Rogue Legacy 2: 보스 가이드 및 연습

게임 내 모든 보스를 물리칠 수 있는 최고의 전략을 살펴보세요! 대체 NG+ 버전이 포함되어 있습니다. 경미한 스포일러 경고(상처 보스는 포함되지 않음)

 

개요
이 가이드는 게임에서 흉터가 없는 모든 보스를 물리칠 수 있는 최고의 클래스, 주문 및 일반 전략에 대해 자세히 설명합니다!

즉, 두 가지를 모두 잠금 해제하는 것이 중요합니다. 우대 과 실존적 회유 편의를 위해 영혼 상점에서 업그레이드합니다. 그러나 이것은 필수가 아닙니다!

질문이 있거나 더 자세한 설명을 원하시면 언제든지 저에게 메시지를 보내주십시오. CyberLynx#2750의 Discord에서 저를 찾을 수 있습니다.

왜 내 말을 들어? 글을 쓰는 시점에서 나는 모든 업적을 완료했고 현재 모든 보스를 히트시키지 않고 물리 치기 위해 노력하고 있습니다! 나는 각 보스에 대해 연습하는 데 많은 시간을 보냈고, 나 자신을 위해 그리고 커뮤니티와 공유하기 위해 내 생각을 기록하고 싶습니다. 가자!

라멕
라멕과 싸우기 위한 최고의 클래스는 쉽게 발키리. Lamech의 모든 발사체는 Valkyrie의 재능에 의해 빗나갈 수 있으므로 전투가 훨씬 안전하고 빨라집니다. 맞춤법은 별로 중요하지 않지만 바람의 벽 당신의 편향이 재사용 대기시간에 있는 경우를 대비하여 가장 안전한 선택입니다.

일반적으로 가능한 한 라멕에 가깝게 붙이기를 원합니다. 이것은 당신이 그를 때릴 수 있게 하고 대부분의 공격을 피하기 위한 이상적인 지점에 당신을 유지합니다. 주의해야 할 두 가지 주요 공격은 Lamech의 칼날 던지기와 검 공격입니다. 칼날 던지기는 아래와 같이 적시에 식별하면 쉽게 피할 수 있습니다.

Lamech가 이 애니메이션을 하는 것을 보면 뒤로 돌진하여 첫 번째 칼날 줄을 뛰어 넘을 준비를 합니다. 점프 후 다음 던지기가 머리 위로 지나갈 때까지 지상에서 기다렸다가 마지막 발리를 뛰어넘으면 모든 준비가 완료됩니다! 또는 Valkyrie의 재능을 사용하여 블레이드를 편향시킬 수 있지만 타이밍이 약간 정확하므로 첫 번째 방법은 스피드런 외에 권장됩니다.

게임 계획은 2단계에서도 동일하게 유지됩니다!

엑시스 문디의 공허 야수
Void Beasts의 경우 다음을 사용하는 것이 좋습니다. 야만인 과 화이트 스타. 높은 버스트 피해는 이 설정이 제공하는 전투의 2단계에서 매우 중요합니다.

1단계는 매우 간단합니다. 야수에게 아주 가까이 붙어 있으면 점프를 제외한 모든 것을 피할 수 있습니다. 올바른 위치에 있으면 아래와 같이 거대한 회전 뼈를 피할 수도 있습니다.

2단계는 전투가 본격적으로 시작될 때입니다. 두 짐승 중 하나를 선택하고 죽을 때까지 그 짐승에만 집중하는 것이 매우 도움이 됩니다. 어느 쪽을 선택하는지는 중요하지 않습니다. 2단계가 시작될 때 각각의 체력은 거의 같습니다.

2단계에서는 훨씬 더 반응적으로 플레이하는 것이 좋습니다. 야수의 공격을 피한 후 공격합니다. 둘 중 하나가 거대한 회전 뼈 공격을 사용하는 경우 벽을 따라 점프 패드로 돌진하고 뼈를 탐색하는 데 사용합니다. 종종 야수 중 하나가 안전한 지점을 보디 블로킹하므로 1단계의 근접 전략을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

이것은 White Star가 정말로 편리한 곳입니다. 주문 피해가 매우 높으며 조준할 필요가 없습니다. 이렇게 하면 공격에서 후퇴할 때 매우 빠르고 쉽게 발사할 수 있습니다. 여기에서는 바람의 벽이 필요하지 않습니다. 벽은 거대한 뼈 스피너에서 작동하지 않으며 작은 뼈는 비교적 쉽게 피할 수 있습니다. 당신은 또한 비상 사태에 대한 바바리안의 재능이 있습니다.

나아마
나아마에게 추천합니다. 결투 사 과 바람의 벽. Duelist는 Naamah를 쫓기 위한 훌륭한 공중 공격을 가지고 있지만, 가장 중요한 것은 Combat Roll 재능이 Naamah의 가장 강력한 공격 중 일부를 하찮게 만드는 것입니다.

1단계는 상당히 간단합니다. 편안하게 최대한 공격적인 자세를 유지하고, Naamah가 코너에 몰리면 그녀를 통해 전투를 진행하십시오.

주의해야 할 3가지 주요 공격이 있습니다. 화면을 가로지르는 거품과 추적 거품의 2가지 변형. 화면을 가로지르는 거품 물결의 경우 아래 그림과 같이 롤스루와 싸우기만 하면 됩니다. 추적 거품의 경우 Wind Wall을 사용하여 안전하게 차단하십시오. 그렇게 하기 전에 마나가 충분한지 다시 한 번 확인하십시오!


2단계가 시작되면 빠르게 이동하여 비활성화합니다.  측면 눈뿐만 아니라 상단 중간 눈. 제 XNUMX의 눈을 비활성화하기 위해 이동하기 전에 조금 기다리는 것이 중요합니다.

제 1의 눈이 비활성화되기를 기다리면 세 개의 눈이 거의 동시에 다시 활성화되지 않고 더 빨리 나아마에게 피해를 줄 수 있습니다. 처음 두 눈을 비활성화한 후 XNUMX단계와 동일하게 플레이합니다. 조금만 인내하면 Naamah가 쓰러집니다!

에녹
에녹에게 추천합니다. 야만인 과 바람의 벽. Valkyrie도 실행 가능한 옵션이지만 최종 단계를 처리하는 속도가 빠르기 때문에 Barbarian을 선호합니다. Enoch의 공격은 약간의 연습으로 비교적 피하기 쉽습니다. 그러나 조심해야 할 두 가지 주요 공격이 있습니다.

첫 번째는 수직 빔입니다. Enoch가 빔을 설치할 준비를 하면 방의 한쪽 벽으로 달려갑니다. 이것은 빔이 사라질 때까지 최대한 많은 공간을 제공합니다.

2번은 화염구 폭발입니다. 이 때 Wind Wall이 가장 유용합니다. 조금 멀리 이동하고 벽을 사용하여 대부분의 공격을 무효화하십시오.

가능하면 피해를 입지 않는 마법 플랫폼은 에녹이 공중에 떠 있을 때에도 스킬 치명타에 "접지 공격"을 할 수 있도록 하는 환상적입니다. 2단계에서 변경되는 사항은 없습니다. 땅에 떨어질 때 Enoch 주변의 회전하는 위험에 주의하십시오.

마지막 단계는 인내심을 가지고 아주 안전하게 완료할 수 있습니다. 폭발적인 병 공격을 피하기 위해 방의 가장자리에서 기다렸다가 돌진하는 동안 Enoch 위에 머물기 위해 회전 차기를 합니다. 점프 공격을 시작할 때 공격합니다. 필요에 따라 약간 좌우로 움직이고 착지할 때 칩니다. 시간이 조금 걸릴 수 있지만, 그게 전부입니다!

마지막 단계의 더 빠르고 위험한 전략이 궁금하시다면 언제든지 저에게 메시지를 보내주세요!

아이라드
Irad의 경우 다음을 사용하십시오. 결투 사 과 화이트 스타. 전투 롤은 이 싸움에서 가장 친한 친구입니다. 2 초 쿨다운.

100단계에서는 한쪽으로 치우치지 마십시오. 측면을 자주 교체하여 들어오는 공격을 쉽게 피할 수 있습니다. Irad가 근접 폭발이나 공허의 벽 공격을 가할 때마다 XNUMX% 측면을 전환합니다.

Combat Roll의 가장 좋은 점 중 하나는 대형 발사체 파괴. 따라서 Irad의 모든 공격, 특히 두 가지 추적 공격을 피하는 데 환상적입니다. 전기 공격의 경우 첫 번째 공을 스핀 킥한 다음 두 번째 공을 굴립니다. 더 빠른 영혼 공격을 위해 동일한 작업을 수행하거나 단순히 두 발사체를 통해 굴릴 수 있습니다.

2단계는 DPS에 관한 것입니다. Irad가 당신에게 매우 어려운 공격 조합을 던질 기회를 제한하기 위해 가능한 한 빨리 Irad를 죽이십시오. 가능한 한 한 쪽에 붙이고 필요한 경우에만 면을 바꿔서 피하세요. 이것은 이 단계를 훨씬 빠르게 진행하기 때문에 White Star가 가장 유용한 곳입니다.

롤하는 것을 잊지 마세요! 애니메이션이 끝난 후에도 여전히 몇 프레임의 무적 상태가 있으므로 한쪽 눈에 직접 굴리는 것을 두려워하지 마십시오. 당신이 빠르면 접촉 피해를 입기 전에 안전한 곳으로 다시 돌진할 수 있습니다.

두발
Tubal의 경우 권장합니다. 야만인 과 바람의 벽. 이것은 Tubal의 가장 불쾌한 공격을 처리하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다.

일반적으로 Tubal과 가깝게 붙어 공격적으로 유지할 수 있습니다. 그러나 자동인 Tubal은 전투 내내 주기적으로 생성되며 활성 상태일 때 난이도가 급상승하며 일반적으로 보다 방어적인 접근을 강요합니다.

자동 기계가 생성되면 자신과 Tubal 사이에 약간의 거리를 두십시오. 이렇게 하면 자동 장치 공격을 피할 수 있는 여유가 더 생기고 무적 타이머가 약간 지연됩니다. 바바리안의 공중 회전 공격은 무적 상태가 된 후 청소하는 데 환상적이며 Tubal의 레드 소울 공격에 대한 완벽한 답변이기도합니다.

필요에 따라 자동 장치에 대한 추가 보호를 위해 Wind Wall을 사용하십시오. 피해를 받지는 않지만 여전히 벽에 부딪힐 수 있습니다!

계획은 2단계와 3단계에서 동일하게 유지됩니다. 추적하는 불덩이를 추적하고 Tubal이 3단계를 시작할 때 방의 가장자리에 서 있지 않도록 하십시오. 자동 장치가 원활하게 처리되면 싸움이 될 것입니다. 약간의 연습으로 꼬집어라!

요나
요나에게 추천합니다. 발키리 과 바람의 벽. Valkyrie는 Jonah의 모든 발사체를 튕겨낼 수 있으므로 이 싸움이 훨씬 쉬워집니다.

요나의 가장 큰 어려움은 다양한 회피 방법을 요구하는 다양한 공격에서 비롯됩니다. 그가 꺼내는 각 무기에 대응하는 방법에 대한 간략한 설명입니다!

  • 낫 - 똑바로 점프
  • 도끼 - 밑으로 달린 다음 점프 또는 대시
  • Katana - 잠시 기다렸다가 대시
  • 피자 – 돌진하고 최대한 빨리 스핀킥
  • 스푼 - 중간 스푼으로 달려가 옆에 머문다.
  • Arrow – Jonah가 발사할 때까지 기다렸다가 빗나가기
  • 마법 - 인내심을 가지고 번개에 서지 마십시오 롤


돌진 시간을 적절하게 맞추면 카타나 공격이 당신을 손상시키지 않을 것입니다. 피자가 처리되지 않으면 매우 어려운 상황을 만들 수 있습니다. 당신이 그들 모두를 발로 차기 전까지 요나에게 피해를 줄까 걱정하지 마십시오. 높은 던지기를 훨씬 쉽게 처리 할 수 ​​​​있기 때문에 가지고있는 이중 점프 룬을 장비하십시오.

이들 각각을 연습하면 요나는 아주 쉽게 넘어집니다!

카인
가인의 경우 사용 발키리 과 바람의 벽. 이것은 Cain의 가장 강력한 공격에 대한 명확한 답변을 제공하고 더 많은 공격 기회를 생성합니다.

싸움 내내 케인은 계속해서 당신을 구석으로 데려갈 것입니다. 그가 결국 점프하고 당신에게 그의 밑으로 달려가 편을 바꿀 기회를 주는 동안, 점프가 측면을 전환할 때까지 기다리지 마십시오.. 때때로 Cain은 당신을 구석으로 데려가서 그가 점프하기로 결정하기 전에 당신이 피해를 입도록 강요할 것입니다. 모퉁이에 가까워지면 일찍 그를 뛰어 넘으십시오. 욕심내지마!

빛 형태에서는 큰 구체의 파도에 바람의 벽을 사용합니다. 한 번의 시전은 두 파도를 모두 무효화하고 케인에게 피해를 줄 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. 또한 Lamech와 마찬가지로 Cain의 파란색 주문 공세 동안 편향을 사용하여 많은 피해를 줄 수 있습니다.


어둠의 형태에서 케인은 가장 끈질긴 마법을 발휘합니다. 다행히 Wind Wall은 그의 가장 어려운 공격을 쉽게 처리할 수 있습니다. 케인이 추적 공허 거품 XNUMX개를 발사하면 뒤로 돌진한 다음 바람의 벽을 대각선 아래로 약간 앞으로 발사합니다. 제대로 수행되면 두 거품을 완전히 차단합니다.

조금만 연습하면 카인의 다른 공격도 원활하게 피할 수 있습니다. 여기에 자세히 설명되지 않은 특정 부분으로 어려움을 겪고 있다면 언제든지 메시지를 보내주세요!

NG+ 대체 보스
이제 온 힘을 다해 보스와 싸우십시오. 각각의 대체 보스는 매우 재미있고, 나는 그들에게 기회를 주는 것이 좋습니다. 즉, 몇 가지 준비해야 할 사항이 있습니다.

이 보스를 시도하기 전에 최소 2개를 수집하는 것이 좋습니다. 볼트 룬 그리고 많은 사이펀 룬 과 용량 룬 당신이 할 수있는 한. 대시 룬 또한 훌륭하지만 그다지 중요하지 않습니다.

이 시점 이후의 스포일러
라멕 프라임
이 싸움을 위해 사용 발키리 과 충격파. 이 전투는 2개의 키 공격을 제외하고는 처음과 거의 동일합니다. Shockwave는 이러한 문제가 있는 공격을 효과적으로 진정시키며 상당히 쉬운 승리로 이어질 수 있습니다.

문제의 두 가지 공격은 Lamech의 회전 도끼 점프와 창 돌진입니다. 두 공격 모두 많은 "발사체"를 생성합니다. 회전하는 도끼 점프의 경우 평소와 같이 회피한 다음 Lamech가 착지할 때 약간 대각선으로 위쪽과 앞쪽으로 충격파를 발사합니다. 이렇게 하면 공허의 벽과 옆에 있는 모든 마그마 볼이 모두 제거됩니다.

창 충전은 남아있는 전기 공의 라인을 남깁니다. 이러한 문제는 처음에는 그다지 위협적으로 보이지 않을 수 있지만 처리하지 않으면 결국 많은 문제를 일으키게 됩니다. 창 돌진을 피하기 위해 점프한 후 무리의 중앙 부근에서 충격파를 발사합니다. 이렇게 하면 작업할 수 있는 충분한 공간이 생깁니다.

이 두 가지 공격을 제외하고 계획은 원래 버전의 Lamech와 동일하게 유지됩니다!

메후자엘의 선원
Mehujael의 해골 해적 선원을 처리하려면 다음을 사용하십시오. 야만인 과 바람의 벽. 이 싸움은 미학적으로 훌륭하지만 게임에서 가장 큰 "레벨 확인"입니다. 게임의 모든 싸움 중에서 비교적 낮은 레벨일 때 가장 어려운 싸움입니다. 사실상 이 전투는 DPS 테스트 역할을 합니다.

이 싸움에서 총 12개의 스켈레톤을 만나게 되며, 성공 여부는 한 번에 마주하는 수를 제한하는 데 크게 좌우됩니다. Byarrith가 더 작은 스켈레톤 2개를 생성할 때까지 먼저 Byarrith에 집중하세요. 작은 스켈레톤이 활성화될 때마다 그들에게 집중하고 그들이 사라질 때까지 큰 해골을 손상시키지 마십시오..

처음 2개의 작은 해골이 처리되면 Byarrith가 죽을 때까지 계속 집중하고 3개의 작은 해골을 생성합니다. 동일한 드릴로 Halpharr로 이동하기 전에 더 작은 뼈대에 초점을 맞춥니다. 스켈레톤 크루의 12명 모두를 처리할 때까지 헹구고 반복합니다.

이 싸움이 오래 걸릴수록 스켈레톤이 사실상 피할 수 없는 공격 조합을 펼칠 수 있는 더 많은 기회가 있습니다. 작은 스켈레톤이 활성화될 때마다 매우 공격적으로 플레이하십시오.

바람의 벽은 주로 비가 내리는 포탄을 방어하는 데 사용해야 합니다. 이것은 당신을 보호하고 당신의 입장을 견지하고 공격성을 유지할 수 있게 해줍니다. 바바리안의 외침은 비상시에 저장될 수 있습니다.

당신은 어떤이있는 경우 둥근 천장 or 대시 룬, 모두 사용하십시오. 위험한 상황을 피하는 데 매우 유용합니다.

추수 나아마
Harvest Naamah의 경우 사용 결투 사 과 바람의 벽. 이 버전의 전투는 원래 버전과 거의 동일하게 진행되지만 약간의 전투 굴림 남용이 있습니다(진지하게는 재능이 너무 망가졌습니다).

Naamah의 모든 신규/변경된 공격은 Combat Roll로 깔끔하게 회피됩니다. 이 버전의 전투와 원래 버전의 주요 차이점은 움직임에 대한 강조입니다. 이 전투에서 성공하려면 신속하고 자주 이동하여 근접 스크롤을 미리 안전하게 발동시키고 나아마를 쫓아야 합니다.

실제로 강제로 스크롤되기 전에 자발적으로 근접 스크롤을 트리거하면 많은 어려운 상황을 방지할 수 있습니다. 이것은 2단계에서 덜 중요합니다. 눈을 비활성화하기 위해 움직일 때까지 트리거를 피해야 하기 때문입니다.

이 전투에서 Wind Wall의 주요 목적은 거품 추적 라인을 무효화하는 것입니다. 비상시에도 저장할 수 있지만 전투 굴림이 있을 때 꼭 필요한 것은 아닙니다.

장미 향을 잊지 마세요!

에녹 프라임
Enoch Prime의 경우 사용 발키리 과 바람의 벽. Valkyrie는 Enoch의 모든 화염구 및 영혼 공격을 막을 수 있으며 Wind Wall은 추적 거품과 최종 단계 모두에 매우 유용합니다.

근접 스크롤은 이전보다 훨씬 더 많은 움직임이 필요하고 불덩어리는 피하기가 더 어려워 이 싸움에서 바바리안을 발키리 아래로 밀어냅니다. 이동성을 유지하는 것이 중요합니다. Enoch는 효과 범위가 큰 주문을 시전하는 것을 좋아하며 가만히 있으면 궁지에 몰릴 수 있습니다.

측면에 있는 마법의 플랫폼은 이 전투에서 가장 친한 친구입니다. 그들은 Enoch의 모든 화염구 공격과 수직 빔 공격 동안 서 있을 수 있는 이상적인 장소입니다. 그것들은 아래의 근접 스크롤로 인한 피해를 피할 수 있을 만큼 충분히 높으며 일반적으로 공격을 피할 때 머물기에 가장 안전한 지점입니다.

Enoch의 더 크고 화려한 공격에 익숙해지면 전투의 첫 번째 버전과 크게 다르지 않습니다. 그러나 마지막 단계에서는 준비가 되지 않으면 어떻게 되었는지 궁금할 것입니다. 원래 버전의 안전한 전략은 여기에서 작동하지 않으므로 조금 더 빠르고 더 위험하게 플레이해야 합니다. 이 마지막 단계에서 어떻게 피하고 공격하는지 보여주는 것이 더 쉽기 때문에 이에 대한 비디오를 첨부했습니다.

약간의 연습이 필요하지만 실행하면 매우 만족스럽습니다!

아이라드 프라임
이를 위해 네 배로 위상 싸움, 사용 결투 사 과 바람의 벽. 더 많은 전투 롤 남용, 만세!

첫 번째 단계는 특별하지 않으며 필요에 따라 전투 굴림과 바람 벽을 사용합니다. 이 단계에서 가장 주의해야 할 것은 초고속 공허 벽 공격입니다.

두 번째 단계는 매우 독특하지만 일반적으로 너무 많은 문제를 제공해서는 안 됩니다. 무엇이든 추적하십시오. 원거리의 Irad의 훨씬 더 큰 공격을 피하는 동안 잠재적으로 발사체로 방심할 수 있기 때문에 생성되는 적입니다. 플랫폼은 이 단계의 친구입니다!

세 번째 단계는 전투가 실제로 증가할 때입니다. 회피할 수 있는 공간이 제한적이고 근접 폭발이 공격 기회를 잠재적으로 제한하므로 이 단계는 상당히 불쾌할 수 있습니다. Wind Wall을 사용하여 공격적으로 자신을 방어하고 가능한 한 빨리 이 단계를 통과하십시오. 꼭 필요한 경우가 아니면 물 위로 뛰어내리지 않도록 하십시오.

마지막 단계는 실제보다 훨씬 더 위협적입니다. 걱정하지 마십시오. 가능한 한 중앙 플랫폼의 가장자리에 붙입니다. 이것은 영혼의 공격과 아래쪽 눈의 푸른 불덩어리 공격으로부터 당신을 보호합니다. 바람의 벽을 사용하여 가능하면 등과 머리를 보호하고 아래쪽 눈이 죽을 때까지 찔러보세요.

롤하는 것을 잊지 마세요!

튜발 프라임
이 드래곤백 대결에는 다음을 사용하십시오. 야만인 과 충격파. Barbarian의 공중 회전 공격은 원래 버전에서 작동하는 방식과 매우 유사하게 이 버전의 전투에서 경이롭게 작동합니다.

분산되기 전에 양방향으로 이동하는 보이드 벽과 거대한 톱에 익숙해지면 이 전투는 원래 버전과 거의 동일합니다. 이 싸움에서 주의해야 할 주요 공격은 Tubal의 해머 스윙입니다. 이것은 지상의 톱과 공중에 마그마 공의 파동을 생성합니다. 이것은 Shockwave가 작동하는 곳입니다. 톱을 피하기 위해 점프한 직후 충격파를 발사하여 마그마 볼을 무효화하십시오.

이 버전의 전투가 얼마나 화려한지에도 불구하고 원래 버전의 Tubal에 익숙하다면 이 전투는 그다지 어렵지 않을 것입니다. 어떤 면에서는 실제로 조금 더 쉽습니다. 그리고 비밀팁, 주기적으로 날아가는 오토마톤 파동을 분출할 수 있어요!

구속된 요나
이 전투를 위해 사용 발키리 과 바람의 벽. 이 전투는 원래 버전과 사실상 동일하지만 일부 공격은 단순히 약간 확장되었습니다. 따라서 계획은 기본적으로 동일하게 유지됩니다!

  • 낫 - 똑바로 점프
  • 도끼 - 밑으로 달린 다음 점프
  • Katana - 잠시 기다렸다가 대시
  • 피자 – 돌진하고 최대한 빨리 스핀킥
  • 스푼 - 중간 스푼으로 달려가 옆에 머문다.
  • Arrow – Jonah가 발사할 때까지 기다렸다가 빗나가기
  • 마법 - 인내심을 가지고 번개에 서지 마십시오 롤

주요 변경 사항은 낫과 숟가락을 다루는 방법입니다. 낫을 사용하여 들어오는 두 번의 영혼 공격을 막을 준비를 하기만 하면 됩니다. 숟가락은 조금 더 예측할 수 없으므로 자유롭게 Wind Wall을 사용하십시오.

Jonah는 전투 내내 몇 가지 버프를 얻을 수 있지만, 이것이 결국 큰 영향을 미치지는 않습니다. 궁극적으로 이 싸움은 가인에 대한 워밍업일 뿐입니다. 원래 요나를 다룰 수 있다면 이 요나를 다룰 수 있습니다!

케인 프라임
이 마지막 전투에서 사용 발키리 과 바람의 벽. 요나와 유사하게 이 싸움의 1단계와 2단계는 원래의 가인과 사실상 동일합니다. 공격이 약간 확장되지만 동일한 방식으로 효과적으로 처리할 수 있습니다.

하지만 케인은 3단계에서 완전히 다른 짐승이 되어 각각의 공격에서 밝은 형태와 어두운 형태를 결합합니다. 솔직히 말해서, 연습 외에 이것들을 다루는 간단한 방법은 없습니다. 그러나 특히 주의해야 할 몇 가지 공격이 있습니다.

주의해야 할 첫 번째 공격은 케인의 경형 점프 공격이다. 이것은 지상에 초고속 톱을 만들고 하늘에 많은 마그마 공을 생성합니다. 이것은 보호를 위해 Wind Wall을 사용하거나 마나가 충분하지 않은 경우 Deflect를 사용하기에 이상적인 시간입니다.

조심해야 할 다른 주요 공격은 두 가지 버전의 카인 "기도"/공허 벽 공격입니다. 가벼운 형태에서는 공격이 시작되자 마자 Wind Wall을 사용하여 무효화할 수 있습니다. 어둠의 형태로 첫 번째 공허 벽을 돌파한 다음 바람의 벽을 발사하세요.

트래킹 보이드 버블도 이 단계에서 특히 짜증납니다. 하나만 처리하는 것이 편하다면 초기에 Wind Wall을 사용하여 처음 두 개의 거품을 무효화하고 세 번째 거품을 조금 나중에 수동으로 처리할 수 있습니다. 또는 뒤로 물러나서 거품이 일렬로 정렬되고 XNUMX개 모두를 Wind Wall할 때까지 잠시 기다릴 수 있습니다. 이것이 더 안전하지만 첫 번째 옵션을 사용하면 두 번째 옵션보다 훨씬 더 많은 Cain을 손상시킬 수 있습니다.

앞서 말했듯이 이 전투는 매번 어떤 공격이 들어오는지 인식하는 데 약간의 연습이 필요합니다. 여기까지 왔습니다. 조금만 더 힘내세요! 당신은 이것을 얻었다!

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