Five Nations: キャンペーン達成ガイド

Five Nationsのキャンペーンモード専用実績獲得ガイドです。

注 – すべての実績は難易度ストーリーで実行されます。

 

プロローグミッションの実績

  • バルガスエクスプレス – プロローグ ミッション 1 を完了する – 「ブロードジャンプ作戦」 3分以内に。

    これは、UFN パシフィックのワープ ドライブを使用することで簡単に実行できます。これにより、パシフィックはより速くなり、多くの敵の防御側を追い越すことができますが、パシフィックのシールドが無効になります。 被害を軽減し、致命的なシナリオを回避するには、太平洋で朝鮮のカモフラージュ能力を使用してください。

  • ティファニーと呼ぶのはやめて – プロローグ ミッション 8 で最大 2 隻のトリニティ クラスの船を建造する – 「家が遠すぎる」

    明らかな「The Matrix Ressurections」への言及は別として、Trinity はドローン キャリアとしても役立ちます。そのドローンは、Orcas を配置する際にほとんどの Sylon ディフェンダーの注意をそらすことができます。 さらに、各トリニティの格納庫には、UFN パシフィックが収容できる 12 個のハリケーンに加えて、それぞれ XNUMX 個のハリケーンを格納できます。

    トリニティには兵器施設が必要で、これは研究施設の建設後に利用可能で、150 メタル、150 ヘリウム 3、150 エネルギーが必要で、4 サプライを消費し、建設には 40 秒以上かかります。 生産を支援するために、開始点の北への拡張を行うことができます (これは、Sylon 北基地への南の入り口にも不快なほど近いです)。 リソース小惑星フィールドの南にあるクトゥーゾフを構築して配置します。適切に配置されている場合、範囲は、防御のためにバリケード サットと KEIKO 歩哨を構築​​できるようにする必要があります。

  • O.Keiko。 コラル – プロローグ ミッション 6 で少なくとも 3 つの KEIKO セントリーの防御ラインを構築する – 「パンドラ」

    ミッション開始時に割り当てられた Sylon ポジションのクリーンアップに続いて、この成果は、金属の採掘に集中することでかなり簡単に行うことができます。 KEIKO セントリーのコストは 150 メタルで、必要なのは研究施設のみです。 KEIKO 歩哨は理想的な対艦防御ステーションであり、特に拡張を保護する場合には、戦闘機をカバーするために必要なのはバリケード サットのみです。

  • パンドラの箱 – プロローグミッション3の最初の4分以内にパンドラ貨物船をアスラエル基地に運ぶ 「ザ・ディール」

    プロローグ ミッション 1 と同様に、これは UFN パシフィックのワープ ドライブ能力に依存していますが、今回はカモフラージュする朝鮮人はいません。 Pacific を Athrael 基地に持っていき、Pandora で Recall 機能を使用するだけです。

チャプター 1 – 敵対的な訪問者ミッションの実績 I

  • ハリケーンシーズン – チャプター18ミッション1でハリケーン1機の飛行隊を編成 – 「遭難電話」。

    チャプターの最初のミッションであるにもかかわらず、敵の攻撃波に関して「ソフトタイマー」があるため、タイミングと精度がすべてであるため、この成果は挑戦です.

    基地を取り戻してエンジニア シャトルを取得したら、すぐにエンジニア シャトルの数を 10 に増やし、エンジニア シャトルを金属小惑星にマイクロ化して、採掘する小惑星を探して数秒を無駄にしないようにします。 100 メタルに到達したら、サプライ サイロを構築し、Hurricanes をノンストップでクランクアウトします。[N] ホットキーを使用して、Ship Factory を選択します。

    最後の攻撃波が基地の北にあり、小惑星帯に到達したとき、達成に必要なすべてのハリケーンが構築されるまで、少し遅れてダメージを受けなければならない可能性があります. ただし、何よりも、この成果を達成するには数回の試行が必要になる場合があるため、辛抱強く待ってください。

  • メルトダウン – チャプター1ミッション2でKEIKOセントリーをXNUMX台も破壊せずに核融合炉を破壊 – 「騎兵隊が到着しました」。

    ミッションの最初の最初の原子炉は、非常に簡単なターゲットです。 ハリケーンを後ろに隠して、トリニティとオルカの両方をグループにまとめ、グループを核融合炉に進めます。 抵抗に直面するのは海賊貨物船 XNUMX 隻のみで、オルカスは簡単に対処できます。 最初にトリニティを原子炉に送り、KEIKO セントリーから発砲されたら、トリニティの EMP チャージを使用して無効にします。 次に、Orcas を送り込み、Orcas または Trinity が KEIKO を射線上に持っていないことに注意しながら、Orcas と Trinity を Reactor に向けて発砲させます。 また、カブラモになったら近づきすぎないようにしましょう。

  • リペアマスター – 1章のミッション3でパスツールXNUMX体が生き残らなければならない – 「ベアロック」。

    ゆっくりと慎重に前進し、時間をかけてほとんどのヒットをトリニティに任せ、常にパスツールを後ろに置いて修理します。 ブラックシーザーと対峙するときは、トリニティの EMP チャージを使用して倒してください。

  • 力を合わせて - チャプター 1 ミッション 4 で参加を希望するすべてのユニットを見つける – 「ポイントカスター」.

