경계: 오퍼레이터 및 장비 설명

당신이 놓친 모든 설명; 모두 한 곳에서!

 

소개

커스터마이징 화면에서 이 정보를 쉽게 사용할 수 없다는 것이 짜증나서 직접 작성하는 대신 가이드를 게시하기로 결정했습니다.

세 개의 물음표(???)는 아직 잠금을 해제하지 않은 정보를 나타내고, 단일 물음표(?)는 아직 파악하지 못한 정보를 나타냅니다.

v0.3

연산자

운영자 통계:
+--------+--------+-------+----------+
|        | Health | Armor | Mobility |
+--------+--------+-------+----------+
| Orlan  | 1      | 3     | 2        |
+--------+--------+-------+----------+
| Probe  | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+
| Leeway | 1      | 2     | 2        |
+--------+--------+-------+----------+
| Fort   | 3      | 3     | 1        |
+--------+--------+-------+----------+
| Doc    | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+
| Spike  | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+

 

기어

EMP 수류탄
탄약 용량: 3/3
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
짧은 기절을 유발하는 원거리 투사체를 발사합니다.

그는 석류
탄약 용량: 3/3
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
소형 폭발물로 원거리 발사체를 발사합니다.

HIVE
탄약 용량: 25
사격 통제: 락온 필요(아직 무기를 손에 들고 발사할 수 있음)
한 번에 XNUMX발의 탐색 미사일을 발사하며, 조작자의 머리 위로 허가가 필요합니다(군수품의 부스터가 발사되어 인계받기 전에 처음에 위쪽으로 발사). 잠금이 있을 때 자동으로 배포되기 때문에 언제 발사될 수 있는지 알 수 있습니다.

스페이스 스패로우
탄약 용량: 3/3
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
??? 원거리 발사체를 발사합니까?

탐침
탄약 용량: 1/2(천천히 재생되는 것 같음)
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
? 원거리 발사체를 발사하고 빨간색 'T'와 Wi-Fi 기호가 있는 표면에 부착합니다.. 적에게 레이더 잠금을 제공하는 것처럼 보입니까?

동작센서
탄약 용량: 1/1
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
HUD 아이콘 색상을 변경하여 표면에 부착하고 움직임을 보여주는 원거리 발사체를 발사합니다. 파란색으로 시작하여 움직임이 감지되면 빨간색으로 변경됩니다. 아군 HUD 아이콘도 표시되지 않으면 적군임을 유추할 수 있습니다.

스냅샷 센서
탄약 용량: 1/1
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
? 큰 반경 내의 적을 스캔하는 원거리 투사체를 발사합니다.

ADS(자동방어시스템)
탄약 용량: 1/1
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
다가오는 적의 수류탄을 격추할 수 있는 포탑을 표면에 부착하는 원거리 발사체를 발사합니다.

연기 발사기
탄약 용량: 3/3
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
연기 구름을 생성하는 3개의 원거리 투사체를 수평으로 퍼뜨립니다.

EMP 광산
탄약 용량: 1/1
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
표면에 부착되는 EMP 지뢰를 발사합니다.

40mm 캐논
탄약 용량: 15/30
사격 통제: 수동(캐논을 먼저 배치해야 함)
폭발탄을 5발 발사합니다.

임펄스 수류탄
탄약 용량: 1/1
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
??? 피해를 입히지 않고 물리적 밀기 효과를 일으키는 원거리 투사체를 발사합니까? "로켓 점프" 또는 "붑" 스타일 기동에 사용할 수 있습니까?

MED
탄약 용량: 1/1
사격 통제: 수동(런처를 먼저 배치해야 함)
표면에 부착된 원거리 발사체를 발사하고 몇 분 동안 작은 반경에서 지속적인 치유를 제공합니다. 퍼지 모드에서 다운된 팀원을 소생시킬 수 있습니다.

오징어
탄약 용량: 1/2
사격 통제: 수동(무기를 손에 들고 발사 가능)
몇 초 동안 주변의 시야를 가리는 구름을 떨어뜨립니다. 이것이 레이더 접촉을 끊는지는 확실하지 않습니다.

팁과 트릭

이것은 원래 @Lilium Atratum이 게시한 토론에서 가져온 것입니다. 락온이 필요한 장비에 매우 유용합니다.

ping 기능을 리바인드하는 옵션[Z]…설정 파일이 있습니다…

AppData\Local\ProjectBoundary\Saved\Config\WindowsClient\Input.ini

다음 줄을 편집하고 싶습니다.

ActionMappings=(ActionName=”마크”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key= )

그리고 @11.11.11에서 추가로

마우스 가운데 클릭으로 되돌립니다. 이에 대한 구체적인 항목은 다음과 같습니다.

ActionMappings=(ActionName=”마크”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MiddleMouseButton)

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