Team Fortress 2: カジュアル モードでデカールを無効にする方法 (実際に機能する MOD)

これは、カジュアル モードとコミュニティ サーバーのデカールを無効にできる MOD を使用した作業方法です。

 

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ビデオデモ

私がカジュアルサーバーに行って、デカール付きアイテムのデカールがまったく表示されていないことを見せているのを見てください。

この仕組み

カジュアル サーバーでは、TF2 では引き続きカスタム モデルを使用できますが、カスタム テクスチャやマテリアルは使用できないようです。 これを知って、現在ゲーム ファイルにある既存のマテリアルを使用し、代わりにそのマテリアルを使用するために各デカール可能なアイテムの UV マップに適用しました。

カスタムのものではなく、ゲーム内にあるものを使用しているため、カジュアル モードでも有効な MOD として受け入れられます。

ただし、各モデルの .qc ファイルは直接テクスチャではなくマテリアルをロードするため、Objector、Photo Badge、Clan Pride、および Flair! のデフォルトのデカールを使用できませんでした。これらのアイテムのマテリアルの構文が次のとおりであるためです。デカール可能になります。

それはさておき、ゲーム ファイルで次のマテリアルを使用して、元のテクスチャを複製しました。

– 良心的兵役拒否者と写真バッジ: 星条旗戦略の挑発小道具の背面を使用しており、大きな TF2 ロゴが付いています。
– クランプライドはメダルの裏面テクスチャを使用しています。
– フレアはクラスごとに行う必要があり、ボタンごとに異なるテクスチャを使用する必要があったため、最も困難でした。 RED と BLU のロゴは、Whoopee Cap のテクスチャ (RED と BLU の両方のテクスチャ) のピンから来ており、TF2 ロゴは Tuxxy のテクスチャから来ており、Saxton Hale のヘッドは Saxton Hale Mask のテクスチャから来ています。

モデルは他のアイテムのテクスチャ/マテリアルを使用するようになったため、モデルに変更を加えた MOD がある場合は、それらにも反映されます。 カスタム ファイルの制限により、MOD はカジュアル モードでは表示されませんが、sv_pure を有効にしていないコミュニティ サーバーでは表示されます。

なぜ他の方法ではなくこの方法なのでしょうか?

これはおそらくこれを達成するための最良の方法であり、良心的兵役拒否者が達成する方法を私が知っている唯一の方法です。 「帽子」を無効にできる MOD は、クラン プライド、フォト バッジ、フレア! を完全に無効にすることはできますが、オブジェクターは無効にできません。

Objector に対してこれらのモデルを非表示にする同じ方法を使用しても、まったく機能しません。 また、Objector を除くすべてのアイテムについて、単純にアイテムを完全に非表示にするのではなく、アイテムがデフォルトのデカール ビジュアルと同様になるようにすることにしました。

UI からデカール アイコンを非表示にする

この MOD には、Freezecam スクリーンショット、誰かの検査、MVM での誰かの検査、また観客モードの使用時にファイル名/フォルダーの下にあるデカール画像を非表示にする追加パックも含まれています: 「UI 上のデカール アイコンを隠す (デフォルト HUD)」 」

ただし、ゲームではペイント スプラッター アイコンと同じ構文が使用されるため、これも非表示になります。 カスタム テクスチャがなければこれを回避する方法はありませんが、カジュアル モードでは不可能です。

これにより、インベントリから適用したアイテムのデカールも非表示になります。 慌てないで! デカールはまだ安全ですが、UI にはデカールが表示されなくなり、このパックのテクスチャにも表示されなくなりましたが、デカールはまだ適切に適用されており、両方の MOD を使用しないことに決めた場合は再び表示されます。

カスタム HUD のデカール アイコンを非表示にしたい場合は、次の手順を実行する必要があります。

  • HUD が .vpk 上にある場合は、GCFScape を使用して抽出する必要があります。 ここからダウンロードできます: https://web.archive.org/web/20200131172739/http://nemesis.thewavelength.net/files/files/gcfscape186.zip
  • tf/custom に移動し、「MyCustomHUD」のようなフォルダーを作成し、そこに .vpk からファイルをドロップします。 「root」フォルダーではなく、「root」内の内容を必ず抽出してください。
  • 「MyCustomHUD」内に「info.vdf」というファイルを作成します。 すでに存在する場合は、この手順を実行する必要はありません。
  • 「info.vdf」をメモ帳ウィンドウにドラッグ&ドロップして、メモ帳で開きます。
  • これを必ずファイルに保存してください。

  • 「resource/ui/econ」に移動し、「itemmodelpanel.res」というファイルを見つけます。 「info.vdf」と同じようにメモ帳で開きます。
  • 「paint_icon」というセクションを見つけて、「wide」、「tall」、「visible」、「enabled」の値を「0」に置き換えます。
  • これで、選択したカスタム HUD の UI 上のデカールも無効になりました。

なぜガイドセクションで MOD を宣伝しているのですか?

そうですね、それがカジュアルサーバーのデカールを隠す現在の唯一の方法だからです。 ガイドにはゲームのカスタマイズのカテゴリもあります。 ゲーム内にデカールを非表示にするオプションを追加してほしいという数えきれないほどのリクエストを考慮して、私もガイドになることにしました。

画像プレビュー (デフォルトと新規)

特別な感謝

UI からデカールを非表示にする MOD のテストを手伝ってくれた Asomn に特に感謝します。

その他のガイド:

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