    すべてのユニットを見つける可能性が最も高いのは、ほとんどの障害物を通過できるハリケーンを使用することです。 あなたの他のユニット – Orcas と Trinity – は、しばらくの間、唯一の利用可能なパスツールの世話をすれば、自分自身の面倒を見ることができます.

    救出すべきXNUMXつの基地は、南西の角にあるサイロン基地である最終目標への道のりにあります。 XNUMX つ目は開始位置のすぐそばで、もう XNUMX つ目は小惑星回廊の「口」にあります。

    最初に発見されるグループは、救助可能な基地の南西、開始位置のすぐそばにあるハリケーンのトリオです。

    XNUMX 番目のグループは、エンジニア シャトルとイカロスのトリオです。連邦船の残骸の南東、最初のサイロン チェックポイントのすぐ前で、必ず遭遇します。

  • それらをストーム! – チャプター10ミッション1でヘイルストームを5隻編成 – 「救いへのコンボイ」。

    Hailstorm は、障害物 (防御構造を含む) を無視するミサイルのボレーを発射でき、多数のシールドと船体を備え、敵のクロークされたユニットを検出できるため、Five Nations で間違いなく最高の (そして圧倒的な) ユニットです。 唯一の脆弱性はファイターであるため、護衛としてオルカが必要です.

    ヘイルストームには 100 メタルと 200 ヘリウム 3 が必要な天体望遠鏡が必要ですが、ヘイルストーム自体は 200 メタル、125 ヘリウム 3 が必要で、5 サプライを消費します。 そういえば、これは供給とエネルギーを心配する必要のない XNUMX つのミッションです。資源と巡洋艦を入手するだけです。 小惑星帯をエンジニア シャトルで飽和状態にし、マイニング ステーションごとに XNUMX つのイカロスを割り当てるのが最善の方法です。

  • サイロンはジャンプできない – チャプター1ミッション6をクリア – 「バーゲン」 15分以内に。

    この実績を達成するには、できるだけ多くのブラック スワン (赤) ユニットを救出し、海賊の基地に到達し、盗まれたイカロス船を手に入れて、東のほとんどのシロンの防御を突破するカーン戦艦を手に入れたいと思うでしょう。海賊基地の。

    手始めに、開始位置に近い南西に迂回します。ここで、戦闘機に対して優れた最初の 3 隻のガンボートと、切望されていたパスツール船を手に入れることができます。 それから再び南西に向かい、XNUMX つの Aegii のチェックポイントを避けます。ここには、プラズモイドの近くにある小さなサイロン攻撃部隊によって守られている側道があります。 さらに支援するには、朝鮮の EMP ミサイルを使用してください。これは、狭い範囲の敵ユニットを麻痺させます。

    海賊の基地に到着したら、任意の船 (できればコルバーンのユリシーズ) を放射星雲 (赤い嵐の雲のフィールド) を通過させて、XNUMX 隻の海賊イカロス (武装) と資源を満載した XNUMX 隻のイカリアを見つけます。 Icarii を基地に戻してリソースを取得し、すぐにカーン戦艦を取得します。 残りのリソースをユニットまたは武器/防具のアップグレードに投資します。 その間、できればトリニティの能力を使って海賊基地の西にあるシロン船団と交戦し、少なくとも中央の火山小惑星を爆破して、唯一の海賊イカルスへの道を塞いでください.

    カーンが完成したら、グループを集めて、海賊基地の北東に向かい始めます. これは最も厳重に防御されたルートですが、ジャンプ ゲートへの最短ルートでもあります。 朝鮮を使用して XNUMX つの防御放火者の XNUMX つを EMP し、残りを取得して防御を撃墜するときに、カーンにほとんどの攻撃を受けさせます。 特に放火に集中し、大きな損失を防ぐために彼らの火のほとんどを避けてみてください.

