BrainBread 2: 피부를 만드는 방법

이 튜토리얼은 BrainBread 2용 스킨을 만드는 방법을 알려줄 것입니다.

 

준비

우선 스킨의 존재를 모르는 사람들을 위해 스킨을 만들기 전에 스킨은 모델에서 가져온 텍스처로 모양을 변경할 수 있습니다. 우리는 용감한 친구인 소프트웨어를 사용해야 합니다.

-Photoshop: PhotoShop은 원하는 대로 텍스처를 변경하는 소프트웨어입니다. Photoshop이 없는 경우 최종 크랙을 다운로드하거나 이 소프트웨어를 다운로드하는 것이 좋습니다. Paint.net 이름 (http:// /www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/photo_numerique/fiches/33029.html)

-VTF 편집: .vtf는 일종의 텍스처를 열고 전통적으로 .tga를 사용하는 것과 같은 다른 형식으로 추출합니다. 다운로드 링크 (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178) 설치를 클릭하기만 하면 됩니다.

원하는 피부 찾기

러쉬가 피부를 만들기 전에 또는 소스 텍스처를 찾기 위해 알아야 할 사항.
먼저 BrainBread 2를 설치해야 합니다(안전을 위해) 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 BrainBread 2 속성을 설정했습니다.

이 작업이 완료되면 로컬 파일을 클릭합니다.
그런 다음 로컬 파일 탐색
이 조작 후에, fenétre가 자동으로 열리고 게임의 소스 파일에 있게 된 다음 "brainbread2" 파일을 클릭해야 합니다. 그런 다음 사기는 "재료"로 이동합니다.
이 단계를 마친 후 절반으로 이동하면 "models"라는 파일 이름이 있습니다. 이 파일을 입력하세요.
맨 아래로 내려가 "무기" 파일을 클릭합니다. 이제 개인적으로 변경하려는 무기를 선택하기만 하면 "소총"에 있는 AK47을 선택합니다.

AK47의 경우 VTF 소프트웨어 akms.vtf로 파일을 편집해야 합니다(akms.vmf와 혼동하지 마십시오!)


VTF 소프트웨어로 열릴 "소총" 폴더에 있는 famas 파일 famas_diff.vtf 편집

rex(매그넘)의 경우 "revolvers" 폴더에서 VTF 소프트웨어로 열어야 합니다. 파일 diffuse.vtf를 편집하십시오.

"pistols" 폴더에 있는 beretta는 VTF 소프트웨어로 열어야 합니다. beretta_d.vtf 파일 편집(beretta_d.vmf와 혼동하지 마십시오!)
간단히 말해서 내가 그리워하는 근접 무기는 "melee" 파일에 있고 소총 펌프는 "shotguns" 파일에 있기 때문에 가능한 모든 것을 할 것입니다(Remington의 경우 edit VTF로 파일을 편집하는 것은 "remington_wood.vtf"입니다)
uzi 및 mp7은 "SMGS"에 있습니다.

나만의 스킨 만들기

저처럼 AK47을 사용하시길 권해드립니다.
akms.vtf edit VTF로 파일을 열면 이 페이지가 열리고 다음을 수행할 수 있습니다. —— 파일> 내보내기 예를 들어 나는 복제본 aK47 vulcan을 만들었습니다)

폴더에 압축이 풀린 후 얻은 파일을 엽니다(각 무기는 무기이므로 다름). AK47 akms.tga는 이제 Photoshop 또는 Paint.net으로 파일을 엽니다.

스킨을 완성한 후

스킨을 완성한 후 스킨을 .tga 도매 기본 형식으로 저장해야 합니다.
그런 다음 스킨이 백업되면 VTF 편집으로 열고 akms.vtf로 이름을 선택하고 바탕 화면에 저장합니다.
나는 당신이 결코 알지 못하는 나의 ak47 vulcan의 개략도를 넣지 않을 것입니다; 삼

용기내서 2단계만 남았다

이제 많은 파일을 스테이지로 만드십시오.
이제 우리는 파일에 있거나 같은 폴더에 스킨을 저장하고 이 재료에 해당하는 새 이름을 만듭니다.
그런 다음 재료 파일을 입력하고 내부에 "models"라는 이름의 새 파일을 만든 다음 모델 파일에서 여전히 무기 파일에 "weapons"라는 이름의 다른 파일을 만든 다음 다시 만들어야 합니다. "Rifles"라는 이름을 가진 또 다른 파일과 라이플 파일이 있습니다. 계속해서 "ak47"이라는 이름을 가진 또 다른 파일을 만들고 대학살을 끝내기만 하면 됩니다. 스킨을 ak47 파일에 넣으세요

드디어 끝났다! 난리골^^ 스킨탭 47단계가 빠졌네요 이제 게임에 들어가셔서 스킨 파일 폴더를 넣어주시고 커스텀 파일을 넣어주시면 됩니다.

이제 게임에서 피부를 고민할 수 있습니다!

스킨 공개를 원하시는 분들을 위한 마지막 단계!

피부는 예쁜데 왜 그대로 두냐 nan 난 웃어 너를 놀리네
워크샵에 스킨을 게시하려면 이 위치에 있는 BrainBread 2 도구를 설치해야 합니다.
그런 다음 그는 당신이 그것을 찾고 다운로드합니다.
설치가 시작되면 [WorkShopper]를 선택하고 더블 클릭합니다.
페이지가 열리면 만들기를 클릭하여 새 애드온을 만듭니다.

더 많은 가이드:

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