このゲームは全体的に面白いです。 しかし、それは決して簡単なゲームではありません。 それは残忍で、一部の人々はそのデザインを悪いと呼んでいます。 それを扱うことができません その難易度は期待していませんでした。 ここでは、初心者または行き詰まったプレーヤー向けのヒントを説明することで、負担を軽減します
始める前に、重要な仕組みを学びましょう。
- 覚えておくべき最も重要なことは、すべてが消耗品であることです
みんな - 武器とツールにはすべて耐久性があり、水面に戻ると自動修復されますが、深淵では修復できません。
- 深淵をより簡単にナビゲートできるようにロープやピトンをセットアップすると、これらのアイテムは、現在のダイビング中ずっと環境にとどまります。 ただし、水面に戻ると、それらはすべて消えてしまいます。つまり、再度設定する必要があります。 いいえ、一度設定すると取得できません。
- 環境の一部は破壊可能または変更可能です。 壊すことができる壁や、押して橋を作ることができる岩など。 ただし、ロープとは異なり、 これらの変更は、エリアを離れるとすぐに消えて元に戻ります、したがって、パスをナビゲートして表面に戻ろうとしている場合は、それらを当てにしないでください.
ゲームには多くの統計があり、
HP、空腹、スタミナ、バッグ重量、ステータス効果、耐性、耐久性、呪い、XP、レベル、スキル ポイント、ホイッスル ランク、マネー (オース)、攻撃と防御
しかし、主な3つは、空腹、バッグ重量、HPの順です. では、このXNUMXつから始めましょう
深淵にいるときは、ただ立っているだけを含むすべての行動で少量の空腹を消費します。 満腹度が0になると、登ったり、攻撃したり、かわしたり、走ったり、エリアを変更したりできなくなり、スタミナもXNUMXになります。 ランニングクライミングと攻撃はスタミナを消費します。 スタミナがゼロになったときに登っていると、落下しておそらく死ぬでしょう。 エリアを変更すると空腹も消費され、深さの差が大きいほど、より多くの空腹が消費されます
そのため、常に食料を調達し、空腹レベルを維持する必要があります。 食品の最適化に関するいくつかの簡単なヒントをさらに下に残します
バッグの重量。常に一定量の重量しか持ち運ぶことができません。これはわずか 10 kg から始まりますが、ホイッスル ランクを上げ、レベルアップしてスキル ポイントを獲得するにつれて、これを増やすことができます (これらの詳細については以下を参照してください)。 )
ただし、最大重量を超えると、這うようなペースで移動し、よじ登ったり、かわしたり、攻撃したりすることができなくなり、基本的には野生動物のアヒルに座っていることになります。
重量を数えられるものはほとんどないので、慎重に梱包する必要があります。弓の矢ですか? 各矢20グラム、銃の弾薬? 一発60グラム。 身に着けている防具も重量にカウントされます。 アーマーについては後で詳しく説明します
アイテムの重量は 5 グラムから 4000 グラムを超えるものまであります
HP は当たり前のように見えるかもしれませんが、HP と空腹は XNUMX つの非常に重要な部分で結びついています
深淵の周りにエリアを移動するとき、さらに下にある新しいエリアに行くと、かなりの空腹がかかりますが、現在よりも高い場所にエリアを変更すると、HPのチャンクも消費されます
これらの値は、口笛でランクを上げると減少します
一部の敵はほとんどダメージを与えない厄介者ですが、一部の敵はあなたを攻撃したり、崖から投げ出して死に至らしめたり、他の敵は膨大な量のダメージを与えるだけなので、後のゲームまで攻撃しないことをお勧めします.
植物、鉱脈、モンスターはそれぞれ XNUMX 回しか収穫できず、消滅する前に XNUMX つのアイテムを入手できます。 これらのそれぞれがドロップするスキルをアップグレードできます 二 アイテムは後ほど。
鉱石とモンスターは、選択したアイテムの XNUMX つを提供します。これは RNG ドロップです。 これにより、ダブルドロップスキルを取得するまで、特定のクラフトアイテムのファーミングが面倒なプロセスになることがあります
エリアを変更すると、モンスターと魚は再スポーンしますが、植物と鉱石は深淵を出るまで再スポーンしません
これはもっと重要ではないことに驚きましたか? 正直なところ、シリーズの主要な定番であるにもかかわらず、すぐに迷惑になります.
深淵を短時間で 10 ~ 15 メートル上昇するたびに、呪いの脅威にさらされます。 アセンションを続けると、後から所有するものに応じてさまざまな効果を発揮するトリガーが発生します。 自分で見つけるのが楽しいので、それらが何であるかを台無しにしません
一時停止せずに何度もその場でジャンプし続けても、呪いを引き起こす可能性があるため、でこぼこした地形を登ったり走ったりすると、常に危険になります. しばらくすると呪いが止まり、再び安全に登ることができます。 ホイッスルのランクが上がると呪いの回復時間が短くなる
モブのスポーン
ゲームは、同じエリアに長時間留まると罰を与えます。
5 に達するかエリアを移動するたびにリセットされる 0 分のタイマーが隠されています。
ゼロに達すると、プレイヤーの近く、通常は後ろの画面外に 1 HP の敵をスポーンします。 他の同種と同じように攻撃範囲が広く、厄介なダメージしか与えませんが、採掘、収穫、攻撃、食事などのアクションを行っているときに攻撃を受けると、通常はアクションが中断され、キャンセルされる前にキャンセルされます。終了。
殺しても、数秒後に画面外に再び出現します。 スポーンする 1 HP モブは、現在のレイヤーまたはエリアによって異なりますが、XNUMX 種類あります。
- 普通に歩き回っている間にスポーンする地上ベースのもの。
- ロープを使っているときや壁を登っているときにスポーンするフライングベースのもの
エリアを離れるまで、追加の 1 HP 広告が 5 分ごとに生成されます。 スポーンする数に制限があるかどうかはわかりません。 私が個人的に到達した最大値は 5 です (同じエリアで 25 分以上)
ほとんどのプレイヤーがこのメカニズムを嫌う理由は 3 つあります。理由は 5 つあります。 まず、数秒ごとに攻撃を受けずに釣りをすることができない場合、特定のアイテム/レリックのファーミングが本当に面倒になる可能性があります. XNUMXつ目は、状態異常を与えるものもあり、主に飛行タイプで、XNUMX層目をさらに悪化させます. また、一部のエリアは非常に大きく、ナビゲートするのが困難なため、ポイント A から B に移動するだけで XNUMX 分以上かかる場合があります。ただし、エリアを変更するとすぐにそれらは消え、タイマーは再びゼロからリセットされます。
バグ
敵にコンボ攻撃を行うと、ダメージを与えられずにダメージを受けることがありますが、それでも耐久性は失われます。 非常にイライラしますが、これを最小限に抑えるには、攻撃ボタンをスパムせず、XNUMX ~ XNUMX/XNUMX 秒に XNUMX 回だけ攻撃ボタンをタップしてください。 正しく行われると、コンボが維持され、敵が攻撃をタンカーする可能性が最小限に抑えられます
頂上に登るとき、いくつかのロープの場所は厄介です。 それらの棚のデザインは奇妙で、登るときにキャラクターが滑って元に戻る可能性があります. これが発生する可能性がある場所はごくわずかであり、そもそも発生することはめったにありませんが、2 番目と 4 番目のレイヤーには注意が必要な棚がいくつかあります
その遅延。 仲間を持つことは素晴らしいことです。 彼らはあなたのために物事を攻撃し、耐久性が尽きることはなく、絶え間ないボイスラインであなたを悩ませます.
しかし、彼らは継続的に地形に引っ掛かり、その場で跳ね返って立ち往生します。 離れすぎたり、岩棚を上り下りしたりするとすぐに、5 分間のモブのスポーンのようにすぐ後ろにリスポーンしますが、かなり頻繁に立ち往生します。 また、その場でフリーズして何もしないというケースも経験しました。 それらはすべての攻撃に対して無敵になり、敵は引き続き攻撃しますが、他には何も起こりません。
これは3回しか発生していません。 XNUMX層登っている時にまどかジャックにやられたり、XNUMX層でオットバスに壁に叩きつけられたり。
一部のモンスターは、致命的なダメージを与えると、それを倒すために通過する必要があるクイックタイムイベントをトリガーします。 ただし、このボタンを押す必要がある場合、反応するのに間に合うように実際に画面にロードされず、失敗することがあります。 HPが極端に減っていない限り、倒されることはないので、あまり心配する必要はありません。 ただし、モンスターの HP は再び少量になるため、もう一度攻撃して QTE に再入力する必要があります。 ボタンは 2 回目にすぐに読み込まれます。
ボスと戦っているとき、最後に QTE をすばやくタップすることがよくあります。設定が高すぎると、パーティクル エフェクトが多すぎてラグが発生し、QTE がすべてのボタンの押下を記録しません。 場合によっては失敗につながる
ホイッスル ランクが上がると、これらのクイック タイム イベントを通過するのに必要な時間が長くなります。
このゲームのパーティクル エフェクトは最適化されていないようです。 私は 1080 を実行しています。画面に多くのエフェクトがある場合を除いて、ウルトラでゲームを実行できます。 シルクファングが蜘蛛の巣を投げるとラグが発生し、外国の洞窟侵入者がアリーナの霧が発生するときに深刻なラグが発生するのを発見し、Vine-blaster がエリア全体に霧を吐き出すと、プレイ可能になるという希望を完全に破壊しました。
それをちょうど高い位置まで下げると、これらのほとんどが修正されました。ただし、つるブラスターはまだラグを引き起こし、第 4 層のゴブレット オブ ジャイアンツはすべてに霧のかすみがあり、FPS の低下も引き起こします。
メニュー
このタブは、メインと無料の XNUMX つのサブタブに分かれています。
Main は、メイン ストーリー ラインに関連する現在および完了済みのクエストのリストです。 これらのクエストはホイッスル ランクに直接関係しており、5 ランクまでレベルアップする唯一の方法です。 赤い笛から始まり、メインストーリーが進むにつれて、青、月、黒、最後に白になります。
無料タブは、ギルドクエストとサイドクエストが保管されている場所です
Orth の Guild から無料のクエストを取得できます。このクエストを完了すると、かなりの経験値といくらかのお金が得られます。 サイドクエストは、オースの人々と話すか、深淵で彼らを見つけることで見つけられます
マップ タブの感嘆符またはアイコンの色で XNUMX つを区別できます。 メインクエストは常に黄色で、サイドクエストは常に紫色です。
これはかなり自明です。 開くと、現在いるエリアの地図と、他のエリアへの出入り口が表示されます。 行ったことのある場所のリストをスクロールして、クエストの場所のマーカーを確認できます。 深淵にいる間は、3 つのタイプのいずれかから独自のマーカーをマップに配置して、必要な理由を問わず支援することもできます。 私は個人的にそれらを使用したことはありません。
これらのパーソナル マーカーは、深淵を離れると消えてしまうことに注意してください。
ここはめったに行く必要がなく、メニューの中で最も使用されていないタブです。
基本を理解したら、衣服のサブタブでどの鎧を着ているかを詳細に確認し、他のサブタブでアイテムリングを調べます…. あたかも自分ですべてのアイテムをそこに置いていないかのように
レベルが上がる(または特定のアイテムを装備する)と、攻撃、防御、およびHPの値が増加しますが、これについては以下の別のセクションで詳しく説明します
ほとんどの時間を過ごすタブ
ここでは、武器、防具、チャーム、セット アイテムを装備ホイールに装備します。 上部に通貨と最大重量を表示し、スターサブタブに主要なアイテムを表示し、グレーアウトされたタブにアイテムボックスを表示します。 部屋に戻っていないときは、これらのアイテムにアクセスできず、表示するだけです。 (いいえ ♥♥♥♥ Sherlock) 作成するアイテムを保存しているときや、奈落の底で農業をしているときに、特定のアイテムの数を覚えやすくなります。
キーアイテムはバッグの重量を消費しません(ありがたいことに)
一目瞭然、素材集め、クラフトアイテム
スキルタブからより多くのクラフトレシピを入手できます。 クエストで入手できる一部の料理レシピを除く
クエストを完了したり、遺物を売ったりすると、画面の左上で経験値を獲得できます。 マイナーなネタバレのため、写真のレベルを編集しました。 ただし、これを書いている時点で、レベル 69 です。レベル 1 でゲームを開始し、スキル ポイントが 0 で、それ以降、レベルが上がるたびに 1 スキル ポイントを獲得します。
ただし、スキルはホイッスルランクの背後にもロックされています. スクリーンショットでわかるように、グレー表示されたスキル アイコンの左上にあるホイッスル アイコンは、そのスキルのロックを解除するために必要な対応するホイッスル ランクです。
スキル タブは XNUMX つのサブタブに分割され、それぞれに独自のスキル ツリーがあります
- 戦い
これらはあなたの戦闘スキルであり、武器に焦点を当てています。 ダッジロール、コンボ攻撃、クリティカル率の増加、耐久性の減少、スタミナの使用量の減少などのスキル
- 洞窟襲撃
ここは、新しいホイッスル ランクに到達したときに、おそらく最初にアップグレードする場所です。 最大バッグ重量の増加、移動速度、スタミナ使用量の減少、ステータス耐性、収集のアップグレードなど、すべてを見つけることができます。 このツリーのほとんどすべてが必須です
- クラフト
ここでは、新しいクラフト レシピを入手したり、アイテム ボックスのストレージをアップグレードしたりできます。 超シンプルなもの。
このゲームのすべての基本を学ぶのが好きでない限り、ここはあまり重要ではありません。
Creatures タブは、外国貿易船から単眼鏡または望遠鏡を購入すると、実際に記入され始めます。これを使用して、ここで生物の記録を観察および記録できます。
旅の途中でより多くの人に出会うと、オートフィル付きのキャラクタータブ
より多くの遺物を集めると、遺物タブがいっぱいになります
レリックタブと同じアイテム
オルト
多田! それが町です。 退屈な私は知っています。
基本的なことはすべてここにあるので、すべてをざっと見ていきます
ここから自分の部屋に移動して、アイテム ボックスにアクセスし、ゲームを保存します。 時々クエストに行く教室があります。 他の部屋は使用されていないか、一度しか使用されていません。
無料クエストの収集と送信はこちら
武器、防具、基本アイテム、装備品はこちらで購入できます。 ほとんどのアイテムは、ゲーム後半までゴミの再販価値がありますが、余分ながらくたも売ることができます。
ホイッスルのランクが上がると、より多くのアイテムを入手できるようになります
深淵で遺物を集めるとこいつに売る。 販売された遺物は、ゲームの大部分の主な収入源になります。 遺物を売却すると、お金と経験値が得られます。遺物のグレードが高いほど (4 が最低で 1 が最高)、orth と xp の両方でより多くの価値があります。
ここでは食品や食材を販売しています。 このショップの基本的な材料のアイテムボックスに小さなストックパイルを購入するのが最善です。それらは安く、ゲームを通じてさまざまな食品を調理することになります. ホイッスルのランクが上がると、より多くのアイテムを入手できるようになります
防具、回復アイテム、お守り、食料品などのグッズのミックス。 これは、前のセクションで説明した単眼鏡と望遠鏡を購入する場所でもあります。
これらの商品のほとんどは非常に高価になる可能性がありますが、解毒剤(および防具)を除いて、この店の何も作成可能または奈落の底で自然に入手できるものはありません
ホイッスルのランクが上がると、より多くのアイテムを入手できるようになります
ハローアビス
新しいゲームを初めて開くと、XNUMX つのウィンドウ、XNUMX つのラベル付きのウィンドウが表示されます。 ハローアビス他の 深淵の深淵. ただし、Deep in Abyss モードはまだ選択できません。 最初にHello Abyssをプレイする必要があります
このモードでは、原作のマンガ/アニメの主人公であるリコとしてプレイします。
これは、ゲームのチュートリアルのような役割を果たし、ソース マテリアルと同じストーリー ラインに沿って、1 番目のレイヤーを離れるまで引っ張られます。 ゲームで動作するように少し調整されているため、1:XNUMX になるとは思わないでください。
探索、空腹、戦闘、素早い時間、危険な生き物の基本を教えてくれます。
チュートリアルと呼ばれているにもかかわらず、自由に探索できるオープン マップです。 スピードを出すと2時間、平均で3〜4時間かかります
モノキュラーを使用して、狩り、探索、採掘、生き物の分析、さらにはクラフトを行うことができます。
メニューを開くと、上部にすべてのタブが表示されます。 クエスト、マップ、ステータス、アイテム、クラフト、スキル、ノート。
これはすべて前に説明しましたが、Hello Abyss モードで実際に必要なものはありません。
だけど このモードで行うことはすべて、このモード専用です。 最終的にそれを完了すると、このモードで行った進行状況は引き継がれないため、何もハングアップしないでください.
深淵の深淵
このセクションでは、初心者向けの基本事項を説明します。その後、ゲームの開始時の小さなウォークスルーを作成します。これにより、レリックのファーミングの絶え間ないループに巻き込まれず、すぐにお金を使わなければならなくなります。あなたの物資を補充するために作られただけで、もっと農場に行かなければなりません
ゲームを起動したら。 かなり基本的なキャラクター作成画面が表示されます。 少し足りないと感じる人もいますが、個人的には、まったく問題にならないゲームとしては魅力的だと思います。 XNUMX 時間かけてキャラクターを作成することも、すばやくランダム化することもできます。
異色の目を追加したり、深淵にいないときに「男性」キャラクターにドレスを着せたりできるなど、いくつかの優れた機能があります。 JPボイスでプレイしたのですが、どちらも選べるキャラボイスがとにかく女性的だったので、おてんばキャラを作るしかないと思いました…笑
冒険を始めて、たくさんの対話を進めてください。 私はそれを台無しにするつもりはありません.あなたの最初の洞窟襲撃では、リコがハローアビスモードにいたときよりも弱いことがすぐにわかります.
便利なものとヒント 1
表面では部屋に戻って自由にセーブできますが、深海ではエリアを変更するたびに自動保存されますが、ゲームを手動で保存するにはメールバルーンが必要です。 ご想像のとおり、これらも重み付けされており、保存ごとに消費されます。 そのため、誤って使用したり、誤ってキャンセルして保存画面を閉じたりした場合は、残念です. バルーンがなくなりました。
幸いなことに、深淵のいたるところに壊れた風船があり、ピンチセーブのために2つを作業用のものにクラフトできます
割れた風船 50g
固定バルーン 80g
それほど多くはありませんが、最初にプレイしたとき、それが何であるかについて私を混乱させたことを私は知っています.
クエストを完了すると、画面の右側に数字の付いた紙のアイコンが表示されます。 これはクエストが完了したことを示し、数字は完了した数を示します。
ジャンプはかなりの空腹を消費しますが、ジャンプする必要がある場合もあります。 登れる壁やロープに直接飛び乗ってつかむことができます。
回避メカニックには確かに無敵フレームがあるため、タイミングが合えば攻撃によるダメージを回避できます。 ダークソウルはこのゲーム全体をプロ
太陽球は光源です。 それらは、手榴弾のように装備して投げる装備ホイールに設定できます。 投げると明るい光を放ち、太陽球が来た低いレベルでより明るくなり、より長く持続します。
ゲーム内のほとんどの帽子には、頭に懐中電灯が付いており、自由にオン/オフすることはできません。 暗い洞窟を探索するための気の利いたツール。 すべての帽子にライトがあるわけではありませんが。
アビスでは武器を修理することはできません。アイテムの耐久性がゼロになると、壊れて永久に失われます。 Orthに戻るたびに、すべての武器とツールの耐久性が最大まで回復するため、それらを壊さないことが最善です.
追加のフリーウェイトが必要な特定の目標がない限り、常に 1 種類の武器/ツールを携帯してください。 それらはスタックし、同じ種類の部分的に使用された武器をすでに持っている場合、損傷していない武器/ツールを使用できないためです. このようにして、頻繁に行うと費用がかかるツールを壊すことなく、武器を交換して物を殺し続けることができます. ゲーム開始時、これはツルハシ1つ、大きな手斧1つ、小さな手斧1つになります。 しかし、後でこれは 1 つのつるはし、1 つの軽いつるはし、XNUMX つの手斧に進化します。 その後、必要に応じて独自のロードアウトを作成できます。
つるはしは、同じランクの対応する手斧よりも常に強力です。 しかし、それらは重く、攻撃の遅い武器です。 コンボ時、ツルハシで4回ヒットする間に手斧はXNUMX回ヒットする。 ロードアウトを作成するときは、これを考慮してください
登れる壁にスポーンすると、鉱山の場所が壁から少し出てくることがあります。 これにより、上昇/下降を続ける前に、実際にそれらの上に立つことができ、スタミナを回復する機会を得ることができます。 ほとんどの場合はそうですが、すべての岩がこれが発生するのに十分なほど遠くに出現するわけではありません。 プレイを重ねるうちに、どの岩が上に立つのに十分な余裕があるかを最終的に判断できるようになります。 これらの岩は、ゲームの早い段階では通常到達できない場所に到達できるようにするための良い方法です。 したがって、目にするすべての岩を盲目的に採掘しないでください。そうしないと、唯一の帰り道が台無しになる可能性があります。 スタミナバーは、水面に近づくほど速く補充されます。 これはホイッスルのランクが高いほど強化されます
しかし、それには独自のルールがあります。
空腹を犠牲にして、以前に訪れた層にすばやく移動できます。 この飢餓コストは、ホイッスル ランクが上がるにつれて少なくなります。 ただし、ランクをクリアしたレイヤーにいる場合を除き、ファスト トラベルで戻ることはできません。
- レッドホイッスル – ファストトラベル不可
- ブルーホイッスル - 最初のレイヤーからのみ高速移動できます
- Moon Whistle – XNUMX層目からファストトラベル可能
- 黒笛 – XNUMX 層目と XNUMX 層目から高速移動できます
- 5層目からはファストトラベル不可
高速で上に移動すると、HP の犠牲と空腹も必要になることに注意してください。上に行くほど、コストが大きくなります。 これはホイッスルのランクが上がるにつれて減少します
ゲーム開始時は統計が少ないので、崖を下りる前に必ず帰り道を確認しておきましょう。 戻るスタミナがない可能性があり、簡単に自分自身をソフトロックして戻ることができず、ダイビングをあきらめざるを得なくなります。
3層以下に到達したら、勝手にダイブして蛇行するのは良くない。 XNUMX 番目のレイヤーは、ゲームのどのステージよりも難しい難易度曲線を持っています。 ここまでたどり着いたプレイヤーの半分は、その難しさからここでゲームをやめてしまうに違いありません。
XNUMX 層目以降に潜る場合は、常に具体的な目標を念頭に置いてください。 その目標のためだけにパックし、一度に XNUMX つの目標またはクエストだけを引き受けます。
黒笛に到達し、第 5 層の入り口までファスト トラベルできるようになると、第 4 層と第 5 層でのクエストが何百万倍も簡単になります。
正直なところ、ムーンホイッスルに到達したら、できるだけ早くブラックホイッスルまでメインクエストラインをパワーアップすることをお勧めします
ゲーム内には7種類のステータス効果があり、
- 赤い毒、時間経過によるHPの減少を遅らせる
- 青い毒、より速い空腹の損失
- オーブピアサーの毒、時間の経過とともに大幅なHP損失
- 麻痺、固定
- 足の骨折、動きが遅い、回避できない、攻撃できる
- 壊れた腕、攻撃も走ることもできない、適度な移動速度
オーブピアサーポイズンを除く各効果への耐性を高めるお守りを外国のトレーダーから購入できます。 これを書いてからずっとこのゲームをプレイしてきましたが、一度も赤い毒に感染したことはありません。 したがって、個人的には、それらの魅力を忘れることができます. とにかく、この効果を与えることができるモンスターはゲーム内に2体しかいないと確信しています.
麻痺と骨折は一時的な効果で、しばらくすると消えますが、青、赤、オーブピアサーの毒は、解毒剤で治すか、奈落の底から出るまで持続します。
青 5 分カウンターからスポーンする飛行モブはほとんどすべて青の毒を与えることができるため、ダイブするたびにほぼ XNUMX 回感染します。
赤と青の解毒剤はすべてのレイヤーで簡単に作成でき、アイテムは植物を見つけやすいです。 いくつかのエリアの第 4 層でのみ遭遇するオーブピアサーの毒。 ただし、解毒剤を作成したり、抵抗の魅力を購入したりできないため、感染すると問題になります。 スキルツリーで耐性をアップグレードできますが、これは甘いFAです. 解毒剤や魅力を得る唯一の方法は、良い食べ物を与えることです。 ナナチ ただし、第 4 層では、XNUMX 回のダイビングにつき XNUMX 回しか実行できません。
赤と青の毒矢を作成して、弓から放つこともできます。 これらの矢はどちらも敵に HP を吸収する効果がありますが、すべての敵はいずれかの矢に耐性を持っているため、自分でどちらを見つける必要があります。 プレイ中に毒矢を使用したことはありません。 しかし、遠くから大きな敵や危険な敵を倒すのに非常に役立つと聞いています
便利なものとヒント 2
崖の上を歩いたときに「ハンマーで打ち込む」ように促す、崖の上に唇があるエリアがいくつかあります。 これらのエリアでは、ゲームの後半まで入手できない Pitons と呼ばれるアイテムを使用します。
ピトンの場所で使用するには、ピストン 1 つとロープ 1 つが必要です。
初期のレイヤーでは、Pitons スポットは価値のある場所に実際にアクセスすることはありません。 しかし、後のレイヤーでは、ロープのように使用され、深淵の横断を大幅に支援できます. ただし、実際には何も必要とせずにゲーム全体を進めることができます
珍しい場所や危険な場所では、バックパックが地面に落ちてキラキラと輝いていることがあります。 これらから武器や時には食べ物を手に入れることができます。 奈落の底にいるほど、これらのパックに含まれるアイテムの価値が高くなります。
黒笛ランクに到達し、第4層と第5層の入り口を高速移動できるようになると、これらのバックパックを第4層の水晶の谷と第1層の死体の海5タワーで簡単に稼ぐことができます.
これらのバックパックは、外国のケイブ レイダーを倒すとドロップします。
食べ物はとても重いです。 幸いなことに、あなたのバックパックには、部屋のアイテム ボックスのようなアイテム制限がないようです。 バックパックは、最大重量容量のみに制限されています。
Laffi から直接ゆで卵を購入できるようになれば (これが Blue whistle なのか Moon Whistle なのか思い出せません)、これらは非常に遅いゲームまで最も効果的な洞窟襲撃用の食料です。
それぞれわずか 20 グラムで、15 HP と 10 満腹になります。 つまり、他のほとんどの食品の重さはそれぞれ 100 ~ 150 グラムで、30 食あたりの満腹度は 5 までしかありませんが、同じ重量で卵を 8 ~ 50 個食べると、満腹度が 80 ~ 150 増加します。 それぞれ 14,850 Orth の費用がかかるため、99 個の卵のスタックには 99 Orth の費用がかかります。 しかし、2 個の卵の XNUMX つのスタックは、バッグ重量の XNUMXKg 未満です。
後で、キャラバン艦隊からタイプ 4 エネルギー配給を購入できます。これはゲームで最も効率的な食料で、わずか 25 グラムですが、それぞれ 250 HP、50 空腹、30 スタミナがあります。
彼らは高価ですが、2000の1 Orthで
4層に到達すると、最終的に黒笛からのサイドクエストが発生します
彼はあなたにグレード 1 の遺物を与え、Orth に戻ってギルドに渡します。
この遺物は、実際にはゲームで最も強力なアイテムの XNUMX つであり、お守りのように鎧に装備できます。
クエストを提出する前に、それを鎧に装備し、部屋にゲームを保存してください。 クエストを提出しても、レリックはインベントリから削除されず、アーマーに取り付けられたままになります。 (後でパッチが適用される可能性のあるバグかどうかはわかりません)
この遺物はあなたの攻撃力を増加させ、非常識なマージンを購入し、エンドゲームのコンテンツでさえ軽い仕事をします.
一部のサイド クエストでは、完了するために特定の装備や耐久性が必要なステップが与えられるため、完全に不意を突かれます。 それがあなたに起こらないようにしてください。 注目のクエストは
- エコロジーレポート、射程武器を取る
- レリックリカバークエスト、武器を取る
- カノアの落とし物2、部屋の一番上まで登ると天井が崩れる
- 高温生態学研究。 武器を詰める
- Frigid Survival (冷熱層のサイドクエストアイコン) は複数の武器と食料を必要とします
- ハーブ探索、武器や食料の詰め込み
薬草探索を完了すると、彼女の部屋でオーゼンと話すことができます。 これはまだしないでください。 これのさらに下にカテゴリがあります(ネタバレ!)