    最初のチェックポイントを過ぎると、イージス、XNUMX つの大釜、およびいくつかのリーチ マインによって守られている別のチェックポイントがあります。 Trinity のフレシェット ミサイルは地雷を簡単に処理できます。大釜は、すべてのユニットと同様に、タイミングの良い朝鮮 EMP で無力化できます。 その後、XNUMX つの別個の Sylon グループがあります。XNUMX つはツインブレードと Gloom の東隅近くにあり、もう XNUMX つは Twinblade、Absorber と Arson です。 それらと交戦するか、単にガンボートをカモフラージュしてジャンプ ゲートまで飛ばすかを選択できます。

  • フォワードベース – チャプター1ミッション7で新たなコマンドステーションを配備 – 「シージブレイカーズ」。

    すでにマーチャントポートでミッションを開始しているので、そこからクトゥーゾフを取り出すことに集中するだけで済みます. クトゥーゾフは主要な拡張船であるため (コマンド ステーションに配備されるため)、金属、補給品、エネルギーが高価ですが、いくつかの理由でそれらを入手する必要があります。静止した防御を構築したり、それらをバリケードするための建物を供給したりすることはできません。さらに、イカロスからの長距離運搬も避けたいと思うでしょう. また、コマンド ステーションに配置されたクトゥーゾフは、すでに 30 の補給を証明し、2 のエネルギーを生成しており、効果的に投資を回収しています。

    クトゥーゾフのコストは 350 メタル、350 エネルギー、10 サプライを消費します。 理想的な展開は、金属とタキオンの小惑星フィールドのそばの基地のすぐ隣です。

  • ろくでなしを核攻撃しよう! – チャプター20ミッション1で核ミサイルで8体以上倒す – 「ガウガメラ作戦」。

    この実績にはあまり謎はありませんが、Teller Cruiser の核ミサイル能力を使用するタイミングと機会を知っています。 それは広い範囲をカバーし、多くのダメージを与えます.Sylonの攻撃波が進行中のときにそれを使用する最高のチャンス. おそらく、天体望遠鏡が XNUMX つまたは XNUMX つ、能力を効果的に発揮させるための餌として機能する必要があるかもしれません。

    味方のユニットが近づきすぎないように注意してください。それらを核で攻撃することはまったく面白くありません.

チャプター 1 – 敵対的訪問者ミッションの実績 II

  • ワームホール – チャプター 1 ミッション 4 で 1 分以内に 9 つのワームホール ジェネレーターを破壊する – 「ブラックアウト」。

    この実績のターゲットは、マップの中央にあるワームホール ジェネレーターです。すべてのグループを集めて、ジェネレーターがある北東に向かいます。 アーソンやイージスなど、ワームホールの防御の端からの小さな抵抗に遭遇します。

    フェンリルのハーピー ドローンとセント ジョージに停泊しているハリケーンを使ってイージスを攻撃し、フェンリルがイージスを撃墜している間に、オルカが側面から攻撃し、アーソンの注意をそらします。 次に、破壊された防御の右側、フェンリルがワームホール ジェネレーターを撃墜できる南側の開口部に移動します。シールドがないため、数回の斉射に対して完全に脆弱になります。 フェンリルを近くで守っているブルームから守ることだけを忘れないでください。

  • リビングシールド – Gathering を生きた盾として使用して、Chapter 40 Mission 1 でシールドが 10 を下回るようにします – 「ダイダロス」。

    笑えるだけでなく、この実績は、ほとんどの Sylon 敵や、EIRA 基地で防御している Orcas に対しても役立ちます。 ワープグライダーがカバーから発砲するので、Gathering に発砲させ、シールドがほとんどなくなったら退却させます。 侵入者を使用して、ギャザリングに対する実際の脅威であるイージスと KEIKO セントリーを排除します。

  • 黒の親指 – チャプター 8 ミッション 1 でエネルギーを供給している Helias を破壊して、緑のプレイヤーの建物を 11 つ枯渇させる – 「イントゥ・ザ・アンノウン」。

    これに最適なユニットは、基地を建設する際にカバルで構築できるアスレイル スターファイターのイントルーダーです。 せいぜい 12 ~ 16 人の侵入者の力で、防御しているアガリクスを通り過ぎて機銃掃射し、ヘリアスのみをターゲットにするのに適しています。 侵入者のシールドを再充電して、次の Helias がターゲットにされるように、少し休憩することを忘れないでください。

  • 勢力圏 ~第8章ミッション1でポーラロンスフィア12個の防衛線を構築~ 「猛獣の怒り」。

    すでにドームから始めているので、バイオ スフィアをポラロン スフィアに簡単にアップグレードして成果を得ることができますが、ゾーガーンが来る攻撃ルートの近くにいくつか構築したい場合があります。

    ポーラロン スフィアのコストは、それぞれ 100 メタルと 50 エネルギーです。

  • 決死隊 – チャプター20ミッション1で殉教者プローブを使ってユニットまたは建物を13破壊する – 「奇妙な解放者」。

    見栄えはよくありませんが、Martyr Probe は非常に強力な自爆ユニットであり、防御防御と Sylon を無力化することで Vera の部隊 (青) が Sylons を攻撃するのを支援するのに非常に役立ちます。 さらに、ヴェラの攻撃は弱いため、アチーブメントが得られるまで攻撃を控えることができます.

    Martyr Probes は Havens (カバールが必要) で構築され、ロックを解除するには Martyrium (ドームが必要) が必要です。 Martyr Probes には Metal と Tachyon が必要です。Tachyon の小惑星は、破壊された Sylon の上に構築する開始基地の東にあります。

  • アディカラ – 主人公アディカラは、第 40 章ミッション 1 で少なくとも 14 のユニットまたは建物を破壊する必要があります – 「ザ・アサルト」。

    Adikara は単独で強力な攻撃力を発揮します。特に、AoE ダメージを与えるマグネティック パルスで敵の防御を包囲する場合は特にそうです。 彼女は戦闘機に対しても対処できますが、ワープグライダーのペアは確かに役立ちます. ただし、アディカラは自分の体力を回復したり、ステルス ユニットを検出したりすることはできないため、エクスプローラーにフォローしてもらい、千里眼を連れてきてもらいます。

    Adikara が必要なキルのすべてではないにしても、最も多く獲得するのに最適なターゲットは、プレイヤーの基地の北西にある紫色の Sylon 基地です。 プレイヤーは左に向かい、タキオン小惑星を通り過ぎて放射線星雲を一周することができます。そうしないと、敵の基地に直接つながることになります。 基地は、最初に攻撃された場合、防御が弱く、防御しているランス、グルーム、エーギに注意するだけで突破できます。 これらが処理された後、ドローン施設と製造所を倒すことに集中すれば、アディカラは自分で基地全体、特にクラスター化されたレイバーをソロにすることができます。

    紫の Sylon 基地全体がなくなって、まだ成果が得られない場合は、Sylon ジェネレーターの防御側の XNUMX つを包囲するときに、Adikara に楽しんでもらいましょう。

  • 制圧 – Chapter 1 Mission 15で連邦プレイヤーの生産施設を全て破壊 – 「過去の影」。

    実績に関係なく、敵の連邦基地 (サイロンが支配する連邦船) はサイロンよりも大きな主要な脅威です。敵の連邦政府はトリニティ クルーザー、テラー、パスツールにアクセスでき、時間があればそれらを構築して使用するからです。 . さらに、敵の連邦基地には非常に大きなタキオン小惑星帯があるため、それらを取り除くことはあなたの利益になります.

    敵の基地は適度に防御されており、Colburne の Fenrir が対処できないものは何もありませんが、少し強化して、少なくとも XNUMX 隻のパスツール巡洋艦と対戦闘機用の Orcas を取得するのが少し賢明です。 このミッションでは、ほとんどの KEIKO 歩哨と建造物をノックアウトするのに役立つ Dresda 巡洋艦と Crow ステルス戦闘機の両方が紹介されていることに注意してください。 敵基地への最良の入り口は北西の基地で、KEIKO 歩哨に守られており、ヘイルストームで簡単に取り除くことができるいくつかのリーチマインが散在する西の恒星の雲のフィールドを通り過ぎます。

    この実績は、敵連邦基地のすべての生産施設 (コマンド ステーション、船舶工場、商業港、造船所) に適用されることに注意してください。 そこから、その広大なタキオン小惑星帯を主張するために、クトゥーゾフと一緒に移動することが問題です.

  • セカンドホーム – 北部のサイロン基地を破壊し、そこに第 1 章ミッション 16 のコマンド センターとマイニング ステーションを含む拡張を作成します – "復讐"。

    最初の攻撃を撃退した後、フェンリルとアベンジャーを使用して敵の防御を爆撃し、残りを掃討するために、北にあるオレンジ色のサイロン基地への進出は簡単です。 もちろん、いつものように、いくつかのパスツールと共に Merchantport が構築されるまで、少し保留することをお勧めします。

    Sylon 基地全体が破壊された後、Kutuzov に移動して (Metal/Helium-3 小惑星または Metal と Tachyon フィールドのいずれかに定住することを選択)、マイニング ステーションを構築します。 そこから、残りはあなたのゲームです。

チャプター 2 – アセンション ミッション アチーブメント I

  • ブックワーム – チャプター 2 ミッション 1 のトランスポンダーですべての船のアップグレードを研究する – 「新政務官の誕生」.

    北の基地を獲得した後、いくつかのオルカとパスツールを過ぎて、アップグレードを研究するためにトランスポンダーを構築する前にリソースを取得することを優先します。とにかく、ツインブレードのロックを解除するためにそれが必要になります. アップグレードはすべてレベル 1 であり、メタルとヘリウム 3 のみが必要なため、タキオンの検索について心配する必要はありません。 必要に応じて、XNUMX つ目のトランスポンダーを構築して、アップグレードを高速化できます。

  • 過大 – チャプター 3 ミッション 2 で 2 つの隠されたサポート センターを見つける – 「出エジプト記」.

    これらの 3 つの隠れたサポート センターは基地の北西にあり、放射線星雲を通り過ぎます。3 つのサポート センターと接触するまで、星雲を反時計回りに回って槍を送ります。 それらは主な目的に数えられ、提供される物資とエネルギー生産も価値があることに注意してください.

  • 暗くなりすぎないように – 8つのグルームの出撃を制御し、チャプター2ミッション3でオフェンシブサーバーのアップグレードをすべて研究します – 「棚卸し」.

    基地に向かう途中で救助されたXNUMXつのグルームを除いて、より多くのグルームを作成するために必要なオフェンシブサーバーは、マップの北東部にあり、エクスプローラー、千里眼、フランカーを含む小さなアスラエルの封鎖を過ぎています. その封鎖に対処した後、攻撃サーバーを救出し、そこから作業することができます.

    主な目的で必要な 3 つとは別に、ここで 3 つのインストーラーを構築する必要がある場合があることに注意してください。XNUMX つは、基地と北のヘリウム XNUMX フィールドの間の採掘距離を短縮するためのものです。暗がりは大量の金属とヘリウム XNUMX を必要とするためです。 、そして攻撃サーバーがある場所の北にある小さなタキオンフィールドを採掘する別のもの。 オフェンシブサーバーのアップグレードを研究するにはタキオンが必要なので、それを取ってください。

  • 放火 – チャプター2ミッション4でオベリスク周辺のプラズモイドを破壊 – "時間との競争".

    警告– Arsons を使用してプラズモイドを攻撃するという提案にもかかわらず、そうではありません。 代わりに、カモフラージュと組み合わせてプラエトルズ オービターを使用することをお勧めします。

    Plasmoids のあるオベリスクは、救出した最初の Sylon チェックポイントの北にあります。 Cauldrons と Twinblades は問題なく防御できます。あとは、忍耐強く、Camouflage キャストで Orbiter を送信することだけです。 オービター アビリティの消費電力は 100 で、カモフラージュ アビリティの消費電力は 75 ですが、プラエトールの消費電力は最大 200 です。 Athraelの波は一度にフランカーで構成されますが、すぐにインベーダーにエスカレートするので、永遠にとどまることはできません.

    オービターがプラスモイドの射撃範囲内にあることを確認してから、「A」キーを押してプラスモイドをターゲットにして手動で射撃するように指示してください。 彼らは破壊される前に一発しか発射しないので、もう一度辛抱してください. XNUMXつが破壊されると、残りは連鎖反応を起こし、オベリスクを破壊します.

  • コレクティブへようこそ – Chapter 4 Mission 2で同化したフランカー5体のグループを作成 – 「回帰」.

    フランカーを獲得するには、オートメーションを必要とするクォンタム コアに到達する必要があります (これはクォンタム コアのロックを解除するためだけに存在し、それを使用してユニットを構築することはできません)。その後、同化を研究します。 . 約 10 分後、アチーブメントを取得するために必要なフランカーで構成される敵のウェーブが開始されます。 これには、Metal、Helium-3、および Tachyon の両方に投資する必要があります。

    Assimilators (少なくとも 200 つ必要です) がカバーされ、アビリティをキャストするのに十分なパワーがあることを確認してください。Assimilation には XNUMX パワーが必要です。 また、自動キャストをオフのままにして、同化が間違ったユニットにキャストされるのを防ぎます。

  • 完璧な勝利 – Chapter 2 Mission 6 で Martyrpbes と Warpgliders 以外のユニットを失うことはありません – 「偽旗」。

    これはすべて論理の問題であり、ユニットをどこに送るかです。 最初の攻撃では、Warpgliders、Flanker、Clairvoyant を使用して、Flanker をシールドとして使用し、Thorun プレデターを撃退します。その後、彼らがいなくなったら、Material Silos に焦点を合わせ、グループに基地の残りの部分を楽しんでもらいます。 、残りのゾーナーを追いかけないように注意してください。 そこのグループを残してください。

