギアを作ることができます
  • ダンジョンは最高の装備源を提供します。 すべての敵は、より高い確率でより高いレア度の装備を落とします。 各ダンジョンのボスは、常に少なくともXNUMXつのエピックまたはミシックアイテムをドロップします

アイテムの接辞

アイテムに表示できる3つのプライマリ接辞、9つのセカンダリ接辞、およびいくつかの神話接辞があります。 アイテムが接辞をロールするとき、彼らは彼らの装備スロットに基づいてプールから選びます。 複数のXNUMX次接辞をロールできる場合は、プール内の残りの接辞から選択します。 これは、同じアイテムに同じ接辞をXNUMX回ロールすることはできないことを意味します。 このセクションでは、一次接辞と二次接辞について説明します。神話の接辞の例を後で示します。

一次接辞

  • 損傷 –これは、すべてのダメージ計算が基づく基本ダメージです。 影響します
    武器攻撃とスキルの両方。 これらは基本ダメージのパーセンテージを与え、それはクリティカルストライク、ペネトレーション、および他の効果によって修正されます。 これはにのみ表示されます 兵器
  • 安静時の癒し –これはあなたが戦闘の外でどれだけ癒すかです。 戦闘が終了して間もなく、完全な健康状態になるまで、毎秒この値を回復します。 これはにのみ表示されます リング
  • 鎧 –これにより、受けるダメージの量が一定の割合で減少します。 鎧を増やすとパーセンテージは上がりますが、収穫逓減があります。 算数: 。 これは、指輪と武器を除くすべてに表示されます

二次的な攻撃的な接辞

  • 大事なチャンス –これはクリティカルストライキを行うチャンスです。 クリティカルストライキは
    2によって与えられるダメージ。これは、時間の経過によるダメージ効果を含む、あなたが与えるすべてのダメージに影響します。 クリティカルストライクは、 頭、手、武器 スロット
  • 浸透 –攻撃が敵の鎧を貫通する割合。 つまり、対戦相手の装甲が200で、貫通力が50%の場合、対戦相手の装甲は100しかないようになります。 貫通は、のアイテムに表示される可能性があります 手、指、武器 スロット
  • 熟達 –スキルを使用すると、クールダウンコストの半分しか発生しない可能性があります。 これにより、スキルをより速く再利用できます。 マスタリーは、 頭、手、足、指 スロット

二次防御接辞

  • 健康 –これにより最大体力が増加し、より多くのダメージに耐えることができます。 健康はのアイテムに表示される可能性があります 肩、胸、脚 スロット
  • ダッジ –敵の攻撃によるダメージを完全に回避するチャンス。 敵のスキルによるいくつかの効果はまだ適用される可能性があります。 ダッジは、 脚、足、指 スロット
  • ブロック –敵の攻撃をブロックし、与えられたダメージの25%しか受けないチャンス。 ブロックは、のアイテムに表示できます 肩、胸、脚 スロット

二次回復接辞

  • バトルリジェネ –戦闘中、毎秒、これだけの体力を回復します。 バトルリジェネは、 胸、足、指 スロット
  • ライフスティール –あなたは敵に与えられたダメージのこのパーセンテージをあなたの健康に回復します。 ライフスティールは、 手、指、武器 スロット
  • 傷を直す –その後、あなたに与えられたダメージの25%を回復するチャンス。 傷を修復するためのアイテムに表示することができます 頭と肩 スロット

エレメンタルパワー

Elemental Powerは、キャラクターに新しいスキルを与える特別な接辞です。 レアリティ「レア」以上のすべてのアイテムには、自動的にこの接辞が付いています。 あなたが6まで得るすべてのエレメンタルパワーは新しいスキルを与えます。 スキルはデフォルトの攻撃よりも強力で用途が広いので、レア以上の装備を少なくとも6つ入手するのは良いことです。

