ファイナルファンタジーXIII:ウェルキンゲトリクスを倒す方法

このガイドは、ゲーム内で最も困難な敵の XNUMX つであるウェルキンゲトリクスを倒すための最良の戦略を共有するために作成しました。 ウェルキンゲトリクスは、倒すために独自の戦略が必要なため、FFXIII の敵の中でも独特です。

 

戦闘の準備

イントロなど

このガイドは、ゲームを XNUMX ~ XNUMX 回プレイした熟練プレイヤー向けに書かれているため、他のガイドで入手​​できる基本情報の一部は記載しません。 特に初めてゲームをプレイする場合は、Steam と Gamefaq にある複数のガイドを読んで戦略を立てることをお勧めします。

Gamefaq に関する優れたガイドを作成してくれた Bover_87 に感謝します。 これは非常に便利なリソースであり、HTML 形式で簡単にナビゲートできます。

ウェルキンゲトリクスの見つけ方

ウェルキンゲトリクスは、最後の C'ieth Stone ミッション #64 のマークです。 この石は、バルタンデルスと XNUMX 度目に戦ったオエルバの錆びで覆われた橋のたもとにあります。 マーク自体はグラン・パルスの反対側、パドリアン・アーキオポリスにあります。 ミッションをやり直すためにシースの石まで戻るのは面倒なので、星XNUMXつを目標にこのガイドを書きました。 石が活性化されると、アーキオポリスには強力なシースが蔓延し、マークはマップの端に表示されます。 最初に XNUMX つ星の評価を取得することを気にしない場合は、このミッションで獲得したゴールド ウォッチ アクセサリを使用して目標タイムを引き上げ、達成を容易にすることができます。

パーティーのセットアップと準備

このミッションは、各キャラクターの主な役割と二次的な役割の多くについてクリスタリウムをマスターし、ポストゲームにかなり進むまでは試みるべきではありません。 最大HPは20,000程度になるはずです。 ファング用のケインのランスを最大まで持っていることを願っています。 アクセサリーもすべて最大値まで上げてみてください。装備をアップグレードするための現金を確保するために、多数のアダマントワーズ/アダマントータスを倒してプラチナインゴットを育てた後にこれを試すのが最善です。 一般的に、召喚を使用せずに大きな亀を倒すのに十分な強さがあれば、この戦いにも勝つことができます。

ヴァニラがパーティーリーダーを務めることになる。 彼女の主な役割はマークに毒を貼り付けることなので、改良されたデバフ II 能力が重要であるため、彼女の武器はマルボロの杖である必要があります。 目標時間を低く抑えるために、この武器を最低レベルに保つことが最善です。 彼女は最も保護が必要なキャラクターでもあるため、マークの最も強力な攻撃はすべて物理的な性質であるため、彼女に将軍のベルトを装備してください。 アダマントバングルやインペリアルアームレットも良い選択肢です。 Vanille は、Protectra、Bravera、Faithra にアクセスできる Synergist の役割を習得していることが望ましいでしょう。 彼女はセンチネルの役割にアクセスする必要があるため、その能力を少なくとも XNUMX つ学習している必要があります。

ファングは筋肉となり、マークのデバフに役立ちます。 あなたが持っている最も強力な武器と、パワー グローブを 10 つまたは (できれば) XNUMX つ彼女に渡します。 アクセサリー スロットを充実させるために、彼女に XNUMX 足のニンブルトー ブーツを与えるのが最善の設定だと思います。 これらにより、彼女の ATB が XNUMX% 増加し、トータスにいるときの防御能力が若干向上し、目標タイムを高く保つことができます。 彼女が健康を維持するのが難しい場合は、将軍のベルトやアダマントのバングルをいくつか与えることもできます。 ファングはヘイストとプロテクトラにアクセスできる最大限のシナジスト能力を持っていることが望ましいです。 彼女が治癒できるようにするには、少なくともいくつかのメディックの能力も必要です。

雪がタンクになります。 改良されたウォード II の能力はパーティ全体へのダメージを制限するため、彼は武器としてソラリスを絶対に持つべきです。 Vanille と同様に、武器のレベルをできるだけ低く保ちます。Snow はそれを攻撃的に使用せず、レベルを上げると目標時間を短縮するだけです。 ATB ボーナスと回避ブーストのために XNUMX 組のニンブルトー ブーツを彼に与え、他の XNUMX つのアクセサリー スロットには将軍のベルトが必要です。 スノウには治癒を行うための医療能力が必要であり、ヘイストにアクセスできる強力なシナジストであることが望ましいです。

パラダイム (括弧内の順序は上記のパーティの順序を反映しています)

1. 対策(サブ・サブ・セン)

2. スカウティングパーティー (Sab/Com/Med) または 消耗品 (Sab/Med/Sen)

3. 裁量 (Med/Com/Med)

4.亀(セン・セン・セン)

5. 救い (Med/Med/Med)

6. 急速な成長 (Syn/Syn/Syn)

#2 に関しては、私は偵察パーティーを好み、戦闘戦略について議論するときにそれを参照しますが、パーティーが簡単に死んでしまう場合は、消耗戦が良い代替手段となります。 ただし、IA がトリガーされるため、Sentinel を連続して数ラウンド以上アクティブにしないよう注意してください。

戦い

最終的な準備と戦略

オプションですが、私はマークを付ける前にエギソルとフォルティソルを使用します。 マークはバフを簡単に削除できますが、これらは依然としてゲートからのブーストを提供します。

このマークの全体的な戦略は、他の FFXIII の敵とは異なります。 最も困難な戦闘の目標は、パーティにバフを与え、敵にデバフを与え、よろめきゲージを貯めて、敵を忘却の彼方に叩き込むことです。 他の強敵も、ヴァニラの死の能力を使って倒すことができます。 ウェルキンゲトリクスをよろめかせることは不可能であり、死には無敵であるため、どちらの戦略もここでは機能しません。 ここでの目標は、防御的に戦うことです。マークのバフをすぐに取り除き、ポイズンとデプロテクトで攻撃し、ファングが攻撃している間、座って回復します。 マークのHPが非常に高いため、毒が非常に効果的であるため、生き残る以外にそれを定着させることが最優先事項です。 次に優先度が高いのは、マークのバフを解除することです。 幸いなことに、ファングは破壊工作員の役割を果たしているときにこれらを簡単にクリアできるため、ヴァニラは解放されてポイズンを使って問題を解決できるようになります。 戦闘が進むにつれてマークははるかに致命的になるため、誰かの健康が赤い領域に入った場合はすぐに救世に切り替えてください。

さらに取り組むべき問題は、Impenetrable Aura (IA) です。 IAはマークのすべてのデバフを削除し、バフを追加し、一時的に無敵にし、少し回復し、チェーンゲージをリセットします。 IAは、マークのHPが十分に失われた場合、またはチェーンレベルが200%になった場合にトリガーされます。 これによりマークをよろめかせることができなくなり、ラヴェジャーはここでは役に立たなくなります。 マークは主に物理攻撃を使用するため、Snow をずっとセンチネルとして維持する方がはるかに簡単です。これは、Attacus に対して使用する優れた戦略です (ミッション #51)。 ただし、センチネルをその役割に長く保ちすぎると、マークが IA に切り替わり、デバフの努力がすべて無効になってしまうことがわかりました。

戦い

まず最初に行うことは、librascope を使用することです。 次に、ヴァニラに毒が刺さるまで攻撃してもらいます。 ファングがデプロテクトを着地させることができた場合は裁量に切り替えます。そうでない場合は、ヴァニラがそれを貼り付けることができるように1ターンスカウトパーティーに切り替えてから、裁量に切り替えます。 マークは物理攻撃であなたを攻撃しますが、2人の衛生兵がいれば、上記のパーティー構成で生き続けることができるはずです。 ウェルキンゲトリクスが IA を使用したら、赤または黄色の領域に誰かの HP がある場合は、救世に切り替えます。 そうでない場合は、急速な成長に切り替えて、(3) ファング ブレイベラとフェイスラ、(XNUMX) ヴァニラ フェイスラとプロテクトラ、(XNUMX) 時間が許す限り、同じものをスノーに与えます。 通常、ヴァニラには IA が終了して対策に戻るまでに XNUMX つのアクション ラウンドの時間があります。 ファングとスノーがパーティーを急いでくれることを願っています。 マークは常にバフを削除しますが、依然としてブーストを提供するため、IA中にこれ以上行うことはありません。 ただし、IA が終了したらすぐにデバフモードに戻りたいと思うでしょう。そこで時間を費やした方がずっと良いからです。

マークが IA の外に出たら、または可能であればその直前に、ファングが追加されたバフを解除し、ヴァニラがポイズンを貼り付けることができるように、対策に切り替えます。 XNUMXラウンド後、スカウトパーティーに切り替え、必要に応じて毒で攻撃し、保護を解除します。 次に裁量でさらにダメージを与えます。

マークの HP が 50% に達するまで上記のサイクルを繰り返し、マークが最も強力な攻撃である Wicked Whirl を使用します。 Wicked Whirl が見えたら、必ずすぐに Tortoise に切り替えてください。 忍耐強く、キャラクターが再び立ち上がるまで Tortoise に留まってください。 HPが少ない場合は救世に切り替えます。 体調が悪く、マークに毒と保護解除がある場合は、裁量に切り替えます。 XNUMX 番目の選択肢は、まだデバフが必要な場合に偵察パーティーに切り替えることです。 この時点以降、彼は時々 Wicked Whirl を使用するので、それに備えてください。

上記の戦略に従えば、戦闘は依然として困難ですが、対処可能です。 上記の装備とパラダイムを備えたスノーを持っている場合、カウンターとトータスのときにパーティー全体へのダメージを制限し、より多くの呼吸スペースを与えることで非常に役立ちます。 ここでは、特に戦いの後半では、慎重に戦うことが常に良いですが、一度タイミングを把握すれば、はるかに簡単になります。 Tortoise が Wicked Whirl を攻撃したときに、すぐに Tortoise に切り替えなかったり、誤って別のパラダイムに切り替えたりすると、事態は危険な状態になる可能性があります。 アドバンテージを得るもう XNUMX つの方法は、Discretion にいるとき、Vanille に回復コマンドを入力する必要がない限り、パラダイム メニューを開いたままにすることです。 そうすれば、必要に応じてできるだけ早く Tortoise に切り替えることができ、彼が IA を使用する場合は Rapid Growth に切り替えることができます。 別の方法は、毒が有効になったらサルベーションに留まり、安全を感じたときにのみファングの攻撃を受けることです。最終的には毒で死亡します。

以下は、上記の戦略を採用した YouTube ビデオです。

JD著

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