블랙 메사: 싱글 플레이어 FPS 핫픽스

Black-Mesa의 FPS 삶의 질 개선: 출처

 

책임 부인

나는 당신이 잠재적으로 얻는 것에 대해 책임이 없습니다 금지 이것을 사용하면 멀티플레이 서버.

반드시 읽어야 할 섹션

Q: 받을까요? 금지 내가 이것을 사용한다면 멀티플레이?

답: 잘 모르겠습니다. 나는 그것을하지 않을 것입니다. 나는 지원 책임 모든 플레이어가 얻는 금지 이 인수가 다음에서 사용된 경우 멀티플레이. 이것은 의도 한대로 싱글 플레이어 사용 만.

Q: 멀티 플레이를 하려면 어떻게 해야 합니까?

A: 백업된 autoexec.cfg를 사용합니다.

Q: autoexec.cfg의 일부 인수가 중복되거나 잘못 사용되었습니까?

A: 잠재적으로. 나는 연구를 했고 일부 주장은 중복될 수 있는 것 같다.

Q: 처음에 autoexec.cfg가 없었기 때문에 백업 autoexec.cfg가 없고 멀티 플레이를 하고 싶다면 어떻게 합니까?

A: 게임 파일의 무결성을 확인하고 현재 autoexec.cfg를 삭제하십시오.

Autoexec.cfg 백업

파일 탐색기를 사용하여 하드 드라이브 폴더로 이동합니다.
Steam은 Program Files(x86) 또는 Program Files에 있습니다.

파일 위치:

\Steam\steamapps\common\블랙 메사\bms\cfg

폴더로 이동한 후 autoexec.cfg를 복사하여 문서 폴더와 같은 익숙한 위치에 붙여넣습니다.

또는 동일한 폴더에 복사하고 autoexec.cfg.backup 또는 autoexec.cfg.old로 이름을 바꿀 수 있습니다.

축하합니다. 방금 autoexec.cfg를 백업했습니다!

Autoexec.cfg 구성 중

autoexec.cfg를 백업한 후

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 메모장++ 또는 메모장으로 열기를 선택합니다.

당신의 주장이 어떤 순서로 되어 있는지는 중요하지 않습니다.

r_queued_decals 1
sv_forcepreload 1
cl_forcepreload 1

Autoexec.cfg 인수!

르 인수
    //게임에 넣고 싶은 CPU 코어의 양(위약일 수도 있지만 성능을 향상시킬 수 있음).

  • threadpool_affinity 4

    // 플레이어 주변에 렌더링되는 최대 그림자 양입니다.
    // 매니아 하이엔드용, 32
    //고급용, 24
    //중급의 경우 16
    //저사양 시스템의 경우 12.
    // 감자의 경우 4에서 8 사이

  • r_shadowmax렌더링 16

    //플레이어 주변에 렌더링되는 동적 조명의 최대량입니다.
    // 매니아 하이엔드용, 24
    //고급용, 16
    //중급의 경우 14
    //저사양 시스템의 경우 10.
    // 감자의 경우 4에서 8 사이

  • r_maxdlights 14

    //봉제 인형당 최대 데칼 수. 추천 30.
    // 매니아 하이엔드용, 50
    //낮은 수준에서 높은 수준까지 시스템의 경우 30
    // 감자의 경우 16

  • r_maxmodel데칼 30

    // 멀티 코어 지원을 활성화합니다!

  • mat_queue_mode -1
  • studio_queue_mode 1
  • r_queued_ropes 1
  • r_queued_decals 1
  • r_threaded_renderables 1
  • r_threaded_client_shadow_manager 1
  • r_threaded_particles 1
  • cl_threaded_bone_setup 1
  • cl_threaded_client_leaf_system 1

    // 플레이어 스프레이를 비활성화하고 싱글 플레이어에서는 사용하지 않습니다.

  • cl_playerspray 비활성화 1

    //데칼의 양을 제어합니다(예: 임팩트 홀). 추천 512.

  • r_데칼 512
  • mp_데칼 512

    //모션 블러를 비활성화합니다!

  • mat_motion_blur_enabled 0
  • mat_motion_blur_forward_enabled 0
  • mat_motion_blur_strength 0

    //블룸을 비활성화합니다!

  • mat_disable_bloom 1

    //hdr을 비활성화합니다!

  • mat_hdr_레벨 0

    //최고 품질의 텍스처를 적용하고 높을수록 텍스처 해상도가 떨어집니다.
    //값 범위는 -1에서 2까지입니다.

  • mat_picmip -1

    //모델에 최고 품질의 폴리곤을 적용하고 높을수록 폴리곤 수가 줄어듭니다.

  • r_로드 -1

    //즉시 로드되지 않도록 모든 개체를 미리 로드합니다(로드하는 데 시간이 더 오래 걸리지만 많은 램과 SSD가 있는 한 그만한 가치가 있습니다).
    //참고: 레벨이 있는 레벨을 로드하는 데 평소보다 훨씬 더 오래 걸릴 수 있습니다. 체크포인트는 로드하는 데 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다. 그러나 게임은 다소 부드러운 로딩 경험을 위해 마지막 레벨에 남아 있는 것 중 일부를 로드하는 것 같습니다. 선호도에 따라 다릅니다. 이를 사용하려면 HDD가 마모되지 않도록 SSD를 사용하는 것이 좋습니다.

  • sv_forcepreload 1
  • cl_forcepreload 1

    // 최상의 경험을 위해 새로 고침 빈도로 설정합니다.
    // G-Sync 또는 Freesync가 있는 경우 모니터의 최대 재생 빈도보다 몇 fps 낮게 설정합니다(예: 140Hz의 경우 144).

  • fps_max 60

By 카나디아 짱삽입 이름1

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