Stick Fight: The Game – コントロールとテクニック

このガイドでは、使用するコントロールとテクニックを説明します。 注: コントローラーをお持ちの場合は、読まないでください。 また、このガイドでは、特定の状況で使用するのに最適な武器についても説明します。 また、面白いことをする方法も教えてくれます。

イントロ

このガイドを初めて作りたいと思ったのはこの時でした。 読みたくない方は飛ばしてください。 私がこのゲームをプレイしていたとき、私はたくさん勝ったので、勝つのがもっと難しくなるように他の人にヒントを教えていました。 私は彼らに、投げるだけで射撃するよりもはるかに多くのダメージを与えると言いました。 また、動くブロックがあるマップの XNUMX つも教えました。 あらゆる表面を滑ることができます。 このガイドはできる限りシンプルにしようと努めていますので、問題がある場合や理解できない場合はコメントでお知らせください。サポートさせていただきます。 勝つのに苦労している人がこれを読んで少しでも勝てるようにこのガイドを作成しました。

コントロール

注: コントローラーのコントロールが何であるかわからないため、ここではキーボードのコントロールのみが表示されます。 また、これらのコントロールの一部はメニューで変更できます。 ESC でメニューに移動します。

1: 瞬間
Wを押してジャンプします
Aを押し続けると右に進みます
Dを押し続けると左に移動します
Sを押してしゃがみます(他に何と呼んでいいのかわからないので、しゃがむと呼んでいます)。

2: 攻撃
左クリックしてパンチします(武器を持っている場合は、左クリックして撃ちます)。
(これは攻撃ではありませんが、タイミングが良ければダメージを受けるのを防ぐことができます。) 右クリックしてブロックします。
空中にいる間、左クリックしてエアキックを実行します(ほとんどの時間は、ある場所から別の場所に移動するために使用されます)
Fを押して投げます(武器を持っているときにのみ実行できます)。

手法別案内

このセクションではテクニックを説明します。 それらを使ってプロになりましょう!

1:投げる
武器を手に入れてFを押すと投げます! 当たると大きなダメージを与えます。 槍と剣は投げるのに最適です。 左右の虚空に剣を投げると戻ってくることがあります。 当たらないように回避しましょう!

2: ブロッキング
ブロッキングはパンチやショットをパリィすることができます。 タイミングがちょうどよければ、それをブロックして、ショットの進行方向を逆転させます。 時には、あなたを殴ろうとした相手をノックバックさせることさえあります。 それがうまくいけば、彼らを虚空に投げ込むことさえできるでしょう。 注: 投げられたヘビや武器を受け流すことはできません。 他の人を倒したいとき、生き残りたいとき、またはある場所から別の場所に移動するときにさらに速く進みたいときにこれを使用します。 どうやらブロックすると早く進むようです。

3: プレイ中に何も言わない
入力すると、移動、パンチ、ブロックができなくなります。 各ラウンドの開始時、または死亡したときに入力できます。 別のラウンドが始まっても、言いたいことを入力する時間はほんの少ししかありません。 誰かがあなたを追いかけているときにあなたがタイプしたとき、それは彼らがあなたを殺す時です。 ところで、チャットするには Enter を押してください。 (btw はちなみにという意味です。)

ダンス(役に立たないけど面白い)

これは踊り方を教えてくれます。 役に立たないけど面白い。

ステップ 1: A と D を同時に押し、スパム送信のように何度も押します。 このように:adadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadad

ステップ 2: ブロック ボタンをクリックして押したまま、マウスをよく振ります。 したがって、次のようにします。

またはこれ:

