가이드 만드는 법을 모르는 사람이 만든 Gunn Powder Knight Helmsley 플레이 가이드.
소개(어느 정도)
Helmsley는 앞서 해보기 출시 이후 추가된 첫 번째 사무라이이며 플레이하기에 매우 독특한 캐릭터입니다. 단 한 발의 총알로 시작하는 대가로 Helmsley는 갈기의 힘을 얻고 고속으로 병 갈기를하는 것만으로도 허공에서 탄약을 만들 수 있습니다. 그는 또한 아래에 있는 총알을 밟아 쓰러뜨리고 다른 많은 일을 할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
Helmsley의 능력 개요
– 보류 DOWN 땅에서 움직이면서 갈기를 시작합니다.
- 잡고 있다 왼쪽 오른쪽 벽을 밀면서 벽을 갈아서 UP 끈적임/슬라임 블록을 거꾸로 하여 천장에 갈 때.
- 연마하는 동안 Helmsley 뒤에 불꽃이 나타납니다. 계속 갈아서 충전하면 완료 시 탄약 XNUMX개를 얻을 수 있습니다.
— 완료에 얼마나 가까웠는지에 따라 색상이 변경됩니다. 노란색으로 시작하여 파란색으로 변한 다음 탄약을 제공하고 다시 노란색으로 돌아옵니다.
— 분쇄를 중단해도 전하가 즉시 사라지지 않습니다. 빠르게 그라인드로 돌아가면 멈춘 곳에서 다시 시작할 수 있습니다.
– 이동 속도가 빠를수록 분쇄 속도가 빨라져 탄약을 더 빨리 생성할 수 있습니다.
– 보도 자료 JUMP 공중에서 총알 스톰을 수행하는 동안.
– 총알 스톰프는 Helmsley 바로 아래에 있는 모든 발사체를 아래쪽으로 리디렉션하고 Helmsley를 위쪽으로 밀어냅니다.
– 누르기 왼쪽 오른쪽 총알을 밟으면 슬러그의 쿠나이 틸트와 유사하게 해당 방향으로 모든 발사체가 기울어집니다.
- 자신의 총알을 빠르게 아래로 쏘고, 그 직후에 발로 밟아 총알을 밟을 수 있습니다.
- Helmsley는 다른 Samurai의 XNUMX개와 Slug의 XNUMX개에 비해 단 하나의 총알로만 시작합니다.
– 목록에 없는 것은 그가 들고 있는 탄약 수에 따라 Helmsley의 보행 속도를 늦추는 Helmsley 고유의 효과입니다. Helmsley의 탄약이 많을수록 걷는 속도가 느려집니다.
— 탄약을 성공적으로 생성하면 Helmsley가 잠시 멈추기 때문에 이것은 또한 그의 갈기에 부분적으로 영향을 미칩니다. Helmsley가 소지하고 있는 탄약이 많을수록 이 일시 중지 시간이 길어집니다.
— 이것은 그의 공기 속도나 실제 분쇄 속도에 영향을 미치지 않습니다. 즉, 분쇄 중이거나 공중에 있는 한 큰 문제가 되지 않습니다.
연마
당신의 분쇄 속도가 그것에 달려 있기 때문에 빠른 이동은 Helmsley에게 매우 중요합니다. 다시 말하지만 빠른 이동 = 더 빠른 탄약 생성. 일반적으로 연마하는 것이 나쁘지는 않지만 더 나을 수 있습니다. 따라서 대신 베기에서 얻는 부스트를 사용하여 더 빠르게 이동하고 그 속도를 갈기로 전환합니다.
- 삭감 앞으로 및 즉시 보유 DOWN 갈기. 이것은 일반적으로 대부분의 지도에서 탄약을 얻는 주요 방법입니다. 똑같이 하되 참아라 UP 거꾸로 할 때.
– 속도가 많이 느려질 수 있으므로 무엇이든 부딪히지 않도록 하십시오. 깎을 공간이 없으면 대신 일반 그라인더를 사용하십시오.
- 베는 공간만 있으면 3~4블럭 정도의 넓이로 베고 앞뒤로 베면서 갈 수 있습니다.
- 삭감 속도를 크게 높이기 위해 점프한 직후. 거의 모든 캐릭터가 이동을 위해 이것에 의존하기 때문에 이것은 실제로 Helmsley의 것이 아니지만 이동 및 연마를 위해 Helmsley에서 특히 좋습니다.
- 삭감 더 빠른 그라인딩을 하기 위해 착지하기 전에 아래로(또는 땅에 닿을 경우 앞으로).
– 흥미롭게도, 지상에 비해 공중에서 무언가에 부딪힐 때 속도가 많이 떨어지지 않습니다. 사실, 앞으로 나아가기 전에 점프한 다음 땅으로 내리치고 그라인드에 착지하면 여전히 빠른 그라인드를 할 수 있습니다.
- 삭감 더 빨리 내려가기 위해 벽을 연마할 때 아래로
그라인드와 소드 점프를 연결하면 실제로 정말 빨리 갈 수 있습니다. 그라인드는 속도를 유지하고 지상에 있기 때문에 검 점프를 할 수 있고, 갈기를 시작하고, 지상에 있기 때문에 슬래시 부스트를 회복하고 다른 검 점프로 점프할 수 있음을 의미합니다. 베기 전에 먼저 뛰어내림을 기억하십시오. 그렇지 않으면 모든 속도를 잃게 됩니다.
일반 연삭과 Cellblock 하단에 슬래시 추가 비교:
작은 공간에 연마
총알 스톰프
- 자신의 총알을 밟으면 약간 더 빠른 총알이 나옵니다.
- 자신의 총알을 밟아 높이를 조금 높여 넘어질 때 사람을 유인할 수 있습니다.
- 넘어지지 않고 슈퍼 총알을 밟을 수 있습니다.
- 자신의 총알을 밟으면 아직 땅에 닿지 않아도 슬래시 부스트가 회복됩니다. 그런 다음 점프 후 하는 것처럼 아무 방향으로나 베면 해당 방향으로 부스트할 수 있습니다.
– 이것을 여러 번 연결하여 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 하지만 Beach Head와 같은 순환 맵에서 플레이하지 않는다면 아마도 매우 빠르게 벽에 부딪힐 것입니다.
- 쏘고, 베고, 발로 밟으면 정말 높이 올라갑니다. 왜 이런 일이 발생하는지 확실하지 않지만 매우 유용합니다. 그러나 땅에 부딪히면 작동이 중지되므로 주의하십시오.
밟고 베기
불릿 스톰프 + 슬래시
게임 플레이
– 거의 항상 걷는 대신 갈고 닦습니다. Helmsley의 걸음걸이는 이상하고 탄약 몇 개라도 들고 다니면 매우 느립니다. 대신 걷는 것이 더 좋은 몇 가지 상황이 있지만 그런 경우는 드뭅니다.
- 총알 스패밍 시 발사 후 다음 총알을 지연시켜 총알을 조금 퍼트립니다. 이것은 다른 플레이어가 단일 슬래시에서 모든 총알을 반사할 수 없도록 하기 위한 것입니다.
– 연마할 길고 평평한 표면을 찾으십시오. 대부분의 지도에는 플레이그라운드의 상단 영역과 어썸 어스의 하단 모서리와 같이 갈기 좋은 몇 가지 지점이 있습니다. 수평면 > 벽 대부분의 경우 Moat과 같은 일부 맵은 평평한 지면이 많지 않고 대신 벽을 연마하는 것을 선호합니다.
– 다른 플레이어의 탄약이 떨어지면 대신 스팸을 돌진할 수 있습니다. 이는 돌진에서 누군가를 죽일 수 있는 유일한 방법은 총알뿐이기 때문에 대응하기 더 어렵습니다.
– 탄약을 사용하는 것을 잊지 마십시오. 탄약을 사용하면 더 많이 갈 수 있고, 죽으면 탄약을 모두 잃을 수 있기 때문에 탄약을 보유할 이유가 없습니다.
금지된 기술: 1CE
1CE를 수행하려면 다음을 수행해야 합니다. 사격 -> DASH -> 삭감 -> 사격
다음과 같이 보일 것입니다.
1CE는 꽤 하기 어렵고 꾸준히 하기 위해서는 연습이 필요합니다. 당신은하지 않습니다 필요한 것 Helmsley가 좋은 1CE를 수행하는 방법을 알고 있습니다. 그러나 일관성을 유지하면 Helmsley가 대부분의 지도에서 "좋음에서 훌륭함"으로 "매우 좋음에서 아마도 게임에서 가장 좋은 캐릭터"로 향상됩니다.