Dragon Ag Inquisition: Rogue Builds 가이드

효과적인 드래곤 에이지: 인퀴지션 로그 빌드를 찾고 계십니까? 당신은 바로 이곳에 왔습니다. 이 모든 빌드는 Nightmare 난이도에서 광범위하게 테스트 및 플레이되었으며 빌드 사용 방법 및 레벨 업 시 어떤 포인트를 취해야 하는지에 대한 설명이 함께 제공됩니다.

 

정보

쌍수 단검 암살자

Dual Wield Assassin rogue는 어떤 드래곤 에이지 게임을 플레이하든 고전적인 게임입니다. 높은 피해량, 이동성 및 은신 기술을 사용하여 이 빌드를 플레이하는 것이 재미있고 모든 난이도에서 실행 가능합니다. Shadow Strike에 대한 최근 변경 사항으로 이 빌드는 이제 이전보다 훨씬 강력해졌습니다.

사용한 포인트: 19+

더블 대거 : 트윈 송곳니 ​​/ 찢어진 송곳니 / 죽음의 춤 / 은신 공격 / 치명타 / 승리의 전율

속임수: 은신 / 회피 / 회피 / 그림자 일격 / 퀵 블레이드

암살자: 히든 블레이드 / 오버킬 / 스로트커터 / 그림자 속의 칼 / 죽음의 표식 / 파멸의 표식 / 갑옷의 틈

기술에 대한 몇 가지 참고 사항: 기본 빌드를 잠금 해제하면 몇 가지 옵션이 있습니다. 당신이 항상 체력이 낮다는 것을 알게 되면, 당신은 방해 공작으로 내려가서 Looked Like It Hurt 패시브를 선택할 수 있습니다. Trespasser DLC가 있는 경우 스텔스에 대한 Clinging Shadows 업그레이드를 잠금 해제할 수도 있습니다. 이 업그레이드는 스텔스에서 벗어난 능력을 사용한 후 몇 초 동안 안전하게 보호해 줍니다.

더 많은 피해를 원하신다면 두 가지 방어구 감소 패시브인 Subterfuge의 Ambush와 Sabotage의 Cheap Shot과 Evade가 피해를 입히도록 하는 Hidden Step 업그레이드를 선택할 수 있습니다. 마지막으로 Dual Wield 트리 왼쪽에 있는 두 가지 패시브인 Bloodied Prey와 Unforgiving Chain을 선택하여 전반적인 피해를 더욱 높일 수도 있습니다.

집중 기술의 경우 인퀴지터에서 빌드를 사용하는지 여부에 따라 Mark of the Rift 또는 Cloak of Shadows를 사용합니다.

게임 플레이 :

  • 스텔스 -> 히든 블레이드로 이동하여 모든 전투를 시작하십시오. 이렇게 하면 히든 블레이드의 모든 공격이 치명타 피해를 입힙니다.
  • 추가 피해 및 효과(예: 송곳니 찢기, 퀵 블레이드)를 위해 항상 대상의 측면을 공격하세요.
  • 추가 피해와 보장된 치명타를 위해 가능한 한 스텔스를 다시 활성화하십시오(특히 Shadow Strike 및 Hidden Blades에서 중요).
  • 죽이는 데 시간이 걸리는 적(보통 보스)에게 가능한 한 죽음의 표식을 사용하십시오.
  • 적이 50%에 가깝거나 적을 때마다 데스블로우를 사용하십시오.
  • Shadow Strike를 주로 사용하여 체력을 회복하고 좋은 피해를 입힙니다.
  • Evade를 사용하여 전장을 빠르고 쉽게 이동하세요.
  • 파티에 CC가 정말 부족하면 녹아웃 폭탄을 선택하는 것이 좋습니다.

쌍수 단검 폭풍우

내 경험에 따르면 이것은 도적에게 가장 높은 피해를 입히는 빌드 중 하나이며 Tempest Flask 덕분에 플레이하는 것도 매우 재미있습니다. DA: I's 기술에 대한 최근 변경 사항과 함께 보다 균형 잡힌 경험을 위해 Shadow Strike를 포함하도록 이 빌드를 업데이트했습니다.

사용한 포인트: 20+

쌍검: 쌍날개 / 잔물결 / 죽음의 춤 / 잠입 공격 / 데스블로 / 스릴 오브 빅토리

속임수: 은신 / 회피 / 회피 / 그림자 일격

폭풍우: 서리의 플라스크 업그레이드를 제외한 모든 것

이 빌드의 핵심 메커니즘은 Archer 버전과 동일합니다. 플라스크를 연속적으로 사용하여 모든 패시브 보너스를 유지하는 동시에 각 플라스크의 고유한 효과를 유리하게 사용합니다. 대부분의 피해는 Flask of Fire의 영향을 받는 동안 Twin Fangs 또는 Deathblow를 스팸으로 인해 발생합니다.

게임 플레이

이동을 위해 회피 사용
추가 크리티컬 확률을 얻으려면 항상 뒤나 측면에서 공격하십시오.
주요 데미지 콤보는 적의 건강에 따라 Flask of Fire -> 스팸 Twin Fangs 또는 Deathblow입니다. 체력이 50% 이상이면 Twin Fangs가 DPS가 더 좋고, 이보다 낮으면 Deathblow를 사용해야 합니다.
많은 근접 적과 싸우고 있다면 다음으로 Frost of Frost를 사용하십시오. 이것은 근처의 적을 얼리고 3가지 DPS 기술 중 하나로 동결을 깨뜨려 산산조각나는 콤보를 수행할 기회를 제공합니다.
Shadow Strike는 스태미나가 낮을 때, 또는 Twin Fang과 Deathblow가 모두 재사용 대기시간에 있을 때 (여러 대상을 공격할 수 있기 때문에) 산산조각 콤보를 활성화하는 데 주로 사용됩니다.
Flask of Lightning으로 Frost of Frost를 추적하고 3가지 피해 기술을 계속 사용하십시오.
반드시 이 순서대로 플라스크를 사용할 필요는 없지만 기본 회전은 다음과 같습니다. FoFire - >FoL -> FoFrost

플라스크 팁:

번개의 플라스크는 당신이 죽으려 할 때 또는 지속 시간 동안 효과적으로 시간을 동결시키기 때문에 쓰러진 파티원을 부활시켜야 할 때 좋습니다.

Frost of Frost는 다수의 근접 적을 얼린 다음 산산조각 콤보를 수행하는 데 적합합니다.
플라스크를 차례로 활성화하면 지속 시간이 3초 증가합니다(Ride the Storm 패시브).
걸작에 대한 참고 사항: 생존에 어려움이 있다면 명중 시 가드 걸작으로 아이템 제작을 고려하십시오. Fade-Touched-Silverite(적중 시 +5 Guard)는 특히 FoL 및 FoF와 함께 모든 생존 문제를 처리하기에 충분해야 합니다.

악몽 궁수 빌드

이것은 견고한 양궁 기반을 제공하기 위한 베어본, 초기 게임(레벨 1-11~) 로그 궁수 빌드입니다. Leaping Shot은 불량 전문화 중 하나를 잠금 해제할 때까지 실제로 빛을 발하지 않기 때문에 피하고 있습니다.

소비 포인트: 11

양궁 : 위로부터의 죽음 / 장거리 사격 / 독수리 눈 / 퍼스트 블러드 / 폭발 사격 / 핀쿠션 / 풀 드로우 / 기절

사보타주 나무: 독이 든 무기/감염된 상처 또는 독 리칭

Subterfuge Tree: 은신 / 놓치기 쉬운

새로운 Trespasser 버전(Eagle Eye)이 있는 경우에만 Long Shot 업그레이드를 수행해야 하며 그렇지 않은 경우 건너뛰십시오. 한편, Poisoned Weapons 업그레이드의 경우 기술 업그레이드를 시도할 수 있습니다. 새로운 Leeching Poison 업그레이드는 자주 피해를 입는 경우 유용할 수 있습니다.

게임 플레이 :

  • 항상 최대 거리를 유지하고 높은 곳에서 공격을 시도하여 위로부터의 죽음과 롱샷을 모두 활용하십시오.
  • 싸우기 전에 독이 든 무기를 사용하십시오
  • 은신한 다음 Full Draw로 전투를 시작하여 막대한 피해를 입히고 하나의 대상을 CC
  • 적이 뭉쳐있을 때만 폭발 사격 사용
  • Long Shot을 기본 DPS 기술로 사용
  • 은신을 사용하여 적의 어그로를 잃거나 Full Draw/Long Shot의 피해를 증가시키십시오.

폭풍우 궁수

이것은 Tempest 전문화 기술을 취하는 것 외에도 기본 궁수 빌드를 약간 수정하는 게임 중후반 빌드입니다. 이 빌드에는 두 가지 핵심 메커니즘이 있습니다. 플라스크를 연속해서 사용하여 폭풍우 패시브에서 얻는 보너스를 최대화하는 것과 갈고리 및 태클을 Leaping Shot 및 Flask of Fire와 함께 사용하여 강력한 콤보를 만드는 것입니다.

사용한 포인트: 20+

양궁 : 위로부터의 죽음 / 장거리 사격 / 독수리 눈 / 퍼스트 블러드 / 폭발 사격 / 핀쿠션 / 도약 사격

사보타주 나무: 독이 든 무기 / 더러운 싸움 / 훅 앤 태클

Tempest Tree: Flask of Frost를 제외한 모든 업그레이드 업그레이드(옵션 스킬)

연결한 도약 사격 콤보를 실행하려면 화염 플라스크(꺼지지 않는 화염 업그레이드)를 활성화한 다음 도약 사격을 네 번 사용하여 대상에게 막대한 피해를 입힙니다. 이 콤보는 도약 사격으로 인한 12번의 공격이 빗나갈 가능성이 적기 때문에 큰 목표물(보스 및 드래곤)에 특히 효과적입니다.

참고: Trespasser DLC가 있는 경우 Lightning Flask용 Thunderstruck 업그레이드를 선택해야 합니다. 새로운 Hook & Tackle 업그레이드(No Escape)를 시도해 볼 수도 있습니다. 현재로서는 약간 버그가 있지만 경우에 따라 작은 적에 대한 도약 사격 콤보의 정확도를 크게 높일 수 있습니다.

악몽의 기술사 궁수

Artificer Archer는 기술을 최적으로 사용하기 위해 항상 이동해야 하기 때문에 근접 공격과 원거리 로그 사이에 있는 독특한 플레이 스타일을 제공합니다. 이 빌드의 근접 버전과 마찬가지로 궁수는 "Opportunity Knocks" 및 "Looked Like it Hurt" 패시브와 다른 기술의 상호 작용에 의존합니다.

사용한 포인트: 20+

양궁 : 원거리 사격 / 퍼스트 블러드 / 위로부터의 죽음 / 도약 사격 / 폭발 사격 / 핀쿠션

잠행: 은신

사보타주: 캘트롭스 / 아프게 생겼어 / 후크 앤 태클

발명가: 쐐기 덫 / 불꽃 쏘아 올리기 / 기회 노크 / 설치 / 화살 우박 / 원소 지뢰 / 원샷 / 쓰러뜨리기 / 대체 계획 / 거래 트릭

Opportunity Knocks는 자신이나 동료가 치명타를 입힐 때마다 재사용 대기시간을 감소시키고, Looked Like It Hurt는 치명타를 입힐 때마다 스태미나를 반환합니다. 높은 치명타 확률과 도약 사격과 같은 기술과 함께 사용하면 재사용 대기 시간을 매우 빠르게 줄일 수 있습니다.

또한 Artificer는 전체 파티에 3가지 훌륭한 패시브를 제공합니다. 5% 추가 치명타 확률, 10% 피해 및 10% 더 긴 상태 효과 지속 시간입니다.

참고: 게임 후반에는 Long Shot 또는 Explosive Shot을 드롭할 수 있습니다. 그 시점이 되면 재사용 대기시간이 너무 빨리 재설정되어 쐐기 덫, 원소 지뢰, 도약 사격을 사용할 시간만 남게 됩니다.

게임 플레이 :

  • 전투에 참여하기 전에 예비 계획을 사용하여 위험에 처했을 때 안전한 곳으로 다시 텔레포트할 수 있습니다(선택 사항).
  • 전투를 시작하려면 은신하여 적 위에 Spike Trap을 배치하거나 Hook & Tackle을 사용할 수 있습니다.
  • 기본 플레이 스타일은 Hook & Tackle 사용 -> Spike Trap 사용 -> Leaping Shot 사용 -> Elemental Mines 사용입니다.
  • Explosive Shot은 필러로 사용할 수도 있지만 여러 적에게만 가치가 있습니다.
  • 집중 기술(화살의 우박)은 매우 강력하며 본질적으로 지속 시간 동안 논스톱으로 Leaping Shot을 스팸할 수 있습니다.

DW 밀리 아티피서

Artificer는 일반적으로 원거리 전문화로 간주되지만 실제로는 근접 무기로 잘 작동합니다. Artificer의 핵심 메커니즘은 실제로 변경되지 않습니다. 당신은 여전히 ​​Opportunity Knocks와 Looked Like It Hurt 패시브 조합에 의존하여 치명타를 칠 때마다 신속하게 체력을 재생하고 재사용 대기시간을 줄입니다.

Spike Trap 및 Spinning Blades의 변경 사항과 Trespasser DLC 기술 토글의 도입으로 이 빌드는 이제 이전보다 훨씬 강력해졌습니다.

사용한 포인트: 19+
쌍검: 쌍날개 / 죽음의 춤 / 은신 공격 / 측면 공격 / 블러디드 프레이 / 용서하지 않는 사슬 / 회전하는 칼날

속임수: 은신

Sabotage: Caltrops/아프게 생겼어

발명가: 쐐기 덫 / 불꽃 쏘아 올리기 / 설치 / 기회 노크 / 원소 지뢰 / 원샷 / 쓰러뜨리기 / 대체 계획 / 장사꾼

이 빌드에서는 Deathblow 대신 Spinning Blade를 사용합니다. 여기에는 2가지 이유가 있습니다. 하나, Spinning Blades는 여러 공격을 가지고 있습니다. 즉, 더 자주 치명타를 가할 수 있으므로 재사용 대기 시간을 더 빨리 줄일 수 있습니다. 둘째, 회전하는 칼날은 이제 대상에서 주변 적에게 디버프를 퍼뜨립니다. 이는 지뢰 및 동결 또는 화상과 같은 다른 파티원의 효과와 함께 정말 잘 작동합니다.

좋은 피해 외에도 Artificer는 전체 파티에 강력한 패시브를 제공합니다. 5% 추가 치명타 확률, 10% 피해 및 10% 더 긴 상태 효과 지속 시간.

적절한 장비를 사용하면 크리티컬이 너무 자주 발생하여 쐐기 덫과 원소 지뢰 외에는 사용할 시간이 없을 수 있습니다. 재사용 대기시간이 정말 빨리 줄어들기 때문입니다.

스킬 노트:
Trespasser DLC가 있는 경우 매우 강력하므로 새로운 "One-Shot" Elemental Mines 업그레이드를 선택하십시오.
이 빌드에는 많은 기술이 있지만 8개의 공간만 있습니다. 항상 사용해야 하는 6가지 핵심 기술은 다음과 같습니다. 또는 회피). 나머지 2개의 기술은 여러분에게 달려 있습니다. 예를 들어, Inquisitor에서 이 빌드를 플레이하는 경우 그 중 하나가 Mark of the Rift가 될 수 있습니다. 측면 공격, 대체 계획 및 독 무기를 사용할 수도 있습니다.

게임 플레이 :

  • 은신하고 적의 상단이나 탱크 근처에 스파이크 트랩을 설치하여 시작하십시오.
  • Elemental Mines & Spike Trap을 주요 DPS 기술로 사용
  • 덫과 지뢰가 쿨다운 상태일 때 회전하는 칼날을 사용하십시오. 다른 적들에게 지뢰 효과를 퍼뜨리기 위해 원소 지뢰 직후에 사용하는 것이 가장 좋습니다.
  • 이동성을 위해 회피 또는 후크 앤 태클을 사용하십시오. 나는 개인적으로 이베이드를 선호한다
  • Twin Fangs는 콤보를 활성화할 때(예: 얼어붙은 대상에서) 또는 다른 DPS 기술이 재사용 대기시간에 있을 때만 사용합니다.
  • 문제가 발생하면 Fallback Plan을 사용하여 안전한 곳으로 순간이동할 수 있습니다.

항목 :

이 빌드는 크리티컬 기회로부터 많은 이점을 얻습니다. 크리티컬 확률이 높을수록 재사용 대기시간이 줄어들고 체력이 더 자주 회복됩니다. 교활하거나 + 치명타 확률이 있는 장비를 제작하는 것을 고려하고 Superb Amulet of Cunning과 같은 고유한 아이템을 찾으십시오.

암살자 궁수

이 빌드의 멋진 점은 Bioware가 패시브 스킬 "Knife in the Shadows"가 궁수 스킬과 함께 작동하지 못하게 하는 버그를 패치한 것 같습니다. 이 패시브 스킬은 은신 자동 치명타로 첫 공격을 하며, 풀 드로우(적의 체력이 최대일 경우 800% + 800% 추가 피해) 또는 롱 샷과 함께 사용하면 매우 강력합니다.

사용한 포인트: 18+

양궁 : 원거리 사격 / 위로부터의 죽음 / 도약 사격 / 퍼스트 블러드 / 폭발 사격 / 핀쿠션 / 풀 드로우

속임수: 은신

Sabotage: Caltrops/아프게 생겼어

어쌔신: 녹아웃 폭탄을 제외한 모든 스킬

참고: 파티의 CC가 낮으면 Knockout Bomb을 사용하여 폭발 사격 대신 사용할 수 있습니다. 또한 Trespasser DLC가 있는 경우 핵심 빌드를 완료한 후 Leaping Shot의 Shot From The Shadow 업그레이드와 Long Shot의 Eagle Eye 업그레이드를 선택해야 합니다.

마지막 기술로 Cloak of Shadows(Cole에서 이 빌드를 사용하는 경우) 또는 Mark of the Rift를 Inquisitor에서 사용할 수 있습니다.

게임 플레이 :

  • 스텔스로 풀 드로우를 열면 자동 치명타가 되며 때로는 원샷 대상이 될 수 있습니다.
  • Mark of Death를 올린 다음 Hidden Blades와 Long Shot으로 후속 조치를 취하십시오.
  • 추가 피해를 위해 만료되기 직전에 마크를 사용하세요.
  • 재사용 대기시간이 끝날 때마다 은신을 계속 사용하고 자동 치명타를 위해 Full Draw, Hidden Blades 또는 Long Shot과 콤보
  • 적이 가까이 있을 때 폭발 사격을 사용하여 광역 피해를 입힙니다.
  • 다른 모든 것이 재사용 대기 시간에 있을 때 추가 피해를 입히거나 탈출을 위해 도약 사격을 사용합니다.

By 사막의 난초 1

더 많은 가이드:

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish