죠죠의 기묘한 모험 올스타 배틀R 죠린 쿠죠 콤보 가이드

이 가이드는 초보자에게 친숙하므로 배우기 쉬운 콤보와 더 복잡한 고 데미지 콤보에 대해 설명하겠습니다.
이것은 진행중인 작업이며 앞으로 더 많은 최적의 콤보를 추가할 예정입니다. 제안이나 피드백이 있으면 아래에 댓글을 달아주세요!

참고: 이 가이드가 마음에 들면 다음을 통해 평가해 주세요. Steam 커뮤니티.

 

소개

JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R의 Jolyne 가이드에 오신 것을 환영합니다.

Jolyne은 정말 재미있고 빠른 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 그녀는 슈퍼 점프, 패리 및 많은 Ora Ora를 가지고 있습니다.
다양한 콤보와 동작에 대한 설명과 함께 좀 더 복잡한 콤보도 포함하여 가능한 한 초보자에게 친숙하도록 이 글을 작성했습니다.

설명을 건너뛰고 콤보로 바로 이동하려면 하단의 치트 시트 섹션으로 이동하십시오.

더 나은 콤보를 알고 있거나 어딘가에서 실수를 한 경우 의견에 알려주십시오. 그러면 반영하도록 가이드를 업데이트할 수 있습니다.

이 가이드는 진행중인 작업이므로 주기적으로 업데이트하겠습니다.

표기법 및 버튼 안내

숫자 키패드는 게임 내 방향을 나타냅니다.
4는 왼쪽, 6은 오른쪽, 2는 아래, 8은 위, 5는 중립입니다. 스트리트 파이터 또는 기타 애니메이션이 아닌 격투 게임을 해본 적이 있다면 이 표기법이 약간 생소할 수 있지만 익숙해지면 매우 직관적입니다. 예를 들어, 236/623원 앞으로 입력은 XNUMXL로 작성되고 DP 입력은 XNUMXL로 작성됩니다.

  • L – 가벼운 공격
  • M – 중간 공격
  • H – 강공격
  • S – 스탠드 켜기/끄기
  • A – 어시스트
  • HHA – 심장 열 발작
  • GHA – 그레이트 히트 어택

j는 점프 중 공격을 의미하므로 jM은 점프 중 공격을 의미합니다.
자, 이러한 기본 사항은 생략하고 Jolyne의 움직임에 대해 알아보겠습니다!

Jolyne의 특수 공격 및 명령 노멀

특가

  • 6H – 승리하기 위해 필요한 모든 것!
  • 236 리터/월/시 – 달콤한 꿈, 크리프!
  • 63214 리터/월/시 – 신체의 최고의 펀치 각도
  • 22 리터/월/시 – 스트링 배리어
  • 412 리터/월/시 - 끈으로 막는데 힘은 필요없어! (이것은 그녀의 패리 동작입니다)

에 서

  • 236 리터/월/시 – 그래서 당신은 적, 응?
  • 623 리터/월/시 – 기다리지 마세요! 그냥 공격
  • 2 리터/월/시 – 나는 아직 내 끈을 자르지 않을 것이다! (기다리지 마세요! 그냥 공격 중)
  • 1H/2H/3H(공중) – 나를 타기 위해 끈으로 묶다!
  • 27/28/29 – 내 끈으로! (아래로 누른 후 빠르게 위 방향으로 눌러 활성화)

열 공격

  • HHA – 1,000회 던지기 [HH 게이지 1개 필요]
    • 236 L+M 또는 M+H 또는 L+H(2개의 공격 버튼)
  • GHA – 은퇴할 시간입니다! [HH 게이지 2개 필요]
    • 236 L+M+H(3개의 공격 버튼 모두)
특정 스페셜에 대해 자세히 알아보기
  • 236 리터/월/시 – 달콤한 꿈, 크리프!
    이것은 Jolyne의 번개 다리입니다. 그녀는 그녀의 HHA에 콤보로 사용할 수 있는 Ora Ora 킥의 폭주로 킥을 합니다.
  • 412 리터/월/시 - 끈으로 막는데 힘은 필요없어!
    Jolyne은 손에서 땅으로 줄을 당기고 줄에 닿는 모든 공격은 Jolyne의 발차기로 자동으로 반격됩니다. 다른 공격 버튼은 Jolyne이 이 패리 자세를 취하는 시간을 수정합니다. 가장 긴 것 뒤에 가벼운 것이 있고 가장 짧은 것이 무거운 것입니다.
  • 63214 리터/월/시 – 신체의 최고의 펀치 각도
    Jolyne은 화면 하단을 가로지르는 실을 던집니다. 이것이 상대에게 맞으면 스톤프리가 펀치를 날리는 동안 끈으로 묶입니다.
  • 27/28/29 – 내 끈으로! (아래로 누른 후 빠르게 위 방향으로 눌러 활성화)
    이것은 보기보다 훨씬 간단합니다. 이 기능을 활성화하려면 아래쪽 방향을 누른 다음 위쪽 방향을 빠르게 누르기만 하면 됩니다. Jolyne은 이 동작을 사용하여 콤보 중간에 위치를 잡을 수 있습니다. 슈퍼 점프입니다.
  • 22 리터/월/시 – 스트링 배리어
    아래에서 두 번 탭하고 공격 버튼을 누르면 뒤에서 상대를 잡아내거나 사이에 공간을 만드는 데 사용할 수 있는 수직 실 직조를 설정할 수 있습니다.
    상대가 쓰러진 상태에서 이것을 사용하면 굉장한 오키 포텐셜*을 얻을 수 있습니다.
    *번역자 주: 오키제메(起き攻め) 또는 오키는 넘어진 후 일어날 때 상대방을 압박하는 것을 말합니다.

콤보 및 설명

쉬운 콤보

ASBR의 쉬운 콤보 시스템을 사용하면 1개의 버튼을 반복해서 눌러 콤보를 쉽게 풀 수 있습니다. 단점은 쉬운 콤보 버전이 일반적으로 입력을 할 때보다 데미지가 적다는 것입니다.
다음과 같이 L을 스팸하여 쉬운 콤보를 입력할 수 있습니다.

  • 패 > 패 > 패 > 패 > 패

열 게이지가 1개 있습니다. 자동으로 HHA를 끝에 추가합니다.
그러나 추가 피해에 대해 적절하게 수행하려는 경우 Jolyne의 쉬운 콤보는 다음으로 구성됩니다.

  • 5L > 5M > 5H > 236H > HHA

콤보 데미지 차이는 여기에서 볼 수 있습니다:

… 별 것 아닌 것 같지만, 그 추가 피해가 승패를 가를 수 있습니다.

이 오프너는 이러한 콤보에서 매우 자주 사용되므로 줄여서 설명하겠습니다. 5L > 5M > 5H as 5LMH 지금부터.
예 : 5L > 5M > 5H > 236H > HHA 된다 5LMH > 236H > HHA

이제 이 기본 콤보를 다른 재미있는 콤보의 기초로 사용하겠습니다.
초기 라이트, 미디엄, 헤비 후 6H를 짜내고 어떤 일이 일어나는지 볼 수 있습니다.

  • 5LMH > 236H
  • 5LMH > 6H > 236H

6H를 추가하면 168 데미지에서 182 데미지로 바뀝니다.

이제 6H를 추가했으므로 교체하면 "어떤 각도에서 가장 잘 맞습니까?"로 콤보를 사용할 수 있지만 라이트 또는 중간 버전만 착륙합니다. 그 결과 182 데미지 미터리스 콤보가 생성됩니다.

  • 5LMH > 6H > 63214M

이것은 좋은 옵션이지만 이전 콤보와 같이 HHA로 콤보할 수 없으므로 염두에 두십시오.
GHA는 2개의 막대가 필요하며 이 기본 콤보의 일부로 실행할 수 있습니다.

  • 5LMH > 6H > GHA
도움

Jolyne의 기본 콤보를 마스터하면 몇 가지 작업을 수행하여 확장할 수 있습니다.
우리는 보조를 사용하여 미터 없는 추가 피해를 추가할 수 있지만 특히 Jotaro를 사용하면 타이밍이 맞으면 Jolyne의 기본 콤보를 연속으로 두 번 수행할 수 있습니다.

  • 5LMH > 236H > 어시스트 > 5LMH > 236H

그 결과 435 데미지 미터리스 콤보가 발생합니다.
이것을 해제하려면 Jolyne의 발차기가 연결될 때까지 Jotaro의 지원 활성화를 지연해야 합니다. 스타 플래티넘이 상대를 저글링하면 어시스트가 끝나기 직전에 앞으로 돌진하고 다른 콤보를 시작할 수 있습니다.

아래 비디오는 이를 실제로 보여줍니다.

이를 위해 Giorno의 도움을 사용할 수도 있지만 Jotaro의 연결이 더 쉽다는 것을 알았습니다.
라운드당 어시스트 수가 제한되어 있으므로 이를 염두에 두십시오.

스탠드 모드 콤보

이제 좀 더 복잡한 콤보에 대해 알아보겠습니다.
이전 섹션에서 기억한다면, 스탠드 모드에서 Jolyne은 실을 사용하여 공중으로 자신을 끌어올릴 수 있습니다. 우리는 이것을 이 콤보와 공중 공격을 결합하여 유리하게 사용할 것입니다.
저는 이것을 29로 작성했지만 더 편한 경우 19를 입력할 수도 있습니다.

에 서

  • 5LMH > 29jH > 5LMH > 29jH > 2M > 623H

이로 인해 248미터 없는 피해가 발생합니다.

스트링 점프 타이밍이 상당히 빡빡해서 점프 공격을 하기 위해서는 방향을 놓아야 합니다.
이것은 또한 다음 변형과 함께 312 손상을 위해 HHA로 콤보될 수 있습니다:

  • 5LMH > 29jH > 5LMH > 29jH > 2M > 236L > HHA

하지만 Sophie, 스탠드 없이 콤보를 시작하면 어떻게 될까요?
글쎄, 지금 이 글을 읽고 있는 사람, 당신이 물어봐서 기쁩니다. 히트 게이지의 절반 비용으로 콤보 중간에 스탠드를 활성화할 수 있습니다.

대치 상태

  • 5LMH > S > 5L > 5M > 29jH > 5M > 5H > 29jH > 5M > 623H

우리는 우리의 S초기 LMH 이후에 264 데미지 콤보로 보상을 받습니다.

또한 콤보 중간에 스탠드를 비활성화하여 Jolyne을 Stone Free에서 분리하고 상대방이 Ora Ora'd를 받는 동안 독립적으로 이동할 수 있습니다.

스탠드 ON으로 시작

  • 5LMH > 29jH > 5LMH > 29jH > 2M > 623M > S > 5LMH > 6H > 63214M

288 데미지를 입힙니다.

도발 콤보

당신은 그것을 읽었습니다. 특정 상황에서는 콤보 중간에 도발 할 수도 있습니다.
적을 쓰러뜨릴 때마다 특수 확대 도발을 할 수 있습니다.
다음 콤보에서 Jolyne의 String Barrier(22M) 애니메이션이 완료된 후 상대를 저글링하기 위해 도발하기 전에.

에 서

  • 5LMH > 29jH > 5M > 5H > 28jH > 236M > S > jH > 5LMH > 6H > 63214M > 22M > 도발 > 5LMH > 6H > GHA

이 콤보는 코너에서만 가능하지만 상대방에게 585의 피해와 많은 추가 감정 피해를 줍니다.

やれやれだわ

풋츤 취소

Puttsun 취소(PC) 공격을 취소하여 콤보를 확장할 수 있습니다. 길티기어의 로만 캔슬과 비슷합니다.
이동 중 공격 버튼 3개를 동시에 누릅니다.
Jolyne이 포즈를 취하고 풋트-인 그녀 옆에 나타납니다.
이제 다시 이동하거나 공격할 수 있습니다. 열 1바가 소모됩니다.

저희 죠타로 어시스트 콤보를 기억하신다면 어시스트 대신 PC를 하시면 비슷한 콤보가 가능합니다.

  • 5LMH > 6H > 236H > PC > 5LMH > 6H > 236H

이 예에서는 269의 피해를 입힙니다.

컨닝 페이퍼

TL; DR
여기에 풍미 텍스트나 설명이 없는 콤보가 있으므로 편리하게 사용할 수 있습니다.

대치 상태

  • 5LMH > 6H > 236H
  • 5LMH > 6H > 236H > HHA
  • 5LMH > 6H > GHA
  • 5LMH > 6H > 63214M
  • 5LMH > 236H > 어시스트 > 5LMH > 236H
  • 5LMH > S > 5L > 5M > 29jH > 5M > 5H > 29jH > 5M > 623H

에 서

  • 5LMH > 29jH > 5LMH > 29jH > 2M > 623H
  • 5LMH > 29jH > 5LMH > 29jH > 2M > 236L > HHA
  • 5LMH > 29jH > 5LMH > 29jH > 2M > 623M > S > 5LMH > 6H > 63214M
  • 5LMH > 29jH > 5M > 5H > 28jH > 236M > S > jH > 5LMH > 6H > 63214M > 22M > 도발 > 5LMH > 6H > GHA (코너만)

By 컵케이크

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