溶岩トランポリン

注: これは、溶岩のあるマップにいる場合にのみ機能します。

ステップ1:
プラットフォームにいる場合は、溶岩にジャンプし、S を押し続けます

ステップ2:
溶岩で死ぬまで、陽気なポーズで持ち続けてください。 死んでいる間に溶岩に触れると空中に打ち上げられます。

グリッチ

これらは不具合です。 みんなを混乱させるために使ってください! 私が最もよく使うグリッチは壁を撃ち抜くグリッチです。 これらは不具合を解決するための手順です。

ステップ 1: 必要な武器を入手します。
ステップ 2: 壁に向かってください。
ステップ 3: S と D を同時に押して押し続けます。
ステップ 4: 武器を目の前に投げます。
ステップ5: SとDを同時に押したまま撮影します。

それが不具合です。 さあ、次へ…

この不具合は簡単です。 名前はわかりませんが、手順は次のとおりです。

注: この不具合はトレッドミルでのみ機能します。

ステップ1:トレッドミルに乗ります。
ステップ 2: S と A または D を押したままにします。トレッドミルが右を向いているときに、S と D を押し続ける必要があります。 トレッドミルが左を向いているときに、S と A を押し続ける必要があります。

それが2つ目の不具合です。 XNUMX つ目は「武器ジャンプ」です。 この不具合は、武器を掴む直前に武器に飛び乗るというものです。 注: このグリッチはタイミングが良い場合にのみ機能します。 ここに手順があります。

ステップ 1: あなたが立っている台と別の台の間に武器が落ちたら、前方にジャンプします。 そして掴む直前にジャンプします。

これが4の不具合です。 それはボディサーフィンと呼ばれます。 afk(キーボードから離れている)人を上に殴るだけです。 これが本来あるべき姿です。

ステップ 2: 武器に近づいたら、もう一度ジャンプ ボタンを押します。
ステップ 3: 他のプラットフォームに到達するまで D キーを押し続けます。 これがどのようになるかです。

画像を見るにはリンクをクリックする必要があります。 スクリーンショットを撮ることができなかったので、別のガイドからリンクをコピーしました。 アクセスするには、ALT + TAB を押す必要がある場合があります。 そしてそれが最後の不具合です。

兵器

注: ヘッドショットは 1.5 倍のダメージを与え、ネックショットは XNUMX 倍のダメージを与えます。

ピストル


ダメージ:22
投擲ダメージ: N/A
弾薬:無限
ノックバック:低
発射速度: 中
リコイル:中前方
デフォルトの武器。 他の武器を持たない場合は常に使用されます。

ピストル
ダメージ:32
投擲ダメージ: 55
弾薬: 15
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
まともなDPS、他の敵が武器を持っていない場合に役立ちます。
Winter8とCastle17で無効にしても自動的にドロップします。

リボルバー
ダメージ:44
投擲ダメージ: 55
弾薬: 6
ノックバック:低
発射速度: 高いが、反動が大きいため、クイックドローなしでは発射が非常に不正確になります。
反動: 上向き
強力ですが、反動が大きいため、正確に射撃するためには次の射撃まで待つ必要があります。 ただし、XNUMX 秒あたりのクリック数が高い場合は、クイックドローを実行できます。 これを行うには、拾い上げたらすぐにすべてのショットを連続して発射すると、反動の影響を受けなくなります。

ディーグル
ダメージ:56
投擲ダメージ: 55
弾薬: 15
ノックバック: 非常に高い
発射速度: 高いが、反動が大きいため、クイックドローなしでは発射が非常に不正確になります。
反動: 上向きに大、後ろ向きに中程度
リボルバーとまったく同じですが、弾丸が大きく、ノックバックが大きいです。 この武器ではクイックドローも実行できます。

ウジ
ダメージ:14
投擲ダメージ: 55
弾薬: 40
ノックバック:中
発射速度: 高
反動:低
中程度のノックバックを与えますが、連射速度が高いため、人々をマップから追い出すのは簡単です。

ゴッドピストル
ダメージ: 30-60 (打撃) 1-30 (かすめ)
投擲ダメージ: 55
弾薬:無限
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
ゲーム内で唯一の無限弾薬武器。 この武器は他の武器に比べてドロップ確率が低いことに注意してください。

ライフル

AK47
ダメージ:23
投擲ダメージ: 55
弾薬: 30
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き

M16
ダメージ: 20 (ショットあたり)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 88 3 ショットバースト
ノックバック:低
発射速度: 高 (3 ショットバースト)
反動: 低上向き
非常に強力です。 弾薬量が多く、ダメージも大きい。 発砲するたびに3発バーストで発射します。

M1
ダメージ:35
投擲ダメージ: 55
弾薬: 8
ノックバック:中
発射速度: 中
反動:中上向き
比較的良い。 ほとんどのピストル武器より優れています。

狙撃兵
ダメージ:75
投擲ダメージ: 55
弾薬: 5
ノックバック:中~高
発射速度: 低
反動:中上向き
レーザー照準器を備えています。

ソードオフ
ダメージ: 10 ショットあたり 30 ~ XNUMX (ランダム)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 50 (ショット)
ノックバック:中
発射速度: 低 (5 発の拡散)
反動: 後方に非常に高い
広範囲に5発の弾を発射します。 高いところに登ったり、反動でブーストしたりするのに便利です。

軍用散弾銃
ダメージ: 5-6 (ショットあたり)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 10 スプレッド
ノックバック:低
発射速度: 中 (5 発の拡散)
反動: 中後方
XNUMX 発のショットをタイトに拡散して発射します。 より正確なブーストに役立ちます。

バウンサー
ダメージ:45
投擲ダメージ: 55
弾薬: 30
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
ショットは6回バウンドします。

爆発物

グレネードランチャー
ダメージ: 近接度に応じて 50 ~ 80
投擲ダメージ: 55
弾薬: 5
ノックバック:中
発射速度: 中
反動:中上向き
点滅する手榴弾を発射し、少し遅れて爆発します。 どれだけ直撃しても同じダメージを与えます。 タイムバブルで空中で止めることもできますが、バブルの中にいる間も爆発します。

スラスタ
ダメージ: 0 (ショット) 15 (爆発)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 20
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
敵を押し返してから爆発します。

RPG
ダメージ: 300+
投擲ダメージ: 55
弾薬: 3
ノックバック:低
発射速度: 非常に低い
反動: 上向き
爆発するロケット弾を発射する。 ロケットはタイムバブルを使って空中で凍らせることができますが、触ると爆発して死亡する可能性があることに注意してください。 この武器は他の武器に比べてドロップ確率が低いことに注意してください。

SNAKE

スネークガン
ダメージ: 5 (蛇に噛まれた)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 6
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 上向き
プレイヤーの HP に合わせて HP を持つヘビを撃ちます (たとえば、HP 設定が 100 の場合、ヘビの HP は 100 になります。200 の場合、ヘビの HP は 200 になります)。

スネークショットガン
ダメージ: 5 (蛇に噛まれた)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 10
ノックバック:低
発射速度: 低
反動: 後方に高く
XNUMX匹のヘビを広範囲に発射します。

スネークグレネードランチャー
ダメージ: 5 (蛇に噛まれた)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 5 (手榴弾)
ノックバック:低
発射速度: 中
反動: 低上向き
手榴弾を発射し、爆発する代わりにXNUMX匹のヘビに破裂させます。

スネークランチャー
ダメージ: 25 (巨大な蛇に噛まれた)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 3
ノックバック:中
発射速度: 非常に低い
反動: 上向き
プレイヤーの初期HPのXNUMX倍の巨大なヘビを発射します。

スネークミニガン
ダメージ: 5 (蛇に噛まれた)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 40
ノックバック:低
発射速度: 非常に高い
反動:低
ヘビを発射します。

フライング・スネーク・ランチャー
ダメージ: 25 (巨大な蛇に噛まれた)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 3
ノックバック:中
発射速度: 非常に低い
反動: 上向き
小さな白い翼を持ち、重力を無視した巨大な蛇を発射します。

溶岩

溶岩スパイクボールガン
ダメージ: 20-40 (スパイク)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 5
ノックバック:低
発射速度: 中
反動: 低上向き
25 個のスパイクに分裂するオレンジ色の円形の発射体を発射します。

溶岩ビーム
ダメージ:215
投擲ダメージ: 55
弾薬: 25
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
ダメージを与えないレーザー照準器を発射しますが、少し遅れてダメージを与えるビームになります。

溶岩流
ダメージ: フレームごとに 1、直接接触すると 60 秒あたり約 XNUMX (ゲームの FPS によって異なります)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 10秒間の発砲
ノックバック:高
発射速度: 最高
反動: なし
一定のダメージを与える溶岩のビームを発射します。

溶岩スプレー
ダメージ: 5-20 (距離に応じて)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 40
ノックバック:高
発射速度: 高
反動: 低上向き
溶岩の飛沫を発射します。

溶岩スパイクガン
ダメージ: 10-15 (ショット) 5-10 (スパイク)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 25
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
着弾位置から外側にXNUMX本のスパイクを飛ばすショットを発射する。

乱闘


ダメージ:68
投擲ダメージ: 55 (時々ランダムに 85????)
弾薬: 25
ノックバック:低
発射速度: 高
リコイル:中前方
目の前のスペースを突いて、前に押し出します。 HPが100になるとダメージが減少するバグがあります。

短剣の点滅
ダメージ: 22-50 (ランダム???)
投擲ダメージ: 55 (ランダムに 85?)
弾薬: 25
ノックバック: 非常に高い
発射速度: 中
リコイル: ハイフォワード
スライスすると前方にテレポートし、テレポートの終了点にあるものにダメージを与えます。


ダメージ:20
投擲ダメージ: 55 (ランダムに 85?)
弾薬: 25
ノックバック:高
発射速度: 低
リコイル:中前方
目の前のスペースを突いて、前に押し出します。

その他

タイムバブル
ダメージ: 12.5 (ショット) 200 (爆発)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 5
ノックバック:なし
発射速度: 低
反動: 低上向き
ショットを発射すると、命中した場所にバブルが発生し、少し遅れてバブルが爆発する前にプレイヤーを罠にかけることができます。

レーザ
ダメージ:10
投擲ダメージ: 55
弾薬: 60
ノックバック: 非常に高い
発射速度: 高
反動: 低上向き
ノックバック率の高いショットを発射する。

アイスガン
ダメージ:7.7
投擲ダメージ: 55
弾薬: 40
ノックバック:中
発射速度: 高
反動: 後方低
プレイヤーの速度を低下させる氷の塊を発射します。

ブラックホール
ダメージ: 無限
投擲ダメージ: 55
弾薬: 1
ノックバック:低
発射速度: N/A
反動: 低上向き
膨張してあらゆるものを吸い込むブラックホールを発射する。

グルーガン
ダメージ:5
投擲ダメージ: 55
弾薬: 40
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
プレイヤーを画面上の所定の位置に貼り付ける接着剤ペレットを発射します。

ミニガン
ダメージ:5
投擲ダメージ: 55
弾薬: 200
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 中後方
高い反動で連射し、ジェットパックとして使用できる。

火炎放射器
ダメージ: 0 (ショット) 5 (火傷の XNUMX 秒目)
投擲ダメージ: 55
弾薬: 100
ノックバック:低
発射速度: 高
反動: 低上向き
火を放つ。 火傷効果は6秒間持続する

作るのが難しかったので、別のガイドからコピーして貼り付けました。 ごめん。


おかげ シーケンスされたライフ 彼の優れたガイドのために、すべての功績は彼の努力に属します。 このガイドがお役に立てば、次の方法でサポートと評価をお願いします スチームコミュニティ。 ゲームをお楽しみください。

その他のガイド:

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