レッドプラネットファーミング:ヒントとコツ

ゲームで説明されていないいくつかのヒント、トリック、およびメカニズムを備えたクイックガイド!

 

レッドプラネットファーミングのヒントとコツ


用語と凡例
  • プロット:シード、アップグレード、または建物を配置できる六角形(まだ準備されていない場合は準備した後)。 前哨基地はまた、人口が増えるにつれて、占領されているかどうかに関係なく、準備された区画に拡大します。
  • シード:前哨基地を養うために植えることができる作物。
  • アップグレード:シードが赤い惑星の危険に対処するのを助ける防御機構。
  • 建物:前哨基地または隣接する区画にリソースを提供できる構造。
  • 出力:維持できるアップグレードまたは建物の数の測定単位。 前哨基地に属する特別な建物(大邸宅、病院、公園など)はあなたの力を消費しません。
  • 利益:XNUMX年間に作物があなたのために何枚のコインを生産するか。
  • サステナンス:作物がXNUMX年間に何単位の人口を養うことができるか。
  • :XNUMX年はゲームのXNUMXターンに相当します。
  • シナリオ名は イタリック体。 XNUMXつのシナリオがあります。 ゲイルクレーターマリネリス峡谷ユートピアPlanitiaメデューサフォッサエ.
  • ハザードとアップグレードは 太字.
  • 私の未確認の主張は 太字.
前哨雑多
  • 新しいプロットを準備するコストは、準備するたびにゆっくりと増加し、最終的にはシナリオの後半のプロットのいくつかを準備するために20〜25のコストがかかります(シナリオに合計されるプロットの数によって異なります)。
  • 前哨基地は通常、隣接するプロットに拡大し、シード、アップグレード、またはビルドが行われているプロットを引き継ぐ前に、空いているプロットを優先します。 時々あなたは彼らがどこの真ん中でプロットを占めるのを見るでしょう。 私が見た限りでは、これは大邸宅に特有のものです。
  • シード、アップグレード、または構築を破棄すると、元のコストの50%しか得られません(切り捨て)。
  • 残りの電力が建物が生成できる電力よりも少ない場合、電力を供給している建物を破壊することはできません。
  • コインは999で最大になります。
種子
  • 多年生の種子は、シナリオのできるだけ早い段階で取得して植えたときに最大のメリットをもたらします。 これは彼らが彼ら自身のために支払った後に彼らがあなたに彼らの収入と維持の見返りを与えなければならない年数を増やします。
  • 大量の多年生種子を植えるときは注意してください。それらはそのプロットを無期限に効果的に結び付け(種子を破壊しない限り)、一般的に最も儲かるまたは栄養を与える種子ではないからです。
  • シードとアップグレードを破棄して別のシードに置き換える価値がある場合もありますが、大量の収益または健全なコインのバンクがない限り持続可能ではないため、毎年これを行うことはお勧めしません。
アップグレード
  • 同じ種類の別のアップグレードの横にアップグレードをインストールすると、25%の割引が適用されます。 インストールしているものと同じ種類のアップグレードがXNUMXつ隣接している場合、この割引は適用されません。 これは、アップグレードを無料でインストールできるようにするには、同じ種類の隣接するXNUMXつのアップグレードが必要であることを意味します。
  • 例:
    –灌漑があり、それに隣接して別の灌漑を建設する場合、3番目の灌漑のコストはXNUMXコインに削減されます。
    – 2つあり、両方に隣接してもうXNUMXつ構築する場合、XNUMXつ目のコストはXNUMXコインに削減されます。
    – 1つあり、XNUMXつすべてに隣接して別のものを構築する場合、XNUMXつ目のコストはXNUMXコインに削減されます。
    –ただし、1つあり、XNUMXつすべてに隣接して別のものを構築する場合、コストはXNUMXコインのままになります。
    –ただし、0つ(またはXNUMXつ)あり、XNUMXつ(またはXNUMXつ)すべてに隣接して別のコインを構築する場合、コストはXNUMXコインになります。
  • これに対するXNUMXつの例外は、 放射線シールド そのコインは6分の4にうまく分割されません。 そのコインの進行は次のとおりです:3、1、1、0、XNUMX、XNUMX。
  • その年に保護が必要ない場合は、シードのアップグレードを作成しないでください。 コインは、新しいプロットのロックを解除し、より多くのシードを植えてより大きな利益を得るために、よりよく使うことができます。 ハザードが発生しない場合、または翌年にシードを破壊する必要がある場合、アップグレードは使用されておらず、コインの無駄になります。
  • 未使用のアップグレードを破棄して電力を解放することを恐れないでください。 電力は高価なリソースであり、収益と維持と同じくらい重要です(特に拡張する場合)。
危険
  • を除くすべての危険がシードにダメージを与える 火星 (マリネリス峡谷)と 流星群 (ユートピアPlanitia & メデューサフォッサエ)アップグレードのみにダメージを与えます。
  • 火星 & 流星群 ダメージアップグレード。
  • 未確認:シードが必要な場合 かんがい しかし、アップグレードはありません 太陽フレア 通常よりもダメージを与える可能性があります かんがい それだけで。
  • その年にハザードの短期または中期のインスタンスがXNUMXつしかない場合は、保護アップグレードなしでシードを植えることを恐れないでください。 それらはまだ成長し、収益と維持の一部のためにそれらを収穫することができます。 未確認:彼らは完全な収入を与えるかもしれませんが、サステナンスの一部だけを与えます。 ハザードのインスタンスが複数ある場合、または長期間のハザードがXNUMXつある場合、シードはしおれて死んでしまい、何も生成されない可能性があります。
戦略
  • 最初の数年間は、収益は高いが維持率が低いシードを優先するようにしてください。 これにより、前哨基地の成長は遅くなりますが、大量のコインを積み上げて、雪だるま式に大量のコインを確保し、シナリオの残りの部分に備えることができます。 私はこの戦略を大いに活用しました メデューサフォッサエ 最初の数ターン後の年収は300〜400で、最終的にはコインが最大になりました。
  • さらに多くの収益と引き換えに、ごくわずかな量だけサステナンス要件を逃すことを選択することもできます(ただし、3ユニット以下のサステナンスをお勧めします。そうしないと、解雇されるリスクがあります)。 これにより、人口が5〜XNUMX人減少しますが、最初はさらに安全な経済が得られます。
  • おもしろい事実:あなたはあなたの仕事から解雇されることはできません ゲイルクレーター、あなたが誰にも餌を与えずに何年経っても。 あなたの人口は永遠にXNUMXで立ち往生するでしょう、それは疑問を投げかけます–あなたが自分自身を養っていないなら、あなたは何を食べますか?
  • アップグレードのコストが追加のコインを上回らない限り、常に需要のあるシードを生産するようにしてください。 需要のあるものはすべて無視したほうがよい場合もあります。特に、そもそも収益の低いシードの場合はなおさらです。
  • マリネリス峡谷:地すべりの危険がある区画に建物を配置して、その区画の危険を心配する必要がないようにしてください。
  • マリネリス峡谷:以降 火星 アップグレードにのみ影響します。アップグレードのないプロットに影響している場合は、この危険を無視しても問題ありません。 あるいは、アップグレードはとにかく破壊されるので、それらからいくつかのコインを獲得するために、事前にアップグレードを破棄することを選択できます(その年にあるシードを保護するためにアップグレードが必要ないと仮定します)。

By zzz

コメント

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish