Age of Wonders 4: 초보자를 위한 팁

초보자를 위한 일반 팁 및 레이스 설정 제안

 

이 가이드에 대하여

이전에 비슷한 게임을 해본 적이 없다면 게임이 제공하는 정보의 양에 압도당하기 쉽습니다. 다음은 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 도움말입니다.

1. 영역은 난이도별로 정렬되어 있으므로 순서대로 플레이하세요.

2. 쉬운 모드를 사용하는 것을 두려워하지 말고 실력이 좋아질수록 난이도를 높입니다.

3. 여러 측면에 주의를 기울이십시오. 여기에 몇 가지 힌트가 있습니다.

– 빌드 주문을 대기시킬 수 있지만 하지 않는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 금이 "보유"되지 않고 더 나은 개요를 볼 수 있습니다.
– MOBA에서 하듯이 쉬운 먹이로 영웅을 평준화하십시오. 초기 레벨과 전리품을 위해 쉬운 NPC 적을 찾으십시오.
– (친절한) 영역에서 휴식을 취함으로써 군대와 영웅을 적절하게 치료하십시오.
– 초보자로서 플레이 스타일에 중점을 둡니다. 스펠캐스팅, 강력한 유닛, 소환, 언데드 등으로 가고 싶습니까? 종족 생성을 즐기는 동안 플레이 방법에 대한 아이디어가 중요합니다.
- 숫자로 적을 압도합니다. 그것은 1:1 군대에 관한 것이 아니라 여러 군대를 나란히 배치한 다음 강한 적을 공격하거나 약한 적을 선택하는 것에 관한 것입니다.
– 수동 전투는 자동 모드가 실패하는 어려운 지형에서 더 나은 결과를 제공합니다. PC 재생을 보면서 많은 것을 배울 수도 있습니다.
– "잘하는 사람"이 되면 일부 시나리오를 더 쉽게 만들 수 있습니다. 모든 사람과 싸울 필요 없이 NPC를 곁에 두세요.

4. 초심자 레이스 설정을 추천하는 방법

종족 자체는 중요하지 않습니다. 레이스는 순전히 외형에 불과하고 게임 플레이 관련 특성은 원하는 대로 변경할 수 있기 때문입니다. 마법을 휘두르고 평화로운 외교관을 만든 고귀한 하이 오크? 맞아요. 슈퍼 버프 아스트랄 바디를 가진 식인 풍습 카오스 드워프? 가능한. 원하는 "레이스 스킨"을 선택하고 이러한 게임 플레이 특성에 주의를 기울이십시오.

신체: 예리한 시력(원거리 물리 공격의 정확도 +20%)
정신: 압도 전술(유닛이 나란히 서 있을 때 +20% 치명타)

봉건적 기원: 압도 전술(Overwhelm Tactics)과 함께 서 있는 것(서로 나란히 서 있을 때 +20% 피해)의 큰 시너지 효과 - 간단한 전투를 위해 궁수/레인저와 수비수/방패병을 짝지을 수 있기 때문에 가장 쉽습니다.

Ritual Cannibals – 시체를 먹으면 전투 중 무료 치유
영재 캐스터 – 전투 중에 주문이 매우 강력하고 흐름을 바꿀 수 있으므로 초보자에게 좋은 선택입니다.
Ritual Cannibals에 대한 대체 선택(사악한 성향을 싫어하는 경우): 정착민 적응

좋은 시작 책
뿌리의 책(만능)
Tome of Enchantment (좋은 유닛 포커스)
Cryomancy 및 Pyromance – 강력하지만 적에 따라 다름

나는 초보자에게 권장하지 않는 호드의 책을 제안하는 것을 보았습니다. 좋을 수도 있지만 특정 플레이 스타일을 요구합니다. 따라서 초보자를 위한 보다 일반적인/만능 권장 사항입니다.

Tome of Roots, Enchantment 및 Elemental 것들은 강력한 공격 마법을 제공하는 동시에 유닛 강화에 좋습니다. 독, 불, 냉기 피해가 있는 무기가 얼마나 강력한지 놀라게 될 것입니다!

챔피언을 선택하든 마법사 왕을 선택하든 처음에는 별로 중요하지 않습니다. 챔피언은 초보자에게 더 친숙하지만 둘 다 꽤 강하며 Wizard King은 공격에서 훨씬 더 강력합니다.

당신의 영웅을 위한 무기
검과 방패, 영혼의 보주, 활 – 석궁과 나머지는 초보자로서 피하십시오. 더 많은 영웅을 모집하거나 무기를 변경하여 여전히 재미있게 즐길 수 있습니다.

이 무기를 선택하는 이유는 멀티히트가 있기 때문에 전반적인 정확도 측면에서 더 친숙해집니다. 특히 어떤 무기 유형이 무엇을 하고 어떻게 작동하는지에 익숙해져야 할 때 초보자에게 유용합니다.

5. 마지막으로 학교에서 매일 들었던 조언을 기억하십시오. 읽기, 읽기, 읽기.

시간을내어 읽으십시오. 이 게임은 "진행 경로"를 따르고 무엇이 무엇을 하는지 읽는 데 시간을 할애하는 한 매우 편안한 속도로 모든 것을 설명할 것입니다.

사실, 튜토리얼 미션의 대부분은 너무 기본적이어서 Civilization과 같은 다른 게임의 팁을 알아차릴 수도 있습니다.

행운과 재미를!

시 한도 증가

제국을 확장하고 싶습니까? 3/3 도시 제한으로 수행하는 방법을 모르십니까?

종종 간과되는 Imperium 특전이 있습니다. 확장된 거버넌스.

종종 간과되는 것은 사람들이 단순히 그것을 놓치기 때문이 아닙니다. 사람들은 제국에 더 많은 비용을 들여 한 번 이상 사용할 수 있다는 사실을 간과합니다.


fitfh 도시에 대한 비용 증가로 여기에서 볼 수 있습니다.

속삭이는 돌 추가 사용

전환할 자유 도시가 없을 때 속삭이는 돌로 무엇을 할지 궁금하십니까?
음, 그들은 전체는 아니고 쓸모 없는. 당신은 당신의 도시에 행복을 가져다 사용할 수 있습니다!

자동 탐색은 당신의 친구입니다

최소한 두 명의 스카우트가 있는 것이 좋습니다. 그들은 지능으로 당신을 도울 뿐만 아니라 당신을 위해 지도 주변에 있는 자원을 수집할 수도 있습니다. 무엇보다도, 당신은 아무것도 할 필요가 없습니다. 자동 탐색 기능이 있는 기기에 맡기세요!

더 큰 지도에서는 ​​더 많은 스카우트를 보유하는 것이 좋습니다.
그들이 수집한 자원은 그들에 대한 투자를 보상할 것입니다.

해군 부대를 위한 항구

첫 번째 해안 속주(바다와 맞닿은 땅, 그 반대는 아님)에 항구가 생깁니다. 서로 어업을 얻습니다.

초보자를 위한 재미있는 시나리오

특징

– 시간 제한이 없는 편안한 만능 플레이 스타일
– 도전은 AI 및 세계 위협 난이도를 변경하여 조정할 수 있습니다.
– 탐색하고 확장할 수 있는 충분한 공간
– 초보자에게 적합한 도전에 직면하면서 기본을 배우는 데 전반적으로 충분한 시간

나는 영역을 Zetsugara라고 명명했습니다. 원하는 대로 이름을 지정할 수 있습니다.

영역 특성
제도
자란 영역
Rampant Undeath – Curse of Undeath와 잘 작동하여 적대적인 NPC의 도전을 제공합니다. 대안: 메가파우나
놀라운 과거
적대적인 집 – 대안: Bannerlords
감염 재생
불사의 저주 – 대안: 거대주의

영역 설정
플레이어 거리 – 원거리
플레이어 – 4명, 당신과 세 명의 NPC 통치자
난이도 – 내가 추천하는 NPC 통치자의 선택에 따라 설정되는 사용자 지정은 2개의 일반 AI와 1개의 하드 AI로 구성됩니다.

파벌
시작 재미의 일부로 모든 파벌을 만드는 것이 좋습니다! "규칙이 생성됨"을 무작위로 선택할 수도 있습니다.

게임 흐름
세계 위협 – 정상; 원하는 경우 높음으로 조정할 수 있지만 Undeath의 저주는 좋은 보상을 제공하는 동시에 독립적인 공격성을 "정상"으로 유지하면서 좋은 도전을 제공합니다.

승리 조건
모든 것을 비활성화하면 "마지막 통치자 서기"를 플레이할 수 있습니다. 여전히 다른 승리 조건의 내용을 수행할 수 있습니다. 그들은 단지 승리를 촉발하지 않을 것입니다. 그렇게 하면 예를 들어 Magic Victory를 구축하는 데 걸리는 시간에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다.

싸우기
게임을 배우는 동안 원하는 만큼 재시도하는 것을 부끄러워하지 마십시오.

이 영역 설정은 세계 위협, AI 통치자 및 불사의 저주라는 세 가지 중요한 난이도 슬라이더가 있기 때문에 특히 재미 있습니다. 시도해보고 재미있게 보내십시오!

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