No Man's Sky: 新しいアップデート 4 で何十億ものユニットを集める方法

2022 年 4 月の No Man's sky バージョン 2022 の更新 (XNUMX 年 XNUMX 月) 以降、レアメタルの採掘が弱体化されたため、採掘者は他の収入源を必要としています。 高度なクラフトは優れた代替手段ですが、通常は大規模な植物農場を使用して行われ、複雑な技術ツリーは使いにくい場合があります.

これは、大規模な植物農場を使用しない高度なクラフトへのガイドです。 実際、各タイプの植物は XNUMX つだけ必要です。 代わりに、地雷を使用してプロセスを推進します。 この方法は、ほとんどの資源の鉱山を持っている (または所有するつもりである) 人、または農業からよりスケーラブルなプロセスにステップアップしたい人を対象としています。 中規模の鉱山では、植物が成長するのを待たずに、かなり短い時間で何十億ものユニットを生産できます。

このガイドでは、繰り返し使用できる使いやすいシステムをセットアップする方法について説明します。このシステムは、実行ごとに 600 億ユニットを生成し、高度なクラフトの複雑さの多くをスムーズにします。 これは、「高度なクラフト」船を割り当て、高度なクラフト プロセス全体をより簡単にする特別なインベントリで永続的にレイアウトすることによって行われます。技術ツリーを覚える必要はなく、いつでも簡単にリソースを追加できます。いつでも簡単にプロセスを停止および開始できます。

この方法はセットアップに少し時間がかかりますが、その後はバターのようにスムーズに実行されます。特にスタックをゼロにしない場合は特にそうです。

 

地雷から供給されるクラフト: なぜ?

NMS v4 アップデート (2022 年 2 月) では、マイナーは新しい収入源が必要になります。 高度なクラフトは、アクティブ インジウムの優れた代替手段です。アクティブ インジウムのスタックは 10 万未満の価値がありますが、156 個のスタシス デバイスは XNUMX 億 XNUMX 万ユニットの価値があります。

これは通常、植物農場を使用して行われますが、鉱山を使用する方が優れた方法です。

巨大な植物農場と比較した鉱山ベースのクラフトの利点
  • 植物の摘み取りには多くの時間がかかり、退屈で反復的です。 精製はピッキングとほぼ同じくらいの時間がかかりますが、精製は受動的であるため、他のことを行うことができます。 より積極的に精製したい場合は、精製業者の大規模なバンク間を実行することにより、この方法は植物を選ぶよりも迅速です.
  • 鉱山は植物農場よりもはるかに少ない建物部品を使用し、鉱山はゲーム内の他の多くのことに役立ちますが、大きな植物農場はそうではありません.
  • 植物が成長するのを待つ必要はありません。本当に望むなら、中規模の鉱山でも、一度に何十億ものユニットを実際に作ることができます.
  • 鉱山は植物農場よりも規模が大きくなります。巨大な鉱山は、小さな鉱山よりも収集するのに手間がかかりません。
クラフトに船を割り当てる利点

この方法では、プロセスを簡単にするために船も割り当てられます。
Advantages:

  • いつでも作成する準備ができており、いつでも開始および停止できます。
  • 何をすべきかを覚えるのは簡単なので、クラフトツリーを覚える必要はありません。
  • セットアップが完了したら、すばやく簡単に使用できます。項目にカーソルを合わせて「E」を押すだけです
  • 各スタックに少量を保持すると、いつでもトップアップ リソースを船に送信でき、それらは自動的に適切なスロットに移動します。

始める前に

開始する前に、次のものが必要です。

  • 鉱山: 黄鉄鉱、パラフィニウム、リン、ダイオキシン、ウラン、酸素 (大きい)、アンモニア、磁化フェライト、および 3 つの希ガスのいずれか*。
  • スタシス デバイスとフュージョン イグナイターの設計図を (アノマリーで) ロック解除し、高度なクラフト ツリーでそれらに至るまでのすべてを作成しました。
  • 並行して実行できるいくつかの中規模または大規模なリファイナーを備えた適切なリファイナーのセットアップ。 惑星側または貨物船にすることができます。
  • 少量 (1 つ以上) のサボテン、スター バルブ、ソラニウム、フロスト クリスタル、ガンマ ルート、フェシウム、塩素、イオン化コバルト、菌類のカビ。
  • 「高度なクラフト」エリアとして恒久的に割り当てることができる予備の船。 このガイドで使用した船は、更新前に完全にアップグレードされていました。つまり、96 スロットです。 より多くのスロットがある場合は、追加のスタシス デバイスとフュージョン イグナイターに使用できます。空にならないように、それぞれのスロットを 76 つ残しておいてください。 スロットが少ない場合でも、約 2 まで下げることができます。行 3 を省略し、場合によっては行 XNUMX も省略します。

(* 注: リンや純フェライトからのウランなど、他の材料から精錬することで地雷を少なくすることができます。何千もの可能性があります。これを行う方法については、他のガイドを参照してください。とにかく、地雷はより高速です。)

1: 保管場所を準備する

  • 完全に (またはほぼ完全に) アップグレードされた宇宙船から始めて、空にします。
  • このガイドの終わりまでに、あなたの目標は、この図の在庫を作成することです。これは 600 億ユニット以上の価値があります。鉱山や植物から資源を収集し、図のように正しいスロットに入れます。 特に底に向かって、多くのギャップがあります。


一部の領域の周りにボックスを追加したことに注意してください。
黄色 = 入力プラントとその乗数
オレンジ = 入力ガス
紫 = 植物から直接作る
赤 = ガスから直接作成
緑 = 鉱石とその乗数
水色 = 高度なクラフト
次のフェーズでは、これらのそれぞれについて説明します。

2: PLANTS と乗数を入力します (画像の黄色のボックス)。

  • 行 1 と 2 から採掘された要素を使用して、行 3 と 4 の植物を拡張します (たとえば、サボテンに黄鉄鉱を追加してサボテンを増やします)。
  • 各列はまとめて精製できます。各要素を使用して、その下の植物を増やすことができます。
  • *注: Faecium と Mordite は若干異なります。 Faecium は Mordite に直接精製されます。 フェシウムと酸素は、より多くのフェシウムに精製されます。
  • スタックがいっぱいになるまで、各植物と要素を改良して、植物をより多く作ります。

3: 入力ガス (写真のオレンジ色のボックス)

酸素を追加して、すべてのガス スロットを埋めます。 XNUMXつのガス+酸素=別のガス。

4:植物から直接作る(写真の紫色のボックス)

  • 最初のスロット (ソラリウムの下) をクリックし、写真のようにヒート コンデンサーを作成します。
  • 任意のアイテムの上で「E」を押してさらに作成し、紫色のボックスの最初の行に各アイテムが 10 個になるまで続けます (図を参照)。
  • アイテムを作成すると、植物やその他の作成済みアイテムが消費されます。 その方が使いやすいので、アイテムを使い切らないようにしてください(「E」を使用して補充します).
  • 続けて、紫色のボックスの一番下の行も、それぞれ 10 個ずつ埋めていきます。

5:簡易ガスクラフト(写真の赤枠)

  • 酸素を炭素に精製し、次に炭素を凝縮炭素に精製することにより、凝縮炭素を作成します。
  • 凝縮された炭素に酸素を追加して、非常に効率的に膨張させます。
  • 2 つの要素をそれぞれ XNUMX つのスタックに作成します

6:ORES(写真の緑のボックス)

  • 3 つの入力要素を収集します。イオン化されたコバルトと塩素は、それぞれ酸素を使用して拡張できます。ピュア フェライトは、採掘された磁化フェライトから精製されます。
  • 緑色のボックス内の各鉱石を左から右に作成し、スタックが空になったら補充します。

7:ADVANCED CRAFTING(写真の水色のボックス)

さて、待ちに待った大金アイテムの作成です。

  • 水色のボックスのアイテムは、他のボックスの素材を使用して作られています。
  • 左上(導体 - クリーム色の円)から始めて、左から右へ、行ごとに作業します。
  • アイテムを作成するときは、他のボックスの使用状況に注意し、不足しないように補充してください。
  • スタシス デバイスのスタックが 2 つ、フュージョン イグナイターのスタックが 2 つになるまで、アイテムを作成し、スタックを一番下まで補充し続けます。
  • これらの 4 個の 10 つのスタックは、それぞれ :nmsunits: 156 億 4 万単位の価値があるため、156×624 = :nmsunits: XNUMX 億 XNUMX 万単位です。 今すぐ売りに行きましょう!
  • もっと作りたい場合は、すべてを補充して、最初からやり直してください。
  • 十分な大きさの鉱山があれば、鉱山からの資源だけで、XNUMX 日に数十億ドルを簡単に稼ぐことができます。

プロセスの実行

これで、この船をそのままにして、さらに XNUMX 億個のユニットが必要になったときにいつでもこれらの高価値のアイテムを作成できます。 いくつかのヒント:

  • プロセスが終了したら、各スタックから 9/10 スタシス デバイスとフュージョン イグナイターを取り外し、一番上からやり直します (入力を埋めます)。
  • 少量のリソースでも、船のすべてのスロットを占有したままにします。このようにして、リソースを船に送信して補充することができ、次にユニットを作成したいときに正しいスロットに移動します。 .
  • 鉱山からスタックを直接補充できます。 サイロから直接「スターシップに送る」だけです。 (船の燃料とナトリウムは船にないので、スーツに船の燃料とナトリウムが必要になることを忘れないでください)。
  • プロセスの最後にすべてを補充することをお勧めします。 あなた次第ですが、簡単に思えます。
  • 鉱山にサイロを追加して、十分に生産していない生産プロセスの一部を強化します。 (特に、アンモニアと酸素にはより多くの量が必要になる場合があります)。
  • 私が強くお勧めする10xリファイナースピードモッド(nexusmods上)があります..ゲームが仮想のものをリファインするのを15分待つには人生は短すぎます🙂モッドはv4でも動作します(現在とにかく)。

By NZ.Zer0

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