    サイロが破壊された後、4 番目の採掘サイトに突破するためのインベーダーのペアを受け取ります。 次に、最大射程から守衛所に集中しますが、すぐに XNUMX 人の略奪者に出迎えられます。 船体は略奪者の大砲に対して脆弱すぎるため、侵略者の盾に注意し、必要に応じてそれぞれを引き戻して無力化します。 それまでに、残りの警備ステーションを処理し、XNUMX つ目のマテリアル サイロを倒してください。 そこも放置。

    次のグループはレクターのペアで、XNUMX 番目のマテリアル サイロに持って行き、それらを配置して、守っているプレデターを破壊します。 それらを片付けると、Martyr Probes がやって来て、XNUMX つ目のマテリアル サイロを破壊します。

    最後の XNUMX 番目のグループは Harbringers のセクステットで、今回は Habitats と Power Plant の背後にある敵の Guard Station を守っています。 辛抱強く、攻撃にはエネルギーが必要であることを忘れないでください。ただし、この敵の位置を無力化することも簡単です。

    これでマテリアル サイロが XNUMX つだけ残っていますが、これまでに対処方法を学んだ防御の組み合わせによって保護されています。このためには、XNUMX つのグループすべてを XNUMX つに再結合する必要があります。 まず、レクターを北に移動し、次に金属資源フィールドの東に移動します。これは、小さな小惑星によってブロックされているように*見える*方法を東に導きますが、レクターが通過するのに十分な小さな通路があるため、そうではありません. プレデターからの攻撃を受けたら、それらを展開して無力化します。

    次に、Harbringers を北東に連れて行きます。この角は Guard Stations によって守られており、Harbringers と交戦することができます。 細心の注意を払ってそれらを無力化してから(警備ステーションの攻撃がエリアダメージを与えるため)、星雲を通り過ぎて南西に移動し、レクターとリンクします.

    さあ、レクターを使って南に行き、火を放ち、ハーブリンガーに視界を提供して、ガード ステーションとそれを守っているマローダー ペアを無力化しましょう。 学長はシールド数が多いが無敵ではなく、実績にカウントされることを忘れないでください。シールドが危険なほど低い場合は引き戻してください。 Guard Stations と Marauders がなくなったら、Warpgliders、Flanker、Clairvoyant と連携できます。 最後に、レクターを連れて、インベーダーへの道を塞いでいる敵のプレデターを無力化します。

    最後のマテリアル サイロは、ハーブリンガーが交差したステラー クラウドによってアクセスされ、XNUMX 人のデバステーターによって守られています。 インベーダーを使って誘い込み、ハーブリンガーを使って撃ち落としましょう。攻撃が強力なので近づきすぎないようにしましょう。 インベーダーの攻撃を利用してハビタットの背後にあるガード ステーションを直接攻撃し、レクターとワープグライダーを使用して傍受するプレデターを防御します。 ハーブリンガーを使用して遠くから撃ち落とさなければならないゾーナーがいくつかあるかもしれません。彼らの死は周囲の反物質爆発を引き起こし、近くのすべてにダメージを与えるからです。 これと、最終的なマテリアル サイロの射撃線をブロックする国会議事堂なので、それを倒してから、インベーダーとハーブリンガーでマテリアル サイロをターゲットにします。

    この実績で失われるのは Martyr Probes と Warpgliders のみであるため、他に何も失っていない場合は実績を取得できます。

チャプター 2 – アセンション ミッション アチーブメント II

  • ゾーンに – チャプター2ミッション7でリソースが詰まったゾーナーを見つける – "パージ。"

    この目標が参照するゾーナーは、開始位置の南にあります。 Intruder と Warpglider で構成される最初の敵グループと交戦した後、慎重に部隊を編成する限り交戦できます。南に行くと、3 つの Warpglider、Flanker と Rector で構成される別の封鎖に直面します。 マローダーにフランカーとワープグライダーをレクターの射程外におびき寄せさせ、サロックのブラッド ムーン (シールド付き) を使用して可能な限り多くのダメージを吸収します。 最初にワープグライダーに集中し、次にフランカーに集中します。 シールドが低い場合は、ブラッド ムーンを引き戻します。 ブラッドムーンがレクターに焦点を合わせたら、プレデターを東の隅に飛ばします。ゾーナーはマップの東の隅にあり、アップグレードに役立つヘリウム XNUMX とタキオンの両方を運んでいます。

