アイリスと巨人:初心者向けのヒントとコツ

ヒントとヒントの一般的なコレクション。 スポイラー警告!!!

 

基礎

ゲームはかなり単純なので、これはチュートリアルで完全ではありません。 実際、まだ自分でゲームをプレイしようとしていない場合は、最初にプレイすることをお勧めします。 アイリスとジャイアントの魅力の一部は発見です!

また、このガイドは決して専門家ではなく、私は筋金入りのアイリスやジャイアントゲーマーではないことに注意してください。 不正確な点を修正するか、コメントで新しい情報を提供してください。

難しさ

アイリスとジャイアントは、実際には非常に簡単です。 最初は難しいように思えるかもしれませんが、思い出や架空の友達ができたら、Path oftheGiantを非常に速く終えることができます。 ただし、他のパスはやや困難です。

後で難易度を変更することはできません。 別の難易度を使用するには、新しい保存ファイルを作成する必要があり、ロック解除はそれらの間で転送されません。 そのため、ビデオゲームを初めて使用する場合、パズルやデッキ構築のビデオゲームが非常に苦手な場合、または非常に幼い子供向けに設定する場合を除いて、クラシックモードを選択することをお勧めします。

ギフト商品について

贈り物とは何ですか? 非常に単純です。これらは、実行を終了(または失敗)するためにロックを解除する小さな一時的なボーナスです。 次の実行を終了すると、それらのギフトはなくなり、新しいギフトが与えられる場合があります。 ギフトが贈られたら、そのうちのいくつかをリロールすることを選択できます。

それほど重要ではありませんが、次のビルドを計画するときにこれらのギフトを検討することができます。

思い出

記憶は、実行時に持ち歩くことを選択できる利点であり、実行間で永続的です。 思い出に費やしたポイントを再配分することができます。

どうやってポイントを獲得しますか? 実行中にメモリポイントを見つけることによって。 あなたは少しカットシーンに扱われ、あなたは思い出に費やすポイントを得るでしょう。 (穴の開いた黄色いダイヤモンドのように見えます。)永久に強くなるので、常にこれらを取得することを優先する必要があります。

メモリポイントの数には限りがあり、XNUMXつを選択しても、それを再度見つけることはできないことに注意してください。 それはあなたが何かを逃すという意味ではありません、それはあなたがそれらすべてを獲得するためにさらに進歩する必要があることを意味します、そしてあなたはそれらを耕作することができません。

一部のメモリは相互に互換性がありません。 選択できるのはXNUMXつだけですが、実行を自由に切り替えることができるので、試してみてください。

どの思い出を選ぶべきですか? それらはすべて便利です! これらの思い出のXNUMXつでも役に立たないとは思わないので、試してみて、何が効果的かを確認してください。

想像上の友


架空の友達は、永続的なアドバンテージを与えるという点で、メモリーズによく似ています。 また、実行間で自由に切り替えることもできます。 いくつかの思い出はあなたにもっと持って来させます!

ここで注意すべき最も重要なことは、一部の友達には欠点があるということです。 たとえば、ミノタウロスの友達は剣と斧でXNUMX列目の敵に到達することを許可しますが、ミノタウロスの敵はより頻繁に跳躍します。 ここでの利点は欠点を大幅に上回りますが、注意することが重要です。

友達のロックを解除するのは少し難しいかもしれないので、メニューで友達のロックを解除して何をする必要があるかを確認してから、それに専念する必要があります。 たとえば、13人の友達のロックを解除するには、信頼カードを使用せずにXNUMX階に移動する必要があります。 これは非常に難しい場合があるため、ビルドを作成するときは、シールドや他の形態の癒しの意志を考慮する必要があります。

自分自身で調べて

実行中のHUDの左上隅には+ボタンがあります。 非常に明らかにこれはメニューですが、もっと重要なことに、それはあなたが持っているすべての記憶と魔法の力を示しています。 なぜ私はあなたにこの非常に明白なことを言っているのですか? 特に多くのメリットを得る場合は、どのようなメリットがあるかを覚えておくことが重要です。

+メニューを開いた後、階段アイコンをクリックしてチャレンジを表示することもできます。 これで、ImaginaryFriendsのロックを解除するために必要な愚かなことを覚えておく必要はありません。

さらに、あなたはあなたの性格に関する情報のためにあなたのスターカウンターをクリックすることができます、そしてあなたはあなたの後ろに浮かんでいるあなたの想像上の友達をクリックすることができます(あなたがまだ持っているなら)そして彼らはあなたに彼らが何をしているのかを見せます。 ポーチをクリックしてデッキを表示することもできますが、それは明らかなはずです。

一般的なゲームプレイのヒント

その胸を開かないでください!

いいえ、それは模倣ではありません(まあそれは模倣かもしれません)が、それを残すことはあなたの命を救うことができます。 敵対的でないオブジェクトはスペースを占有します。これは、敵を管理しやすくするのに最適です。 明らかに、背後にいる近接敵があなたに当たるのを防ぎますが、オブジェクトは列のXNUMXつのスペースのいずれかを占め、遠距離または支援の敵が侵入して行動するのを防ぎます。

ですから、それらのクリスタルをポップするか、そのチェストを開く前に、よく考えてください。 さらに良いのは、鞭を使って鞭を近づけることです。

ミートシールド:敵を使ってあなたを守る

上記のように、実際に敵を使用して、まったく同じ方法でベーコンを保存できます。 「でも、彼らは私を攻撃するのだろうか?」とあなたは考えているかもしれません。 もちろんですが、剣の骨格と射手猫は1ダメージしか与えません。 これは、大量の意志であなたを攻撃したり、あなたから盗んだり、あなたに悲しみを与えたりする敵よりも実質的に優れています。

むちを使って、そのスケルトンに家の中で最高の席を与えてください。 まだあなたを攻撃する剣の骸骨を召喚することを可能にするカードさえあります。 これが理由です。

矢もこの戦略に取り入れることができ、前線の弱い敵が生きながら、後ろの強い敵を撃つことができます。

トリック

ヒントを読み込むと、Trickを使用するように促されます。これには正当な理由があります。 12枚のカードが恩恵を受けるのを待つのは大変なことのように思えるかもしれませんが、XNUMX枚のカードしか節約できません。 ただし、スティールから入手できるカードの中には、率直に言って信じられないものもあります。 それらを保存して再び使用できることは大きな恩恵です。

ゲームはまた、使用する必要のあるカードの数と、次のカードがいつ保存されるかを追跡して表示します。 ポーチと新しい番号の表示に注目し、ポーチが開くのを待ちます。 それからあなたはあなたのケーキを持ってそれを食べるようになります!

ターンとチャンスをスキップする

HUDの右下隅には、「ターン終了」ボタンがあります。 通常はこれを行いませんが、便利な場合もあります。 あなたが取ることができるオプションとしてそれを覚えておいてください。

XNUMX回のメモリロック解除により、手を完全に再描画することを意味する「チャンス」が可能になります。 これは非常に便利です。 「EndTurn」ボタンに代わるものであることに注意してください。
すべてのフロアで別のチャンスが得られ、使用しない場合はチャンスを予約しておくことができます。 また、後でもっと使えるカードを使うと、そのターンのチャンスが使えなくなるので注意が必要です。

健康的なデッキを維持する

意志を維持する必要があるだけでなく、プレイするのに十分なカードがあることを確認する必要があります。 カードがなくなるということはあなたが負けることを意味します、そしてあなたはこれを知っています。 しかし、どうすればこれが起こらないようにすることができますか?

チェストからカードを選ぶときは、剣や矢などの単純なカードを無視しないように注意してください。 これらの一見弱いカードは常に大きなパックで提供され、見落とされてはなりません。 これらの基本的なカードを常にいくつか持っていることを確認してください。

十分な数の星を獲得したら、アップグレードを選ぶことができます。 アップグレードの代わりにチェストを選択することもできます。カードが不足している場合は、常にチェストを検討する必要があります。 実行全体が続くものほど魅力的ではないかもしれませんが、10枚程度のカードを持っている場合はすぐに使い果たされるでしょう。 個人的には、常に少なくとも20枚のカードを持っているようにしています。

盗むのは素晴らしいです! カードを盗むということは、ダメージを与えて、スティールの代わりに別のカードを手に入れることができることを意味します! 一度にさらに多くの敵から盗むことができるScytheなどのカードを与える敵からも盗んでみてください!

たくさんの岩を壊して秘密の階段に入ろうとして、夢中になりすぎないでください。 効率的にそれを行う手段がない場合は、それを放棄する方が安全かもしれません。

泥棒やカードを破壊する罠に気をつけろ! それが最初にそれらを取り除くことを意味するならば、少しのダメージを受けることを恐れないでください。

逃げる!

物事が厳しくなっている場合やカードが不足している場合は、次の階に逃げることを検討してください。 うまくいけば あなたを救うために胸か何かを見つけてください。

しかし、どのように? 後列の階段のシルエットを探し、階段が入っている列に焦点を合わせて、階段をより速く近づけます。 範囲内に入ると、鞭を使って持ってくることもできます。

次の階に行くためのラダーカードもあります。 これを使用して、実行をより迅速に実行したり、そのような緊急事態に備えて保存したりできます。

カード

すべてのカードを詳細に説明するつもりはありませんが(たくさんあります!)、一部のカードには隠された性質があるか、いくつかのヒントの価値があります。

確実性

自信が重要です。 iiを使用すると、すべての意志を復元できるため、これは明らかなはずです。 ただし、ここで注意すべきXNUMXつの重要な点があります。
1)自信が多すぎるのは悪いことです。 (自信過剰!)自信が半分でも手にあるということは、基本的に手にスペースを浪費していることを意味し、無駄に使用しなければならないことになります。 それを買いだめしないようにしてください。 おそらく1〜3で十分です。
2)常に少なくとも1つの自信を持ってください! これらのカードはあなたの意志を完全に回復させることができるので、それを手に持って死にかけているときにそれを使用してみてください。 また、チャンスを必死に使って、その1つの自信を引き出すこともできます。

悲しみ

悲しみは最悪だ! それを使うことはあなたを傷つけ、あなたはターンを無駄にします! また、それは悲しいです! 安全な瞬間、またはすぐ後に癒しを得ることができるとわかっているときに、これらを取り除いてみてください。 悲しみに満ちた手で終わるとすぐに死に至る可能性があるため、これらを積み上げないことが非常に重要です。

チャンスがあれば、悲しみに満ちた手から身を守ることができることを忘れないでください。

インスピレーションと呼ばれる珍しい魔法のカードを使用すると、目に見えるすべての敵から盗み、盗んだたびに悲しみのカードを取り除くことができます。 ただし、これらを見つけることに依存しないでください。

邪悪な剣

邪悪な剣のカードは通常の剣のように機能します…しかし、それらはあなたに2つ星を失います! なぜ誰かがこれを使うのでしょうか? 使用後にデッキに戻るからです。 これは、基本的にカードを使い果たして失うことは決してないことを意味します。 あなたのデッキに戻るカードは他にもありますが、ほとんどのカードはダメージを与えないので、とにかく死んでしまいます。 そのため、カードが不足していることに気付いた場合は、EvilSwordを試してください。 それはまだあなたから盗まれる可能性があることに注意してください!

盗む

これは、スティールと、敵からカードを盗むことができるすべてのカードに適用されます。 盗むことは良い走りのために絶対にかけがえのないものです。 ゲームはまた、ヒントをロードする際にこれを教えてくれます。盗むことはあなたが最高のカードを手に入れる方法です。 あなたが特別な敵を見れば、彼らは面白いカードを持っています。 ピンチで通常の敵から盗むことができますが、大きな敵や特別な敵にそれらを使用してみてください。

経験則として、その敵を定義するものを複製できるカードを入手できます。 それが何である可能性があるのか​​疑問に思っている場合は、先に進んでその敵から盗んでください。 かなりスリリングになる可能性があります。

チェスト、岩、クリスタルなどの敵対的でないオブジェクトから盗むことができることに注意してください。 ただし、オブジェクトはXNUMX回のヒットで破壊される状態である必要があります。 岩とチェストは通常​​XNUMX回ヒットし、クリスタルクラスターにはクリスタルがXNUMXつだけ残っている必要があります。

いくつかの注目すべき盗み:

  • 宝物室には時々金色の雄羊がいます。 彼らはあなたにそれを保持するだけですべての攻撃を1に減らす素晴らしいカードをあなたに与えます、そしてまた必要ならばすべての意志を回復するために使われることができます。
  • 悲しい敵はいつもあなたに悲しみを与えます。 しないでください 悲しい敵から盗む。
  • ゲームの非常に遅い段階で、非常に大きな口を持つ本当に意地悪な敵を見つけるでしょう。 それらから盗むことを強くお勧めします。

ここに巨大なリストを書いて、楽しみを台無しにしたくありません。 あなた自身のためにいくつかのものを盗んでください!

スケルトン

このガイドの他の部分を読んだことがあれば、なぜ自分のために別の敵を作りたいのかがわかるでしょう。 それはあなたからより大きな恐ろしい敵を遠ざけます! このカードの最大の利点は再利用できることですので、持っておくことを強くお勧めします。

スケルトンカードを入手するには、それを盗む必要があります。 たとえば、ハーピーはそれをドロップします。

むち

ホイップは素晴らしいです! それらを使用して、敵やオブジェクトを移動できます。 明らかに、これにより、ミニボスを近づけて短剣で刺したり、胸を近づけて内容があなたを救うことを必死に期待したり、刺したいヘビをブロックしたりすることができます。 また、弱いスケルトンとはるかに大きなスケルトンの間に置くこともできます。または、恐ろしい近接敵です。

ゲームが教えてくれないのは、岩を動かすこともできるということです。敵対的でないオブジェクトと同様に、それらを使用して近接敵を阻止することができます。 これは、Path of the Mindパズルの一部にとって非常に貴重ですが、一般的にも役立ちます。

しかし、もっと待ってください! ホイップはトラップをトリガーして、その前にいる敵を攻撃することもできます。 別のターゲットにダメージを与えることもできるので、これは矢印よりもはるかに優れた武装解除方法です。

そして鞭は敵の手からすぐに盾を引っ張ることができます!

ウェーブカードが教えてくれるように、彼らは盾と鎧を壊し、遠距離の敵を気絶させます。 すでに非常に便利ですが、彼らがあなたに教えていないのは、彼らが罠を壊し、火の悪魔を殺すことです! (彼らは私には知られていない他の敵を殺すかもしれません)

ボス
すべてのボスには、理解するための独自の小さなパズルがあります。 最善を尽くして自分で理解することをお勧めしますが、苦労している場合は、以下をお読みください。

ハイドラ

ハイドラはトリッキーかもしれませんが、難しい戦いほどパズルではありません。
解決策は簡単です。各頭をXNUMX回叩いて殺します。 スターを獲得するためにすべての頭を殺します。

  • 短剣は1ヒットで頭を殺しますが、それらのスタックがあっても、一度にXNUMXつの頭を殺さなければならないため、しばらく時間がかかります。
  • 斧と火は、列を斬首して剣や別の斧/火でフォローアップできるため、最良の選択肢のXNUMXつです。
  • ここでは稲妻は役に立たない。 わざわざ前もって持ってきてはいけません。
  • 盾は素晴らしいです。 ハイドラは真ん中の列から攻撃できるので、あなたは多くの攻撃を受けるでしょう。
  • Hydraから入手したカードを使用すると、ターンを終了せずに10枚のカードを引くことができるため、ここで盗むことは非常に便利です。 これは、この戦いと将来の戦いに役立つ可能性があります!
  • 本当に、一度に複数の敵を攻撃するものはすべて理想的です。それは、ハイドラにすばやく対処するのに役立ち、怪我を防ぐのに役立ちます。
ケルベロス

暗示
ケルベロスには3つの頭があることを忘れないでください。 また、解決策が見つかるまで距離を置いて実行してみてください。

ソリューション
XNUMXつの頭すべてを同時に殺します。 とても簡単です! 理想的には、敵対的でないオブジェクトを彼らの前(または弱い敵)に配置することによって、彼らを寄せ付けず、離れた場所で彼らの鎧を動かします。 次に、それらを持ち込み、斧、爆弾、矢の雨など、使用できるもので一度にすべてを叩きます。

ハーピートリオ

これは実際には上司ではありませんが、言及する価値があると思います。 ここには本当のパズルはありません。潜在的に難しい戦いです。 たくさんのスケルトンを生み出す3つのハーピー。

可能であれば、最初のターンでできるだけ多くのハーピーを殺したいと思います。 これがXNUMXつだけを殺し、他を完全に無視することを意味する場合、それは問題ありません。それは、スケルトンに戻るために戦わなければならないスケルトンの量を減らすことを意味するからです。

XNUMXつのハーピーすべてをすぐに殺さないと仮定すると(殺した場合は良いです!)、一度にXNUMXつずつハーピーに戻るようにしてください。 他の人が画面から離れたままにして、それ以上スポーンできないようにします。理想的には、敵対的でないものを前に配置して、レーンからのスケルトンが攻撃するのを防ぎます。

このように、ここでは火は素晴らしいですが、軸はそれほどではありません。

ビッグミミック

解決策を知っていても、これは実際にはかなり難しい場合があります。 がんばってね!

暗示
食べます どれか カード。 あなたがそれに使用するカードはそれを傷つけることはなく、敵を作るだけです。

ソリューション
敵を介して間接的にのみ彼を攻撃することができます。 これを行うための最良の方法は、死んだときに爆発する敵、特に火の悪魔や爆弾のヘビを殺すことです。これらの敵は、模倣の火と爆弾のカードを与えることで作成できます。 トラップが利用できる場合は、トラップに鞭を使用することもできます。

巨人

時間がかかる場合でも、これを理解するために最善を尽くすことを強くお勧めします。 思ったよりずっと簡単です。

暗示
アイリスとジャイアントの物語を振り返ってください。

ヒント2
アイリスとジャイアントの物語を振り返ってください。

ソリューション

彼に自信を与えてください!

秘密!

秘密の階段

一部のフロアには別の階段があり、通常は通常の階段よりも後ろに隠れています。 階段を上に移動すると、階段を区別するための説明が表示されます。 秘密の階段は、別の、通常は難しいルートを案内します。

なんで? これらのルートは、Path oftheMindまたはTreasureRoomsにつながる可能性があります。 フロア間を移動するとき、よく見ると、ロード画面のマップに三角形のフロアや宝箱のアイコンが表示されることがあります。 また、ルートが実際にショートカットになることもあります。 正直に言うと、全体を正確にマッピングしているわけではありません。

心の道

心の道は純粋なパズルの挑戦です。 それぞれが事前に設定されたカードを使用して、XNUMXフロアの戦闘を進めます。 これらのパズルの最中に一度でも敵があなたに当たった場合、あなたはパズルに失敗し、最大XNUMX回再試行できます。 XNUMX回失敗すると、チャレンジを離れ、報酬なしで通常のゲームプレイに戻ります。

これらのパズルにアクセスするには、三角形のシンボルが付いた岩を探す必要があります。 床にいるすべての敵を倒した後、この岩はポータルに変わります。

チャレンジに成功した場合は、2種類のチェストから選択できます。 それぞれのチャレンジからクリスタルを取得しない限り、XNUMXつしか選択できません。これにより、XNUMXつを選択できます。また、各パズルでクリスタルを壊すと、それらを収集したと見なされることに注意してください。

個人的には、これらの課題は厄介だと思いますが、報酬はあなたの実行に適しているので、それらを実行することを強くお勧めします。

トレジャールーム

宝物室には、武器のシンボルが描かれた岩からアクセスできます。 次に、一致する武器を使用して岩を攻撃する必要があります。 たとえば、岩に剣のシンボルがある場合は、剣でそれを打ちます。

中にはクリスタルとアンフォラがたくさんある部屋(星やクリスタルを入れる記憶がある場合に便利です)だけでなく、星を失う特別なアンフォラと敵もあります。

あなたが見つけるかもしれない最も重要なものは金色の雄羊です。それはあなたが盗んだ場合、あなたの手にあるときにすべてのダメージを1に減らす非常に素晴らしいカードをあなたに与えます。

不思議なことに、宝物室は必ずしも役立つとは限りません。 あなたがそれらの準備ができていなければ、時にはそれらは実際に有害です。

オリハルコンソード

それ自体は秘密ではありませんが、珍しい金の剣を持っている通常のスケルトンに注意してください。 あなたのカードコレクションのために彼からそれを盗むことを忘れないでください!

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