Apex 레전드: 시즌 13 랭크 모드의 새로운 기능

매우 자주, 새 시즌의 시작은 Respawn이 Apex 레전드에서 중요한 변경 사항을 적용하는 기회입니다. 이번 시즌도 규칙의 예외는 아니며 특히 랭크 모드에서 많은 변경 사항이 적용됩니다.

브론즈 아래에 새로운 부문 추가
지금까지 에이펙스 레전드의 랭크 게임을 시작하는 날은 브론즈 디비전이었습니다. 이로 인해 브론즈 디비전이 시작 디비전이 되었고 게임에서 덜 편안한 플레이어를 위한 디비전이 만들어졌으며 이는 Respawn에 적합하지 않았습니다.

그래서 시즌 13 출시와 함께 새로운 직급인 노비스가 등장했습니다. 이것은 모든 신규 플레이어가 랭크 게임에서 시작하는 랭크이며 이후에 강등되는 것은 불가능합니다. 이것은 덜 편안한 플레이어를 위해 브론즈가 다시 디비전이 되도록 합니다.

동시에 새 플레이어는 새 플레이어만 포함된 디비전에서 시작할 수 있습니다. 따라서 브론즈 등급에는 이제 이를 플레이하기 위해 도입된 PC 이동이 있습니다.

강등 구현
Respawn이 Apex Legends 등급 게임과 관련하여 가지고 있던 또 다른 문제는 일부 플레이어가 반드시 순위에서 벗어날 수 없는 상태에 갇혀 있었다는 것입니다. 그래서 이 선수들이 정상 궤도에 오르도록 하기 위해 강등 시스템이 마련되었습니다.

이 시스템은 간단합니다. 순위에 오르면 결과에 관계없이 강등되는 것을 방지하는 3개의 게임을 보호할 수 있습니다. 하지만 그렇지 않으면 바로 아래 순위의 절반으로 강등됩니다.

 

PC 수익 변경
Apex 레전드의 목표는 생존이기 때문에 Respawn은 XNUMX위에 오르기 전에 PC 이득을 낮출 수 있도록 했습니다. 그들은 여전히 ​​​​실행 가능하지만 가장 흥미로운 것은 이제 가장 많은 점수를 얻기 위해 생존하는 것입니다.

마지막으로 프래그의 마스터리 레벨에 연결된 CP 수정자가 완화되었습니다. 요컨대 이번 시즌 13에서 낮은 레벨의 플레이어를 제거하면 예를 들어 이전 시즌보다 약간 적은 CP가 부여됩니다.

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