The Elder Scrolls Online:Blackrose Prison Unchained Guide

私自身の「鎖を解く方法」のガイド。 ガイド@Rureczka(戦略/戦術)の助けを借りて作成されました。 ガイドを編集してくれた@StonedFlyingLambに感謝します。

 

ファーストアリーナ

ゴミ箱の戦い
真ん中の戦闘スタックのほとんど。 2回目と3回目のラウンドで、メイジ(焼却炉)がスポーンすると、両方のDDがメイジにスタックし、タンクとヒーラーが中央にいる間にそれを殺します(BRPアドオンヘルパーは、正確にメイジがスポーンする場所とタイミングを矢印で示します)。 第4ラウンド第2波では、2人のメイジがアリーナの側面に出現します。

タンクは左のメイジを罵倒し、右のメイジのDDとスタックします。 左のメイジが中央に移動すると、戦車は中央に戻ることができます。 DDは適切なメイジを終了し、中央に戻ることもできます。 ヒーラーは中央に留まり、残りの追加をチェーンします(ヒーラーは必要に応じて左のメイジに割り込むことができます)。

すべてのゴミ箱ラウンドの間、Cleaver / DKはほとんどの場合入口からスポーンします(第4ラウンドでは、アリーナの側面から最初の波で2つのCleaverがスポーンし、最後の波で1つのDKがスポーンします)。

すべてのアリーナでアルティメットを使用してDKとクリーバーを殺します。第4ラウンドでは、ボス戦に使用できるように、最後の波でアルティメットを使用しないようにしてください。

ボスファイト
正方形のフォーメーションの真ん中にとどまります。タンクは出口側に、ヒーラーは入口側に、DDはボスに近い右側と左側にあります(ボスがスポーンする場所でフォーメーションを作成する必要があります)。 隕石が現れたらブロックし、赤でスタック/滞在しないでください(タンクを動かす必要はありません)。 十分なDPSがない場合、ボスはその場所に留まり、テレポートせずに回転するメカニックを開始する必要があります。

セカンドアリーナ

ゴミ箱の戦い
ゴミの戦いのほとんどの間、出口に積み重ねて、netchaoeにとどまらないでください。 戦いの間、アーチャーの円錐形にとどまらないでください。それらのほとんどがクリーブダメージ(特にクロコダイル/ホアバー)をするので、追加の近くにとどまらないでください。網の周りを移動してみてください。 大きな追加(Archers、Haj Mota、Troll、Wamasu)のためにあなたのアルティメットを保存してください。

私たちのグループは、アーチャー/ワマスの第2ラウンド、トロール/アーチャーの最後の波の第2ラウンド、およびワマスの第3ラウンドで4つのホーンを使用します。 タンクは常にクロコダイル/大きな追加を挑発し、小さな追加を連鎖させる必要があります。

第1ラウンドでは、最後の波の出口でアーチャーが産卵します。 第2ラウンドでは、Haj Motaが産卵し、その直後に出口側にArcherがあります。 第3ラウンドでは、すべてのウェーブにトロールがスポーンします(トロールの近くに留まらないように注意してください)。 そのラウンドの最後の波で、トロールが左側にスポーンし、アーチャーが右側にスポーンします。 全員がトロルの側にスタックするので、アーチャーは中央に移動します。 アーチャーがトロールで彼のミドルスタックに移動し、それらを殺したとき。 積み重ね/移動している間、トロールの踏みつけと網目状のAoEに目を離さないでください。

第4ラウンドの最後の波では、出口にワマスが産卵し、アリーナの両側に2人の射手がいます。 ワマスを倒し、左アーチャーにスタックします。 真ん中に来たら、右のアーチャーに移動します。 アーチャーをスタックするために、タンクは両方のアーチャーを挑発し、左のアーチャーに移動します。 右の射手が真ん中になったら、左の射手も真ん中に来るように右側に移動します。 その戦いの間、あなたの目を網目で開いたままにしておくことを忘れないでください。

ボスファイト
ボスは真ん中にスポーンし、あちこちにテレポートします。 彼はボスの体力の80%でトロールをスポーンします。 トロールに焦点を合わせ、ボスに移動します(トロールの近くに留まらないように注意してください)。

その後、Haj Motaはボスの体力の60%でスポーンします。 Haj Motaと戦うときは、壁に面して、あまり移動して殺さないようにしてください。 Haj MotaでDD/ヒーラーアルティメットを使用しますが、ボスが離れるまで待って、ボスをオーバーしすぎないようにします(Haj Motaが生きている間にボスが40%に下がると、Haj Motaは激怒します)。 Haj Motaが死んだ後、ボスに移動します。

ワマスはボスの体力の40%でスポーンします。 上司に焦​​点を合わせ、テレポート後に彼をフォローします。 テレポート後、タンクはワマスに留まります。

DDまたはヒーラーでバグボムが発生すると、それらはスタックされたままになり、タンクはボス/追加に直面し続けます。 タンクにそれがある場合は、マグマシェル/バリアを使用して、一人でいてください。 状況によっては、戦車はメカニックをXNUMX回取得できます。 XNUMX回目のバグボムのそのような状況では、全員が戦車に積み重ねられ、周囲に注意を払います。

ボスの戦いの間、ブリードスタックがタンクから落ちるようにボスを邪魔しないでください。

PS: 致命的/パージ可能なドットがたくさんあるので、アリーナ全体でヒーラー/タンクをパージするのは良いことです。 彼らが彼らのメカニズムを行うとき、追加に近づきすぎないでください。 トロールは踏み鳴らします。 Haj Motaは、後ろにいても充電を開始するとあなたを殺すことができ、彼の衝撃波はブロックされていなければあなたを殺すことができます。 ワマスは致命的なコナル稲妻攻撃を行い、あらゆる方向に稲妻球を発射します。 クロコダイルとホアバーの両方が一発の円錐攻撃をします。

サードアリーナ

ゴミ箱の戦い
真ん中とDPSにスタックします。 最も重要なタスクは、注入器をチェーン/中断し、赤字のままにしないことです。 アルティメットは、インフューザー/ガーゴイルのスタックに使用できます。 ガーゴイルがスポーンすると、入り口に移動して、AoEが中央ではなく側面にスポーンするようにすることができます。

第1ラウンド第2波3注入器がスポーンします。 インフューザーが死ぬまで、この戦いの間にブロックキャストしてみてください。 第4ラウンドでは、1つのインフューザーがスポーンするため、第4ウェーブもブロックキャストされます。

ボスファイト
真ん中にスタックし、バットスウォームカウンターが5秒のときにタンクを横に移動する必要があります。 上司は、カウンターが示すよりも早く群れを落とすのが好きです。 コウモリの群れが地面に落ちたら、真ん中に戻ってください。

タンクがボスを脇に移動している間、ヒーラーはアドをチェーンすることができます。 チェーンするのに最も重要なのはインフューザーです。 インフューザーを中断して切断します。

戦闘中、ボスはグループメンバーにできるだけ早く中断する必要があるものを排出し始めることができます。 ボスがバットスウォームに立っているときに発生する可能性があるため、このメカニズムに注意してください。

巨像が出現したら、ブロックキャストしてみてください(巨像が罵倒されているにもかかわらず人々を攻撃し続ける状況がありました)。 巨像が上がっているとボスが無敵になるので、それにあなたのアルティメットを使用してください。

呪われようとしているときは、ポータルの近くにとどまり、できるだけ早く自分自身を浄化するようにしてください(呪われているときは上司は免疫があります)。 その後、ポータルからのすべての追加でチェーンします。

戦闘中、ボスはグループに向けられる可能性があります(たとえば、バットスウォームをキャストした後にサイドから戻ってきた場合)。 DD /ヒーラーは、AoEヘビーアタックを行っているため、常に距離を保つようにします/ボスの前に留まらないようにします。

第4アリーナ

ゴミ箱の戦い
第1ラウンド
ラウンドの第1波の間、出口に留まり、クリーバーが出口にスポーンします。 第2波1クロコダイルが出口に出現し、2つのメイジと1つのインフューザーが側面に出現します。

ワニを罵倒し、インフューザーを鎖でつなぎます。 DDは、必要に応じてインフューザーを中断します。 ヒーラーはメイジを遮る範囲に焦点を合わせます。 インフューザーをチェーンした後、タンクはメイジを挑発し、エントランスコーナーに移動してスタックすることができます。 インフューザー/クロコダイルが死んだとき、DDはメイジを追いかけて殺します。 第3波では、アーチャーは出口でスポーンします。 その上に積み重ねて殺します(ネッチとアーチャーコーンを覚えておいてください)。

第2ラウンド
第1波の間、ヒーラーは出口側に留まり、すべての射手を鎖でつなぎます。 タンクは挑発します の クリーバーと中央に移動します。 DDは左側にスタックし、メイジを倒してからクリーバーに移動します。 この時点で殺す  クリーバー。

2番目の波は2つの追加が死んだときに始まります(クリーバー/メイジ)。 次の波では、DKと他の小さな追加がスポーンします。 タンクはDK(アリーナの右側にスポーンするもの)を挑発し、中央にスタックします。 ヒーラーは、サイドに小さなアドを積み重ね続ける必要があります(ここでも、アーチャーをチェーンし、2つの小さな近接アドを挑発しますが、ブロックされていない場合はワンショットできるので、重いものに注意してください)。 DDはDKに焦点を合わせ、DKが停止した後、残りの追加を強制終了します(ここでも、次のウェーブは2つの追加が強制終了されたときに開始されます)。 クリーバー/DKと戦っている間あなたのアルティメットを使用してください。

3番目の波では、メイジボスが中央にスポーンし、2人のメイジがサイドにスポーンします。 タンクはボスを罵倒し、真ん中に留まります。 ヒーラーは2人のメイジを罵倒し、出口の角に行って中央に積み重ねます。 DDは中央に留まり、ボスをDPSし、必要に応じてメイジに割り込みます(範囲割り込みが失敗することがあるため、割り込みを実行する必要がある場合、ヒーラーはコールアウトできます)。 メイジがスタックされた後、タンクはメイジを挑発することができます。 ボスに焦点を合わせ、メイジを切り倒します(タンクは必要に応じてボスをメイジに近づけることができます)。

第3ラウンド
出口でスタックし、アーチャーを殺します(ネッチについて覚えておいてください)。 アーチャーが死んだ後、HajMotaが左側に出現します。 それを罵倒し、出口でそれを殺します。 ハジモタと戦っている間、ホーンをXNUMXつ使って壁に向けてみることができるので、あまり動きません。

Haj Motaが死んだ後、ArcherのボスとCrocodilesが出現します。 真ん中に行き、すべてを罵倒し、残りのアルティメットを使用します。 十分なDPSがあれば、ボスはトロールをテレポートしたりスポーンしたりせずに死ぬはずです。 十分なDPSがない場合は、ボスに焦点を合わせ続け(彼がテレポートするときにボスに移動します)、ボスが死んだ後、トロールは消えます。

第4ラウンド
第1波の間に、真ん中にスタックし、すべてをチェーンします。 2番目の波で、Gargoyle AoEがスポーンするまで入り口に積み重ねてから、中央に移動します。 入口で待っている間、出口からの注入器は真ん中に移動する必要があります。 真ん中に戻ったら、部屋の左側にスポーンするXNUMX番目のインフューザーをチェーンします。 それらを積み重ねた後、XNUMXつのホーンとXNUMXつのDDアルティメットを使用します。

ガーゴイルが死んだ後、第3波が始まります。 3番目の波では、ボスが中央にスポーンし、左側に1つのインフューザーがスポーンし、右側に1つのコールドメイジがスポーンします。 それらを連鎖させ、ボスに焦点を合わせます。 バットスウォームが現れると、タンクはボスを脇に移動します。 ネットに引っ掛かるのを避けるために、ボスを遠くに動かさないでください。 この時点で、DDは注入器を殺し、次にボスをDPSします。 バットスウォームをキャストした後、ボスが戻った後、残りのアルティメットを使用します。 十分なdpsがない場合は、ポータルでできるだけ早くクレンジングする必要があります(誰かが呪いをかけている間、上司は免疫があります)。 ポータルはXNUMXつしかないため、その位置に注意してください。 チェーンをクレンジングした後、ポータルからの追加をチェーンすることを忘れないでください。 ボスの体力が低い場合は、ポータルから追加をチェーンして、ボスをバットスウォームの側に移動することをスキップできます。

ボスファイト
タンクはメイジのボスを罵倒し、トーチに移動します(アーチャーのボスのスポーンのために自分を配置するためのピンポイントです)。 メイジと戦っている間、戦車アルティメットを使用して戦闘を短縮し、ボスがメカニックを回転させないようにします。 アーチャーボスにこれ以上のダメージを与える必要がないため、メイジではアルティメットを30つだけ使用しました。これについては後で説明します。 メイジの体力が50%に達すると、アーチャーのボスが戦車の右側に出現します(戦車がトーチに留まっている場合)。 アーチャーのボスを挑発し、メイジのボスに焦点を合わせ続けます。 アーチャーボスを少し劈開して、ワマスがスポーンできるようにすることができます(ワマスはアーチャーボスの体力のXNUMX%でスポーンします)。

メイジが死んだ後、ワマスに焦点を合わせます(または、ワマスがまだスポーンしていない場合はアーチャーのボスに少し焦点を合わせ、ワマスがアップしている場合は、可能であればアーチャーのボスをあまり切断しないでください)。 ワマスが死んだら、真ん中にスタックし、スポーンした場合はチェーンを追加し、アーチャーのボスを軽い攻撃と重い攻撃でdpsして、体力を約42%にし、バグ爆弾がスポーンするのを待ちます(アーチャーのボスで以前のDPSを待つことは問題ではありません) )。 彼はグループにバグボムをスポーンしてからテレポートします。 バグボムが消え、ボスが再びテレポートするのを待ちます。 待機の背後にある理由は、燃えている間にバグ爆弾を私たちに持たず、テレポート後に彼をDPSするための最適な時間を持って、燃えているアーチャーのボスを可能な限り安全にすることです。

ボスが(上記のすべてを実行している間に)テレポートするとき、彼に急いで、あなたのすべてのアルティメットを使用して、彼を燃やします。 アーチャーボスをナックしている間、ハジモタはボスの近くでアーチャーの体力の40%でスポーンし、次にヴァンプボスはアーチャーの体力の30%でスポーンします。 戦車は両方を挑発することを忘れないでください。 アーチャーのボスが死ぬと、ハジモタは消えます。 戦車は、アーチャーのボスが核兵器を使用していることを覚えておく必要があります。そうすれば、ハジモタとヴァンプのボスはほぼ瞬時に出現します。

アーチャーが死んだ後、バットスウォームが現れるまでタンクは横に留まります。 次に、タンクが中央に移動し、DDがVampBossをdpsします。 ヴァンプボスと戦っている間、排水と呪いについて覚えておいてください。 この戦いで浄化するポータルはXNUMXつしかないので、その場所を覚えておいてください。 一部の人が呪いを持っているとき、上司は免疫があるので、できるだけ早く浄化してください。 また、ボスの体力が低い場合は、ポータルから追加をチェーンして、ボスをバットスウォームの側に移動することをスキップできます。

第5アリーナ

ゴミ箱の戦い
すべてのゴミの波の間に、真ん中にスタックし、すべてをチェーンします。 トーテムを破壊するには、XNUMXつのDDを横に移動する必要があります(進行中は、ラウンドごとにXNUMXつのトーテムを殺すだけで十分でした)。 VengefulRevenantまたはSoulofVoid(黒い幽霊)が出現したときにアルティメットを使用します。 復讐に満ちたレヴナントは、戦車が消えるまで立つ必要のある床にルーンを作成します。

すべてのゴミの戦いの間、タンクがちょうどそれらを挑発している間、ヒーラーは追加を連鎖させることができます(それは私たちのグループを助けました)。 アドを連鎖させた後、固定スキルを使用して、アドが中央から移動するのを防ぐのは良いことです。 あなたが彼らを邪魔し続けることができるように、彼らが真ん中にとどまることが非常に重要です。 そのためには、スタンとして、またはカルトロップとDKタロンの組み合わせとしてタイムフリーズを使用できます。 Wardenのポータルは、追加がチェーンされた後も、追加を短時間固定します。

PS:ゴミの戦いの間、最も重要なことのXNUMXつは中断することです。 私たちのプログラムでは、AoE割り込み追加にVateshran二刀流を使用したスタムDDがありました。 これに対処する他の方法は、全員がbashするか、DKがDeep Breath(タンクに最適)を使用することです。

ボスファイト
タンクは真ん中にとどまり、入り口に向かってボスに面しています。 グループの残りはボスの後ろにとどまります。 必要に応じて中断し、XNUMXつのDDが移動して、トーテムがスポーンしたときにトーテムを殺します。

ゴーストフェーズが発生している間、爆発タイマーが表示されるまで、タンクはボスの側に移動します。 爆発後、ボスはその場所にネガティブフィールドをキャストします。 グループの残りのメンバーは、ゴーストフェーズ中に「イエローゴースト」(黄色の円だけでなくゴーストボディに触れることを忘れないでください)を収集します。

XNUMXつのDDは、右のエントレースルーンから左のエントランスルーンまでゴーストを収集します(そして、左のエントランスルーンを使用してクレンジングします)。 ヒーラーは、左側の入口ルーンから出口ルーンまでゴーストを収集します(そして出口ルーンを使用してクレンジングします)。 最後のDDは、出口ルーンから右入口ルーンまでゴーストを収集します(そして右ルーンを使用してクレンジングします)。

ボス戦の開始時と爆発後、ボスが真ん中にいるときにアルティメットを使用します。 ボス戦中、ボスクローンが登場します。 タンクはそれらを罵倒し、DDはそれらを切断します。

ボスとクローンは戦いの間ジャンプし続けます。 ゴーストフェーズでは、アリーナの側面にジャンプaoを配置することが非常に重要です。 ゴーストフェーズでボス/クローンが誰かにジャンプすると、部屋の横に移動して、間違った場所にネガティブフィールドが表示されないようにする必要があります。 ボス/クローンがジャンプから着地したら、波をブロックします。 現在ゴーストフェーズを行っていないときは、ジャンプして真ん中に留まり、ボス/クローンが着陸しようとしているときに脇に移動します(そしてブロックすることを忘れないでください)。

PS:ボス戦中、戦車はクレンジングするルーンがないため、ゴーストを収集しないようにする必要があります(ゴミ箱の戦いでは問題ありません)。

追加情報

進行中の実行では、グループは次のアドオンを使用していました。

ブラックローズ刑務所ヘルパー–ここで多くを言う必要はありません。 すべてのアリーナでヘルプを提供します(Samuraiと呼ばれる別のアドオンと衝突するようです。したがって、BRP Helperを使用している場合は、Samuraiアドオンをオフにしてください)。

Wizard's Wardrobe –ラウンド間でセットアップをすばやく変更するための非常に優れたアドオン。 アルファギアやドレッシングルームなどのアドオンは、一部のアリーナでは完全には機能しない傾向があります。

NeverGonnaPickYouUp(BRP sigilシナジーブロッカー)– Block Sigilsへのアドオン(Unchainedを進行していない場合は必要ありません)

Banditsユーザーインターフェイス– Footsoldiersからのヘビーアタック(私の個人的な一番の死の理由)のような戦闘通知の大量を表示するための非常に優れたアドオン。 この設定をオンにすることを忘れないでください:

私が地図をどのように見るか(誰かがLEFT / RIGHTの意味がわからない場合に備えて)。

赤–左側
緑–右側
黒–終了
青–入り口
ブラウン–ミドル

その他のガイド:

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