Stick Fight: The Game – 컨트롤 및 기술

이 가이드는 사용할 컨트롤과 기술을 보여줍니다. 참고: 컨트롤러가 있는 경우 읽지 마십시오. 또한 이 가이드는 특정 상황에서 어떤 무기를 사용하는 것이 가장 좋은지 알려줄 것입니다. 또한 이것은 재미있는 일을 하는 방법도 알려줄 것입니다.

소개

이것은 내가 처음으로 이 가이드를 만들고 싶었던 때입니다. 읽기 싫으면 건너뛰세요. 내가 이 게임을 할 때, 내가 많이 이겼기 때문에 더 이기기 어려울 수 있도록 다른 사람들에게 팁을 말하고 있었다. 나는 그들에게 던지는 것이 그냥 쏘는 것보다 훨씬 더 많은 피해를 준다고 말했습니다. 나는 또한 움직이는 블록이 있는 지도 중 하나를 그들에게 말했습니다. 어떤 표면에서도 미끄러질 수 있습니다. 나는 이 가이드를 최대한 간단하게 만들려고 노력하고 있으므로 문제가 있거나 이해하지 못하는 경우 의견에 알려주시면 도와드리겠습니다. 승리에 어려움을 겪고 있는 모든 사람이 이 가이드를 읽고 조금 더 나아질 수 있도록 이 가이드를 만들었습니다.

컨트롤

참고: 컨트롤러의 컨트롤이 무엇인지 모르기 때문에 키보드의 컨트롤만 표시됩니다. 또한 이러한 컨트롤 중 일부는 메뉴에서 변경할 수 있습니다. ESC 메뉴로 이동합니다.

1: 순간
W를 눌러 점프
A를 누르고 있으면 오른쪽으로 이동
D를 누르고 있으면 왼쪽으로 이동
S를 눌러 웅크리기

2: 공격
펀치하려면 왼쪽 클릭(무기가 있는 경우 왼쪽 클릭하여 쏘십시오.)
(이것은 공격이 아니지만 시간을 잘 맞추면 피해를 입지 않도록 도와줍니다.) 오른쪽 클릭하여 차단
공중에서 왼쪽 클릭으로 에어 킥을 할 수 있습니다(대부분 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 데 사용됨).
F를 눌러 던지기(무기를 들고 있을 때만 가능)

분석기법

이 섹션에서는 기술에 대해 설명합니다. 전문가가 되기 위해 사용하세요!

1: 던지기
무기를 들고 F를 누르면 던집니다! 맞으면 많은 피해를 줍니다. 창과 칼은 던지기에 좋습니다. 때때로 왼쪽 또는 오른쪽 빈 공간에 검을 던지면 다시 돌아옵니다. 맞지 않도록 피하세요!

2: 차단
블로킹은 펀치나 샷을 막을 수 있습니다. 시간을 정확히 맞히면 그것을 막고 샷이 가는 방향을 반대로 바꿉니다. 때로는 당신을 때리려던 사람을 밀쳐낼 수도 있습니다. 작동하면 공허에 던질 수도 있습니다. 참고: 뱀이나 던진 무기는 막을 수 없습니다. 다른 사람을 물리치고 싶거나, 살아남고 싶거나, 한 곳에서 다른 곳으로 갈 때 더 빨리 가고 싶을 때 이것을 사용하세요. 분명히 차단하면 더 빨리 진행하는 데 도움이 될 것입니다.

3: 노는 동안 아무 말도 하지 않는다
입력하면 이동, 펀치 또는 차단할 수 없습니다. 각 라운드가 시작되거나 죽었을 때 입력할 수 있습니다. 다른 라운드가 시작되면 말하고 싶은 내용을 입력할 시간이 얼마 남지 않습니다. 누군가가 당신을 쫓는 동안 당신이 타이핑을 한다면, 그것은 그들이 당신을 죽일 때입니다. btw, 채팅하려면 ENTER를 누르세요. (btw는 그런데 의미합니다.)

댄싱(쓸모없지만 웃김)

이것은 춤추는 방법을 보여줄 것입니다. 쓸데없지만 웃김.

1 단계: A와 D를 동시에 누르고 거의 스팸처럼 여러 번하십시오. 이렇게:

2단계: 차단 버튼을 클릭한 상태에서 마우스를 많이 흔듭니다. 그래서 당신은 이렇게 할 것입니다 :

아니면 이거:

라바 트램폴린

참고: 이것은 용암이 있는 지도에 있는 경우에만 작동합니다.

1 단계 :
플랫폼에 있는 경우 용암으로 점프하고 S를 길게 누릅니다.

2 단계 :
웃기는 포즈로 용암에 죽을 때까지 버티세요. 죽은 상태에서 용암에 닿으면 공중으로 떠오릅니다.

글리치

이것은 결함입니다. 모두를 혼란스럽게 하는 데 사용하세요! 제가 가장 많이 사용하는 글리치는 벽을 뚫고 쏘는 글리치입니다. 이들은 결함을 수행하는 단계입니다.

1단계: 원하는 무기를 얻습니다.
2단계: 벽으로 가십시오.
3단계: S와 D를 동시에 길게 누릅니다.
4단계: 바로 앞에 무기를 던집니다.
5단계: S와 D를 동시에 누른 상태에서 촬영합니다.

그리고 그것은 결함입니다. 이제 다음을 위해…

이 결함은 쉽습니다. 나는 그것이 무엇인지 모르지만 여기에 단계가 있습니다.

참고: 이 결함은 런닝머신에서만 작동합니다.

1단계: 런닝머신에 올라타십시오.
2단계: S와 A 또는 D를 길게 누릅니다. 런닝머신이 오른쪽을 향할 때 S와 D를 길게 눌러야 합니다. 런닝머신이 왼쪽을 향할 때 S와 A를 길게 눌러야 합니다.

그것이 2차 실점이다. 이제 세 번째: 무기 점프입니다. 이 결함은 무기를 잡기 직전에 무기 위로 점프하는 것입니다. 참고: 이 결함은 타이밍이 좋은 경우에만 작동합니다. 여기에 단계가 있습니다.

1단계: 현재 서 있는 플랫폼과 다른 플랫폼 사이에 무기가 떨어지는 것을 보면 앞으로 점프합니다. 그런 다음 잡기 직전에 점프하십시오.

4번 오류입니다. 바디서핑이라고 합니다. afk(키보드에서 멀리 떨어져 있는) 사람을 위쪽으로 때리기만 하면 됩니다. 이것이 어떻게 생겼는지입니다.

2단계: 무기에 가까워지면 바로 점프 버튼을 한 번 더 누릅니다.
3단계: 다른 플랫폼에 도달할 때까지 D를 길게 누릅니다. 다음과 같이 표시됩니다.

글쎄, 당신은 그림을 보려면 링크를 클릭해야합니다. 스크린샷을 찍을 수 없어서 다른 가이드에서 링크를 복사했습니다. ALT + TAB을 눌러야 할 수도 있습니다. 그리고 그것은 마지막 결함입니다.

무기

참고: 헤드샷은 1.5배의 데미지를 주고, 목샷은 XNUMX배의 데미지를 줍니다!

피스톤

주먹
피해 : 22
던지기 피해: N/A
탄약: 무한
넉백: 낮음
발사 속도: 중간
반동: 미디엄 포워드
기본 무기. 다른 무기가 없으면 항상 사용됩니다.

권총
피해 : 32
투척 피해: 55
탄약: 15
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
괜찮은 DPS, 다른 적에게 무기가 없을 때 유용합니다.
Winter8 및 Castle17에서 비활성화되어 있어도 자동으로 떨어집니다.

리볼버
피해 : 44
투척 피해: 55
탄약: 6
넉백: 낮음
발사 속도: 높지만 높은 반동으로 인해 Quickdraw 없이 매우 부정확하게 발사됩니다.
반동: 위로 위로
강력하지만 반동이 커서 정확하려면 발사 사이에 기다려야 합니다. 그러나 초당 클릭 수가 높으면 Quickdraw를 수행할 수 있습니다. 이렇게 하려면 총을 집는 즉시 연속으로 발사하면 반동의 영향을 받지 않습니다.