エレメンタルパワーによって付与されるスキルは

  • エレメンタルボルト –元素エネルギーのボルトを前方に発射して、敵に4種類のダメージを与えます。 最近、4つの要素タイプのそれぞれの能力を使用した場合、これはエレメンタルブラストにアップグレードされます。 稲妻、火、氷、そして地球。 エレメンタルブラストはエレメンタルボルトの4倍のダメージを与える
  • アイスバースト –敵を冷えた氷の新星で爆破し、敵を4秒間その場で凍らせ、その後4秒間減速します。
  • ライトニングボール –地面で放電する稲妻のダイナモを作成し、10秒間稲妻のダメージを与えます
  • 亀裂 –地球の裂け目を開き、その上の敵に地球のダメージを与えます
  • 炎の指輪 –内部の敵を燃やすよりも火の輪で身を包みます
  • エレメンタルフェイバー –要素で傷を癒します。 最近使用したエレメンタルスキルが多ければ多いほど、より多くの癒しが得られます

神話の接辞–いくつかの例
神話の接辞は、通常、通常の統計とは別に、特殊効果を与えます。 神話の接辞が付いたアイテムは、神話の接辞にちなんで名付けられます。たとえば、神話の接辞が付いたアイテム「プランカー–木工に+2を付与」は単にプランカーと呼ばれます。

これがあなたが見つけるかもしれない神話の接辞のいくつかのリストです

  • 溶岩コア–溶岩には耐性がありますが、水はあなたを傷つけます
  • ウェルスアキュムレータ–非常にゆっくりとゴールドを獲得します
  • ソルティフック–ヒット時にソルトを獲得するチャンス
  • マラソン–ダブルベーススタミナ、運搬重量が50少ない
  • 冷たい足–足の下の水を氷に変えます

世界の敵

フィクテラで遭遇する敵にはさまざまなものがあります。 私たちはそれらと戦うことからの一般的な戦略について話し、特によりユニークな敵のいくつかについて話します。

エレメンタルパワーとの戦闘の一般的な戦略は、エレメンタルボルトで開き、アイスブラストをキャストして所定の位置に固定することです。 彼らが近づくまでボルトを投げ続け、それからあなたの他の要素攻撃を解き放ちます。 エレメントスキルの4つすべてを使用して、ボルトをエレメンタルブラストにアップグレードしてXNUMX倍のダメージを与えてみてください。 死ぬ危険があると思われる場合は、ヒールを使用してください。 あなたは自分自身を遠ざけて、勝つまでこの戦略を繰り返すことができます。

敵が異なれば抵抗も異なるため、さまざまな要素の攻撃を試すことで、どれが最も効果的かを知ることができます。

Rockies、Bats、Dragon Whelpsなどの飛んでいる敵は、LightningBallやFissureなどの地上ベースの攻撃で攻撃するのが難しくなります。 バックアップすると、地形上でより水平にあなたを追いかけ、これらの攻撃の範囲内に入ることができるようになる可能性があります。

不機嫌そうな爆弾は、体力が低い状態のままにしておくと爆発します。 したがって、50%未満のヘルスからすばやく終了する必要があります。 彼らの爆発も彼らの周りに集中しているので、距離を置いてください。

ゴーレムは大きな遅い敵であり、多くのダメージを与えます。 アイスブラストを使用して、それらをさらに遅くします。 これらを遠くから攻撃します。多くの生存能力がない限り、エレメンタル攻撃に近づく価値はおそらくありません。

ジャック・オー・ランタンは動かないので、アイスブラストはあまり役に立ちません。 また、遠距離攻撃しかないので、遠ざけてもあまり効果はありません。 彼らはエリアの外に移動しないので、あなたはギャップを埋めて、それらにあなたのすべてのエリア能力を使うことができます。 距離を置くと、これらは通常のカボチャと同じように見える可能性があるため、注意してください。

クマは危険な獣なので、戦う場合は注意してください。 彼らは別の戦略を必要としませんが、あなたが遭遇するほとんどの敵よりもタフです

狼男は非常に危険なボスモンスターです。 彼らはほとんどの敵よりもはるかに速く動き、より多くのダメージを与えます。 彼らはあなたに到達するために長距離をジャンプすることができます。 彼らが持っている最も危険な攻撃は彼らの遠吠えです。 遠吠えはあなたを数秒間恐怖に震えさせ、あなたが動いたり攻撃したりすることを不可能にします。 遠吠えの間は体調が悪くなりたくありません。なぜなら、あなたは治癒することができず、狼男はあなたを終わらせることができるからです。 アイスブラストを使用して速度を落とし、ワーウルフが近くにいる場合はエリアエフェクトを使用します。そのため、ハウリングした場合、無力化されたときに時間の経過とともにダメージを与える可能性があります。

他のボスモンスターはマーブルタウンの帝国司令官です。 これも強力な敵ですが、彼は通常の敵のように動き、戦います。 彼の特徴的な動きはホーリーバーストです。これは電気と火のダメージであなたを爆破し、その後4秒間あなたを遅くします。 このスキルは信じられないほどの範囲を持っているので、逃げようとしてこれに見舞われる可能性があります。 ただし、最小範囲があるため、司令官の近くで戦っている場合、司令官はこの動きを使用できません。

さらに、一部のモンスターはボスステータスに「アップグレード」されています。 これらは通常の対応物と同じですが、より多くのダメージを与え、より多くの体力を持ち、より良い戦利品をドロップします。

ダンジョンズ

ダンジョンは、より困難な敵と戦う(そしてより良い戦利品を手に入れる)ために設計された特別なエリアです。 ダンジョンにはポータルからアクセスします。 ストーンとポータルフォーカスを使用して、基本的な戦闘を研究した後にポータルを作成できます。 ポータルでは、ポータルフォーカスアイテムを使用してダンジョンへのポータルを開くことができます。 一度に開くことができるポータルはXNUMXつだけです。新しいポータルを開くと、前のポータルとダンジョンが閉じます。


現在、フィクテラには2つのダンジョンがあります。ビートル洞窟とマーブルホールです。

カブトムシの洞窟は最初のダンジョンであり、より低いレベルです。 ダンジョンを順番に行うことを強くお勧めします。 ワールドギアでXNUMX番目のダンジョンを試すのは非常に難しいでしょう。 ダンジョンはより高いレベルのギアを落とすので、ビートル洞窟のギアはマーブルホールに乗るのに役立ちます。


カブトムシの洞窟は、カブトムシの敵と輝く結晶で満たされた洞窟のネットワークです。 カブトムシには、酸、電気、火の3種類があります。 すべてのタイプがホーンで攻撃し、あなたを追いかけようとします。 ファイヤービートルは火の玉を発射し、アシッドビートルは酸のボールを発射し、エレクトリックビートルは複数の方向に大量の電荷を放出します。 通常のモンスターと同様の戦略が適用されますが、受けるダメージを最小限に抑えるには、発射物をかわすことが重要です。 彼らはまた、ほとんどのモンスターよりも賢いので、より良い戦術を持っています。 ボスのカブトムシは、他のカブトムシのXNUMXつのスキルすべてを使ってあなたを倒します。 正しく回避するためにどの攻撃を使用しているかに注意してください。

大理石の広間はXNUMX番目のダンジョンであり、帝国軍と対戦します。 インペリアルスレイヤーズは、さまざまな高ダメージの近接攻撃を伴う危険な敵です。 これらの敵をXNUMXつずつ取り、IceBlastと距離を使用して攻撃を受けないようにします。 より多くの戦利品が必要な場合は、ダンジョンで戦うことができるオプションのゴーレムボスがあります。 最後のボスは、インペリアルコマンダーといくつかのスレイヤーのボスバージョンです。 入ってくるダメージを減らすために、XNUMX人の敵を素早く取り除くようにしてください。 ホーリーバーストから逃げることはできず、速度が低下するため、両方のスレイヤーからの攻撃をかわすのはより困難になります。 エリア内の敵をグループ化し、AOE攻撃を使用して一度にすべての敵を攻撃することができます。

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