Ravager GamePlay(모드, 컨트롤, 메뉴 및 역학)

Ravager는 2MinuteWarning에서 개발한 무료 4DCG 게임입니다. 여기 게임 플레이 가이드가 있습니다.

 

게임 모드

새 게임을 시작할 때 난이도를 선택할 수 있습니다.

  • In 다크 판타지 모드에서 성공하려면 통계를 관리하고 어려운 선택을 해야 합니다.
  • In 파워 판타지 모드에서 내용은 동일하지만 항상 통계 확인에 성공하며 죽거나 리소스가 부족하지 않습니다.

Controls

기본 컨트롤

진행 장면: 개별 장면은 마치 책을 읽는 것처럼 비주얼 노벨 형식으로 진행됩니다. 내레이터가 장면을 설명하고 등장인물이 대화를 나누게 됩니다. 한 페이지에서 다음 페이지로 진행하려면 아래 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.

  • 쥐: 메뉴를 제외한 화면의 아무 곳이나 클릭하면 다음 페이지로 넘어갑니다.
  • 키보드 스페이스바를 누르면 다음 페이지로 넘어갑니다.

옵션 선택: 장면을 진행하면서 캐릭터가 무엇을 할 것인지에 대한 선택권이 주어집니다. 

    • 쥐: 마우스를 사용하여 옵션을 선택할 수 있습니다.
    • 키보드 화살표 키를 사용하여 옵션을 강조 표시할 수도 있습니다. 그런 다음 ENTER 키를 눌러 옵션을 선택할 수 있습니다.
  • 터치 스크린: 터치스크린 기기에서 플레이 중이라면 원하는 옵션을 클릭하면 됩니다.

통계 이득: 여러 가지 행동으로 통계가 증가합니다. 게임은 어떤 통계가 증가했는지 알려주는 어두운 페이지로 알려줍니다. 통계에 대한 자세한 내용은.

 

통계 확인: 다크 판타지 모드에서 플레이하는 경우 성공하려면 주어진 통계에서 최소 점수를 보유해야 하는 여러 옵션이 있습니다. 옵션 텍스트 끝에 괄호 안에 전제 조건 통계가 표시됩니다. 검사에 실패하면 부상을 입거나 즉각적인 게임 오버가 발생할 수 있습니다. 통계 또는 상처에 대한 자세한 내용은.

사용자 정의 입력: 플레이어가 입력한 동적 이름을 가질 수 있는 여러 캐릭터가 있습니다. 이 이름은 성우가 아니라 게임에 사용자 정의 풍미를 추가할 수 있습니다. 이 기능을 비활성화하는 옵션이 기본 설정 메뉴에 있습니다. 기본 설정에 대한 자세한 내용은.

게임 플레이 메뉴

뒤로 버튼: 화면 하단의 게임 메뉴에서 뒤로 버튼은 마지막으로 한 작업을 취소합니다. 장면이 가질 수 있는 모든 결과를 보고 싶거나 실수를 한 것 같은 느낌이 들 때 매우 유용합니다. 그러나 연속으로 특정 횟수만큼(50회 정도) 되돌릴 수 있습니다. 이 컨트롤의 단축키는 마우스 휠입니다. 마우스 휠을 위로 스크롤하면 뒤로 버튼으로 작동합니다. 아래로 스크롤하면 가장 최근 슬라이드의 지점까지 앞으로 이동합니다.

버킷: 이전에 본 콘텐츠를 빨리 감습니다. 이것은 옵션 선택에서 자동으로 멈춥니다. 이 작업의 단축키는 TAB 키입니다. 좀 더 제어하려면 Ctrl 키를 누르고 있으면 놓을 때까지 빨리 감습니다. 텍스트를 빠르게 건너뛰면 RenPy 엔진의 한계로 인해 시각적 오류가 발생할 수 있습니다.

상태/저장/로드/기본 설정: 일시 중지 메뉴에서 관련 페이지를 엽니다.

숨는 장소: 클릭하거나 스페이스바를 누를 때까지 UI를 숨깁니다. 스크린샷을 찍기에 좋습니다. 

일시 정지 메뉴

일시 중지 메뉴에는 유용한 정보를 제공하는 여러 페이지가 있습니다. ESCAPE 키를 눌러 언제든지 이 메뉴에 액세스할 수 있습니다. 

특정 옵션은 중요한 정보 페이지를 불러옵니다. 상태, 저장, 로드 또는 기본 설정에 대한 자세한 내용은 아래 관련 섹션을 참조하십시오.

