Halo Wars Definitive Edition:経験、戦略のヒント、雑学クイズガイド

マルチプレイヤー エクスペリエンス、退役軍人、軽い戦略、一般的なヒント、ヒント、トリビアなどの詳細を網羅した Halo Wars ガイド。 2010 年から 2012 年にかけて、公式ガイド、インターネット ソース、広範なゲーム テストを情報の基礎として使用して書かれています。

古いことと、オリジナルの Xbox 360 バージョンのゲーム用に書かれているという事実を考慮すると、現在入手できる最終的な PC バージョンとは細部が異なる可能性があります。 これを大まかなガイドとして使用し、すべての詳細や数字を鵜呑みにしないことをお勧めします。 とはいえ、ここにある情報の少なくとも 95% は依然として正確です。

 

体験ガイド

オンラインでプレイすると、特定のユニットや建物を破壊すると経験値を獲得できます。 これは昇進の獲得につながります。 以下は各ユニットごとに獲得できる経験値です。

UNSC
UNIT
体験
コブラ
14
Cyclops
5
16
グレムリン
8
火炎放射器
4
スズメバチ/ホーク
10
マリン/ODST
4
ペリカン
0
スコーピオン/グリズリー
20
スパルタの
8
ハゲワシ
36 (最高の経験値獲得戦闘ユニット)
イボイノシシ
6
ウルバリン
12
基本 (すべての基本アップグレードに適用されます)
20
基地 + すべての建物
90
基地 + すべての建物 + すべてのタレット
146
建物(全種類)
10
タレット(全タイプ)
14

 

規約
UNIT
体験
アービタ
30
バンシー
8
ブルート
6
ブルート・チーフテン
30
チョッパー
8
エリート儀仗兵
5
エンジニア
10
幽霊
4
イサキ
4
ハンター
8
ジャッカル
4
イナゴ
12
後悔の預言者
30
スカラベ
120 (最高の経験値獲得戦闘ユニット)
スーサイド・グラント
4
吸血鬼
10
生霊
14
基本 (すべての基本アップグレードに適用されます)
20
基地 + すべての建物
90
基地 + すべての建物 + すべてのタレット
146
建物(全種類)
10
タレット(全タイプ)
14

 

反乱軍、フラッド、センチネル
反乱軍ユニット
体験
反乱軍歩兵
4
反乱軍のタレット
4
反乱軍のスナイパー
4
反乱軍基地
20
反乱軍の監視塔
1

 

洪水ユニット
体験
フラッドキャリア
6
フラッドエッグ
2
洪水感染フォーム
1
フラッド感染ジャッカル(スナイパー)
4
洪水に感染した海兵隊員
4
フラッドルート
10
フラッドストーク
2
洪水の群れ
8
フラッドスラッシャーフォーム
10 (最高の経験値獲得戦闘ユニット)
フラッドコロニー(拠点)
20
フラッドランチャー(タレット)
35

 

センチネルユニット
体験
基本的なセンチネル (AI またはプレイヤー制御)
4
ヒーラーセンチネル (プレイヤー制御)
4
プロテクターセンチネル (プレイヤー制御)
4
シールドセンチネル (プレイヤー制御)
4
スーパーセンチネル (AI またはプレイヤー制御)
16
センチネル フォアランナー フォート (基地)
20

退役軍人ガイド

戦闘中のユニットがなんとか生き残ると、ベテランレベルが上がることは珍しいことではありません。 これにより、あなたのユニットはベテランレベルのない他のユニットよりも有利になります。 以下はベテランになると得られるボーナスです。 3 は、スパルタンが占領していない単一ユニットの最高の退役軍人レベルです。 これらのパーセンテージは累積しないことに注意してください。95% は退役軍人による標準ユニットの最高のダメージブーストです。

退役軍人レベル
追加ダメージ
追加のダメージ耐性
1
視聴者の38%が
視聴者の38%が
2
視聴者の38%が
視聴者の38%が
3
視聴者の38%が
視聴者の38%が

ユニットがベテランレベルに上がるには、経験を積む必要があります。 残念ながら、ユニットが獲得した経験値は非表示になっており、ゲーム内で確認することはできません。 ユニットがレベルを上げるには、ユニット自身の値の約 1 ~ 2 倍の経験値を獲得する必要があります。 以下は、ユニットがベテランになるために必要な経験値の XNUMX つの例です。