以下ネタバレあり
スタートはスピードラン。 最初のレイヤー
これ以降、すべての画像は imgur を介してリンクされます。部分的には、スクロール中に誤って台無しにされないようにするためですが、主な理由は、Steam の 29 枚の画像アップロード制限に達したためです。 笑
開始すると、基本的な遺物を採掘し、さらに探索して最初の層にさらに進むことができます.
ゲームが幸運な環境ではないことをすぐに思い出させる前に、友達と楽しんでください。 「ジャンピングロック」の未踏のエリアを探索するクエストを取得したら、メインストーリーを少し保留にして、ゲートとゴンドラマップエリアのマントイヤーから尻尾の肉と柔らかい肉を養殖することをお勧めします.少し。
最適な場所は、オースに戻る出口近くのゲート エリアに滞在し、5 分以上待つことです。これは、町に戻ることで無料のヒールと武器の修理を得るために常に近くにいることを意味します。 武器を壊さないでください。交換には費用がかかる可能性があります。
尻尾の肉や柔らかい肉を40個ほど集めたら(重いので、オースに戻るたびにアイテムボックスに入れ、外国の商人から塩を購入してください。塩は柔らかい肉を軽く食べられるものにします。食料と2倍の尾の肉でも同じことができます。
次に、ギルドが提供する一連の無料クエストを完了することを目指しています。 ありがたいことに、一度に受けられる無料のクエストの数に制限はありませんので、すべて選択してください
今のところツイン フォールズを避けることをお勧めします。なぜなら、ゲームの序盤にその場所をナビゲートするのは悪夢であり、下に行った場合に上に登るスタミナがなくなるからです。 また、廃ロープがあればそれも捨てます。 とにかくそのマップに入る必要があることはめったにないので、この段階で探索する価値はまったくありません
「[X]レイヤーパート[Y]」の各クエストでは、レイヤーの各エリアで50回の採掘または採集が求められます。 モブを殺してその死体を収穫することはこの数にはまったくカウントされないので、時間と耐久性を無駄にするだけなので、できるだけ多くの殺害を避けるのが正直なところ最善です. 各エリアを完了するまで、すべての植物を拾い、すべてのノードを採掘します。一部のエリアは、XNUMX回の実行で完了するのに十分ではないため、深淵を離れて戻ってくる必要があります。
ときどきいくつかをアイテム ボックスに戻して、後でゲームに使用できるようにします。ただし、最初のレイヤー専用の植物がないため、バッグが太りすぎた場合にドロップできます。
尻尾と柔らかい肉が不足し始めた場合は、ラフィからマゴタトを簡単に購入できる遺物を販売することで、いくつかのオースを保存する必要があります。食べ物を購入する方が常に簡単です。
このゲームの早い段階で、そのエリアの採集クエストをすでに完了していても、常にオレンジ色に光る岩のサイトを採掘してください。 オレンジ色に光る鉱山サイトには常に、より多くのお金と経験値に値する遺物があり、序盤のゲームに最適です。 これらのより希少な第 XNUMX 層のレリックは、通常のサン ストーンよりもはるかに軽量であるため、より多くを運ぶことができます。
約 30,000 Orth (120 ~ 150 の遺物に相当) があれば、Moon whistle に到達するまで、現金について心配する必要はほとんどありません。
ここにいくつかのマップがあります[imgur.com] いくつかの開始マップで簡単にナビゲートできるように、採掘場所とロープスポットをメモしました. 採掘場所はこれらの場所にスポーンしますが、登れる壁でスポーンする深さはしばしば変化し、異なる深さの同じ場所に XNUMX つがスポーンすることもあります。
これらのマップは 100% 完成していませんが、プロセスのスピードアップに役立つはずです
黒いアイコンは、スポットがプラットフォームの下にあることを示しています
後で使用するために、いくつかの第 1 層のレリックとアイテムをアイテム ボックスに保存してください。
- 60x 止血葉
- 13x 水平層ボード
- 12x 垂直層ボード
ここからは常に3~5本のロープを携行し、メインストーリーをクエスト「青笛の試練」に到達するまで進めていきます。 このクエストは最後にボス戦があるので、気球を持って多層の丘の底をそれぞれ一度セーブしてください
木のてっぺんはサルを殺すのに必要な部分だと考えて、遠距離武器を使用することをお勧めしますが、サルを攻撃するのに十分なほど近くにジャンプするので、近接武器で到達できます。 それでも木のてっぺんから落ちて死ぬ可能性があるので注意してください。 シーカー キャンプに到着すると、ここで実際にできることは他にあまりありません。 メインストーリーを少し進めてクエスト。 二層目は短いけど甘い