주 메뉴 : 메인 메뉴로 돌아갑니다. 저장되지 않은 진행 상황에 대한 메시지가 표시됩니다.

약: 게임 버전과 크레딧을 표시합니다.

연습 : 기본 웹 브라우저에서 이 연습을 엽니다.

Steam/가려움/구독스타: 기본 웹 브라우저에서 관련 서비스의 웹 페이지를 엽니다. 이러한 옵션 중 일부는 게임의 Steam 빌드에 숨겨져 있습니다.

불화 : 기본 웹 브라우저에서 Discord 서버에 대한 초대 링크를 엽니다.

그만두 다: 게임을 종료합니다.

반환: 게임 플레이로 돌아갑니다. ESC 키를 누를 수도 있습니다.

상태 : 상태 페이지는 설명과 숫자 값으로 통계를 보여줍니다. 이는 스킬 체크를 시도해야 하는지 여부를 평가할 때 매우 유용합니다. 

저장/불러오기: 이 메뉴는 거의 동일하지만 게임을 저장하고 로드하는 용도로 사용됩니다. 저장 슬롯의 무제한 페이지에 액세스할 수 있습니다. 단, 1~9페이지만 직접 액세스할 수 있습니다. 추가 페이지로 이동하려면 화살표를 사용해야 합니다.

언제든지 저장하거나 불러올 수 있습니다. 자주 다른 슬롯에 저장하는 것이 좋습니다. 게임은 XNUMX줄마다 자동 저장되며 로드 메뉴의 '자동' 탭에서 찾을 수 있습니다.

환경 설정

이 메뉴를 사용하면 게임이 표시되는 방식을 제어할 수 있습니다. 이것은 일시 중지 메뉴 페이지 중 가장 큰 페이지입니다. 아래 이미지의 텍스트에 "세부 사항을 보려면 마우스를 올려 놓으십시오"라고 표시된 곳에서 옵션 중 하나를 가리키면 게임에 더 많은 정보가 표시됩니다.

포함: 이 메뉴를 사용하면 어떤 종류의 콘텐츠 장면이 허용되는지 변경할 수 있습니다. 데스크톱에서 플레이하는 경우 각 태그 위로 마우스를 가져가면 태그가 허용하는 항목에 대한 설명을 볼 수 있습니다.

캐릭터 아트/씬 아트: 이 옵션은 아트가 애니메이션되는지 여부를 결정합니다.

측면 이미지: 이 옵션은 문자의 얼굴이 텍스트 창에 표시되는지 여부를 결정합니다. 측면 이미지는 캐릭터 아트에 표시되지 않는 표정을 표시하는 데 사용됩니다.

디스플레이 게임이 전체 화면 모드인지 여부를 결정합니다.

볼륨 바: 이러한 각 옵션은 특정 종류의 사운드에 대한 게임의 오디오 볼륨을 제어합니다. 각각은 설명이 필요 없습니다. 드래곤은 독립적으로 토글될 수 있습니다. 모두 음소거를 사용하여 모든 소리를 끌 수도 있습니다. 다시 토글하면 기능을 토글하기 전의 위치로 다시 이동합니다. 렌파이 엔진의 버그로 인해 기능을 토글하기 전에 볼륨 슬라이더를 0으로 설정한 경우 음소거 해제 시 볼륨 슬라이더가 100%로 설정됩니다..

텍스트 시드: 텍스트 창의 텍스트가 입력되는 속도를 제어합니다.

자동 전달 시간: 자동 플레이 모드에서 게임이 한 페이지에서 다음 페이지로 이동하는 속도를 제어합니다.

버킷: 빨리 감기 기능을 사용할 때 건너뛸 콘텐츠를 제어할 수 있습니다.

사용자 정의 이름: 모든 캐릭터의 닉네임 기능을 비활성화할 수 있습니다.

역학

기본 통계

Ravager는 일부 결정이 해당 '통계' 수준을 높이는 롤 플레잉 게임입니다. 특정 작업은 성공하려면 충분히 높은 스탯 레벨이 필요합니다. 

힘: 물리적으로 적을 압도하고 직접적인 전투에서 승리하는 데 도움이 됩니다.

얻는 방법: 음식과 사람을 먹거나 근력 기술 검사에 실패하는 것(그리고 경험을 통해 배우는 것).

매력: 협박, 속임수, 정신적 공격에 대해 생각하고 외교적 태도를 취하기가 더 쉬워집니다.

얻는 방법: 대화를 통해 목표를 달성하거나 매력 기술 확인에 실패하고 경험을 통해 학습합니다.

힘: 당신의 정력을 측정하고 특정 상황에서 도움을 줍니다.

얻는 방법: 대부분의 캐릭터와 처음으로 섹스를 하지만 이후의 만남에서는 그렇지 않습니다.

잔학 & 자비: 다른 사람들에게 당신의 평판을 관리하고 그들이 당신과 얼마나 기꺼이 합류할 것인지 결정하십시오. 그것들은 축의 두 끝이 아니라 두 개의 개별 점수입니다. 

얻는 방법: 보복이나 친절로 누군가를 대하면 다른 사람들에게 그것에 대해 말할 수 있습니다(또는 다른 사람들이 찾을 수 있는 증거를 뒤에 남길 수 있음).

액트 특정 리소스

이러한 리소스는 게임의 특정 액트 내에서만 사용할 수 있습니다. Ravager의 게임 플레이는 XNUMX개의 개별 액트로 나뉩니다. 스토리 내에서 중요한 지점을 표시하고 스토리가 진행됨에 따라 게임 플레이가 변경됩니다. 액트에 대한 자세한 내용은.

보물 [3, 4]: 은신처를 업그레이드하거나 호드의 사기를 높이는 데 사용됩니다.

얻는 방법: 드래곤으로서 보물을 얻는 주된 방법은 다른 사람들로부터 보물을 훔치는 것입니다.

사기 [3, 4]: 3장과 4장에는 호드(Hordes)라는 군대가 있습니다. 이들 각각은 그 무리와 함께 일을 하는 데 사용되는 추적된 사기를 가지고 있습니다. 사기는 그들에게 보물이나 포로를 제공하여 증가할 수 있습니다.

얻는 방법: 사도행전 2장과 3장에서는 보물과 포로를 무리에게 주어 사기를 1점 높일 수 있습니다. 모든 호드가 모든 포로를 원하는 것은 아닙니다. 자세한 내용은. 1막에서는 정복한 영토를 아끼거나 약탈할 수 있습니다. 약탈하면 사기 XNUMX점을 얻습니다.

번영 [4, 5]: 번영의 기능은 곧 있을 액트 V의 일부입니다.

얻는 방법: XNUMX막에서 당신은 영토를 아끼거나 약탈할 수 있습니다. 당신이 그들을 아끼거나 그들이 이미 당신이 모집한 진영의 통제 하에 있다면, 당신은 번영을 얻습니다.

상처

다크 판타지 모드에서는 때때로 잘못된 선택을 하거나 자신을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 이것은 일반적으로 당신이 상처. 당신은 각 액트가 끝날 때 상처를 치유합니다. 상처가 XNUMX개 쌓이면 게임 오버가 됩니다.

포로

포로들은 당신의 타워로 데려갈 수 있는 곤경에 처한 소녀들입니다. 일부는 기꺼이 초대할 수 있지만 다른 일부는 cajoling이 필요합니다. 그 외에도 몇 가지 예외를 제외하고 일반적으로 세 가지 주요 상태가 있습니다. 행복하고 불행하고 부서졌습니다. 

이벤트

소굴 이벤트

잠을 자거나 다른 곳에서 은신처로 돌아올 때마다 은신처 이벤트. 이러한 이벤트는 발생하기를 기다리고 있는 이벤트 대기열에서 가져오므로 때때로 이벤트를 보기 전에 잠을 자거나 더 탐색해야 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 건설 프로젝트 완료.
  • 당신의 은신처에 방문자의 도착.
드림 이벤트

비슷하지만 별개의 꿈의 사건. 자는 동안 일어나는 장면들입니다. 당신은 당신이 꿈꾸고 싶은 것을 선택할 수 있습니다. 여기에는 스토리 관련 정보가 포함될 수 있습니다.

동적 이벤트

당신의 은신처에 있는 포로나 무리 중 하나를 방문할 때 다이나믹 이벤트. 은신처 이벤트와 마찬가지로 한 번에 하나만 발생할 수 있으므로 때때로 누군가를 다시 방문하면 새로운 콘텐츠가 잠금 해제됩니다. 동적 이벤트에는 다음이 포함됩니다.

  • 서로를 방문하는 포로들.
  • 무리에게 포로를 선물하는 후속 조치.

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