Space Bob vs The Replicons: Speedrunning Guide(게임을 이기는 방법)

게임을 이기는 방법뿐만 아니라 새로운 스피드런 리더보드에서 최고의 자리를 차지하는 방법에 대한 팁과 요령.

 

점프 게이트 스피드런

경고 스포일러

이 가이드에는 빠른 스피드런 시간을 달성하는 방법에 대한 스포일러뿐만 아니라 스토리 라인에 대한 스포일러와 게임의 다양한 섹션을 이기기 위한 기술이 포함되어 있습니다. 게임이 무대 뒤에서 어떻게 작동하는지에 대한 몇 가지 내부 비밀도 있습니다.

가장 최적의 스피드런 전략에 대한 가이드가 아니라 재미를 위해 스피드런 게임을 시작하는 모든 사람들을 돕기 위한 가이드입니다. 어렵지 않고 누구나 할 수 있습니다.

F7 재설정 키

(스피드 러닝에 유용):

내부자 팁 : F7 키를 5초 동안 누르고 있으면 기본 메인 메뉴가 표시되어 스토리가 초기화됩니다. 이 트리거가 발생하면 '침공 모드 재설정' 메시지가 표시됩니다. 이야기를 액트 1의 시작 부분으로 재설정하고 Dave는 이전에 당신을 만난 적이 없다는 것을 잊어버릴 것입니다. 이것은 스피드런 시도가 실패한 후 게임을 빠르게 재설정하려는 스피드러너에게 매우 유용합니다.

경고 : Dave도 서바이벌 모드에서 당신을 만난 적이 있다는 사실을 잊어버리기 때문에 이것은 숨겨진 옵션입니다.

그 외에는 아무것도 재설정되지 않으므로 걱정하지 마십시오. 당신의 최고 점수는 영향을 받지 않으며, 생존 모드에서 다른 것은 변경되지 않으며 Bob이 받은 영구적인 업그레이드도 그대로 유지됩니다. 단순히 스토리 재설정 옵션입니다. 밥이 침략 모드에서 정상적으로 게임을 이길 때 일어나는 것과 정확히 동일합니다. 그것은 단순히 새로운 게임을 위해 준비된 모든 것을 재설정합니다. 유일한 차이점은 당신이 원하는 것일 수도 있고 아닐 수도 있는 Dave의 기억도 지워진다는 것입니다.

점프 게이트 스피드런(초보자):

이것은 처음이자 가장 쉬운 스피드런입니다. 당신의 유일한 임무는 가능한 한 빨리 점프 게이트에 도달하는 것입니다. 그게 다야 액트 1, 액트 2 또는 액트 3의 체크포인트에서 달리기를 시작하는 것은 중요하지 않습니다. 중요한 것은 점프 게이트를 통과할 때 시계(오른쪽 상단 모서리)의 시간입니다. .

어떤 액트에서든 속도 달리기를 완료하는 기능은 처음에는 이상하게 보일 수 있지만 Bob이 점프 게이트를 통과할 때마다 시간이 재설정되므로 그가 이미 완료한 목표는 중요하지 않습니다. 점프 게이트에 도달하기 위해 그가해야 할 일은 일관됩니다.

팁 및 해야 할 일:
가장 쉬운 난이도에서 게임을 시작하십시오. 이것은 50%의 피해 감소를 가지며 모든 것을 훨씬 쉽게 만듭니다.

업그레이드를 위해 전리품을 수집할 생각은 하지 마십시오. 모두 시간 낭비입니다. 밥이 점프 게이트에 도달하기 위해 필요한 유일한 것은 여분의 연료입니다. 일반적으로 4-5개의 하이퍼 연료 수정으로 전체 거리를 빠르게 이동할 수 있습니다. 그게 다야

이상적으로는 접근하기 쉬운 하이퍼 연료 결정체를 찾아야 합니다. 우리는 깊은 동굴이나 행성의 저편으로 여행하고 싶지 않습니다. 그것은 시간, 연료 및 에너지 낭비입니다. 수정을 수집하는 데 너무 많은 연료와 에너지를 사용하면 결국 생존을 위해 더 많은 연료와 에너지를 수집해야 합니다. 일이 잘 진행되면 게임이 시작할 때 제공하는 것보다 더 많은 연료와 에너지가 필요하지 않습니다. 안전하게 플레이하기 위해 더 많은 것을 잡고 싶다면 그것은 당신에게 달려 있지만 분명히 시간이 소요될 것입니다.

따라서 이를 염두에 두고 RNG가 중요한 역할을 할 것입니다. 첫 번째 행성에서 하이퍼 연료에 쉽게 접근할 수 없다면 점프 게이트에 가장 가까운 다음 행성으로 즉시 점프하십시오. 운이 정말 좋지 않다면 Bob을 죽이고 다시 시도하십시오. 또는 종료하고 F7 키 트릭을 사용하여 게임을 재설정합니다.

충분한 하이퍼 연료를 모았다면 행성에서 행성으로 즉시 점프하고 점프 게이트로 바로 이동하십시오. 레플리콘 기지와의 보스전이 시작됩니다.


점프 게이트 보스 싸움:

내부자 팁 : 레플리콘 기지 자체를 직접 선택하는 대신 점프 게이트를 목적지로 선택하여 하이퍼 연료를 낭비하지 않습니다. 게임은 연료의 차이를 계산합니다. 점프 게이트에 도달하기에 충분한 연료가 있는 경우 레플리콘이 점프를 가로챈 후에도 점프 게이트로 다시 점프할 수 있는 충분한 연료가 항상 남아 있습니다.

레플리콘 기지에 도착하면 즉시 착륙선에 탑승하여 아래로 날아갑니다.


위의 이미지는 착륙선을 주차하기에 매우 안전한 장소를 보여주지만 최적의 전략은 아닐 것입니다. 의심의 여지 없이 착륙선에 있는 동안 도어록을 쏘는 것이 최적일 것입니다. 그러나 그렇습니다, 그것은 쉽지도 일관되지도 않습니다.

위 이미지에서 Bob이 있는 곳에 서 있는 것도 반비밀의 안전한 장소입니다. (그는 노란색 링 안에 있습니다) 주기적으로 발생하는 큰 충격파는 Bob이 닫힌 문 높이에 직접(또는 아래에) 서 있으면 영향을 주지 않습니다. 문 잠금 장치를 쏠 때 이 기능을 활용하여 안으로 들어가려고 시도하는 동안 우주로 날아가는 것을 방지하십시오.

레플리콘이 밥과 가까워지면 일반적으로 권총으로 싸우고 죽이는 것보다 그래플 건을 사용하여 풍경에 고정하는 것이 더 빠를 것입니다. 어쨌든 그들이 떨어 뜨리는 전리품이 필요하지 않기 때문에 그들을 죽이는 것은 불필요합니다.

이벤트를 이겨내고 탈출하기 위해 Bob은 점프 게이트로의 탈출을 차단하는 방해 필드에 동력을 공급하는 두 개의 기계를 파괴해야 합니다. 다른 것을 파괴할 필요가 없습니다. 위의 이미지는 녹색 원으로 표시된 이러한 기계 중 하나를 보여줍니다. 두 기계는 똑같이 생겼고 Replicon 기지의 반대쪽에 있습니다.

그래서 도어록을 쏘고, 첫 번째 기계를 파괴하고, 착륙선에 다시 타고, 기지의 반대편으로 날아가고, 다른 기계에 대한 과정을 반복하고, 착륙선에 다시 타고, 정유 배로 돌아가 시스템을 사용하십시오. 점프 게이트로 이동하는 맵입니다.

그게 다야 작업 완료! 새로운 점프 게이트 스피드런 기록을 세운 것을 축하합니다.