ムーン ホイッスル トライアル クエストが与えられると、最初のクエストと同じように、別のボスがあなたを待っています。 天国の滝を歩いているときは、忘れずにセーブしてください。
また、ジルオのサイドクエスト「遺物回収」をクリアすると、天の滝で異国の洞窟襲撃者と遭遇することがあり、一度遭遇すると戦闘から逃げられなくなるので注意。
出会いを避けるために、マップの側壁に沿って走ります。
MOOOOOOOONホイッスル
最初のレイヤーから保存するように言った遺物と止血の葉を覚えていますか? 今、彼らは活躍します
すぐに釣りが嫌いになるので、釣りが好きだといいのですが。
XNUMX層目の深淵エリアやターミナル池では、リンバーウロコを大量に釣る必要があります。
正確には 23 個を収集します。 それは痛々しいほど長い仕事ですが、私を信じてください
このタスクは、Black whistle スキルの増加スキン速度でスピードアップできます。これにより、魚ごとに XNUMX つのアイテムがドロップされます。
それに伴い、第XNUMX層のレアレリックも必要です
- x4 きのこ玉
- x4 キツネの骨
- x2 抜かれた歯
最後に、供給店から料理人の鎧セット全体を購入する必要があります。これには合計 18,000 Orth かかります
これらがすべて揃ったら、クラフト ツリーで下位クラスのレリック レシピ スキルをアンロックします。
これにより、ゲーム後半まで続く鎧と武器のセットを作成できます。
レリックセットです。
レリックツルハシ、攻撃力400
レリックハチェット、攻撃力300
レリックハット、100 def
レリックガーブ、160 def
レリックパンツ、135 def
レリックグローブ、75デフ
レリックシューズ、防御90
レリックウェポンとレリックアーマーは、各クラフトティアのトップレベルセットです。 レリックウェポンには、すべてにクリティカルヒットを当てる可能性が高いという追加のボーナスもあります
レリックアーマーの唯一の欠点は、ヘッドランプがないことです。そのため、第 3 層の洞窟をナビゲートするのが非常に困難になります。
ダークソウル・プロ
この XNUMX つのクエストは、エンド ゲームのプレイヤーでさえ信じられないほど困難です。
マルルクのクエストラインを完了し、男が毒で死ぬのを防いだら、彼女の部屋でオーゼンと話すことができます. 彼女はあなたが彼女に参加することを要求し、あなたが拒否すると、彼女はあなたに決闘を挑みます
オーゼンはムーンホイッスルになるとすぐにアクセスできるエンドゲームのボスです
エンドゲームの装備なしで彼女を倒すことができます。これを行うにはいくつかの方法があります
Dodge I フレームをうまく利用して、彼女の遅いアニメーションの間にいくつかのヒットを取得します. あなたがエンドゲームのギアを持っていない限り、彼女は数回のヒットであなたを押しつぶす可能性が高いので、チップダメージしか与えない可能性が高いので、たくさんの武器を持ってきてください
HPが30%になると動きが速くなるので注意
レリックウェポンは大きなダメージを与えますが、オーゼンに対しては、チップダメージよりもわずかに優れています。 彼女を倒すには、低グレードのレリックウェポンが 3 つあれば十分です。 コンボ スキルもアンロックしている場合は、ツルハシを 1 ~ 2 回、ナタを 3 ~ 4 回ヒットさせてから後退する必要があります。 あなたは呪いのダメージを受け、大規模な落下ダメージを与えます
常に彼女に近づきすぎると、彼女は地面に叩きつけられ、彼女の周りに AoE が発生します。
彼女から離れすぎると、骨を折る可能性が高い高速の岩を発射するため、遠距離武器はお勧めしません。 彼女はまたあなたに向かってダッシュし、あなたを持ち上げて再び空中に打ち上げようとします。
あなたが MLG Pro のゲーマーでなく、彼女の攻撃をフォートナイトで踊ることができない場合は、第 4 層で委託されたレリック クエストを受け取るまで待つ必要があります。 このクエスト中にあなたが配達する任務を負ったこの一級レリックは、装備すると、オーゼンをより迅速に処理し、かなり迅速に倒すのに十分な攻撃ブーストを提供します。 ただし、彼女を攻撃するのに十分長く生き残る必要があります.
彼女の HP をゼロにした後、ボタン マッシュ クイック タイム イベントが発生します。 それは簡単に通過し、あなたは勝ちました。
彼女はあなたに、ゲーム内のどのアーマーよりも最高の防御統計を持つ彼女の帽子であなたに報酬を与えます.あなたは(おそらく別の)あなたの攻撃を非常識な量だけ増加させる1級レリックチャームを手に入れ、あなたは彼女の白い笛のレプリカを手に入れます.あなたの健康を大幅に増加させる別の装備可能な魅力。 第5層での移動に非常に便利
彼女の帽子の XNUMX つの欠点は、チャーム スロットがないことと、懐中電灯がないことです。