  • やり込み – チャプター2ミッション8でユニットを生産せずにサイキックドームを破壊 – 「ウォーパス」

    嘘ではありません。かなりのマイクロ スキルが必要なため、これはこの章の中で最も難しいものです。

    南の救出可能な青い基地に逃げた後、ケーガン、他のレイダー、プレデターを基地の北に連れて行き、星雲を通り過ぎて、小惑星によってブロックされたアスラエル基地へのバックドアが見える. 最初にプレデターを飛ばして小惑星を通過させ、それを守っている唯一のオベリスクを無力化してから、レイダーとケーガンに小惑星の 3 つを攻撃して道を切り開くように命令します。 それまでの間、フォーラムで吸収メッキを研究し、エクストラクターを東にあるヘリウム 150 小惑星に送って採掘します。摩擦溶接を研究するには、3 ヘリウム XNUMX に到達する必要があります。 ブラッド ムーン、プレデター、マローダーを使って、マインド コントロールされたソーランの攻撃をかわします。

    小惑星を無力化した後、ステルスユニットを検出できるセンサーがあるため、ポラロンスフィアの近くを攻撃するためにいくつかの努力をしてください。いくつかのワープグライダー、フランカー、エクスプローラー。 ポラロン スフィアとエクスプローラーは優先ターゲットです。必要に応じて、ブラッド ムーンを使用して検出範囲から遠ざけ、レイダーを使用します。特に吸収プレートを研究した後は、それらを無力化します。

    ディフェンダー、特にエクスプローラーが去った後、ケーガンを使用して、小惑星の近くにあるポラロン スフィアを無力化します。 このスフィアが破壊された後、ケイガンとレイダーを使用して、サイキック ドームの右側から排他的に攻撃し、必要に応じて右端のオベリスクを殺します。 それを破壊するには数回のヒットで十分なはずです。

    注意 - これはトリッキーで難しいため、これには複数の保存と読み込みが必要になる場合があります。

  • 解体チーム – 5 つのグラインダーからなる解体部隊を編成し、チャプター 2 ミッション 9 の金床でプラチナ合金のアップグレードを研究します – 「モラエルの戦い」。

    グラインダーは Siege Yard で構築され、Anvil を生産する必要があります。 グラインダーとプラチナ合金のアップグレードの両方にタキオンが必要なので、必要な XNUMX つのグラインダーを使用して、タキオン フィールドへのパスをブロックしている小惑星 (ガルーガの提案による) を吹き飛ばします。 このパスでは、緑の Athrael ベース (ターゲット) の裏側につながるより多くの小惑星を攻撃することもできるため、これらの小惑星を突破することはあなたの利益になります。

    そこから、グラインダーを使用して放射線星雲の近くにある小さな小惑星を破壊し、タキオン リソース フィールドの近くに国会議事堂 (フォーラムが必要) を建設できるようにします。

  • 見捨てられたけど一人じゃない – チャプター 2 ミッション 10 ですべてのボーナス ユニットを見つける – 「スカルベアラー」

    ブラッド ムーンを盾にして、最初の攻撃者と孤独なポラロン スフィアを通り過ぎて、部隊を北に進めます。 そこから北には、レクターとワープグライダーからなる別の小さな封鎖があります。 それに対処した後、ユニットを北に送り、ミネラル サイロを見つけることができます。このミッションだけで、5 秒ごとに 5 メタル、3 ヘリウム 5、5 タキオンの両方を提供する能力があります。

    その間にケーガンを使って南西にある XNUMX つのオベリスクを無力化してから、残りの部隊と共に移動して、進路を塞いでいる中央の小惑星を爆破します。 その後、再びケイガンを使用して、最初にエクスプローラーを無力化し、次に XNUMX つのインベーダーを無力化します。 XNUMX 人のインベーダーがいなくなったら、スポーンしたリベンジャーを掃討し、左にあるアステロイド フィールドに向かい、中央アステロイドを吹き飛ばして、救出可能なハボックとパワー プラントへの道を塞いでいます。

    ヴァンガードは救出され、前方のスカル ベアラーへの道で見つけることができます。 Skull Bearer に到達したら、救出された Material Silo の東に溶接工を送って Marauders のグループを見つけます。 マップの中央の少し下には、小惑星を爆破するための XNUMX つのグラインダーがありますが、基地にすでに到達している場合は、放っておくか、侵略者の邪魔をしてそれらを殺し、追加の無料供給を得ることができます。溶接工。

  • なるか、ならないか – チャプター 20 ミッション 2 で、クエーサー フレアの呪文で少なくとも 11 ユニットを倒す – 「粉砕の味方」.

    クエーサー フレア スペルはサロックのスカル ベアラー専用で、200 回の使用で 100 パワーを消費します (メイン攻撃もパワーを消費するため、攻撃に対してより脆弱になります)。そのため、タイミングがすべてです。 Skull Bearer のパワーをより速く充電するには、Consulate を建設し、Fast Charge を研究します (3 Helium-100、250 Tachyon、XNUMX Energy のコストがかかります)。

    これの鍵は、敵を追い出すことと忍耐の両方です。 この実績を達成するための適切なターゲットは、カバルがユニットを量産する北東の Athrael 基地です。 クエーサー フレアは不意を突かれた戦闘機を殺すためにも機能することに注意してください。そのため、アスラエル ベースの正面防御を破壊した後、構築されるのを待ってスカル ベアラーに移動し、それらをターゲットにすることをお勧めします。 より良い結果を得るには、ヴァンガードのプローブを使用して前方を偵察し、スカル ベアラーに視界を提供します。

  • エンペラーズ レギオン – 8 隻の旗艦の艦隊を編成し、チャプター 2 ミッション 12 の元老院でアップグレード版のアンチプロトン ダンパーを研究します – "死の一撃".

    旗艦はホール (250 メタル、250 ヘリウム 3、100 タキオン) で建造され、元老院 (250 メタル、250 タキオン) が必要です。 各フラッグシップには 400 メタルと 400 タキオンが必要であり、反陽子減衰器の研究には 10 メタルと 150 タキオンが必要なため、150 サプライを消費します。 プレイヤーの基地によってリソースフィールドの北東に追加のリソースがありますが、小惑星がブロックされているため、Zoners が材料サイロに移動する方法をクリアするためにグラインダーが必要になることを意味します (または警告されますが、長距離の採掘を試みます)。 Intruders、Lancers、Martyr Probes からなる Athrael の攻撃を受けやすくなります)。

    ヒント – フラッグシップをより有効に活用するには、格納庫用のプレデターを作成し、領事館でファスト チャージを研究してください。

チャプター 2 – アセンション ミッションの実績 III

  • フリー·ウィリー – チャプター4ミッション2で同化したオルカを13匹集める – "囚人"。

    Orcas の最初のトリオは、たまたまあなたの開始位置の近くをパトロールしています。 すべての同化器が 200 パワーに達するまで待ち (Fast Charge は既に研究済みです)、できれば彼らがあなたの味方の近くにいるとき (反対側が Barricade Sats を守っているとき) に移動して素早く入手します。 最後の Orcas は、最初の EIRA インストールの最後に、XNUMX つと Hailstorm が XNUMX つ追加されます。 あなたが十分に速いなら、十分に捕まえて生き続けさせて、成果を得ることができます.

  • トータル·リコール – Chapter 15 Mission 2 で Praetors の (Recall) スペルを使用して、少なくとも 14 の敵ユニットをリコール – 「アーティファクト」。

    この実績を達成するには、プラエトル ユニットを複数のガード ユニット、特にツインブレードとグルームで囲み、プラエトルと他のユニットを修理ステーションの XNUMX つまたは XNUMX つの隣に配置して、特に特定のソーラン ユニット (ゾーナー、フラッグシップ) に対して船を迅速に修理することをお勧めします。 、ヴァンガードとブレーカー - あなたがそれらを殺すと爆発します。 法務官のパワーをより速く再充電できる高速充電と、スカウトのためにいくつかの槍にビジョンをキャストするためのマスクの両方を研究するため、Conflux を構築することをお勧めします。 法務官はマップ上のどこにでもリコールをキャストできるため、アズラティ大聖堂に行く準備が整うまで、彼の移動を心配する必要はありません。 殺すもの (労働者も) を思い出すことに集中するだけで、この成果を得ることができます。

  • タワーディフェンス – チャプター 2 ミッション 15 で、捕らえられたトルン溶接機で XNUMX つのイオン キャノンを構築する – "救出"。

    イオン キャノンを構築するために必要なトルンの建造物と溶接工は、基地のそばにある小さなタキオン フィールドの後、南西の角近くにあります。 イオン キャノンにはタキオンが必要なので、これらのリソースを採掘し、精製所で関連するハウラーのアップグレードを研究する必要があります。 また、このミッションではインストーラー/インストール プライムにアクセスできないため、製油所を北東に救出し、リソース ブーストを達成するために別のハウラーを接続する必要があります。 すでに +20 の収入があるため、エネルギーを心配する必要はありません。大砲を構築するためのリソースの収集に集中してください。

  • ブラインドガーディアン – Chapter 30 Mission 2で敵ユニットにBlindスペルを16回唱える – "新しい始まり"。

    この実績は、Conflux を必要とする Masks または Unizar のいずれかで取得できます。 戦闘を進める際に、どちらもオートキャストをオンにした Blind スペルが必要であることを覚えておいてください。 特にマスクは、トルン ブルー プレイヤーの絶え間ない攻撃をかわすのに役立ちます。

By ファグスーザ

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