Samurai Gunn 2:Helmsley Guide(遊び方)

ガイドの作り方がわからない人による、ガンパウダーナイトのヘルムズリーをプレイするためのガイド。

 

はじめに(ちょっと)

ヘルムズリーは、早期アクセスの発売後に追加された最初の侍であり、プレイするのに非常にユニークなキャラクターです。 ヘルムズリーは、XNUMX発の弾丸から始める代わりに、グラインドの力を手に入れ、病気のグラインドを高速で行うだけで、薄い空気から弾薬を作り出すことができます。 彼はまた、彼の下の弾丸を踏みつけてそれらを下ろす能力を持っており、他の多くのこともします。

ヘルムズリーの能力の概要


–ホールド ダウン 地面を移動しながらグラインドを開始します。
- 所有 左右 壁を滑らせながら壁を挽く UP グー/スライムブロックから逆さまにして天井を削るとき。
–粉砕中、ヘルムズリーの後ろに火花が現れます。 粉砕を続けて充電します。これにより、完了時にXNUMXつの弾薬が得られます。
—色は、完了にどれだけ近づいているかによって変わります。最初は黄色から始まり、次に青色に変わり、弾薬が与えられて黄色に戻ります。
—研削を止めても、電荷はすぐには消えません。 すぐにグラインドに戻ると、停止したところから再開できます。
–移動速度が速いほど、グラインドが速くなり、弾薬の生成が速くなります。



- 押す ジャンプ 空中で弾丸を踏み鳴らします。
–弾丸の踏みつけは、ヘルムズリーの真下にある発射物を下向きにリダイレクトし、ヘルムズリーを上向きに押し上げます。
–を押す 左右 スラグのクナイが傾くのと同じように、弾丸を踏みつけるとすべての発射体がその方向に傾くとき。
–下向きに撃ち、その後すぐに踏みつけることで、自分の弾丸をすばやく弾丸で踏みつけることができます。


– Helmsleyは、他のSamuraiのXNUMXつとSlugのXNUMXつと比較して、XNUMXつの弾丸でのみ開始します。


–どこにもリストされていないのは、ヘルムズリーに固有の効果であり、ヘルムズリーが持っている弾薬の数に基づいて、ヘルムズリーの歩行速度を遅くします。 ヘルムズリーの弾薬が多ければ多いほど、歩くときの速度が遅くなります
—弾薬の生成に成功すると、ヘルムズリーが一時停止するため、これも部分的に彼のグラインドに影響します。 ヘルムズリーが運ぶ弾薬が多ければ多いほど、この一時停止は長くなります。
—これは、彼の対気速度や実際の粉砕速度には影響しません。つまり、粉砕中または空中である限り、大した問題ではありません。

研削

どのように2は速く速く挽くか

あなたの粉砕速度はそれに依存するので、速く動くことはヘルムズリーにとって非常に重要です。 繰り返しますが、速く動く=より速い弾薬生成。 悪くはないが、普通に挽く方が良いかもしれない。 したがって、代わりに、スラッシュから得られるブーストを使用して、より速く移動し、その速度をグラインドに変えたいと考えています。

地上にいる間:

– スラッシュ 前方に保持し、すぐに保持します ダウン グラインドに。 これは通常、ほとんどのマップで弾薬を入手する主な方法です。 同じことをしますが、保持します UP 逆さまのとき。
–速度が大幅に低下するため、何かにぶつからないようにしてください。 スラッシュする余地がない場合は、代わりに通常のグラインドを使用してください。
–スラッシュするスペースがある限り、スラッシュグラウンドを前後に行うことで、幅が約3〜4ブロックであれば、ほとんどどこでもグラインドできます。

空中にいる間:

– スラッシュ ジャンプした直後にスピードを大幅に上げます。 ほとんどすべてのキャラクターが移動のためにこれに依存しているので、これは実際にはヘルムズリーのものではありませんが、動き回ったり粉砕したりするためにヘルムズリーでは特に素晴らしいです
– スラッシュ より速いグラインドを行うために着陸する前にダウン(または地面にぶつかる場合は前方)。
–興味深いことに、空中で何かにぶつかっても、地上に比べて速度が低下することはありません。 実際、ジャンプしてから地面に激突してから前進し、グラインドに着地することで、高速グラインドを行うことができます。

壁にいる間:

– スラッシュ 壁を削るときに下がって速く下がる

グラインドでさらに速く動く

グラインドとソードジャンプを連鎖させることで、実際に非常に速く進むことができます。 グラインドはスピードを節約し、地面にいるので、ソードジャンプを実行し、グラインドを開始し、地面にいるのでスラッシュブーストを回復し、別のソードジャンプでジャンプすることができます。 斬る前に最初に飛び出すことを忘れないでください。さもないとスピードがすべて失われます。

通常の粉砕とCellblockの下部にスラッシュを追加することの比較:

小さなスペースでの粉砕

弾丸ストンプ

弾丸の踏み台は、ヘルムズリーのキットに含まれる驚くほど用途の広いツールです。 攻撃目的で使用されているように見えるかもしれませんが、実際には攻撃と移動の両方にかなり適しています。

戦闘用:

–自分の弾丸を踏みつけると、弾丸が少し速くなります。
–自分の弾丸を踏みつけて少し身長を伸ばすことで、落下時に人を餌にすることができます。
–転倒せずに超弾を踏みつけることができます

引っ越しの場合:

–自分の弾丸を踏みつけると、まだ地面に触れていなくても、スラッシュブーストが回復します。 その後、ジャンプした後に行うのと同じように、任意の方向にスラッシュしてその方向にブーストすることができます。
–これを複数回チェーンして、非常に速く進むことができますが、ビーチヘッドのようなループマップでプレイしていない場合は、壁に非常に速くぶつかる可能性があります。
–射撃、斬撃、踏みつけを同時に行うと、非常に高くなります。 なぜこれが起こるのかわかりませんが、非常に便利です。 ただし、地面にぶつからないようにしてください。そうすると機能しなくなります。

踏みつけと斬撃

弾丸ストンプ+スラッシュ

ゲームプレー

ヘルムズリーのゲームプランは、主に彼のグラインドを中心に展開しています。 通常、マップにスポーンするときは、他のプレイヤーがあなたを殺そうとする前に、すぐに良い粉砕場所を見つけて行き、弾薬を手に入れたいと思うでしょう。 その後のすべては本当にあなた次第です。 弾丸スパム用に弾薬を粉砕するか、弾丸の踏み台で弾薬を使用して移動するか、または粉砕を使用してすばやく移動するかを選択できます。

ランダムなヒント:

–ほとんどの場合、歩く代わりにすりつぶします。 ヘルムズリーの散歩は奇妙で、弾薬を少しでも持っていると非常に遅くなります。 代わりに歩きたい状況がいくつかありますが、それらはまれです。
–弾丸のスパムを送信するときは、発射後の次の弾丸を遅らせて、弾丸を少し広げます。 これは、他のプレイヤーがすべての弾丸をXNUMXつのスラッシュに反映できないようにするためです。
–研磨する長い平らな面を探します。 ほとんどのマップには、Playgroundの上部領域や、Among Usの下部コーナーなど、研磨に最適なスポットがいくつかあります。 水平面>ほとんどの場合壁ですが、堀のような一部のマップは平坦な地面があまりなく、代わりに壁を研磨することを好みます。
–他のプレイヤーが弾薬を使い果たしている場合は、代わりにスパムをダッシュ​​することができます。ダッシュで誰かを殺す唯一の方法は弾丸を使用することであるため、これに対抗するのは困難です。
–弾薬を使用することを忘れないでください。 弾薬を使用した後はさらに粉砕できるため、弾薬を保持する理由はあまりありません。また、死ぬと弾薬がすべて失われるという事実もあります。

禁じられた技術:1CE

1CE別名One(1)Clip Explosionは、3つの弾薬(1つのクリップ)を使用して1つの超弾丸を発射し、大規模な爆発を発生させる手法です。 ヘルムズリーは、それを行うためにすべての弾薬を使い果たすという事実のために通常は危険ですが、彼が必要とするすべての弾薬を持っていることを気にせず、必要な数の3CEをスパムする可能性があります(XNUMXを粉砕した後)もちろん弾薬)。

1CEを実行するには、 SHOOT -> ダッシュ -> スラッシュ -> SHOOT

これは次のようになります。

1CEは実行が非常に難しく、一貫して実行するには練習が必要です。 あなたはそうしない 必要 ヘルムズリーが良いものになるために1CEを行う方法を知ること。 ただし、一貫性を保つことができれば、Helmsleyはほとんどのマップで「okからgreat」から「かなり良いからおそらくゲームで最高のキャラクター」に昇格します。

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