Jabroni Brawl エピソード 3: ガン ゲーム クラッシュ コース

デフォルトの銃ゲーム プレイリストのすべての武器と、それらを使って git gud を実行する方法についてのとりとめのないもの。

 

ガンゲームとは?
奴を撃て、新しい銃を手に入れろ。 勝つためにすべての武器で必要なキルを取得します。

警告:

  • 武器カウントでのみキルします。 パンチ/ダイブ/小道具のキル、および他のエンティティからのキル (爆発する樽や発射物など) はカウントされません。 デフォルトでは、クリボーのストンプとテレフラグのカウントとキックはカウントされませんが、これはサーバー間で構成可能です。
  • 不名誉な死は、デフォルトでレベルを失います。 これは、現在の武器で自殺した場合にのみカウントされます。 通常の自殺 (落下ダメージ/環境ハザード)、次のステージに進んだ後に発生する自殺、および武器を使用してあなたを殺す敵 (フリクション グレネード / サッチェル / ショック ライフル ボールなど) は不名誉とは見なされません。
  • 残念ながら、他の人をレベルダウンすることはできません。 あなたはそれをもっと速くしなければなりません。
  • このガイドの武器の順序とキル数はデフォルト設定です。 時間の経過とともに変更される可能性があり、非公式サーバーには独自のリストがある場合があります。 アドバイスは関係なく適用する必要があります。
一般的なアドバイス
  • ダイビングにシフト。 進行方向にダイブします。つまり、すでに空中にいる場合、別の方向にダイブすることはできません。
  • 蹴ることは、敵をなだめ、顔から遠ざけるための良い方法ですが、蹴りで殺しても、現在の武器を前進させることはできません。
  • 殺すために不名誉な死を危険にさらすよりも、死ぬ方がはるかにましです。 後者は、前者よりもはるかに後退します。
  • すべての近接武器 (拳と蹴りを含む) はヘッドショットが可能です。 可能であれば、特にバールとロケットバールを狙ってください。どちらも即死です。
  • 爆発物は JB3 で信じられないほどの半径を持っています。 それらを過小評価しないでください。
  • 手榴弾はあなた自身の速度を継承します。 つまり、左に機銃掃射している場合は、手榴弾がカーソルの照準点から左に飛ぶことを期待してください。 機銃掃射や手榴弾を投げるときは、自爆しないよう十分に注意してください。
Z89

3キルが必要

P90です。 弾数 50 発、25 発あたり XNUMX ダメージ、連射速度が高いため、最も倒しやすい武器です。

武器の使用

マウスの左ボタンを押したまま、一般的な方向をポイントします。 追跡能力に自信がない場合は、射撃点を前後に掃引して、機銃掃射中の敵にラッキー ショットを当てることができます。

武器との戦い

これは最初の武器であるため、同じ銃でお互いにスプレーする可能性が最も高くなります。 上手になる以外に、誰かが他の誰かと関わっていて、あなたに対して機銃掃射していない人を見つける方が簡単かもしれません.

CMP-2A

2キルが必要

ダイエット P90 は 30 ラウンドのみで、ダメージがわずかに減少しました (15 から 25) が、それ以外は同様の特性です。 Alt ファイアでギャングモードを切り替えます。反動が完全に横になり、リロード量が非常に多くなります。

武器の使用

近距離で機銃掃射する相手には横持ちタイプの方が有利だと思いますが、好みによるところが大きいです。 引き金を引いて方向を示しますが、2人を殺す前にマガジンがなくなるのは簡単なので、マガジンにはもう少し注意してください.

武器との戦い

brrt

ロケットランチャー

ロケットがブームになる。 ワンショット、そしてかなり寛大なスプラッシュダメージ。

武器の使用

これは簡単に倒せる武器であり、必要なのは 2 つだけなので、有効に活用してください。 スプラッシュネットで簡単に倒せるように、あなたの下または壁の近くにいる敵と交戦してください。 敵が近すぎる場合は、自殺の危険を冒して CMP-2A でさらに XNUMX キルを取らなければならないよりも、死ぬほうがよいでしょう。

武器との戦い

低地や近くの壁を避けてください。 ロケットランチャーのユーザーがキルを決めようとしているのを見つけた場合、次の武器ですぐにキルできないため、それを利用できます。

ディスク

リコシェタイムベイビー。 左マウスはディスクを投げます。これは、28 のダメージとばかげたノックバックを行う比較的遅い発射体です。 この方法で投げられたディスクは、最初の敵または表面に当たった後に戻ってきます (そして戻る途中でダメージを与えます)。 オルト ファイアは、小さな致命的なスプラッシュを持つ爆発ディスクを発射します。 爆発ディスクは回復できませんが、これはガン ゲームには関係ありません。

武器の使用

二次射撃は非常に簡単に倒すことができるため、ディスクを入手したらすぐにマウスの右ボタンを押し続けて充電し、ターゲットが射程に入ったら放します。 一次攻撃で負傷した敵を自由に仕上げてください。 爆発ディスクはカーソルの位置よりもわずかに下に移動するので、それで自殺しないように注意してください。

武器との戦い

弾速が遅いため、中距離でディスクの周りを機銃掃射するのは簡単です。 少し遅れて誰かが XNUMX 枚の円盤を投げているのを見つけたら、爆発の可能性があります。飛び降りてみてください。

サイレンサーピストル

2キルが必要

ヘッドショットでワンタップできる、優れたダメージ(35)の非常に正確なピストル。 サイレンサーは、この武器の発砲音を他人に聞こえないようにし、トレーサーを見えないようにします。 弾倉サイズが10と低く、簡単に首を絞められる武器です。

武器の使用

10 ラウンドで 2 キルを達成できますが、不注意にタップするとそうはいきません。 ヘッドショットを狙うのがベストですが、サイレンサー付きピストルでの 3 回のタップは非常に速く、好んで戦う方法です。 この武器は完全に正確であるため、離れた場所にいる人を狙い撃ちすることもできます。

武器との戦い

サイレンサー付きのピストルは、その性質上、誰かがあなたに向かって発砲していることを判断するのが難しく、巧妙なまたは幸運なヘッドショットですぐに死ぬことがよくあります。 サイレンシングされたピストルの敵の優先順位を下げます。

ポンプショットガン

2キルが必要

遅いが強力なショットガンで、それぞれ 6 ダメージを与える 28 つのペレットを発射します。 ポンプに撃った後、もう一度クリックする必要があります(リロードしない限り)。 Alt ファイアは弾むような弾丸をより狭い範囲で発射しますが、ダメージは同じで 3 発の砲弾が必要です。

武器の使用

弾薬のコストが法外に高く、追加のダメージを与えないため、オルト ファイアの使用は避けてください。さらに、この武器は中距離のターゲットを完全に狙い撃ちすることができます。 散弾銃としての地位にもかかわらず、それはかなりタイトな広がりを持っています. これは、非常に遅いサイクル時間と相まって、見逃すわけにはいきません。

武器との戦い

この武器は中距離に最適なので、ダメージを軽減するために非常に遠くに留まるか、ジューク ショットに非常に近づきます。

科学者の散弾銃

爆発的な科学者を発射する風変わりな武器。 一次攻撃で弾む弾を発射し、二次攻撃で粘着弾を発射する。 弾む科学者は少し遠くへ飛びます。 どちらも敵 (または自分自身) に接触すると致命的な爆発を起こします。 爆発範囲は広いが、非常に接近しない限り致命的ではない.

武器の使用

この武器での自殺には十分注意してください! 中距離を保ち、インパクトヒットを狙いましょう。 狭い廊下がある場合は、その周りで戦って、インパクトショットをより簡単にします. 跳ね返る廊下がある場合、または敵が向こう側にいる場合は、一次射撃を使用してください。 他の戦闘を中断している場合は、二次射撃を使用して、戦闘の近くで爆​​発が発生するようにします。

武器との戦い

武器はゆっくりとした予測可能なペースなので、ダイブを使用してショットを予測して回避するようにしてください. 弾力のある科学者を避けるために狭い廊下や壁から離れ、粘着性のある科学者には距離を置いてください。 科学者は遠くまで飛べないので、遠距離で戦うのも素晴らしい戦術です。

ダブルバレルショットガン

2キルが必要

ロック、ストック、30 つの喫煙バレル。 多くのダメージを与え、Force-A-Nature のように飛ばします。 Alt fire は、XNUMX ダメージを与えて敵を吹き飛ばす近接攻撃です。

武器の使用

DBの非常識なダメージにより、近距離から中距離でも簡単に倒すことができるため、ポットショットを恐れないでください. 通常、近接攻撃は必要ありませんが、発射角度が一定であるため、ダック ハントのように誰かを空中に飛ばして倒すことができます。

武器との戦い

離れて、恐れてください。 DB を強化することは Doom と同じくらい古い話なので、しないでください。

メロンブランダーバス

メロンで敵を攻撃します。 一次火は速いメロンで、二次火はゆっくりとした無重力のメロンです。 どちらも接触するとキルされ、壁から数回跳ね返ります。

武器の使用

プライマリ ファイアの方が倒しやすいので、発射体を使って練習し、大きな太いクロスボウのように扱ってください。 オルタナティブ ファイアは、人が入ってくるチョークポイントに適しているかもしれませんが、自分でメロンを蹴ることもできます。 そこに足を踏み入れて死なないように注意してください。

武器との戦い

melon blunderbuss は XNUMX 発しか発射できず、リロード時間が非常に長いため、発砲したばかりの場合は、キルを狙うことができます。 メロンは信じられないほど速いですが、タイミングが合っているか、運が良ければ、キックして後方に送ることができます。

デュアル ゴールデン ピストル

2キルが必要

古き良きピストルのペア。 あまり正確ではありませんが、46 発キルで 3 というかなりのダメージを与えます。

武器の使用

精度が低いということは、キルのために近づく必要があることを意味するので、それだけを行ってください.

武器との戦い

より長い距離にとどまると、精度が低くなり、本当にひどく傷つきます。

対空砲

信じられないほどの力で後方に発射し、簡単に無期限に空中に留めることができる大砲。 リロードがなく爆風範囲が広いが、正確にヒットしない限り爆風ダメージは低い (最大 70 ダメージ)。

武器の使用

これは、殺すのが難しい武器の60つになる可能性があります。 そのノックバックと発射体の性質により、正確なヒットをすばやく着陸させるのは困難です。 素早く発砲し、空中に飛び出し、爆発範囲の広い誰かを捕まえることを望んでいます。 または、まれに発砲して、正確なショットを XNUMX ピースでヒットします。 人口の多いサーバーでは、前者の方が簡単です。 そうしないと、それらの大砲のショットを狙う必要があります。

武器との戦い

通常、対空砲のユーザーと戦う価値はありません。 ただし、彼らがコーナーに戻った場合、彼らのショットはそれらを所定の位置に保つだけなので、彼らは非常に簡単にヒットできます.

バーストピストル

2キルが必要

破裂するピストルです。 プライマリ ファイアは 28 発の弾丸 (3 ダメージ) を発射し、セカンダリ ファイアは 15 ラウンド バーストを発射します。 マガジン容量XNUMX。

武器の使用

単発ダメージはキルに十分なので、この武器でバーストするプレッシャーを感じないでください。 バースト全体が着陸できると確信している場合、またはフィニッシャーとしてのみバーストしてください。 超長距離で交戦しようとしないでください。

武器との戦い

これは概念的に単純な武器なので、他のゲーマーよりもスキルを上げてみてください.

フリクショングレネード

提供されているよりエキゾチックな武器の XNUMX つ。 衝撃で爆発し、影響を受けたターゲットを人間のピンボールに変え、表面から高速で跳ね返る間、自分自身を制御できなくなります。 彼らは衝撃で誰でも即座に殺し(投げた人にクレジットされます)、壁にぶつかるとダメージを受けます。 Alt-fire はフリクション グレネードを自分に適用しますが、衝撃によるダメージは受けません。

武器の使用

あなたは無限の弾薬を持っているので、無謀な放棄で人々のグループにこれを投げて、お互いをノックアウトしたり、壁にぶつけたりしてください. 環境危険の近く、屋内、または立ち入ることができないピットがある場合に最も効果的です。 これで自爆し、無残な死を遂げる可能性があります。 ただし、影響を受けた敵の影響はカウントされません。

機会があれば、オルト ファイアを使用して、見ている方向に自分自身を発射し、敵の顔を粉砕することができます。 これは少し危険であり、時間を無駄にする可能性があります。

武器との戦い

撃たれると数秒間無力になるので、死ななくても理想的ではありません。 このため、摩擦手榴弾の投擲者を完全に避け、手榴弾自体と人々が手榴弾によって投げ出されるのを避けるために、高度の利点を見つけようとするのが最善です.

ショックライフル

2キルが必要

汎用性は高いが使いこなすのが難しい武器。 プライマリ ファイアは 60 ダメージを与えるヒットスキャン レーザーですが、あまり印象的ではありません。 セカンダリ ファイアは、約 40 ダメージを与える遅い電気ボールを発射します。これもあまり印象的ではありません。

電気ボールがショックライフル(または実際には任意の武器)によって撃たれると、魔法が発生し、通常は致命的な強力な爆発が発生します. 誰でもボールを撃つことができ、殺したのは爆発を引き起こした人に与えられます。

武器の使用

ショックライフルは、電気ボールを爆発させる時間とスペースがあるときに最も強力になります. 入りたい場所にボールを事前に発射し、誰かが近づいたら最初の攻撃でそれらを爆発させてください. ただし、発砲の遅延のため、近すぎる敵にはこれを当てることができません。この場合、オルト ファイアを連打して敵を飛ばさなければなりません。 一次射撃自体は強力ではありませんが、それでもヘッドショットで即死であり、敵を簡単に倒すことができます。

可能性は低いですが、オルトファイア ボールで自殺することは技術的に可能です。 そうしないようにしてください。

武器との戦い

多くのプレイヤーは、爆発するボールのメカニズムの使い方を知りません。 メイン攻撃のみを使用する敵を見つけた場合、メイン攻撃の速度が遅く、通常は XNUMX ショットの性質があるため、簡単に倒すことができます。 それ以外の場合は、狭い通路を避け、オーブが発射するオーブとの距離を保つ必要がありますが、これは簡単なことではありません。 より優れた長距離武器またはより優れた照準を持っている場合、長距離を維持することでそれらを打ち負かすことができます.

ボールを撃つことはできますが、ショックライフルを使用していない限り、武器は進歩しません.

リボルバー

2キルが必要

でっかいシングルアクションアーミー。 動くものを殺すのに十分すぎる85ラウンド。 弾丸は XNUMX のダメージを与え、完全に正確です。 Alt ファイアは武器を回転させ、ちょっとクールです。 リロードするときは、リロード キーを連打するとロードが速くなります。

武器の使用

リボルバーは、正確さと忍耐力に報いる武器です。 体力が満タンの相手を倒すには XNUMX ヒットが必要です。 腕が良ければ、XNUMX 回攻撃するだけでもかまいませんが、代わりに、戦闘から逃げている負傷した敵を拾い上げて、スポーンしたばかりの人を避ける方がはるかに簡単です。 または、非常に接近している場合は、最初に蹴って負傷させることができます(ただし、カウントされないため、蹴りで終わらせないでください). また、不正確さがないため、遠距離で誰かをピックすることも有効です.

