Bombergrounds Reborn: 폭탄 용어 및 기술 안내서

이 가이드는 특히 플레이어에게 폭탄으로 할 수 있는 모든 일과 혼돈의 전장에서 좀 더 쉽게 대처할 수 있는 방법을 가르치는 데 초점을 맞췄습니다.

 

소개: 기대할 사항

Bombergrounds: Reborn의 근접 및 능력 중심 메타는 일반 플레이어와 경쟁 플레이어 모두에게 상당한 논란의 여지가 있는 주제였지만 여전히 많은 플레이어가 무기고에서 여전히 매우 중요한 폭탄을 충분히 활용하지 않고 있다는 것이 사실입니다. . 이 가이드는 일부 커뮤니티 기반 용어뿐만 아니라 다음과 같은 대부분의 기술 수준을 가진 독자를 위해 특별히 제작되었습니다.

기본 게임 플레이 세부 정보 및 전략
• 스타 레벨 버프 및 폭탄 크기 ✔
• 배트 충전 수준 및 폭탄을 보내는 거리 ✔
• 기본 폭탄 체인 ✔

폭탄을 중심으로 진행되는 "고급" 게임 플레이
• 동시에 두 개의 폭탄 타격 ✔
• 폭격 ✘
• 모퉁이/벽에서 폭탄 공격 ✔
• 폭탄 함정 ✔
• 폭탄 저격 ✔

추가 팁 및 기타 정보
• 공격적인 플레이 스타일 대응 ✔
• 마우스로 조준 ✘
• 특수 능력 넉백 및 기절 ✘
• 발사체를 이용한 폭탄 저격 ✘
• 원거리 능력을 대각선으로 사용하는 기능 ✘

소개: 면책 조항

읽기 전에 염두에 두어야 할 몇 가지 사항을 나열합니다.

– 이 가이드는 아직 완전히 완료되지 않았지만 게시 가능한 상태입니다. 나는 모든 카테고리가 완료되었음을 표시했습니다. 무엇을 기대하는 체크 표시가 있는 섹션과 진행 중인 카테고리는 십자 표시로 표시됩니다.

– 이 가이드는 당신이 게임의 기본 컨트롤과 목표에 대해 이미 기본적인 이해를 하고 있다고 가정하고, 당신의 기술을 좀 더 확장하기 위해 할 수 있는 아이디어 목록 역할을 합니다.

– 설명은 너무 많은 숫자나 통계에 들어가지 않습니다. 가장 좋은 방법은 이러한 것들을 게임에서 직접 시도하는 것이기 때문입니다. 플레이어로서 상당한 개선을 확인할 수 있는 유일한 방법입니다. 이러한 것 중 일부는 순전히 자신이 처한 상황을 빠르게 읽을 수 있는 능력에 달려 있으며, 다른 일부는 해낼 수 있도록 적절한 근육 기억이 필요합니다.

– 가이드의 "고급" 섹션에는 실행하기 매우 간단한 요령이 포함되어 있지만 어쨌든 고급이라고 표시했습니다. 그들은 전에 몇 번 해봤습니다.

- 이 게임은 아직 개발 중이며, 향후 진행 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 가이드의 마지막 업데이트 이후 내가 놓쳤거나 변경된 사항이 있으면 의견에 자유롭게 나열하십시오.

이것이 나의 첫 번째 가이드임을 언급해야 합니다. 아직 완전히 완성된 것은 아니지만 여유 시간에 꽤 오랜 시간 동안 작업하여 릴리스 가능한 상태로 만들었으니 더 개선할 수 있는 방법에 대한 피드백을 남겨주시고 더 추가합니다. 고맙습니다!

또한 대부분의 게임 플레이 클립을 제공해준 Ardeiia에게 대단히 감사합니다! 그리고 조잡한 MS 페인트 도면의 양을 줄이기 위해 이 가이드에서도 만들어야 했습니다.

기본 사항: 스타 레벨 및 폭탄 범위

스타 레벨을 높이면 전투 기회가 바뀝니다. 극적으로, 버프:
• 최대 HP(별당 +5)
• 폭탄 피해 + 폭발 범위 + 최대 용량
• 근접 피해 + 근접 범위 + 충전 속도
• 이동 속도 이 가이드의 맥락에서 가장 중요한 부분은 사용할 수 있는 폭탄의 최대 개수가 1개 증가하고 폭탄의 폭발 범위가 1개 증가합니다., 멀리 도달하기 위해 많은 폭탄을 낭비할 필요가 없도록 만듭니다. 최소 스타 레벨은 0이고 최대 스타 레벨은 3입니다. 0개 이상의 스타에 충분한 파밍 상자를 통해 레벨 10을 통과하는 것이 경기 시작 시 우선 순위 중 하나여야 합니다.

기본: 배트 스윙 및 폭탄 거리

방망이로 폭탄을 치는 것은 모든 사람이 방법을 알고 있다고 확신하지만 대다수는 자신의 호의를 정확하게 제어하는 ​​방법을 모르는 게임의 기초적인 메커니즘입니다.

스윙을 충전하면 게임 내에서 짧은 시간 동안 채워지는 3개의 막대가 있습니다. 충전되지 않은 스윙은 폭탄을 3타일로 보내고 그 거리는 최대 1타일까지 6씩 증가합니다. 별 레벨을 높이면 방망이를 충전하는 데 걸리는 시간이 줄어들지만 폭탄이 보내지는 거리가 늘어나지는 않습니다.

물 타일이 폭탄의 착지 위치보다 0-1 타일 앞에 있으면 폭탄은 대신 해당 물 타일에 떨어집니다. 그렇지 않으면 평소와 같은 거리를 이동합니다.

기본: 단순 연쇄 폭발

폭탄 사슬 (또는 그냥 "체인")은 서로 폭발 범위 내에 있는 폭탄을 말합니다. 출발하면 충격을 받은 폭탄의 결합 범위인 연쇄 폭발을 일으킵니다(잠재적으로 겹칠 수 있음). 이것은 게임의 본질과 혼란스러운 특성이 있는 곳이며 많은 공격 및 방어 방법으로 사용될 수 있습니다.

두 개의 폭탄을 서로 바로 옆에 놓을 수 있지만 대부분의 시나리오에서는 폭탄의 범위를 활용하는 것이 좋습니다. 작업할 수 있는 더 많은 공간을 확보하고 더 넓은 지역을 덮을 수 있도록 충분히 떨어져 있어야 합니다. 이 섹션의 비디오 예에서는 Catty가 최대 스타 레벨을 활용하여 엄청난 거리에 도달하고 적을 기절시키고 결국 이전 폭탄이 폭발하기 직전에 폭탄을 몇 개 더 설치하는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 좋은 피해를 입히고 폭탄의 범위를 유리하게 사용하는 기본적이고 매우 효과적인 방법이지만 폭발에 휘말리지 않는 것이 중요합니다.

무작위 팁: 옆에 2레벨 더 약한 폭탄을 배치하여 더 높은 레벨의 폭탄을 막음으로써 폭발 범위와 피해를 줄일 수 있습니다. 끈적한 상황에서 벗어날 수 있습니다.

ADV: 한 번에 폭탄 2개 이상 맞추기

새로운 플레이어라면 혼란스러운 순간에 몇 번 해봤을 수 있지만 동시에 두 개 이상의 폭탄을 치는 것은 전적으로 가능합니다. 이것은 간단하고 많은 설명이 필요하지 않으므로 연습하고 싶다면 게임 내에서 직접 해보십시오. 방망이의 범위는 원호를 그리며 이동합니다. 즉, 그리드 예제에서와 같이 한 번에 측면과 전면에 폭탄을 칠 수 있습니다. 폭탄이 서로를 막지 않는 한 제공된 예에 없는 조합을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.

비디오 예에서 레벨 3인 경우 서로 두 타일 떨어져 있는 폭탄을 칠 수 있습니다. 이는 상황에 따라 다르지만 꽤 유용합니다. 레벨 2에서도 할 수 있지만 간격이 더 정확합니다.

ADV: 코너에서 폭탄을 때리기

이전에 설명했듯이 방망이의 범위는 원호를 그리므로 폭탄을 같은 방향으로 같은 열이나 줄에 맞출 수 있으므로 모서리나 벽에서 폭탄을 쉽게 맞출 수 있습니다. 그렇게 하려면 방망이를 휘두르기 직전에 벽으로 돌아가서 반대 방향으로 가볍게 두드리십시오. 이것은 모든 스타 레벨에서 가능하지만 크기가 작기 때문에 레벨 0에서 가장 쉽게 풀 수 있습니다. 이것은 쉽게 접근할 수 없는 상대를 저격하거나 폭탄 함정에서 벗어나는 다른 방법으로 사용할 수 있습니다.

 

어드벤처: 폭탄 트랩

폭격 폭탄만으로 플레이어의 이동을 방해하여 피해를 입거나 사라지는 경기장에서 떨어질 가능성이 높은 행위입니다. 일반적으로 폭탄 트랩을 시도하기 전에 기절시키고 싶지만 Catty와 같은 일부 캐릭터는 상대를 작은 틈새로 밀어내는 능력을 사용하여 매우 쉽게 폭탄 트랩을 수행할 수 있습니다. 몇 가지 설정이 보장됩니다. 대부분의 설정은 캐릭터의 능력을 사용하지 않고 설정에서 벗어나기 위해 약간의 뉘앙스가 필요합니다. 대부분의 플레이어는 함정에서 잘 빠져나오지 못하지만 의지 그들의 능력을 사용하십시오.

다음은 문제의 함정에서 폭탄을 터뜨리고 탈출하는 두 가지 비디오 예입니다. Catty가 실수로 스스로 폭탄을 터뜨리는 것을 볼 수 있지만 벽에서 폭탄을 쉽게 터뜨릴 수 있습니다(아래 참조). 구석에서 폭탄을 치다 섹션) 빠져나올 수 있는 빠른 경로를 제공합니다. 더 복잡한 폭탄 함정은 더 빠른 생각과 움직임이 필요하므로 너무 많은 피해를 입지 않고 최대한 빨리 빠져나갈 수 있는 것이 매우 중요합니다.

어드벤처: 폭탄 저격

폭탄을 맞혀 폭발할 때 적에게 직격하는 것을 폭탄 저격이라고 합니다. 가능한 모든 범위에서 수행할 수 있으며 이 가이드에 나열된 몇 가지 다른 기술과 혼합할 수 있습니다. 이것은 가장 다양한 기술 세트일 뿐만 아니라 능숙해지기 가장 어려운 기술이지만 일단 꾸준히 해낼 수 있다면 매우 만족스러운 게임 플레이로 이어질 것입니다. 대부분의 시나리오에서 저격을 시도할 때 폭탄 바로 뒤에 있지 않는 것이 중요합니다. 대신, 폭탄이 있는 곳에서 대각선 타일에 서서 폭탄을 맞히십시오.
스나이프는 예측할 수 없는 움직임을 피할 수 있으며   아주 적절한 타이밍에 배트 스윙으로 반영됩니다. 타이밍 자체는 경기의 대기 시간에 따라 다르지만 폭탄이 시각적으로 화면의 배트 아크 범위에 들어가는 시점보다 일찍 시작하는 것이 좋습니다. 모두 하나씩.

기본 및 근거리 저격

기본 폭탄 저격은 벽이나 배트의 충전 수준으로 지정된 타일에 폭탄이 떨어지는 단순한 저격입니다.
타이밍이 많이 필요하지 않기 때문에 가장 쉽게 할 수 있지만 방망이로 폭탄을 쳤을 때 폭탄이 얼마나 멀리 갈지 아는 것이 중요합니다. 나는 체크 아웃하는 것이 좋습니다 배트 스윙 및 폭탄 거리 폭탄이 얼마나 멀리 가는지에 대해 이미 자세히 설명되어 있으므로 아직 보지 않았다면 섹션을 참조하십시오.

근거리 폭탄 저격은 폭탄을 맞고 목적지보다 일찍 폭발하는 저격입니다.
1타일과 2타일 스나이핑이 있으며 타이밍은 플레이어의 능력에 크게 좌우됩니다. 배트의 현재 충전 수준, 그리고 로비의 대기 시간 당신은 현재 있습니다. 그러나 폭탄이 거의 폭발(빠르게 맥동)할 때 상관없이 거의 항상 그것을 치고 싶을 것입니다.

배트를 완전히 충전하고 1타일 저격을 시도하는 것은 전혀 충전하지 않고 1타일 저격을 하는 것보다 더 정밀해야 한다는 점을 명심하는 것이 중요합니다. 근거리 폭탄 저격은 방망이가 최대로 충전된 동안 3-5타일 저격에도 적용되지만 대부분의 시나리오에서는 기본 폭탄 저격을 하는 것이 더 나을 것입니다.
타이밍을 연습하는 가장 좋은 방법은 배틀로얄 경기에서 황량한 구석으로 가서 옆에 있는 1~2타일의 폭탄을 치고 폭발시키려고 시도하는 것입니다.

멀티 폭탄 스나이프

자명한 헤더여야 합니다. 적에게 두 개 이상의 폭탄을 쳐서 저격할 수 있습니다. 참조 한 번에 2개 이상의 폭탄 타격 추가 컨텍스트에 대한 범주입니다. 명심해야 할 점은 상대방에게 폭탄을 직접 던지는 대신 폭탄의 범위를 유리하게 사용할 수 있다는 것입니다. 레벨 3 폭탄을 사용하면 상대방으로부터 5타일 떨어진 폭탄을 저격할 수 있으며 폭발 반경에 관계없이 폭탄을 얻을 수 있습니다. 다중 폭탄 저격을 사용하면 한 번에 모두 저격하여 낮은 수준의 폭탄으로 더 먼 거리를 커버할 수 있으므로 쉽게 도움이 되는 것입니다.

오프 카메라 스나이프

체인 익스텐더

폭탄 저격은 더 복잡하고 효과적인 폭탄 체인을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 폭탄 체인에 대한 자세한 내용은 단순 연쇄 폭발 읽을 수 있는 섹션이 있습니다. 상대가 연쇄 폭탄을 잘 피한다면 더 공격적으로 폭탄을 더 자주 던질 수 있습니다. 마지막 폭탄의 목적지에 도달할 폭탄을 미리 연결해 놓으면 터뜨리려는 폭탄이 거의 폭발할 때까지 기다릴 필요가 없습니다.

추가: 공격적인 플레이 스타일 대응

이 가이드에서는 상당히 다양한 공격 기술을 다루기 때문에 다양한 공격적인 방법으로 폭탄을 사용할 수 있지만, 일반적으로 모두 주변을 중심으로 진행되는 보다 수동적이거나 방어적인 방법으로 폭탄을 사용할 수 있는 방법을 살펴보는 것이 중요합니다. 상대방의 움직임과 기회를 방해 포지셔닝에 관계없이 승리할 수 있는 가장 안전한 기회를 보장합니다. 당신의 스타 레벨이 상대보다 훨씬 낮다면, 특히 그들이 탱크 캐릭터를 플레이하고 있다면 근접 공격보다 폭탄과 가벼운 기절을 유리하게 사용하는 것이 훨씬 낫습니다.

도망치고 싶은 플레이어는 비디오 예시와 유사하게 두 개의 폭탄을 배치하여 쉽게 방해할 수 있습니다. 이로 인해 문제의 폭탄을 우회하거나 추가 시간을 들여 폭탄을 하나씩 제거해야 하므로 더 멀리 떨어져 있을 수 있습니다. 상대방이 인접한 타일에 있지 않으면 절대 당신을 잡을 수 없으므로 가능한 한 최선을 다해 배트의 범위를 피하십시오.

이 기술과 이 가이드에 나열된 다른 모든 기술을 사용하여 상대하는 캐릭터와 환경에 따라 서든 데스까지 매치를 효과적으로 멈출 수 있습니다.

Vivi, Konnie, Iggy는 모두 적에게 맞지 않는 원거리 능력을 가지고 있지만, 폭탄을 사용하여 발사체를 직접 차단하면 적중 가능성을 줄일 수 있습니다. 결과. 그들은 한 번에 한 가지만 쳤습니다. 예를 들어, 설치한 폭탄과 같은 타일에 있는 경우 발사체가 당신 대신 폭탄을 맞히도록 발사체가 가고 있는 방향으로 약간 뒤로 이동할 수 있습니다.

누군가가 자신의 능력을 사용하려고 할 때를 예측하는 방법에 대한 조언이 필요한 경우 이동 쿨다운 시간 및 이동에 대한 일반적인 추정치를 갖는 것이 중요합니다. 일정 시간 동안 도망친 후 접근하는 것을 발견하면 능력이 충전된 것일 수 있으므로 유인할 때까지 방어를 유지하십시오. 그들이 공격적이며 그들의 능력이 아직 충전되지 않았다는 것을 잘 알고 있다면, 그들에 대해 너무 많은 처벌을 받지 않고 더 위험한 플레이를 할 수 있습니다.

이 범주와 관련된 또 다른 참고 사항: 폭탄 저격을 시도하는 누군가를 본다면 폭탄을 설치하거나 타격하여 폭탄이 갔어야 할 곳으로 가지 않도록 할 수 있습니다. 이것은 또한 그들이 측면에 서 있지 않으면 그들 자신의 폭탄에 의해 피해를 입을 수 있으며, 이는 항상 플러스입니다.

By 플러슈

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