ユニットタイプ
退役軍人レベル
必要な経験
サソリ
1
40
サソリ
2
100
サソリ
3
180
船舶
1
4
船舶
2
12
船舶
3
24

ユニットをアップグレードすると、与えるダメージと耐性が増加し、追加の能力やバフも与えられます。 アップグレードごとに、与えられるダメージと抵抗されるダメージが 25% 追加されます (車両外にいるスパルタンを含む)。一部のユニットは、戦場に到着したときにすでにアップグレードされており、自分でアップグレードする必要はありません。 たとえば、ハゲワシは追加の火力にアップグレードされており、スカラベはすでに完全にアップグレードされています。 与えられるダメージと抵抗されるダメージのこれらの割合の唯一の例外は、(選択したリーダーに応じて) 与えられる/抵抗されるダメージの 200 ~ 300% の追加ダメージを得ることができるコヴナントのリーダーです。

スパルタンは、個人が制御するユニットまたは敵ユニットを駐屯できる唯一のユニットです。 アップグレードされていないスパルタンがアップグレードされていない車両を駐屯させると、それぞれの強みが加わり、ユニットより 14 つ上の退役軍人レベルが表示されます。 車両またはスパルタンのアップグレードごとに別の退役軍人レベルが作成され、ユニットの合計退役軍人レベルに追加されます。 たとえば、15 つの退役軍人レベルを持つホーネット (ホークにアップグレード) と XNUMX つの退役軍人レベルを持つ完全にアップグレードされたスパルタンの退役軍人レベルは合計 XNUMX になります。これは UNSC にとって可能な最高の退役軍人レベルです。 スパルタンが駐屯している場合、コヴナント車両の退役軍人レベルは最大 XNUMX ですが、これは特定のコヴナント ユニットが XNUMX 回アップグレードされるためです。

以下は、グリズリー タンクのスパルタンで与えられるダメージと抵抗がどれほど大きくなるかを示す例です。

アップグレード
スコーピオン/グリズリー
スパルタンとは
なし
0%
+ 15%
アップグレード1
+ 25%
+ 15%
アップグレード2
+ 25%
+ 15%
アップグレード3
+ 25%
+ 15%
退役軍人 1
+ 15%
+ 15%
退役軍人 2
+ 43%
+ 43%
退役軍人 3
+ 95%
+ 95%
トータル
+ 170%
+ 140%

 

合計
+310% (Verterancy レベル 14 のグリズリーのスパルタン)

リサイクルガイド

新しい建物を建設する必要があるが、拠点にスペースがない場合、または追加の物資が必要な場合は、建物のリサイクルを検討する必要があります。 建物をリサイクルすると、支払った金額の半額が得られます。 各リサイクル建物にかかる費用と返還金額は以下の通りです。

建築タイプ
構築コスト
返金されたリソース
供給パッド/倉庫
100
50
重量物供給パッド/恵まれた倉庫
325 (フォージの場合は 225)
112.5
兵舎/ホール
150
75
エアパッド/サミット
150
75
車両基地/工場
150
75
フィールドアーマリー
150
75
シールド
200
100
寺院
500
250
原子炉
250> 500> 750> 1000
125> 250> 375> 500
改良型原子炉
1450> 1750> 1950> 2200
125> 250> 375> 500
タレット(全種類)
250 (+ アップグレードコスト)
125
Firebase/前哨基地
500
250
駅・車庫
300 (+ Firebase コスト)
250
要塞/城塞
400 (+ Firebase コスト)
250