武器との戦い

この武器は当たり外れが大きく、弾数が少ないため、通常はリボルバー ユーザーと戦う価値があり、弾が当たらないか、十分なショットがないことを願っています。 近づいてみて、パニックに陥らせてください。

フラッググレネード

それはブームになります。 左クリックで投げます。 右クリックでカミカゼ。

武器の使用

スパムはこれを遠くに投げて、喧嘩中の人々を捕まえます。彼らは通常、忙しすぎて気付かないことがあります。 投擲力が高く、アンダーハンド投擲やインパクト投擲がないので、より近距離での打ち上げが必要な場合は、壁や床に跳ね返ります。 自殺の可能性は非常に高く、深刻な罰を与えます。そのため、ネイドがどこに行くのかを監視し、死なないようにできる限りのことをしてください。 決して右クリックしないでください。

武器との戦い

フラグ グレネード ホルダーは無料でキルできます。ネードがどこに行くのかを監視し、とどめを刺そうとしているときに突然キルされないように注意してください。

ピストル

2キルが必要

控えめなピストル。 装弾数は 17 で、中程度の精度と発射速度で 19 発あたり XNUMX ダメージを与えます。 あまり印象的ではありませんが、そのオルト ファイアは強力な後部ガスであり、背後にいる人を即座に殺し、空中にいる場合は前方に発射することができます。

武器の使用

一次射撃は強力ではありませんが、敵を狙い撃ちするには十分です。 二次射撃は、あなたが振り向いて行為を行う限り、近くにいる敵を即座に殺すことができます. 180 を行う前に相手に飛び込むことで、これを行うことができます。ダイビングも問題ありませんが、スピードとダイブ ノックバックが増加するため、少し難しくなります。 また、オルト ファイアをエア ダッシュとして使用して、有利な位置に移動したり、敵を追跡したりすることもできます。

リロードすると、おならのクールダウンが更新されます。 リロードが完了する直前にオナラのタイミングを計り、機動性を高めるためにダブル オナラを取得できます。

武器との戦い

ほとんどの人は強力なおならについて知りませんが、それでも少し距離を置き、ピストルのユーザーがあなたにそれを試みないように注意する必要があります. あなたの武器がピストルを打ち負かすことができれば、比較的簡単に勝つことができます。

強力な爆発バッグ。 右クリックで投擲、左クリックで投擲/起爆。

武器の使用

投げて目の前で爆破するだけ。 範囲とダメージは信じられないほどなので、これで殺さないのは難しい. 速度の継承により、サッチェルでの自殺が一般的になります。投げる前に前に歩いて(速度を上げるために)、すぐに後退して安全な距離を維持してください。

武器との戦い

サッチェルの射程距離は限られているため、サッチェル ユーザーを簡単に倒すには、中距離から遠距離に留まります。

ディスプレーサ

強力な AOE ダメージを与える楽しい小さなテレポーターです。 左クリックでテレポーターボールを発射。 着弾すると、ターゲットを別の場所にテレポートさせ、大規模で致命的なエネルギー爆発を発生させます。 オルト ファイアは自分自身をランダムな場所にテレポートさせ、自分がいた場所にエネルギー ブラストを残します。

武器の使用

ボールに当たる衝撃を避ける。 地面にぶつけて殺しますが、半径が非常に大きいため、自殺には注意してください。 敵が近くにいる、または近づこうとしている場合は、オルト ファイアを使用して戦いから逃れ、致命的な別れの贈り物を残します。 近くに倒す敵がいない場合は、オルト ファイアを連発することもできます。

武器との戦い

ディスプレーサーは戦うのが難しい武器です。 半径が大きく、近づきすぎたり脅威になりすぎたりするとテレポートして逃げる可能性があるため、ショットの合間にユーザーを殺そうとする必要があります. 可能であれば、それらを避けて他の人を殺してください。

AX-74u

2キルが必要

私たちが斧を持っていませんでしたが、それでも値する武器です。 28 発あたりのダメージは 45 で、反動が大きく、精度が低い。 Alt fire は XNUMX ダメージを与える斧攻撃です。

武器の使用

反動、精度、斧のコンポーネントにより、この武器は近距離で最高になります。 敵を吹き飛ばし、機会があれば近接攻撃のみを使用します。2発+斧で倒すことができますが、斧だけを使用すると実際には3発かかります...ヘッドショットしない限り.

武器との戦い

武器が当たりにくいように中距離を保ち、

手裏剣

2キルが必要

あなたはその忍者です…
着弾時に 25 ダメージを与える投擲可能な投射物。 一次攻撃はスタックで5つを投げ、二次攻撃は発射速度の高い1つを投げます。

武器の使用

XNUMX回の投げで殺すのに十分なシュルイケンがあるため、スパムのプライマリ攻撃。 インパクト発射体の武器と同様に、狭い廊下やあなたの姿が見えない人は攻撃を受けやすいです。

武器との戦い

距離を保ち、狭い廊下は避けてください。

パルスライフル

2キルが必要

中速の発射体を発射し、それぞれ 25 ダメージを与える武器。

武器の使用

発射速度とダメージは平凡ですが、パルスライフルは実際には中距離でかなり信頼できます。 伏せやすいターゲットや機銃掃射が苦手な人にとっては特に致命的です。 明るく遅い発射物は、あなたの位置に多くの注意を引くことに注意してください.

武器との戦い

発射物をよりよく回避するために、その場ではなく長距離を機銃掃射します。 遠くにいるほど、これらのショットをかわすのが簡単になります。

沈黙のSMG

優れた精度と驚くほど高い反動で、20 発あたり XNUMX のダメージを与えます。 Alt-fire はストックを広げてシングル ファイアに切り替え、武器を完全に正確にし、反動を減らします。 消音ピストルと同様に、トレーサーも発砲音もありません。

武器の使用

通常、セミオートマチックへの切り替えは必要ありません。時間がかかり、実際に追加のダメージを与えることはないからです。 それでもよろしければ、ご自由にどうぞ。

武器との戦い

これはもう XNUMX つのスプレー武器なので、機銃掃射して反撃するように最善を尽くしてください。 最強の自動火器ではありませんが、それでも強力であり、すぐに殺すことができるので、過小評価しないでください.

ヴィントレス

抑制されたセミオートライフル。 命中ごとに 45 のダメージを与え、精度は完璧だが反動が大きい。 抑圧された武器と同様に、発射音やトレーサーはありません。

武器の使用

通常、反動が非常に大きく、3発で倒せるため、スコープは必要ありません。 ヘッドショットを決められる自信がある場合にのみ行ってください。 これを正直にスプレーすると、はるかに簡単に結果が得られます.

武器との戦い

彼らがあなたを殺すよりも早く彼らを殺そうとすること以外に言うことはあまりありません. Vintorez のユーザーがあなたを狙撃している場合、彼らは反動からほとんどのショットをビーフする可能性があるので、あまり心配する必要はありません。

デュアル シルバー ピストル

2キルが必要

別々に発砲する一対のピストル。 まともな精度で 27 ダメージを与え、ピストルごとに 15 ラウンドを持ちます。

武器の使用

最大の火力を得るには、両方のマウス ボタンをすばやくタップする必要がありますが、これにより反動の管理が難しくなります。 最初にすべての弾薬を XNUMX つの銃に使用し、次に次の銃に使用することは完全に有効です。これにより、リロード時間も短縮されます (XNUMX つの銃だけで弾薬が必要な場合は、XNUMX 回のリロードが必要です)。

武器との戦い

見逃すのは簡単ですが、寛大な容量と火力により、この武器は間近で見るとかなり恐ろしいものになります. 可能であれば距離を保ちます。

レールガン

非近接武器でキルを達成するのがおそらく最も難しいレールガンは、低発射速度で完全に正確な 80 ダメージのビームを発射します。

武器の使用

最初の一撃で倒さなければ、攻撃速度が遅いのは非常に厄介です。 負傷した敵を攻撃するか、ヘッドショットを狙ってください。 ここでは範囲を有利に使用できますが、範囲がないことも問題です.

武器との戦い

ヘルスが 80 を超えている場合は、自信を持ってレールガンのユーザーを押して、XNUMX 発のボディ ショットを撃って殺すことができます。 それ以外の場合は、近づいてショットを投げてみてください。

スーパーネイルガン

釘ごとに 11 ダメージを与える速射発射武器。 釘は比較的遅い速度で飛行し、重力の影響を受けます。

武器の使用

距離を詰めて、敵が動いている方向にスプレーします。 彼らが機銃掃射を行っている場合は、銃撃戦の中心点に釘の流れを向けるようにしてください。

武器との戦い

長い距離を機銃掃射し、釘の流れを避けるために反対方向に潜ります。 可能であれば、高さの利点と距離を使用して、それらを完全に回避します。

ライトガン / ゴールデンガン / 汚い言葉

それぞれ2キルが必要

これらの武器は同一のステータスを持ち、XNUMX 回跳ね返る可能性のあるインスタント キル ヒットスキャン ショットを発射します。

武器の使用

敵をクリックします。

武器との戦い

クリックしないでください。

クワッドロケットランチャー

バレルの 70 倍、楽しみの 90 倍。 Alt ファイアを使用して、すべてのロケットを不正確な一斉射撃で発射します。 ロケットは致命的なほどのダメージを与えません (着弾時に約 XNUMX ~ XNUMX)。

武器の使用

先に進むには XNUMX キルしか必要ないため、進行中の戦闘に XNUMX 斉射するだけで通常は十分です。 自傷に注意し、自爆の危険がある場合は一次射撃に頼る。 ロケット ランチャーのように、高さの利点を利用し、床と壁を使用してスプラッシュ ダメージを与えたいと考えています。

武器との戦い

また、ロケットランチャーと同様に、高台に着き、近くの壁を避けてください。

オブレズ

完全に正確なワンショットキルは、サイクルに永遠にかかります。 Altファイアはスコープです。

武器の使用

お見逃しなく。

武器との戦い

打たないでください。

ロケットバール

近接武器ですが、ロケットランチャーでもあります。 ヒット時に敵を傷つけるプライマリ攻撃 (60 ヒット キル)、またはサーフェスにヒットした場合は自分自身を起動します。 Alt ファイアで不正確なロケットを発射し、着弾時に最大 XNUMX ダメージを与えます。

武器の使用

ロケットは精度が低いため、自分自身を爆破する可能性があるため、使用するのは危険です。 壁や床を叩いて距離を詰めてから、頭を叩いてみてください。 ロケットを使用する必要がある場合は、自殺を避けるために、より高い目標を設定するか、地上より高い位置にいることを確認してください。

武器との戦い

ロケットは遅いですが、予測不可能なためかわすのは困難です。 ロケットの進路に対して斜めに進み、ロケット バールのユーザーとの距離を最小限に保ちます。

CAT

近接ベースの爆発ネコ。 左クリックで投げ、右クリックで下投げ。 猫は誰かが近づくまで歩き回り、その後ブーンと鳴ります。

武器の使用

人口密集地にできるだけ多く投げ込みます。 うまくいけば、彼らが発砲する前にあなたが死ぬので、そうすることで自分自身を爆破することはありません.

武器との戦い

キャットマインはかわすのが難しいです(トリガーされてすぐに潜っても死んでしまいます)。 猫の所有者を殺すために距離を縮め、地雷を撃つか、地雷を完全に避けます。

デュアルホーネットガン

ホーネット砲16丁。 弾倉サイズは 10 で、時間の経過とともにゆっくりと再生されます。 各スズメバチは XNUMX ダメージを与え、プライマリ ファイアではゆっくりと飛行し、オルト ファイアでは素早く飛行します。 光を求める能力があり、壁に数回跳ね返ります。

武器の使用

幸運を祈ります。

武器との戦い

フリーキル。

ダブステップガン

大音量の音楽を再生して敵を傷つけます。 ダメージは近接に基づいています。

武器の使用

マウスを XNUMX つ押したまま、対戦相手に近づきます。 狙う必要はありません。生き残るだけです。できるだけ回避してください。 彼らの頭を飛び越えて、至近距離で敵の周りを旋回して、狙いを定めます.

武器との戦い

あなたが至近距離から離れていれば、音楽があなたを傷つけることはありません。 ダブステップ ガンを持っている場合は、蹴ってノックバックさせてみてください。

チャージライフル

TFCからの逆戻り。 プライマリ攻撃を長押しして弾丸をチャージし、リリースして発射します。 より長いチャージはより多くのダメージに等しい。 Alt 射撃はズームインします。地上でのみ射撃できますが、空中で充電できます。 リロードを押すとチャージ機構がオフになり、武器は高反動と低精度で完全に自動的に発砲し、17 ショットあたり XNUMX ダメージを与えます。

武器の使用

倒すのにフルチャージする必要はありません。ボディショットのダメージは約 XNUMX 秒で十分です。 充電中は移動が大幅に制限されるため、充電に費やす時間をできるだけ短くするようにしてください。 オートモードは打ちにくいですが、ピンチ時やどうしてもチャージショットが打てない場合などに重宝するかもしれません。

武器との戦い

チャージ中、チャージライフルのユーザーは動けず、ヘッドショットや発射体の衝撃を簡単に獲得できます。 特にあなたと積極的に戦っていない人には、これを利用してください。 彼らが自動射撃モードを使用している場合、彼らのショットは非常に不正確になるため、後退することができます.

XM16E1

インフィニティ形状のマガジンを備えたポケットライフル。 非常に高い反動ですが、わずか 23 ダメージです。

武器の使用

発射ボタンを押したくなる衝動は高いが、反動があると、何を打っているのかさえわかりにくい。 短いバーストを発射して、カーソルをターゲットに合わせ続けます。 銃は近距離では制御できず、正確でもありません。

武器との戦い

中距離では、この武器の性能は非常に貧弱です。 これを利用して簡単に倒しましょう。

グラビティ・トリップマイン

ブラックホールを作るトリップマイン。 それに吸い込まれた人は誰でもすぐに死に、発射体を含むすべての物理的なオブジェクトも引き付けます。

武器の使用

それらをできるだけ多く配置すると、必然的にキルが得られます. それらを壁に横向きに設置して、より簡単にトリガーできるようにします。

武器との戦い

トリップマインを持っている人はあなたに反撃する方法がなく、かなり簡単に殺すことができます.

ドリルド

最後の 3 つの近接武器に移りましょう。これらの武器を使用してキルを達成するには、より多くのフィネスが必要です。 これは自動近接武器で、適度なペースでヒットごとに 20 ダメージを与えます。

武器の使用

近づいて掘削を開始します。 負傷しているか、反撃するのに適した武器 (グレネード、レールガンなど) を持っていない犠牲者を見つける必要があります。 クイックキルの頭を目指します。

武器との戦い

彼らが来るのを見ることができれば、それは通常フリーキルです. それ以外の場合は、距離を保つために蹴り飛ばします。

スコープナイフ

スコープ付きのナイフ。 かなり速い速度で斬撃ごとに 30 ダメージを与えます。 スコープは役に立たないわけではありません。発砲してズームインすると、近接範囲が劇的に拡大し、中距離で人を攻撃できます。 さらに、あなたの機動性は妨げられません。 バックスタブは即死です。

武器の使用

選択肢はありますが、武器は非常に素早く殺されるため、スコープインは実際には必要ありません. バックスタブに忍び込み、よりクリーンなキルを実現します。 それ以外の場合は、ヘッドショットを試すことができます。

武器との戦い

人々は通常、スコープ機能を使用しないため、通常は距離を置いてキックするだけで十分です. ただし、スコープ付きのナイフを持っている人は、勝利まであと XNUMX 本の武器しかないため、注意する必要があります。

クロウバー

最終兵器。 この段階に到達すると、ステータスがサーバーに通知され、紛れもない赤い輝きが得られます。 人々が警戒を怠らないことを期待してください。

バール自体は、比較的遅い発射速度で 40 のダメージを与えます。 ここにはギミックはありません。

武器の使用

バールでのヘッドショットは、着地できれば即死です。 他の近接武器と同様に、ギャップを埋めるオプションはなく、反対側がそれを見ていない場所での戦いを選択する必要があります. 幸運を!

武器との戦い

バールの使い手が誰かを倒すと、ゲームオーバーです。 執拗にそれらを集中させ、可能であればキルを盗みます. バールにはギミックがなく、腕を伸ばしていれば使用者は何もできません。

By 8Z

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