Samurai Gunn 2: Helmsley 가이드(게임 방법)

가이드 만드는 법을 모르는 사람이 만든 Gunn Powder Knight Helmsley 플레이 가이드.

 

소개(어느 정도)

Helmsley는 앞서 해보기 출시 이후 추가된 첫 번째 사무라이이며 플레이하기에 매우 독특한 캐릭터입니다. 단 한 발의 총알로 시작하는 대가로 Helmsley는 갈기의 힘을 얻고 고속으로 병 갈기를하는 것만으로도 허공에서 탄약을 만들 수 있습니다. 그는 또한 아래에 있는 총알을 밟아 쓰러뜨리고 다른 많은 일을 할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.

Helmsley의 능력 개요


– 보류 DOWN 땅에서 움직이면서 갈기를 시작합니다.
- 잡고 있다 왼쪽 오른쪽 벽을 밀면서 벽을 갈아서 UP 끈적임/슬라임 블록을 거꾸로 하여 천장에 갈 때.
- 연마하는 동안 Helmsley 뒤에 불꽃이 나타납니다. 계속 갈아서 충전하면 완료 시 탄약 XNUMX개를 얻을 수 있습니다.
— 완료에 얼마나 가까웠는지에 따라 색상이 변경됩니다. 노란색으로 시작하여 파란색으로 변한 다음 탄약을 제공하고 다시 노란색으로 돌아옵니다.
— 분쇄를 중단해도 전하가 즉시 사라지지 않습니다. 빠르게 그라인드로 돌아가면 멈춘 곳에서 다시 시작할 수 있습니다.
– 이동 속도가 빠를수록 분쇄 속도가 빨라져 탄약을 더 빨리 생성할 수 있습니다.



– 보도 자료 JUMP 공중에서 총알 스톰을 수행하는 동안.
– 총알 스톰프는 Helmsley 바로 아래에 있는 모든 발사체를 아래쪽으로 리디렉션하고 Helmsley를 위쪽으로 밀어냅니다.
– 누르기 왼쪽 오른쪽 총알을 밟으면 슬러그의 쿠나이 틸트와 유사하게 해당 방향으로 모든 발사체가 기울어집니다.
- 자신의 총알을 빠르게 아래로 쏘고, 그 직후에 발로 밟아 총알을 밟을 수 있습니다.


- Helmsley는 다른 Samurai의 XNUMX개와 Slug의 XNUMX개에 비해 단 하나의 총알로만 시작합니다.


– 목록에 없는 것은 그가 들고 있는 탄약 수에 따라 Helmsley의 보행 속도를 늦추는 Helmsley 고유의 효과입니다. Helmsley의 탄약이 많을수록 걷는 속도가 느려집니다.
— 탄약을 성공적으로 생성하면 Helmsley가 잠시 멈추기 때문에 이것은 또한 그의 갈기에 부분적으로 영향을 미칩니다. Helmsley가 소지하고 있는 탄약이 많을수록 이 일시 중지 시간이 길어집니다.
— 이것은 그의 공기 속도나 실제 분쇄 속도에 영향을 미치지 않습니다. 즉, 분쇄 중이거나 공중에 있는 한 큰 문제가 되지 않습니다.

연마

2 빠르게 그라인딩하는 방법

당신의 분쇄 속도가 그것에 달려 있기 때문에 빠른 이동은 Helmsley에게 매우 중요합니다. 다시 말하지만 빠른 이동 = 더 빠른 탄약 생성. 일반적으로 연마하는 것이 나쁘지는 않지만 더 나을 수 있습니다. 따라서 대신 베기에서 얻는 부스트를 사용하여 더 빠르게 이동하고 그 속도를 갈기로 전환합니다.

지상에 있는 동안:

삭감 앞으로 및 즉시 보유 DOWN 갈기. 이것은 일반적으로 대부분의 지도에서 탄약을 얻는 주요 방법입니다. 똑같이 하되 참아라 UP 거꾸로 할 때.
– 속도가 많이 느려질 수 있으므로 무엇이든 부딪히지 않도록 하십시오. 깎을 공간이 없으면 대신 일반 그라인더를 사용하십시오.
- 베는 공간만 있으면 3~4블럭 정도의 넓이로 베고 앞뒤로 베면서 갈 수 있습니다.

공중에 있는 동안:

삭감 속도를 크게 높이기 위해 점프한 직후. 거의 모든 캐릭터가 이동을 위해 이것에 의존하기 때문에 이것은 실제로 Helmsley의 것이 아니지만 이동 및 연마를 위해 Helmsley에서 특히 좋습니다.
삭감 더 빠른 그라인딩을 하기 위해 착지하기 전에 아래로(또는 땅에 닿을 경우 앞으로).
– 흥미롭게도, 지상에 비해 공중에서 무언가에 부딪힐 때 속도가 많이 떨어지지 않습니다. 사실, 앞으로 나아가기 전에 점프한 다음 땅으로 내리치고 그라인드에 착지하면 여전히 빠른 그라인드를 할 수 있습니다.

벽에 있는 동안:

삭감 더 빨리 내려가기 위해 벽을 연마할 때 아래로

그라인드로 더욱 빠르게 이동

그라인드와 소드 점프를 연결하면 실제로 정말 빨리 갈 수 있습니다. 그라인드는 속도를 유지하고 지상에 있기 때문에 검 점프를 할 수 있고, 갈기를 시작하고, 지상에 있기 때문에 슬래시 부스트를 회복하고 다른 검 점프로 점프할 수 있음을 의미합니다. 베기 전에 먼저 뛰어내림을 기억하십시오. 그렇지 않으면 모든 속도를 잃게 됩니다.

일반 연삭과 Cellblock 하단에 슬래시 추가 비교:

작은 공간에 연마

총알 스톰프

총알 스톰프는 Helmsley의 키트에서 놀라울 정도로 다재다능한 도구입니다. 공격용으로만 사용되는 것처럼 보이지만 실제로는 공격용과 이동용 모두에 매우 좋습니다.

파이팅:

- 자신의 총알을 밟으면 약간 더 빠른 총알이 나옵니다.
- 자신의 총알을 밟아 높이를 조금 높여 넘어질 때 사람을 유인할 수 있습니다.
- 넘어지지 않고 슈퍼 총알을 밟을 수 있습니다.

이동을 위해:

- 자신의 총알을 밟으면 아직 땅에 닿지 않아도 슬래시 부스트가 회복됩니다. 그런 다음 점프 후 하는 것처럼 아무 방향으로나 베면 해당 방향으로 부스트할 수 있습니다.
– 이것을 여러 번 연결하여 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 하지만 Beach Head와 같은 순환 맵에서 플레이하지 않는다면 아마도 매우 빠르게 벽에 부딪힐 것입니다.
- 쏘고, 베고, 발로 밟으면 정말 높이 올라갑니다. 왜 이런 일이 발생하는지 확실하지 않지만 매우 유용합니다. 그러나 땅에 부딪히면 작동이 중지되므로 주의하십시오.

밟고 베기

불릿 스톰프 + 슬래시

게임 플레이

Helmsley의 게임 계획은 대부분 그의 갈기를 중심으로 진행됩니다. 일반적으로 지도에 등장할 때 다른 플레이어가 당신을 죽이려고 하기 전에 빨리 찾아서 좋은 연삭 위치로 이동하여 탄약을 얻고자 합니다. 그 이후의 모든 것은 당신에게 달려 있습니다. 총알 스팸을 위해 탄약을 갈아서 움직이도록 선택하거나, 총알 발굽에 사용하여 이동하거나, 빨리 이동하기 위해 갈기를 사용할 수 있습니다.

무작위 팁:

– 거의 항상 걷는 대신 갈고 닦습니다. Helmsley의 걸음걸이는 이상하고 탄약 몇 개라도 들고 다니면 매우 느립니다. 대신 걷는 것이 더 좋은 몇 가지 상황이 있지만 그런 경우는 드뭅니다.
- 총알 스패밍 시 발사 후 다음 총알을 지연시켜 총알을 조금 퍼트립니다. 이것은 다른 플레이어가 단일 슬래시에서 모든 총알을 반사할 수 없도록 하기 위한 것입니다.
– 연마할 길고 평평한 표면을 찾으십시오. 대부분의 지도에는 플레이그라운드의 상단 영역과 어썸 어스의 하단 모서리와 같이 갈기 좋은 몇 가지 지점이 있습니다. 수평면 > 벽 대부분의 경우 Moat과 같은 일부 맵은 평평한 지면이 많지 않고 대신 벽을 연마하는 것을 선호합니다.
– 다른 플레이어의 탄약이 떨어지면 대신 스팸을 돌진할 수 있습니다. 이는 돌진에서 누군가를 죽일 수 있는 유일한 방법은 총알뿐이기 때문에 대응하기 더 어렵습니다.
– 탄약을 사용하는 것을 잊지 마십시오. 탄약을 사용하면 더 많이 갈 수 있고, 죽으면 탄약을 모두 잃을 수 있기 때문에 탄약을 보유할 이유가 없습니다.

금지된 기술: 1CE

One(1) Clip Explosion이라고도 하는 1CE는 탄약 3개(클립 1개)를 사용하여 슈퍼 총알 1개를 발사하여 거대한 폭발을 일으키는 기술입니다. 그렇게 하려면 탄약을 모두 소모한다는 사실 때문에 일반적으로 위험하지만 Helmsley는 필요한 모든 탄약을 가지고 있다는 사실에 신경 쓰지 않으며 원하는 만큼 3CE를 스팸할 수 있습니다(XNUMX개를 연마한 후 물론 탄약).

1CE를 수행하려면 다음을 수행해야 합니다. 사격 -> DASH -> 삭감 -> 사격

다음과 같이 보일 것입니다.

1CE는 꽤 하기 어렵고 꾸준히 하기 위해서는 연습이 필요합니다. 당신은하지 않습니다 필요한 것 Helmsley가 좋은 1CE를 수행하는 방법을 알고 있습니다. 그러나 일관성을 유지하면 Helmsley가 대부분의 지도에서 "좋음에서 훌륭함"으로 "매우 좋음에서 아마도 게임에서 가장 좋은 캐릭터"로 향상됩니다.

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