建造物がまだ建設途中でリサイクルされる場合、支払った金額とまったく同じ金額を受け取ります。

ヒントと豆知識 – 経験

  • より高い退役軍人レベルのユニットを破壊しても追加の経験値は与えられません。 ただし、彼らがベテランレベルを獲得して殺すのが難しくなるのを防ぐために、できるだけ早く殺すことをお勧めします。
  • よりアップグレードされたユニットを破壊しても追加の経験値は与えられません。 たとえば、海兵隊員のグループを殺害した場合でも、ODST のグループを殺害した場合と同じ経験が得られます。
  • 味方ユニットや建物を破壊しても経験値は得られません。 ただし、これは常にそうであったわけではありません。
  • 建設中の基地では、追加の建物や砲塔を持たずにすでに建設されている基地と同じ量の経験値が得られます。
  • 消滅するエネルギーブリッジで殺された敵ユニットは経験値を与えません。 たとえ彼らが時間内に向こう側に到着できなかったのはあなたに責任があるとしても。
  • 自分より高いランクの相手との試合に勝っても追加の経験値は得られません。 たとえば、あなたが新兵で敵が将軍の場合、敵を倒しても追加の経験値は得られません。
  • ユニットが取得するアップグレードの量が少ないほど、ユニットは戦闘で熟練度レベルを早く獲得します。
  • ゲーム中に辞任したり切断した場合、経験値は得られません。 繰り返しますが、XP はゼロです。 これはプレイ時間の長さに関係なく当てはまります。
  • 基地を自爆すると、敵は自分で基地を破壊した場合と同じ量の経験値を得ることができます。

ヒントと豆知識 – 一般

  • ユニットがエネルギー壁の邪魔になって逃げられない場合、タワーが守備されエネルギー壁が上がるとユニットは破壊されます(動きの遅いことで有名なスカラベには効果的です)。
  • ベースをロックすると、構築したユニットを内部に保管できるようになります。 これにより、必要に応じて大量のユニットを解放することができます。 これは、敵が予想していたものより少ない、または異なるユニットを持っていると信じ込ませるためにも使用できます。
  • マップ「ターミナル モレーン」上のエネルギー ブリッジは、表示されるまでにちょうど XNUMX 分、非アクティブ化されるまでにちょうど XNUMX 分かかります。 橋が落下しそうになると、ゆっくりと脈動して消えていくことがわかります。
  • UNSC の最大人口上限は 40 ですが、コヴナントの最大人口上限は 50 です。コヴナントにはより多くのユニットがありますが、そのユニットは UNSC の対応するユニットよりも全体的に弱いです。
  • マップ「ビーズリーの台地」には、フォアランナーライフサポートポッドがあります。 駐屯すると、人口の上限が 10 増加します。マルチプレイヤーをプレイするときに役立つヒントは、ポッドを最大限に活用したら、味方にポッドを駐屯させることを許可することです。 これにより、チームのメンバー全員が追加のユニットを 10 個持つことができ、敵に対してさらに有利になります。
  • 補給パッドまたは倉庫を通じて味方に補給物資を与える場合、彼らは補給に費やした 200 リソースのうち 300 リソースしか受け取りません。
  • マップ「Tundra」では、マップの中央にメガタレットがあります。 この砲塔は、敵ユニットや建造物の狭いグループに対して長距離から重大なダメージを与えることができます。 戦場の霧の中に撃ち込まれることさえある。 敵の手に渡った場合は、破壊爆弾でその機能を無効にし、その間にそれを取り戻します。
  • それぞれの補給品箱にはちょうど 30 個の補給品が入っています。 ほとんどの木箱は 90 個のグループになっているため、XNUMX つの木箱すべてから XNUMX 個の供給品を入手できます。
  • 敵が駐屯しているいかなる建造物も、戦場の霧の中で発見することはできません。 この構造の現在の所有者を確認する唯一の方法は、構造上で「A」を押すことです。 説明内には、現在それを所有している敵の名前が表示されます。
  • フォアランナー供給エレベーターは、あなたの制御下にある限り、供給を一定の流れで提供します。 大量の供給パッドとほぼ同じ割合で経済を押し上げます。
  • Beasley's Plateau は、コベナント プレイヤーが UNSC タレットを建設できるゲーム内唯一のマップです。
  • 「Blood River」マップのエネルギーブリッジは決して無効になりません。

ヒントとトリビア – UNSC

  • ユニットを運んでいる敵のペリカンを倒すと、運んでいたユニットが失われる可能性が高くなります。 ただし、特定の状況では、ユニットは落下しても生き残ることができ、単に地面に落とされるだけです。 ペリカンを破壊しても経験値は得られません。 ただし、搭載しているユニットを破壊すると、通常そのユニットで得られる経験値をすべて受け取ることになります。
  • 原子炉を建設するたびに、価格が 250 リソースずつ上がります。 追加の原子炉に費やされるリソースの制限には終わりがなく、常に増加します。
  • 海兵隊員はメディックのアップグレードを取得できますが、これは彼らがいつでも完全な健康状態に回復できることを意味するものではありません。 グループ内で XNUMX 人の海兵隊員/ODST が死亡した場合、メディックは海兵隊員を蘇生させるのではなく、残りの個人を完全な健康状態まで回復するだけです。 たとえば、グループ内の XNUMX 人の男性が死亡した場合、メディックは海兵隊グループの健康状態を約半分までしか回復しません。 衛生兵がまだ研究されていない限り、衛生兵は常に海兵隊員のグループの中で死亡する最後の兵士となります。
  • センチネル プロテクター プラントから入手した特殊なセンチネル (ヒーリング、シールド、またはプロテクター タイプ) を使用する場合、ユニットを保護するようにセンチネルに命令して追加のボーナスを与えることができます。 スパルタンにセンチネルを使用し、スパルタンを配置するユニットにセンチネルを使用する場合を除き、各ユニットにこれらのうち XNUMX つだけを使用できます。これを行うには、センチネルによって保護されているスパルタンを保護された車両にも入れます。センチネルによって、XNUMX 台の車両でその能力を使用する XNUMX つのセンチネルが存在することになります。
  • UNSC の人口上限は 40 単位ですが、場合によってはこの上限を超えることもできます。 これを行う 35 つの方法は、約 41 ユニットのときに ODST を過剰にドロップまたは構築すると、多くの場合、40 ユニット中 49 ユニットに到達する可能性があります。 この制限を突破するもう 40 つの方法は、最大数のユニットを持っていて、スパルタンが車両をハイジャックした場合、3 ユニットのうち最大 XNUMX ユニットを持つことができます。これは、スパルタンがそれぞれ XNUMX 人口ポイント相当のユニットをハイジャックした場合です。

ヒントとトリビア – コベナント

  • アービターが航空ユニットに対してレイジ能力を使用すると、あたかもハイジャックするかのようにユニットを保持することがよくあります。 あなたのユニットが破壊されたときに動かせない地形の上を飛んでいた場合、アービターは不幸でありながら陽気な死に至ることになります。
  • 単一のベース上に構築されたシールド ジェネレーターの数が増えると、耐久性が向上します。 重攻撃によりシールドが完全に破壊されると、シールドが再生するまでに 30 秒の時間を与える必要があります。これは、基地がダメージを受けなくなった場合にのみ発生します。 基地がシールドの再生を開始するのに必要な時間は、シールド ジェネレーター自体のメニューに入ることで確認できます。
  • リーダーに応じて、グラントのグループにはエリートまたはブルートがチームを率います。
  • ブルート・チーフテンのリーダーパワーは使えば使うほど強力になります。 これはユニットがその渦に引き込まれるためです。 ブルートがリーダーパワーの使用を停止すると、長時間の使用によって生じた追加ダメージはリセットされます。 これは、さまざまな理由から悔い改めの預言者と裁定者の両方に当てはまります。
  • スカラベ ウーバー ユニットは、他の地上ユニットまで移動できない地形を登ることができます。 これにより、スカラベは敵の側面を攻撃することができます。
  • 神殿は一つしか建てられません。
  • フォアランナー シールド アップグレード (神殿にあります) は、すべてのシールドされたコベナント ユニットと構造物におけるシールドの再生速度を XNUMX 倍にします。
  • コヴナントのリーダーパワーを使用すると、ユニットの破壊から退役軍人として得られる経験値が大幅に減少します。 たとえば、預言者が基本攻撃で反乱軍の基地全体と防御している歩兵を破壊した場合、彼は退役軍人スターを獲得する可能性が高くなります。 ただし、クレンジングビームを使用した場合、昇進の可能性は低くなります。

ヒントとトリビア – 洪水

  • マップ「リリース」では、フォアランナー レリックを使用して自分自身または敵に大量の洪水を送ることができます。 初回は 300 クレジットかかり、300 クレジットになるまで毎回 900 クレジットずつ増えていきます。これが Flood 送信にかかる最大料金で、それ以降は毎回 900 クレジットかかります。 フラッドをリリースするたびに、リリースされるユニットの数も増加します。
  • 洪水は他の生命体に感染することがよくあります。 これらの生命体は感染後もフラッドユニットとして生き続けます。 これは、マルチプレイヤー ゲームプレイ中に個人ユニットにも発生する可能性があります。
  • Flood Roots はベテランを獲得することができ、多くの場合、XNUMX 人のベテラン スターから始まります。
  • 洪水雲は破壊できませんが、接触すると歩兵に感染する可能性があるため避けてください。

ヒントとトリビア - リーダーの力/能力

  • 戦争の霧の中ではリーダーの力は使えない。
  • リーダーパワーを使用してユニットを破壊すると、ユニットを使って手動でユニットを倒すのと同じ経験が得られます。
  • カーペットボムは、クライオボムがまだユニットに影響を与えているときにより効果的です。
  • 「回復と修復」能力は、攻撃されているユニットや建物を回復しません。 正常に回復するには、ユニットが非戦闘状態になるまで待つ必要があります。 これは、特定のマップにある「治癒の塔」にも当てはまります。
  • 回復と修理を使用するユニットが増えるほど、効果は低くなります。 たとえば、赤いヘルスバーを持つ海兵隊員にヒールとリペアを使用すると、すぐに完全なヘルスまで回復します。 しかし、赤い体力バーを持つ XNUMX 人の海兵隊員に「治癒と修復」を使用した場合、彼らの体力は約半分までしか回復しない可能性があります。
  • 妨害爆弾はあらゆるリーダーの力を阻止します。 次の能力はディスラプションボムによって停止されます: マックブラスト、カーペットボム、クライオボム、ヒールアンドリペア、ODSTドロップ、プロフェットオブリグレットクレンジングビーム、アービターレイジ、ブルートチーフテンボルテックス、メガタレット、およびリーダーリコールまたはテレポートユニットの使用あなたのリーダーに。 ペリカンの場合、ユニットを輸送できます 離れて 妨害爆弾からは攻撃できますが、ユニットを輸送することはできません 〜へ 妨害爆弾。
  • ODST は最大 100 個まで連続してドロップできます。 ただし、これは持っているリソースの数と人口の上限によって異なります。 各 ODST には 1,000 リソースと XNUMX つの装着スロットが必要となるため、XNUMX 個の ODST をドロップするには XNUMX のリソースと XNUMX 個の予備の装着スロットが必要になります。
  • クライオボムは航空ユニットに対して非常に効果的であり、多くの場合、それらを空から落として避けられない死をもたらします。 他のユニットは、クライオボムのアップグレードに応じて一定時間凍結されます。

免責事項、クレジット、特別な感謝

概要で説明したように、ここに記載されている情報はすべて 2012 年前のものであり、このガイドに記載されている統計、数値、詳細を変更した可能性のある XNUMX 年以降のパッチは考慮されていません。

調査、執筆、編集者:
  • ウォーレン・ダンス (スリップスロット)
  • ルイス・ダンス(ルイスLOL)
  • サム・ジェームス・ローリー (Paganist123)
  • キンバリー・ゴールズ (キンビー王女)

 

特別な感謝:

アンドリュー・ウィリアムズ (バニラ・フェイス800)
Halo Wars に関する彼の素晴らしい知恵と知識に感謝します。 彼の意見がなければ、このガイドの内容ははるかに少なくなっていたでしょう。

ブライアン・コニチェズニー (BKLounge686)
このガイドの校正と特定のインスピレーションのために。

チャーリー・ジェンキンス(ケニョデッド・アゲイン)
ガイドに気の利いた言葉を考えてほしいと頼んだときの彼の考え込むような顔。

アンサンブルスタジオ(ロボットエンターテインメント)
私たちの意見では、多くの人には無視されていますが、情熱的な少数の人には愛されている史上最高の RTS ゲームを作成したことに感謝します。 あなたのゲームは忘れられず、このような素晴らしいゲームを作成したあなたの素晴らしい才能も忘れられません。

読んでいただきありがとうございます、ハッピーハローイング!

By スリップスロット

コメント

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish