Loop Odyssey의 핵심 역학에 대한 가이드입니다. 이 가이드는 진행중인 작업이며 스포일러가 포함될 수 있습니다.
개요
표면적으로 이 게임은 상당히 단순해 보입니다. XNUMX가지 행동과 XNUMX가지 방향으로만 처리할 수 있으므로 초기 반응이 이 게임이 너무 단순하다고 해도 나는 당신을 비난하지 않을 것입니다. 그러나 그렇지 않습니다. 그것은 그 역학에서 믿을 수 없을 정도로 복잡하며 아래에서 설명하겠습니다.
이 가이드에는 스포일러가 포함되어 있습니다. 나는 그것들을 스포일러가 되지 않는 역학 아래에 유지하려고 노력할 것이지만 미리 경고하십시오.
ChangeLog에 :
- v1.0 (12 / 10 / 21) :
- 초기 출시
- v1.1 (12 / 10 / 21) :
- 가이드(d'oh)의 수정된 게임 이름
통계
무엇
엄청나게 중요한 스탯. 마나가 고갈되면 루프가 종료되지만 초조해하지 않으면 회복될 수 있으며 최대 마나량을 늘릴 수 있습니다.
각 루프가 시작될 때 500마나에 액세스할 수 있습니다. 당신이 취하는 각각의 행동은 그 행동의 비용이 특정 타일에 얼마만큼이든 당신의 마나를 고갈시킬 것입니다. 타일에서 관련 작업을 수행할 때마다 해당 타일에서 해당 작업에 익숙해지고 비용이 절감됩니다. 타일의 관련 작업과 비용을 보려면 타일을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하기만 하면 됩니다.
마나는 요정이 있는 타일에서 보충할 수 있습니다. 그렇게 하려면 요정이 있는 타일에서 상호 작용/톱니바퀴 동작을 사용하기만 하면 됩니다. 그렇게 하면 500의 마나가 보충되고 1개의 요정이 소모됩니다.
건강
거의 마나만큼 중요합니다. 예상대로 체력이 떨어지면 죽고 루프가 종료됩니다.
각 루프의 시작 부분에는 4개의 채워진 하트가 있으며 각 하트는 2개의 건강 포인트와 동일하여 총 8개의 건강이 있습니다. 전투에서 틱당 1점의 피해를 입게 됩니다(각 "틱"이 무엇인지 알아보기 위해 자리에 앉지 않았습니다). 따라서 전투 시간이 길어질수록 더 많은 건강을 잃게 됩니다. 건강을 회복하면 나중에 설명하겠지만 하트가 12개뿐이므로 XNUMX 이상의 건강을 나타내기 위해 하트 색상이 변경되는 것을 볼 수 있습니다.
공격
방위산업
소모된 마나
Attributes
녹색 신전
속성은 녹색 사원에서 세 가지 행동(상호작용, 말하기, 싸움) 중 하나를 수행하여 증가할 수 있습니다.
정신
상호 작용 또는 톱니 동작을 사용하여 정신력 증가 .
심장
말하기 또는 머리 행동을 사용하여 심장을 높이십시오. .
신체
전투 또는 검 액션을 사용하여 몸을 늘립니다. .