최종 생각

점프 게이트가 활성화되면 스피드런 시간이 등록되고 이전 최고 기록을 깨면 '새 스피드런 기록'이라는 메시지가 나타납니다. 그런 다음 스피드런 리더보드를 보고 시간과 위치를 확인할 수 있습니다.

이 글을 읽기 전에 점프 게이트를 통과한 적이 있는 사람이라면 이 팁을 사용하여 20분 이내에 통과할 수 있을 것이라고 생각합니다. 약간의 연습과 약간의 좋은 RNG 서브 15분으로 대부분의 플레이어도 꽤 쉬울 것입니다. 훌륭한 RNG로 10분 미만의 시간을 할애할 수 있으며 최고의 RNG가 이를 얼마나 멀리 보낼지 누가 알겠습니까?

한 번 시도해 보고 적절한 시간을 설정했으면 이 가이드의 다음 섹션으로 이동하여 전체 게임을 이기고 속도를 높이는 방법에 대해 설명합니다.

전체 게임 스피드런(파트 1)

대규모 스포일러 경고

말할 필요도 없이 이 부분은 스포일러를 포함할 것입니다. 경고를 받았습니다.

개요

좋아, 이것은 완전히 다른 물고기 주전자이며 초보자를 위한 것이 아닙니다. 그런 의미에서 저는 여러분이 게임을 이기는 데 도움이 되는 몇 가지 환상적인 내부자 팁과 요령과 관련 스피드런닝 팁을 공유하여 빠르게 할 수 있도록 하겠습니다.

몇 년 전, 나는 Dr_Doof에게 Full Game 스피드런을 해보라고 도전했고 그가 90분 이하의 시간을 가질 수 있다고 생각했습니다. 몇 번의 시도 후에 그는 89분이라는 시간을 가졌습니다. 이 가이드는 그가 그것을 해내는 데 사용한 팁과 트릭을 사용하지만 훨씬 더 낮아질 수 있다고 확신합니다.

시작하기 :

이전에 게임을 해본 적이 없다면 방법을 배우면서 난이도 슬라이더를 맨 아래로 떨어뜨리는 것이 좋습니다. 그것이 슬라이더가 존재하는 이유입니다. 가장 낮은 난이도는 모든 받는 피해를 50% 감소시켜 학습 시 큰 차이를 만듭니다. 대부분의 게임 챌린지는 100% 데미지에서는 어렵지만 50% 데미지에서는 거의 쉬워집니다.

두 번째 보스전이 그 좋은 예입니다. 그 미친 레이저는 Bob이 일반 난이도에서 몇 번의 실수를 하면 정말 빨리 죽일 수 있지만 4-5번 맞을 수 있으면 모든 것이 쉬워집니다. 그런 다음 승리하기 위해 무엇을 해야 하는지 알게 되면 준비가 되었을 때 난이도를 정상으로 되돌리기가 훨씬 쉬워집니다.

전체 게임 스피드런이 순위표에 등록되는 규칙:
  • 난이도는 100% 받는 피해로 설정해야 합니다.
  • 중앙 레플리콘 스테이션을 파괴해야 합니다.
  • 모선은 파괴되어야 한다
  • Bob은 Steve가 그를 그곳으로 데려갈 때까지 점프 게이트를 통과할 수 없습니다. (따라서 점프 게이트를 사용하여 진행 상황을 저장할 수 없습니다. 전체 게임 및 모든 목표는 점프 게이트를 사용하지 않고 완료해야 합니다.)
  • 종료 메뉴를 통해 원하는 만큼 게임을 정상적으로 저장할 수 있습니다. 한 번에 모든 작업을 수행할 필요가 없습니다.

Speedrun 패널/오버레이:

최근 몇 년 동안 스피드런 게임을 본 적이 있다면 스피드런 오버레이 사용에 익숙할 것입니다. 이것은 스피드런 동안 다양한 체크포인트에서 스플릿 시간을 기록하는 데 사용되므로 스피드러너는 자신의 개인 최고 스플릿 시간과 비교하여 자신이 어떻게 하고 있는지 확인할 수 있습니다. 이것은 일반적으로 게임의 일부가 아니기 때문에 오버레이라고 하지만 Space Bob은 이제 게임 내 전용 속도 실행 오버레이/패널을 가지고 있습니다.

단축키를 사용하여 켜고 끌 수 있습니다. 옵션/컨트롤로 이동하면 해당 단축키를 바인딩할 수 있습니다. 점프 게이트 전용 스피드런이 아닌 전체 게임 스피드런과 함께 사용하도록 실제로 설계되었습니다. 점프 게이트 실행은 한 번만 신경쓰고 분할 시간이 필요하지 않기 때문입니다. 즉, 점프 게이트 스피드런을 하는 동안 오버레이를 보고 싶다면 그렇게 할 수 있지만 게임이 100% 수신 피해 난이도인지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다.

게임에 내장된 스피드런 타이머의 또 다른 큰 장점은 원할 때마다 게임을 일시 중지할 수 있고 타이머도 중지된다는 것입니다.

편리한 팁 : 스피드런 오버레이는 오버레이를 켜고 끌 때마다 세계 기록 시간을 업데이트합니다. Steam에 연결되어 있지 않으면 '사용할 수 없음'이 표시됩니다. 이것은 인터넷 연결 상태가 좋지 않고 스피드런을 완료하려고 하고 완료하기 전에 게임이 연결되어 있는지 확인하려는 경우에 유용할 수 있습니다. 먼저 게임을 저장하고 연결을 수정할 수 있습니다.

액트 1 때리기:

액트 1은 잊어버리세요. 풀 게임 스피드런에서는 할 필요가 없습니다.
뭐해, 친구?

예, 필요하지 않습니다. 액트 1은 점프 게이트를 처음으로 통과하는 내용이지만 우리는 그렇게 할 필요가 없습니다. Steve를 모선에서 구하면 그는 점프 게이트로 바로 점프합니다. 즉, 옆에 있는 Replicon 기지에 있는 디스럽터를 비활성화할 필요가 없습니다.

이 때문에 우리는 게임 내 가이드 패널에 관한 한 실제로 Act 1을 떠나지 않습니다. 우리는 Full Game Speedrun을 할 때 그것을 완전히 무시하고 우리가 원하는 대로 합니다.

스피드런 오버레이에 점프 게이트 Replicon 스테이션을 이기기 위한 스플릿 타임이 포함되어 있음을 알 수 있지만 전적으로 선택 사항입니다. 전리품을 얻기 위해 서두르는 것이 실행 가능한 전략으로 판명될 수 있기 때문에 포함되어 있지만 이 가이드에서는 건너뛸 것입니다.

처음 15분:

Full Game 스피드런의 첫 번째 주요 목표는 섹터 중앙에 나타나는 Replicon 스테이션을 물리치는 것입니다. 메가 큐브를 손에 넣고 스티브를 처음 만나기 위해서는 이겨야 합니다. 그러면 그는 우리가 모선에 가도록 도와줄 것입니다.

따라서 실행을 시작할 때 중앙 Replicon 스테이션이 나타나기까지 XNUMX분의 시간이 있습니다. 나머지 실행을 가능한 한 빨리 완료하는 데 필요한 리소스를 모으는 데 XNUMX분이 걸립니다.

RNG는 경기장에서 모든 파워 큐브를 수집하기 위해 얼마나 많은 하이퍼 점프를 해야 하는지에 대한 역할을 할 것이기 때문에 어떤 리소스가 필요한지 정확히 말하기 어렵습니다. 우리는 또한 얼마나 많은 에너지나 연료가 필요할지 정확히 모릅니다.

나는 빠르고 효율적으로 수집할 수 있는 에너지, 연료 및 하이퍼 연료를 얻는 것이 좋습니다. 이 스피드런은 시간뿐만 아니라 자원 사용량에 대한 효율성에 관한 것이므로 전리품을 얻기 위해 힘들게 수집하는 자원과 시간을 낭비하는 것은 좋은 생각이 아닙니다.

최소 90개의 일메나이트 수정을 잡고 제작 화면에서 Bob의 슈트와 착륙선을 티타늄 갑옷으로 업그레이드하십시오. 이것은 RNG가 우리 편이고 나중에 슈트 업그레이드를 제공하는 업그레이드 기계를 찾으면 무료로 탄소 갑옷으로 바로 갈 수 있음을 의미합니다. RNGesus가 우리 편에 있지 않는 한 수동으로 제작하기에 충분한 탄소를 수집하기에 충분한 시간이 없습니다. (탄소 갑옷은 스피드런에 필요하지 않으며 궁극적인 세계 기록은 티타늄 아머 제작을 건너뛸 가능성이 높지만 이 가이드는 세계 기록이 아닌 120-XNUMX분 스피드런을 목표로 합니다.)

맞습니다. 그래서 우리의 목표는 처음 15분 동안 RNG가 허용하는 만큼 많은 리소스를 비축하고 중앙 Replicon 스테이션이 나타나는 순간에 점프할 준비를 하는 것입니다.

중앙 레플리콘 기지 격파:

이 기지는 당신이 생각하는 것만큼 이길 수 있는 곳이 아닙니다. 많은 플레이어가 초고속 rasks에 의해 죽임을 당한 후 이 단계에서 게임을 포기합니다. 처음에는 터무니없이 어려워 보이지만 rasks는 쉽게 이길 수 있음을 약속드립니다. 베이스의 레이아웃은 그런 식으로 설계되었습니다. Space Bob의 모든 잠재적인 죽음은 무엇을 해야 하는지 아는 한 쉽게 피할 수 있도록 설계되었다는 제 말을 이미 읽었거나 들었을 것입니다. 훌륭한 기술은 절대 필요하지 않습니다. 무엇을 해야 하는지 아는 것이 중요하며, 여기서 처음으로 이 전투의 비밀을 공유하겠습니다.

적어도 이 섹션이 최대 길이에 도달했기 때문에 다음 섹션에서 공유하겠습니다.

전체 게임 스피드런(파트 2)

Rask를 물리치다

(뛰어난, 롤리, 초고속 Replicon입니다)
위의 이미지는 Rask를 이기는 방법을 보여줍니다. 열린 출입구 위에서 그들을 쏘고 절대 통과하지 마십시오. 통과하면 문이 닫히고 그들과 함께 큰 방에 갇힙니다. 그것은 본질적으로 Bob을 죽이기 위해 고안된 함정입니다. 함정에 빠지지 않으면 쉬워집니다.

더 작은 입구 영역에 머무르면 해당 모서리에 마우스를 올려 놓고 영구 기절 상태로 유지하면서 그들을 격추할 수 있습니다. 이상적으로는 한 번에 하나씩 내려와 관심을 끄는 것이 좋습니다. 그들은 발사하여 당신의 방향으로 굴러갑니다. 그런 다음 당신이 모퉁이로 올라가서 벽에 부딪히고 당신이 그들을 쏘고 죽을 때까지 영구 기절 상태로 계속 쏘습니다. 헹구고 반복합니다. 치즈처럼 느껴질 수도 있지만 그렇게 치도록 설계되었습니다.

물론 궁호에서 충전도 가능하고 가장 빠른 방법이겠지만 그만큼 위험하기도 해서 여기서는 추천하지 않습니다.

센터의 레이저 이벤트는 어떻습니까?

내가 어떻게 이길 수 있습니까?

이 이벤트는 피해를 입지 않고 이길 수 있지만 이를 수행하려면 특정 타이밍을 배워야 합니다. 우리는 그렇게 할 필요가 없습니다.

일반적으로 우리는 레이저에 한두 번 맞을 것으로 예상합니다. 나는 피해를 입지 않고 그것을 하는 데 필요한 지식을 공유할 것이지만, 티타늄 갑옷을 가지고 있으면 여전히 약간의 실수를 하면서도 쉽게 그것을 이길 수 있을 만큼 충분해야 합니다.

내부자 팁 1 : 레이저가 움직이기 시작할 때를 제어할 수 있습니다. 위의 이미지에서 이미지 위에 큰 빨간색 디스크를 그렸습니다. 해당 디스크 영역에 들어가면 레이저가 움직이기 시작합니다. 따라서 먼저 녹색 화살표로 표시된 위치에 들어가려고 합니다. 방에 들어갈 때 가장자리 근처에 머물면서 Bob이 화살표가 가리키는 위치에 올 때까지 이동합니다.

가장자리 근처에 머무르는 한 레이저가 활성화되지 않습니다. 그런 다음 중앙을 향해 아래로 내리면 레이저가 활성화되고 시계 반대 방향으로 회전하기 시작합니다. 그런 다음 기계가 노출될 때 기계를 쏘면서 시계 반대 방향으로 레이저를 추적하기만 하면 됩니다. 각 기계를 노출시키기 위해 문이 열리면 아래 이미지와 같이 연한 녹색 줄무늬가 옆에 나타납니다. 초록색으로 동그라미 친 부분입니다.

내부자 팁 2 : 레이저는 한 번 회전한 후 첫 번째 기계를 파괴할 때까지 12시 위치에서 처음에 활성화 및 비활성화됩니다. 그 시점에서 새로운 기계가 켜지고 그것을 방어하는 문이 열리고 우리는 그 기계를 파괴할 수 있습니다. 그러나 레이저는 조명이 켜진 기계 반대편에 있을 때 항상 활성화되거나 비활성화됩니다.

위의 예시 이미지에서 나는 이미 빨간 선을 그린 기계를 파괴했고 레이저는 시계 반대 방향으로 회전하는 9시 위치 바로 아래에 있습니다. 레이저가 빨간색 선(노출된 조명 기계 반대편)에 도달하면 비활성화됩니다. 그런 다음 전체 회전을 수행하고 같은 위치에서 다시 활성화하고 다른 기계를 파괴할 때까지 이 켜기 및 끄기 주기를 반복합니다.

레이저가 언제 어디서 활성화되거나 비활성화되는지 알면 모든 손상을 피하기 위해 기계를 파괴할 시기를 계획할 수 있지만 실제로 그렇게 하는 것에 대해 너무 걱정할 필요는 없습니다. 티타늄 갑옷이 있는 한 방 중앙 근처에서 시계 반대 방향으로 계속 이동하고 기계가 열리면 쏘고 한두 번 맞더라도 걱정하지 마십시오. 대부분의 시간은 레이저가 당신을 죽이기 전에 모든 기계를 파괴하기에 충분할 것입니다.

제트팩 업그레이드는 여기에서 빠르게 움직이고 레이저를 앞지르는 데 매우 유용합니다. 플라즈마 권총은 또한 더 적은 발사로 기계를 파괴할 수 있기 때문에 큰 도움이 됩니다. 그런 종류의 실수는 일반적으로 성공과 실패를 가를 수 있는 또 다른 레이저 히트를 유발합니다.

전투 후:

일단 패배하면 위의 그림과 같이 전리품 방이 열립니다. 당신은 일반적으로 그 방에 약간의 엔진룸 업그레이드, 아마도 삼각형 열쇠, 그리고 물론 상자에 스티브와 함께 자원 배럴을 가지고 있을 것입니다. 전리품은 무작위로 지정되지만 게임의 다음 단계를 이길 가능성이 가장 큰 전리품 풀에서 모두 선택됩니다. 대부분의 경우 모든 것을 잡는 것이 좋습니다. 엔진룸을 업그레이드해도 작업을 더 빨리 완료하는 데 필요한 추가 점프 거리 또는 효율성을 얻을 수 있습니다.

결론적으로:
이 모든 기본 전투는 Bob을 빨리 죽이도록 설계되었지만 일단 수행할 작업을 알고 나면 실제로 매우 쉽고 이제 수행할 작업을 알 수 있으므로 문제가 해결되었습니다.

가이드의 다음 섹션에서는 일반적으로 3막으로 알려진 내용을 다룰 것입니다.

풀 스피드런(3부)

메가 큐브 채우기:

Steve의 큐브를 우주선으로 가져가면 Mega Cube가 제공되고 Bob은 이를 채우기 위해 XNUMX개의 Power Cube를 찾아야 합니다. 이것들은 게임의 이 시점까지 접근할 수 없었던 신비한 검은 동굴 중 일부에서 발견됩니다. 이제 그 동굴의 문이 자동으로 열립니다. 메가 큐브가 설치되면 점프 범위 내에 있고 파워 큐브도 있는 모든 행성은 시스템 맵의 맨 위에 파워 큐브 아이콘이 표시됩니다. 예는 아래 그림을 참조하십시오.


이미지에서 아이콘이 좀 보기 어렵지만 게임 내에서 보기는 어렵지 않습니다. 행성 아이콘 위에 보라색 얼룩이 있는지 확인하십시오. 어떤 행성에서도 이와 같은 아이콘을 볼 수 없다면 RNG가 당신 편이 아닙니다. 점프 범위 내의 행성에만 나타납니다. 더 많은 행성을 나타내기 위해 점프해야 하지만 두 개의 큐브를 수집하면 Steve는 다른 두 개의 위치를 ​​어느 범위에서나 강조할 수 있을 만큼 충분한 힘을 되찾게 될 것입니다.

처음 두 개를 얻는 것은 쉽지 않습니다. 파워 큐브를 모으는 것은 게임에서 가장 어려운 부분으로 설계되었습니다. XNUMX개의 파워 큐브를 모두 모으는 것은 예를 들어 최종 모선을 물리치는 것보다 훨씬 어렵습니다. 이것은 주로 파워 큐브를 모으는 것이 갑자기 완전히 새로운 기술 세트를 배우도록 강요하기 때문입니다. 게임의 이 시점까지 대부분의 플레이어는 제트팩을 사용하여 이동하는 데 의존했지만 파워 큐브가 있는 모든 동굴에서 비활성화됩니다.

스파이더맨처럼 움직이는 법을 배우는 것은 대부분의 플레이어가 아직 배우지 못했고 필요한지도 몰랐던 완전히 새로운 기술입니다. 숙달하는 데 오랜 시간이 걸리지 않으며 이제 게임의 이 섹션으로 속도 달리는 방법을 알았으므로 약 30분 만에 연습을 훨씬 쉽게 만듭니다.

제트팩 없이 경기장에서 살아남기 위해 고군분투하고 있다면, 새로운 게임을 시작하고 처음 발견한 동굴에서 게임을 하는 방법을 배우는 것이 좋습니다. 실수를 하면 튀겨 죽을 위험 없이 그것을 하는 법을 배우는 것이 더 쉽고, 파워 큐브 경기장까지 가는 데 시간을 낭비하지 않고 도착한 직후에 죽을 것입니다. 기술은 어디에서나 배울 수 있으며 실제로 그렇게 어렵지 않습니다. 또한 일단 익숙해지면 그 방향으로 이동하는 것이 매우 재미있고 믿을 수 없을 정도로 효율적입니다.

Power Cube 경기장 해결:

숙련된 스파이더맨이 되면 파워 큐브 경기장은 여전히 ​​풀어야 할 미니 퍼즐입니다. 어디로 갈지 갈지를 아는 것은 큰 차이를 만들며, 엄청나게 어려워 보이는 일부 영역은 영리한 그래플 배치로 쉽게 이길 수 있습니다.

그들을 이기는 법을 배우는 동안 최소한 Titanium Armor 업그레이드와 함께 가장 낮은 난이도에서 플레이하는 것이 좋습니다. 이것은 당신이 실수를 많이 하더라도 그들을 이길 수 있어야 한다는 것을 의미합니다. 당신의 목표는 적어도 50%의 생명력이 남아 있는 상태에서 100가지 모두를 하는 법을 배우는 것이어야 합니다. 그렇게 할 수 있다면 티타늄 갑옷을 입은 상태에서 XNUMX% 데미지로 그들을 물리칠 준비가 된 것입니다.

다음은 몇 년 전 라이브 스트림에서 Dr_Doof의 동영상 몇 개에 대한 링크입니다. 이 녹음이 왜 그렇게 더듬거리는지 잘 모르겠습니다. 제가 가지고 있던 오래된 비디오 아카이브에서 찾았습니다. 내가 여기에 추가할 수 있는 것보다 누군가가 더 나은 장면을 캡처할 수 있습니다. 경기장을 이기는 데 필요한 시각적 도움을 줄 것이기 때문에 여전히 볼 가치가 있습니다.

(NB: 여전히 비디오를 업로드하고 여기에 링크해야 함)

__________________________________________________________

모선:

4개의 파워 큐브를 모두 얻으면 Replicon 모선을 방문할 수 있으며 이것이 우리의 마지막 도전입니다.

모선을 이기는 방법에 대한 자세한 설명은 하지 않겠습니다. 모선은 다른 어떤 것보다 퍼즐에 가깝고 특별히 어려운 것이 아니기 때문입니다. 이기기 어렵게 설계되지 않았습니다. 나는 파워 큐브를 모으는 것이 게임의 마지막 큰 도전이어야 한다고 느꼈고, 모선은 그것으로부터 완전히 페이스의 변화입니다. 물론 다트 레플리콘(Dart Replicons)이 도처에 있지만, 그 사람들은 실제로 게임의 이 단계에 도달한 사람에게 그다지 위협이 되지 않습니다.

나는 아무도 모선에 도달했다가 너무 어려워서 포기했다고 생각하지 않습니다. 단순히 그런 유형의 도전이 아닙니다. 여전히 적절하게 장엄한 느낌을 가지고 있습니다.

그게 다야 모선을 이기고 Steve를 구출하면 나머지는 그가 당신의 Full Game 스피드런을 끝내기 위해 할 것입니다.

최종 의견 :

이전에 게임을 이겨본 적이 없다면 이 가이드의 조언이 지금 비교적 빨리 이기는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다. 몇 시간의 연습이 필요할 수 있지만 Space Bob에 대한 가장 은밀한 비밀 중 하나는 이를 이기기 위해 모든 업그레이드가 필요하지 않다는 것입니다. 어느 것 하나 빠지지 않고 이길 수 있도록 설계되었습니다.

업그레이드를 만들기 위해 전리품을 모으기 위해 돌아다니다 보면 엄청난 양의 추가 연료, 에너지 및 하이퍼 연료를 태워야 하므로 해당 유형의 전리품을 더 많이 수집해야 합니다. 그것은 몇 시간 동안 지속될 수 있는 게임 플레이 루프를 유발합니다. 이것은 물론 게임 플레이 관점에서 정말 보람이 있을 수 있지만, 게임을 이기는 것이 유일한 목표인 숙련된 플레이어에게는 궁극적으로 대부분 불필요합니다.

전체 게임 스피드런의 관점에서 볼 때, 일반적으로 처음 15분 동안에는 가능한 모든 것을 움켜쥐고 나머지 여정에서 쉽게 찾은 모든 것을 처리합니다.

서명하기 전에 누군가 다른 사람에게 도움이 될 수 있다고 생각되는 게임 플레이 영상을 캡처한 경우 댓글에 공유해 주시면 가이드에 추가하겠습니다. 이제 몇 가지 비밀을 공유하고 포기하거나 흥미를 잃은 일부 플레이어에게 영감을 주어 다시 한 번 플레이해볼 때라고 생각합니다.

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish