Necromanda Hired Gun: Combat and Loot Guide 2022

'올드 스쿨' 난이도로 캠페인을 (대부분) 완료한 후, 게임을 즐기는 데 도움이 될 몇 가지 팁을 공유하기로 결정했습니다.

나는 아주 평범한 선수입니다. 내 fps 기술은 형편없지만 훌륭하지는 않습니다. 그러나 나는 여전히 재미를 느끼고 게임을 마스터하고 싶습니다. COD처럼 플레이하면 '하드' 모드에서 고군분투합니다. 그러나 몇 가지 전략(나와 적의 간격을 유지하고 전투 속도를 조절하여)을 사용하면 올드 스쿨이 상당히 가능해졌습니다.

 

무기 및 전투 팁

그래서, 내가 무엇이든 들어가기 전에 당신이 하고 싶지 않은 가장 중요한 것은 여러 적들이 당신을 쏠 수 있습니다. 당신이 고용하는 모든 무기 콤보, 능력, 움직임 및 전략은 그 목표를 위해 노력해야 합니다. 초점을 맞추지 마십시오.

당신이 할 수 있다면, 당신은 게임을 훨씬 관리하기 쉽게 찾을 수 있습니다. 자, 좋은 것들로.

무기부터 시작하겠습니다. 제목 이미지에서 내 부하를 볼 수 있습니다. 각 무기의 용도와 Oldschool에서 살아남는 데 유용한 이유를 설명하겠습니다.

-철권. 필수 무기. 더 높은 품질의 다른 철권으로 교체할 수 있습니다.
철권은 많은 적에게 작은 총처럼 보입니다. 그렇지 않다. 적절한 구성으로 철권은 훌륭한 암살 무기가 됩니다. 예. 스텔스는 게임의 일부에서 옵션입니다. 핵심 아이템은 아니지만 매우 유용할 수 있습니다.


-팬더. 좋은 퍼지의 빵과 버터. 마그네틱 배럴+드럼 매거진을 사용합니다. 비열한 힙샷 킬링 머신을 만듭니다. 완벽한 조준과 강화된 감각이 결합되어 몇 초 만에 많은 몹을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 기분이 좋다면 벽 달리기를 하는 동안 킬 점수를 높이고 맞을 확률을 줄이십시오.


-불새. 암봇에 매우 효과적입니다. 높은 피해. 육체의 적도 빨리 죽이지만 탄창 용량은 제한적입니다. 앰봇에게 유용하고 엘리트를 빠르게 제거합니다.


- 하신의 눈. 내가 가장 좋아하는 무기. 기본적으로 반자동 저격 소총. 거의 무한한 범위를 가지고 있습니다. 기본적으로 무엇이든 빠르게 죽입니다. 나는 그것 없이 베이스를 떠나지 않는다. 그것은 내 빌드에서 가장 중요한 부분 중 하나이며, 중거리에서 장거리까지 전투의 70%를 수행할 수 있게 해주어 내 불쌍한 HP 막대의 고통을 효과적으로 줄여줍니다.


-비문. 터무니없이 높은 데미지. 또한 미스에 대한 엄청나게 낮은 내성. 높은 난이도의 엘리트와 대면했을 때 총알을 놓치면 죽습니다. 밤. 그러나 매우 매우 높은 피해와 높은 범위. 세 번째 탄약 옵션은 단일 발사체입니다. 따라서 해당 옵션이 있는 산탄총보다 XNUMX발 권총에 가깝습니다.


나는 정리를 위해 하나의 긴 총 슬롯을 남겨 둡니다. 정말로 다른 것이 필요하다고 생각하지 마십시오.

잠시 시간을 내어 무기의 '침투' 측면에 대해 관심을 가져주셨으면 합니다. 관통력은 방패에 대한 무기의 효율성을 나타냅니다. 관통력이 절반 미만이면 보호된 적과 심각하게 싸울 것입니다. 나중 임무에서 누가 여기저기 기어 다니게 될까요? 다른 개념은 이해하기 쉽기 때문에 시간을 낭비하지 않겠습니다. 불러오기 화면에 'I'를 눌러 액세스할 수 있는 메뉴가 있습니다. 모든 개념을 설명합니다.

이제 이 재미있는 무기를 모두 얻었습니다. 적을 상대로 사용할 시간입니다.

참고로 무기는 최대 용량의 50%입니다. 당신의 능력을 사용하는 것을 잊지 마세요!

- 부수고 폭발합니다. 이 둘은 유사한 능력이므로 한 섹션에 포함합니다. 이것은 여러 적과 마주하고 있는 자신을 발견할 때 사용하고 싶은 것입니다. 크러쉬는 당신을 멀리 텔레포트시키고 시전 방향의 적을 섬멸합니다. 그러나 폭발은 더 효과적인 영역을 가지고 있습니다. 한 번 사용하는 것을 부끄러워하지 마십시오. 특정 임무와 시나리오에서 적군이 생성되는 위치를 기억할 수 있다면 그 자리에 몰래 다가가 적이 아직 한 곳에 있을 때 폭발을 일으켜 삶을 훨씬 수월하게 만들 수 있습니다.

- 완벽한 목표. 자동 조준 원뿔을 제공합니다. 그러나 여전히 적의 일반적인 방향으로 무기를 가리켜야 합니다. 속도를 늦추거나 조준할 필요 없이 빠르게 이동할 수 있기 때문에 이 기능을 상당히 자주 사용해야 합니다. 기억하다! 1순위 목표는 적군에게 압도되지 않는 것이며 기동성은 당신의 가장 친한 친구입니다!
또한 슬라이드, 벽 달리기 및 벽 점프를 할 때 자동 조준의 (작은) 원뿔을 얻습니다. 이점을 활용하세요.

- 감각이 향상되었습니다. 종종 완벽한 조준 또는 힘 부스터와 함께 시전되며 플레이어를 제외한 모든 것이 느려집니다. 대부분의 적의 발사체와 공격을 피할 수 있습니다. 혼란스러운 상황과 보스전에서 매우 유용합니다. 쿨타임이 매우 짧으므로(전체 업그레이드 포함) 스팸으로 보내세요! 스팸!

- 힘 부스터. 무기를 마체테로 교체하고 힘과 속도를 크게 향상시킵니다. 능력 중에는 마스티프를 부르거나 무기로 전환하거나 수류탄을 사용할 수 없습니다. 그러나 당신은 미끄러질 수 있습니다. E를 사용하여 실행하고 그래플하십시오. 능력 휠에서 다시 선택하여 해당 기능을 끌 수도 있습니다(또는 모든 능력). 이거 조심해! 당신의 hp 바는 힘 부스터를 착용하지 않았을 때와 마찬가지로 푹신푹신하므로 너무 많이 즐기지 마십시오.

- 헤이와이어 펄스. 나는 이것이 가장 쓸모가 없다고 생각하여 마지막에 넣었습니다. 이 능력은 앰봇과 '기타 전자 장치'를 일시적으로 비활성화합니다. 두 번째 부분은 설명에서 가져온 것이며, 환경에서 이 능력을 사용하여 약탈을 얻을 수 있는 특정 단계의 임무가 있다는 의미인지 궁금합니다. 이 능력은 앰봇이 주변을 파고드는 것을 막는 데 가장 유용합니다.

사용할 몇 가지 일반적인 전략:

-항상 움직이십시오! 빠르면 빠를수록 적중률이 낮아집니다. 이 게임에서 계속해서 죽을 수 있는 가장 쉬운 방법은 묵직한 그루터기로 적군을 향해 돌진하는 것입니다. 하지 않다. 그냥하지 마십시오. 이상적으로는 접촉 시간이 3초 미만이어야 합니다. 하나, 둘, 셋, 당신은 갔습니다. 당신과 마주한 사람은 모두 죽었습니다.

-빨리 적을 죽일 수 있도록 빨리 갈 수 있도록 무기와 능력을 결합합니다. 특정 무기는 특정 적에게 가장 잘 작동합니다. 일반 인간과 개는 자동 총으로 가장 잘 처리되며 떼를 지어 와서 완벽한 조준을하고 도살을 즐깁니다. E를 눌러 Bullgryns를 빠르게 죽이십시오. 충격 모듈이 잠금 해제되어 있는 한. 완전히 업그레이드된 생체 공학을 사용하면 앰봇과 보스를 제외하고 크러쉬/블라스트/쇼크(큰 주먹으로 얼굴을 대는 것)로 한 번에 모든 것을 죽일 수 있습니다. 플라즈마 건과 헤이와이어 펄스로 앰봇을 빠르게 죽이십시오.

-엘리트(사이커 스테이시, 헤비 볼터 채드, 에너지 쉴드가 많은 방사선 가이, 진압 쉴드 가이)와 같은 더 강한 적에게는 총으로 그들을 약화시키는 것을 두려워하지 말고 당신의 능력으로 치명적인 일격을 가하십시오. 또는 그 반대입니다. 당신의 갈고리를 사용하여 그들의 방패를 박탈하고 빠르게 접근하십시오.

- 크러쉬는 근접전 진입에 가장 적합합니다. 그러나 출구 계획을 염두에 두십시오. 일부 적들은 호감을 견디고 나중에 빠르게 당신을 부숴버릴 수 있습니다.

말할 필요도 없이 당신이 그것을 원하지 않습니다.

-무기 교체는 항상 재장전보다 빠릅니다! 장비한 모든 무기에 압도당하는 경우 가이드의 마지막 섹션을 참조하십시오.

- 멀리서 꺼낼 수 있다면 그렇게 하세요. ♥♥♥♥를 적으로부터 멀리하는 것이 제가 드릴 수 있는 최고의 생존 팁입니다. 물론 극도의 집중력과 약간의 니코틴 하에서는 구식의 혼란을 헤쳐 나갈 수도 있었지만, 조금만 미끄러지면 즉시 모든 희생자들과 함께 바닥에 멍이 들었습니다.

보스 파이팅!

얘야, 말해야겠어. 이 게임의 보스전은 상당히 위협적입니다. 특히 언더 하드. 나는 올드 스쿨에서 10개의 미션 중 13개를 수행했지만 그 중 5개는 피했습니다. 두 번의 보스전. 한 명의 최종 보스와 골리앗 헤비 볼터 보스. 그리고 정말로 발작을 일으키는 것. 화면이 XNUMX초마다 옅은 흰색으로 바뀌는 것에 냉정함을 유지할 수 없습니다.

나는 그것들을 모두 열심히 했다. 아마도 내가 강철 길을 헤매는 것처럼 내 길을 뱀처럼 헤쳐나갈 수 있을지 모르지만, 나는 단순히 그것을 요구하지 않을 것입니다. 기간.

미니 보스는 그다지 많지 않습니다. 그들은 기껏해야 영광스러운 경비원이며 약간의 캐주얼한 총소리와 함께 쓰러지고 아마도 능력이 뒤따를 것입니다.

어려운 사람은 몇 가지 임무의 끝에 커플입니다. 즉, 강철 길 끝에 있는 녀석, 성채나 고이브니우 구덩이에 있는 골리앗 보스, 그리고 두 명의 최종 보스(그림자 녀석과 은발톱).

이 보스들은 모두 높은 이동성(이동 기술 및 TP), 높은 데미지, 다양한 공격 수단 및 여러 단계를 가지고 있습니다. 여러 번 죽여야 한다는 뜻입니다. 그 위에 당신은 또한 많은 몹에 의해 떼 지어질 것입니다.

-자동 총으로 벽을 달리는 것이 보스를 죽이는 가장 쉬운 방법입니다. 벽 달리기는 맞을 확률을 크게 줄이고 조준 지원을 제공합니다. 한 번의 시전 중에 너무 오랫동안 벽을 질주할 수 있기 때문에 자동 총을 사용하는 것이 좋습니다. 그래서 자연스럽게 당신은 그 짧은 창에서 당신이 할 수 있는 한 많은 총알을 목표물에 맞추길 원할 것입니다.

- 적의 발사체를 피하기 위해 향상된 감각을 사용합니다. 이것은 그녀의 무기가 낮은 발사 속도를 가진 플라즈마 총이기 때문에 최종 보스에게 특히 유용합니다. 강화된 센스와 스트렝스 부스터를 함께 사용하여 보스 주위를 돌며 뒤에서 공격하세요. 네 알아요. 정말 낮은 타격이지만 이것은 40k입니다. 40k에서 벨트 위에 있는 곳이면 어디든지 있습니다.

- 총독을 사용하여 보스의 속도를 늦추고 다른 적의 냄새를 맡으세요. 소중한 도움! 점프나 슬라이드 중에 시전할 수 있습니다. 따라서 다음에 적의 총알에 약간 압도당할 때 작은 총알 스펀지가 있다는 것을 기억하십시오!

- 상사와 눈을 마주치는 것은 정말 피해야 합니다. 그 눈을 볼 수 있다면 그가 당신의 성기를 낚아채기에는 너무 가까이 있는 것이 가장 확실합니다. 일부 산탄총 탄환이나 능력을 내리기 위해 가까이 다가가야 하는 경우 P*****에 끼어들지 않도록 신속하게 해제하십시오.

- 주변에 몹이 많으면 먼저 죽여라! 이 시점에서 당신은 그것에 대해 꽤 잘해야합니다. 으깨다. 폭발. 충격. 그들의 연약한 자아와 함께 그들의 방패를 뚫으십시오. 그들에게 좋은 오래된 wham'bam을 주십시오. 감사합니다. 구르는 돌에는 나방이 모이지 않습니다.

그러니 계속 움직여! 당신의 모든 결심을 사용하십시오! 빨리 생각하고 빨리하십시오!

-무기 또는 능력 휠을 열면 게임이 말 그대로 중단됩니다. 그 소중한 시간을 사용하여 출구 계획을 세우십시오!

- 엘리트 적에게 얽매이지 마십시오. 앰보트나 보스를 한방에 죽일 수 없어도 괜찮아요. 단일 교전으로 피해를 극대화하고 자주 이동하십시오. Alex가 한 번 말한 것처럼; 인 아웃 인 아웃 게임을하십시오. 들어가거나 나가십시오. 그냥 꼼짝마.

-이 게임에 대해 내가 줄 수 있는 최고의 생존 팁이 될 것입니다.

전리품 팁

전리품에는 XNUMX가지 등급이 있습니다. Common(흰색), Rare(파란색), Artificer(보라색) 및 Relic(주황색). 나는 십 년 반 동안 온갖 종류의 비디오 게임을 해왔고 내가 플레이한 대부분의 게임이 이 시스템을 따릅니다. 난이도에 관계없이 캠페인 중반쯤에 완전한 인공(보라색) 전리품 세트로 무장할 수 있을 것입니다.

전리품에는 XNUMX가지 유형이 있습니다. 총(피스톨, 스페셜, 헤비 및 베이직), 스테이터스 아이템(스탯 증가, 최대 XNUMX개 소유 가능, 최대 XNUMX개 장착 가능), 행운의 부적(무기에 장착하여 수익 증가), 발명가(무기용 데미지 수정자) ) 및 갑옷.

전리품 품질은 캐릭터 레벨에 따라 증가하지 않습니다.

전리품 품질은 어려움에 따라 증가합니다.

두 번째나 세 번째 캐릭터를 열면 전리품 품질도 높아지는 것 같은데, 제 샘플 크기가 너무 작아서 확답을 드리기 어렵습니다.

내 유물 총의 대부분은 어려운 어려움을 겪고있는 두 번째 캐릭터에게 얻었습니다.

이제 어디서 전리품을 얻어야 할까요? 전리품은 적과 보스에게서 떨어지지만 총을 얻는 가장 확실한 방법은 전리품 상자입니다. 13개의 각 임무에는 3~9개의 전리품 상자가 있습니다. 모두 잘 숨겨져 있습니다. 이 가이드는 각 상자의 특정 위치를 지적하지 않고(위치를 보여주는 온라인 비디오가 있음) 상자를 찾는 일반적인 팁을 제공합니다.

첫 번째 실행에서 모든 전리품 상자를 얻을 것으로 기대하지 마십시오. 세 번째로 임무를 수행할 때는 스폰 위치와 마주하게 될 적의 유형에 대해 잘 알고 있기 때문에 훨씬 쉬울 것입니다. 다음은 이러한 상자를 찾는 일반적인 방법입니다.

최소한 콜로스 임무에 도달했다고 가정합니다.

나는 koloss 기차(매우 멋진 디자인 btw, 좋은 직업 개발자)(상단 및 하단 레벨 포함)의 한 방의 면적을 표준 면적 단위로 정의할 것입니다. 경험상 당신이 통과하는 각각의 영역에 대해 상자가 있을 것입니다. 대부분의 임무에는 평균 5개의 상자가 있으며, 대략 XNUMX개의 기차 카트가 있는 전체 영역에 균등하게 배치되어 있습니다.

그것을 임무에 대한 지식(진행 상황의 관점에서 현재 위치와 끝 부분에 얼마나 가까이 있는지)과 결합하면 상자가 어디에 있는지 꽤 잘 알 수 있습니다.

몇 가지 임무는 산란 지역 주변의 코 바로 아래에 상자가 있습니다.

내가 여기서 멈추면 가이드는 다소 피상적일 것입니다. 나는하지 않을 것이다.

이제 상자를 언제 기다려야 하는지 알 수 있습니다. 하지만 어디?

성가신 작은 상자 중 적어도 절반은 위나 아래에 숨겨져 있습니다. 따라서 오르락 내리락 할 것으로 예상하십시오. Doom 또는 Wolfenstein 또는 Deus Ex를 플레이했다면 집에 바로 올 것입니다. 당신의 오래된 본능을 따라가면 가장 친숙한 구석에 놓여 있는 이 상자를 발견할 것입니다. 이 게임은 좋은 것을 플레이어에게서 멀리 떨어뜨리는 측면에서 높은 유사성을 공유합니다.

때때로 당신은 문/틈새/건물을 통해 상자의 윤곽을 볼 수 있습니다. 주의!

여러 경로, 플랫폼, 구멍, 파이프, 선반이 보이면 탐색하십시오! 상자가 어디에 있는지 모르거나 augar 배열을 사용하더라도 무작위로 약간 탐색하면 임무당 몇 개의 상자를 찾을 수 있습니다.

이제 전리품을 찾는 데 있어 가장 친한 친구인 augar array를 소개하겠습니다.

오거 어레이가 자동 총과 같아서 마지막까지 유지했습니다. 자동 총은 좋지만 이단자들의 머리에 십자선을 넣을 수 없으면 소용이 없습니다. 임무/지도에 대한 지식과 상자 분배에 대한 상식이 내 친구의 목표입니다.

따라서 모든 다른 장면에서 augar 배열을 사용하는 것을 부끄러워하지 마십시오! 적(열 신호로 표시됨)(그러나 엄폐물 뒤에 있는 적만 흰색으로 표시됨), 비콘(흰색 원으로 표시, 어디로 가야 하는지 알려줌), 목표/스위치(엘리베이터, 버튼, 게이트) 및 전리품을 표시합니다. 상자(둘 다 중앙에 빨간색 점이 있는 흰색 사각형으로 표시됨).

문제는 목표/스위치와 전리품 상자가 같은 기호를 가지고 있다는 것입니다. 그래서 그들은 종종 당신을 혼란스럽게 할 것입니다. augar 어레이를 활성화하기 전에 환경을 잘 살펴보는 것이 가장 효과적인 방법을 찾습니다. 스위치가 있으면 위치를 기억하고 걸러냅니다.

또한 행운의 부적과 장인도 오거에 흰색 사각형으로 표시됩니다.

-초기 게임에서 일부 디퓨저와 쥐가죽 맵을 비축하고 싶습니다. 일단 캠페인을 완료하고 바이오닉스를 완전히 업그레이드하면 돈은 더 이상 문제가 되지 않습니다. 값비싼 지도가 필요한 때입니다. 그만한 가치가 있습니다.

- Medkit 및 stims는 게임 초반에 전리품 아이템보다 항상 우선 순위가 높습니다.

- 69명의 버진 테크 사제를 옴니시아에게 희생시키면서 축복받은 시를 실행하면 드랍률이 크게 증가합니다. 아니다.

무작위 팁 및 역학

무작위 팁.

- 공중에서 컨트롤과 이동키를 누르면 해당 방향으로 빠르게 이동합니다. 적의 공격을 피하고 탐색하는 데 유용합니다.

- Shift 키를 다시 누르면 그래플을 취소할 수 있습니다.

- 그래플 훅을 사용하여 적의 방패를 제거할 수 있습니다. 그 진압 방패 녀석들에게 매우 유용합니다.

- 진압 방패에도 관통력이 좋습니다. 그리고 에너지 쉴드.

- 처형 전 재장전을 누르면 킬 애니메이션 종료 시 자동으로 탄창이 채워집니다.

- 처형 애니메이션 중에는 주변의 적에게 피해를 입지 않습니다.

-실행 이동은 다른 효과적인 기술에 비해 시간이 오래 걸리고 애니메이션 중에 피해를 입지 않음에도 불구하고 적이 당신을 갱으로 만들 수 있기 때문에 최후의 수단이 되어야 합니다.

- 일반적으로 고지를 차지하면 문제가 훨씬 덜합니다. 여전히 도달할 수 있는 특정 유형의 적들이 있지만 나머지 70%는 땅에 남아 흙을 걷어차기만 할 수 있습니다. 높이는 효과적으로 개를 멀리합니다. 고지대에 있으면 전장을 더 잘 볼 수 있으며 모든 유형과 적군이 당신을 공격합니다.

화난 군중의 무리에 빠지지 마십시오. 고지대는 항상 당신의 친구가 될 것입니다.

– 많은 전투가 매복 형태로 원거리에서 교전될 수 있습니다. 지도에 익숙하다면 적들을 놀라게 할 것입니다. 그 반대가 아닙니다. 기억하다! 마지막으로 원하는 것은 불쾌한 놀라움입니다! 하드 모드에서 헤비 볼터 채드와의 단 한 번의 근접 조우가 몇 ​​초 안에 죽습니다. 그룹을 만났을 때 충분히 빠르게 반응하지 않으면 medkit을 시전하기도 전에 바닥이 올라오는 것을 보게 될 것입니다.

-메드킷과 소모품에 대해서. 각 임무에는 당신이 가장 확실하게 있을 장소 주변 어딘가에 적어도 두 개의 서보 해골이 있어 자극을 보충할 수 있습니다. 하지만 게임당 3개의 의료 키트만 받습니다. 기억하다.

- 스팀은 미션 시작 메뉴에서 가장 저렴하게 구매할 수 있습니다. 미션이 진행됨에 따라 가격이 상승합니다. 적어도 XNUMX번의 충전을 유지하는 것이 좋습니다. 또한 임무의 무작위 위치에 많은 자극이 있습니다. 그들을 잡아야 합니다.

총을 어떻게 해제합니까?

이것은 일반적인 질문인 것 같아서 전용 섹션이 있습니다.
XNUMX단계: 무기 딜러로 이동하여 장착 해제하려는 동일한 유형의 가장 저렴한 무기(권총/특수/기본/중)를 구입합니다.

XNUMX단계: 미션 로드 아웃 페이지로 이동하여 장착 해제하려는 무기를 저렴한 무기로 교체합니다.

XNUMX단계: 무기 딜러에게 돌아가서 슬롯에서 바로 저렴한 무기를 판매합니다. 빙고.

필수 철권도 마찬가지지만 철권으로만 교체할 수 있습니다. 그러나 더 나은 품질.

돈을 빨리 얻는 방법
나는 이것에 대해 너프를받을 수 있습니다.

-대뇌 임플란트, 특히 '보컬 임플란트'에 집중한다. 각 업그레이드는 사이드 미션에서 얻는 이득을 크게 증가시킵니다. 생체 공학 발전에 뒤처져 있는 자신을 발견했다면, 현금을 위해 몇 가지 부수적인 임무를 스팸으로 처리하십시오.

-앰봇 임무를 파괴하고 psi 노예를 죽이는 임무가 가장 많은 크레딧을 제공합니다. 그들은 또한 가장 어렵습니다. 이러한 앰봇 임무 중 일부에는 대상이 아닌 무작위 앰봇도 있습니다. 이러한 사이커 임무 중 일부에는 무작위 앰봇도 있습니다.

-팬 파괴/보급 임무는 다소 쉽습니다. 대부분의 전투를 피하고 말 그대로 팬을 파괴할 수 있기 때문입니다. 그들은 또한 가장 적게 지불합니다.

- 한 스테이지에서 유한한 수를 죽이고 편안하게 앉아서 탐색할 수 있는 메인 미션과 달리 사이드 미션에서는 적들이 계속 스폰됩니다. 그들은 계속오고 있습니다. 따라서 놀라움을 준비하십시오.

-일부 사이드 미션에는 전리품 상자가 있습니다. 사이드 미션 맵은 캠페인 미션 맵의 섹션입니다. 그리고 당신은 그것을 추측했습니다. 상자의 위치도 동일합니다. 그러나 때때로 사이드 미션은 일반적으로 캠페인 미션에서 상자를 찾을 수 있는 자리에 상자가 없을 수 있습니다.

-마침내 무기에 붙은 행운의 부적은 처치로 얻는 크레딧의 양을 증가시킵니다. 지금까지 내가 얻은 최고는 14-200 또는 그 이상을 얻을 300%의 확률입니다. 많지는 않지만 추가됩니다.

어리석은 재미를 즐기는 방법

이제 이 가이드를 염두에 두고 게임에 몇 시간을 투자했다면 이 시점에서 이 사람들을 다소 무심코 잘라버렸을 것입니다. 어리석은 재미를위한 시간입니다!

할 수 있는 재미있는 일:

-불그린이나 점프하는 적을 정확히 이륙하는 순간에 죽이면 몸은 여전히 ​​날아갈 것이고 아마도 XNUMX번 중 한 번은 재미있는 물리학 일이 일어나고 살인 현장은 디스토피아 댄스 파티로 바뀝니다. 아주 드물지만 정말 재미있습니다.

-때때로 적들이 실수로 쓰러져 죽습니다. 나는 50년 동안 우리 게임에서 소수의 적을 심연으로 밀어낼 수 있었습니다. 그래서 확실히 드문 일입니다. 하지만 가능합니다. 예를 들어, Bullgryn이 점프하고 Citadel 임무에서 당신의 편에 착지하려고 할 때 당신이 폭파한다면. 또는 점프하는 적에게 유탄 발사기를 사용하십시오.

- 사타구니에 적들을 쏘는 것은 일반 바디샷이나 사지샷보다 데미지가 더 많이 들어가는 것 같습니다. 나는 심지어 너트에 원샷으로 두 개의 보호된 적을 원샷할 수 있었습니다. 일반적으로 XNUMX개가 필요합니다.

- 여러 미션 이벤트로 사망할 수 있습니다. 콜로스 기차(그냥 톱니바퀴를 가로막는 것)나 미션 '강철의 길'에서 문에서 떨어지는 나무로 가득 찬 상자와 같은.
당신은 즉각적인 죽음과 내 존경 외에는 아무 것도 얻지 못합니다.

-높은 감각을 켜고 불그린을 죽이면 그의 얼굴이 불신과 충격에서 내가 후회라고 부르는 것으로 변하는 것을 볼 수 있습니다. 그러면 순진한 강아지 눈이 회색 구슬처럼 빠르게 둔해집니다. 주변에서 폭발이나 다른 일이 벌어지면 거의 코믹합니다.
불그린을 죽이는 것은 항상 기분이 좋지 않습니다. 그들의 낮은 지능 수준을 감안할 때, 전쟁에 참여하려는 그들의 열심은 최소한 의심스럽습니다. 나는 동요를 중얼거릴 때 40개의 손도끼를 40명의 지각 있는 적에게 기꺼이 망치질할 것입니다. 그것은 그들의 자유 의지이기 때문입니다. 그리고 내 뜻은 그들을 모두 죽이는 것입니다. XD. 하지만 불그린 남자. 불그린.

내가 발견한 다른 재미있는 것들

- 게임 내내 빌헬름이 비명을 지르는 것을 이미 눈치채셨을 것입니다. 나는 그것이 재미있다. 어떤 가난한 친구에게 도끼를 망치는 것은 어떤 환경에서도 꽤 암울해야하지만 arrrrrghhhiii는 그냥 lol. 100% 더 크고 더 큰 비명을 지르겠습니다.

'당신의 고통이 나를 지탱합니다'

-당신은 모든 rag-dolling에 관심을 시작할 수 있습니다. 때로는 시체가 떨어지는 데 몇 초가 걸립니다. 머리를 쏘면 목에서 계속 피가 난다.

-가끔, 실제로 꽤 자주, 적의 개는 혼란스러워합니다. 나는 몇 번 이상 내 얼굴에 개가 맞았지만 그는 분명히 개가되는 법을 잊어 버렸고 내가 멀리서 인간 주인을 제거 할 때 거기에 서 있었고 마침내 오, 내가 개가 내 얼굴에 맞았다는 것을 깨달았습니다.

-높은 곳에 있을 때 개는 아래에서 짖어 좋은 목표물을 만드는 경우가 많습니다. 그러나 때때로 AI는 개가 날 수 있어야 한다고 결정하고 그 결과는 재미있습니다. 바로 XNUMX층에서 바로 올라오는 것입니다. 때로는 지도에서 벗어나기도 합니다.

- 마스티프를 계속 쏘다 보면 그것도 망각에 빠질 거에요. 자유 의지에서 감사하지 않은 존재를 끝내십시오.

-초기 미션 중 하나에서 두 명의 경비원이 동굴 주변의 붉은 버섯에 대해 이야기하고 있었습니다. 대화는 다음과 같이 진행됩니다.
'빨간 버섯을 먹을 수 있습니까?'
'나는 내 마스티프가 냄새를 맡는 것을 잡았다. 그가 죽기 직전에.'

- 나는 항상 도어 코지테이터를 때리는 것이 재미있습니다. 펀칭 애니메이션을 몇 개 더 부탁드려도 될까요? 똑부러지게 웃겨서 생각만 해도 웃음이 터져 나온다.

공석

저주 받은

두오오오오

네덜란드어 오디오로 100배 더 재미있습니다.

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