感染者:V12マップ

新しいマップを説明するためのガイド、鉱石や動物、そして基本的にV12で変更された可能性のある追加することができるものを見つける場所

 

地図

これは、どこにあるのかを簡単に参照するために作成したマップですが、ガイドで、どこにあるのかを説明するために、使用する必要がないように説明したいと思います。

Zoom

前と同じようにMを押すとゲームマップが表示されますが、以前とは異なり、ズームインしてマップをより詳細に表示できます。 この機能により、村の検索が非常に簡単になります。村を検索するときに、ゴーストマーカーをXNUMXつも設定していません(トラックの場所をマークすることは別として)。

スポーンポイント

以前のバージョンでは、3つの銅サイトのXNUMXつでゲームにスポーンしていましたが、これが変更されました。スポーンポイントは、マップの周りに点在する小さな水たまりのいずれかになります。 これにより、開始時のバリエーションが大幅に増えます。もちろん、好きな場所にビルドすることもできます。

マップのズーム機能を使用すると、村を簡単に見つけることができます。
現在、7つではなく6つの村を検索しており、それぞれで2つの設計図を探していますが、パワー(ジャンクションボックス)とオイルポンプがリストに追加されたため、14の村を見つけることができます。
あり ガイド それは青写真をより詳細に説明します。
トラックはまだランダムに村のXNUMXつに出現し、 ガイド そのためにも

マイニングロックス

現在洞窟の外で採掘されているすべての岩は小さな石だけを収穫します。銅、コバルト、アルミニウムを採掘する唯一の方法は、洞窟の中に抽出器を作ることです。 銅ネジの要件は、それを構築することから削除されました。
これに対するXNUMXつの明らかな例外は、以前と同じままである細い粘土岩です。
洞窟の中には、さらに2種類の岩石があり、以前と同じように2種類の鉛が落ち、粘土、石、鉄鉱石のいずれかの可能性があります。
そして、それぞれ3個の石炭を提供する石炭ノードは、抽出装置から石炭を取得しなくなったため、これらが追加されました。
洞窟の中には、以前のように抽出器が何を収穫するかを示すノードはありません。

ミネラルエクストラクター

洞窟の外のどこかに鉱物抽出器を構築すると、組み込まれているバイオームに関係なく、鉄鉱石、鉄片、石が見つかります。
銅、味方、コバルトを採掘するには、洞窟の中にエクストラクターを構築する必要があります。洞窟はゲーム内のマップにXでマークされています
ゲームには試行錯誤以外に何もありません。最初に抽出器を構築せずに、どの洞窟がどの鉱物を産出するかを教えてくれます。 しかし、各洞窟はXNUMX種類の鉱物しか抽出しないと言われました。
幸いなことに、フォーラムのプレーヤーは試行錯誤を繰り返し、マップが3つの異なるバイオームに分割されていることを伝えることができます。これは、マップを見るとはっきりとわかります。

  • 緑、私は草だと思います
  • ブラウン、私はロックだと思います
  • タン、私は砂だと思います

洞窟は3つのバイオームに均等に分割されており、各鉱物の洞窟が3つあります。 プレイすることで、それを伝えることもできます。

  • 緑は銅を産出します
  • ブラウンはコバルトを生成します
  • タンはアルミニウムを生成します

洞窟の中にたくさんの抽出器を作ることができるので、訪問する3つが各バイオームに座っている限り、3つ以上訪問する必要はありません。 基地を建設する際の良いヒントは、これに適した場所を選ぶことです。おそらく、村への旅行はXNUMX回だけですが、洞窟は何度も訪れるからです。

洞窟の建物

洞窟内のビルド制限は削除されました。エクストラクターだけに限定されていません。 これは、照明や胸を休めるような単純なもので終わりを告げるだけでなく、それらの中に興味深いビルドの機会を開くのに役立ちます。

動物

このマップでは動物も変更されており、以前のすべての鶏と山羊がいます。 それらはスポーンする頻度が少なくなり、肉を収穫するために屠殺する必要がありますが、見返りとしてより多くの肉を手に入れることができます。 カタツムリのように移動したい場合を除いて、カートまたはトラックでの輸送が必要になりました。 動物を屠殺する場合も、手を洗う必要があります。そうしないと、中毒になる可能性があります。 それらを見つける場所も変更されました。

ワニ
以前と同じように沼地でしか見つけることができず、沼地の場所は地図上で簡単に見ることができます。 大きなバッグを作るのに必要な皮は4つだけですが、ベースが2つのチェストのあるカートを10個の鉄のインゴットのある沼に持って行き、そこで肉屋のテーブルを作るのに非常に近い場合を除いて、アドバイスします。 最後の一撃の前にあなたがそれをあなたのテーブルに誘い込むことができない限り、カートはワニを運ぶために必要です。 途中のインゴットにはXNUMXつのチェストは必要ないかもしれませんが、帰りのすべての肉には必要です。


以前とは異なり、魚はマップ上のアイコンの周囲の湖でのみ産卵しますが、魚はシチューミックスの一部ではなくなったため、魚の主な用途のXNUMXつも変更されました。 また、バイオ燃料を簡単に摂取できる肉が豊富にあり、肉屋のテーブルを必要とせずにタンパク質を簡単に摂取できる鶏肉をマップ全体で見つけることができます。
あなたが魚を槍で槍で打つことへの愛がない限り、構築するための唯一の実行可能な場所が魚の湖であると主張する貯蔵庫に参加する必要はありません。

スコーピオンズ
以前と同じように洞窟の中にまだ見つけることができ、テーブルなしで簡単な肉のために殺すこともできます。

鶏肉とアライグマ
すべてのバイオームで産卵するという点でユニークです。前に述べたように、鶏は簡単なタンパク質であり、羽(矢用)と卵(毒と配給を治すため)を落とすテーブルを必要としません。
しかし、アライグマはテーブルを必要とし、もはや皮を落とすことはありません。

クマと鹿
マップの緑のエリアにのみスポーンするようになりました

イノシシヤギとキツネ
マップの茶色の領域にのみスポーンするようになりました。 ヤギは追加されると飼育の一部になると言われていますが、現在は他のヤギと同じように殺すことができます。

オオカミと羊
マップのタンエリアでのみスポーンするようになりました

1匹の動物を殺すと(魚の鶏肉またはサソリを除く)、生のレバーがXNUMXつ得られます。これは、シチューミックスレシピの魚の代わりになります。

動物がその場所に現れるまでに少し時間がかかる場合があるので、特定の何かを殺したい場合は、XNUMXつの場所で時間を過ごしてください

まとめ

うまくいけば、マップ上でこれまでに変更されたもののほとんどをカバーしましたが、何かを逃した場合はお知らせください。喜んで追加します。
良い拠点の場所のための私のヒント
…地図の右側にあるコバルトサイトです。上記で説明したように、3つの鉱物すべてからそれほど遠くありません。ここで構築すると、矢筒の皮を簡単に入手できるように、簡単にイノシシやヤギをたくさん産みます。魚とワニ。 フラスコの味方とヘルメットの銅が最初にはるかに重要であるため、最初の抽出器をコバルトの洞窟に入れないでください。

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