비글
피해 : 56
투척 피해: 55
탄약: 15
넉백: 매우 높음
발사 속도: 높지만 높은 반동으로 인해 Quickdraw 없이 매우 부정확하게 발사됩니다.
반동: 높음 상향, 중간 뒤
리볼버와 똑같지만 탄이 더 크고 넉백이 높습니다. Quickdraw는 이 무기로도 수행할 수 있습니다.

우지
피해 : 14
투척 피해: 55
탄약: 40
넉백: 중간
발사 속도: 높음
반동: 낮음
중간 정도의 넉백을 가하지만 연사력이 높기 때문에 사람들을 지도 밖으로 밀어내기 쉽습니다.

갓 피스톨
데미지: 30-60(적중) 1-30(스쳐짐)
투척 피해: 55
탄약: 무한
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
게임 내 유일한 무한 탄약 무기. 이 무기는 다른 무기보다 떨어질 확률이 적습니다.

소총

AK47
피해 : 23
투척 피해: 55
탄약: 30
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향

M16
데미지: 20 (샷 당)
투척 피해: 55
탄약: 88발 점사 3발
넉백: 낮음
발사 속도: 높음(3연사)
반동: 낮은 상향
매우 강력합니다. 엄청난 양의 탄약과 큰 데미지를 가지고 있습니다. 발사할 때마다 3연사를 발사합니다.

M1
피해 : 35
투척 피해: 55
탄약: 8
넉백: 중간
발사 속도: 중간
반동: 중간 상향
상대적으로 좋습니다. 대부분의 권총 무기보다 낫습니다.

저격병
피해 : 75
투척 피해: 55
탄약: 5
넉백: 중간-높음
발사 속도: 낮음
반동: 중간 상향
레이저 시력이 있습니다.

톱질
피해량: 한 발당 10-30(무작위)
투척 피해: 55
탄약: 50 (샷)
넉백: 중간
발사 속도: 낮음(5발 퍼짐)
반동: 매우 높음 뒤로
5발의 넓은 범위를 발사합니다. 높은 곳으로 올라가거나 반동으로 부스트하는 데 유용합니다.

군용 산탄총
데미지: 5-6 (샷 당)
투척 피해: 55
탄약: 10발
넉백: 낮음
발사 속도: 중간(5발 확산)
반동: 중간 뒤로
XNUMX발의 탄탄하게 퍼진 탄환을 발사합니다. 보다 정확한 부스팅에 유용합니다.

경비원
피해 : 45
투척 피해: 55
탄약: 30
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
샷이 6번 튕깁니다.

폭발물

수류탄 발사기
데미지: 근접도에 따라 50-80
투척 피해: 55
탄약: 5
넉백: 중간
발사 속도: 중간
반동: 중간 상향
잠시 후 폭발하는 섬광 수류탄을 발사합니다. 직격탄의 양에 관계없이 같은 양의 피해를 입힙니다. 타임 버블로 공중에서 멈출 수 있지만 버블 안에서도 폭발합니다.

추진기
데미지: 0(사격) 15(폭발)
투척 피해: 55
탄약: 20
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
적을 밀어낸 후 폭발합니다.

RPG
데미지: 300+
투척 피해: 55
탄약: 3
넉백: 낮음
발사 속도: 매우 낮음
반동: 위로 위로
폭발하는 로켓을 발사합니다. 로켓은 타임 버블로 공중에서 얼릴 수 있습니다. 하지만 경고를 받으십시오. 로켓을 건드리면 여전히 폭발하여 당신을 죽일 수 있습니다. 이 무기는 다른 무기보다 떨어질 확률이 적습니다.

스네이크 건
데미지: 5 (뱀에게 물림)
투척 피해: 55
탄약: 6
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 위로 위로
플레이어 HP에 비례하는 HP를 가진 뱀을 쏜다(예: HP 설정이 100인 경우 뱀의 HP는 100이 됩니다. 200인 경우 뱀의 HP는 200입니다).

스네이크 샷건
데미지: 5 (뱀에게 물림)
투척 피해: 55
탄약: 10
넉백: 낮음
발사 속도: 낮음
반동: 하이 백워드
세 마리의 뱀을 넓게 퍼뜨립니다.

스네이크 그레네이드 런처
데미지: 5 (뱀에게 물림)
투척 피해: 55
탄약: 5 (수류탄)
넉백: 낮음
발사 속도: 중간
반동: 낮은 상향
폭발하는 대신 네 마리의 뱀으로 폭발하는 수류탄을 발사합니다.

스네이크 런처
데미지: 25 (거대한 뱀에게 물림)
투척 피해: 55
탄약: 3
넉백: 중간
발사 속도: 매우 낮음
반동: 위로 위로
플레이어의 시작 HP의 두 배를 가진 거대한 뱀을 발사합니다.

스네이크 미니건
데미지: 5 (뱀에게 물림)
투척 피해: 55
탄약: 40
넉백: 낮음
발사 속도: 매우 높음
반동: 낮음
뱀을 발사합니다.

플라잉 스네이크 런처
데미지: 25 (거대한 뱀에게 물림)
투척 피해: 55
탄약: 3
넉백: 중간
발사 속도: 매우 낮음
반동: 위로 위로
중력을 무시하는 작고 하얀 날개를 가진 거대한 뱀을 발사합니다.

LAVA

라바 스파이크 볼건
데미지: 20-40 (스파이크)
투척 피해: 55
탄약: 5
넉백: 낮음
발사 속도: 중간
반동: 낮은 상향
25개의 가시로 갈라지는 주황색 원형 투사체를 발사합니다.

용암 빔
피해 : 215
투척 피해: 55
탄약: 25
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
피해를 주지 않는 레이저 조준경을 발사하여 잠시 후 피해를 주는 광선이 됩니다.

용암천
손상: 프레임당 1, 직접 접촉의 전체 초당 약 60(게임의 FPS에 따라 다름)
투척 피해: 55
탄약: 발사 10초
넉백: 높음
발사 속도: 최고
반동: 없음
지속적으로 피해를 주는 용암 광선을 발사합니다.

용암 스프레이
데미지: 5-20 (근접성에 따라 다름)
투척 피해: 55
탄약: 40
넉백: 높음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
용암 방울을 발사합니다.

라바 스파이크 건
데미지: 10-15(샷) 5-10(스파이크)
투척 피해: 55
탄약: 25
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
총알이 맞은 곳에서 바깥쪽으로 XNUMX개의 스파이크를 보내는 총알을 발사합니다.

난투


피해 : 68
투척 피해: 55(때때로 무작위로 85????)
탄약: 25
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 미디엄 포워드
앞의 공간을 찌르고 앞으로 밀어냅니다. HP가 100일 때 데미지가 감소하는 버그가 있습니다.

블링크 단검
데미지: 22-50 (랜덤???)
투척 데미지: 55 (무작위로 85?)
탄약: 25
넉백: 매우 높음
발사 속도: 중간
반동: 하이 포워드
슬라이스하면 텔레포트를 앞으로 이동하여 텔레포트를 종료하는 모든 위치에 피해를 줍니다.


피해 : 20
투척 데미지: 55 (무작위로 85?)
탄약: 25
넉백: 높음
발사 속도: 낮음
반동: 미디엄 포워드
앞의 공간을 찌르고 앞으로 밀어냅니다.

기타

타임 버블
데미지: 12.5(사격) 200(폭발)
투척 피해: 55
탄약: 5
넉백: 없음
발사 속도: 낮음
반동: 낮은 상향
짧은 지연 후 거품이 폭발하기 전에 플레이어를 가두는 거품을 생성하는 샷을 발사합니다.

레이저
피해 : 10
투척 피해: 55
탄약: 60
넉백: 매우 높음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
하이 넉백 샷을 발사합니다.

얼음 총
피해 : 7.7
투척 피해: 55
탄약: 40
넉백: 중간
발사 속도: 높음
반동: 낮은 뒤로
플레이어의 속도를 늦추는 얼음 덩어리를 발사합니다.

블랙홀
데미지: 무한
투척 피해: 55
탄약: 1
넉백: 낮음
발사 속도: N/A
반동: 낮은 상향
팽창하여 모든 것을 빨아들이는 블랙홀을 발사합니다.

글루건
피해 : 5
투척 피해: 55
탄약: 40
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
플레이어를 화면의 해당 지점에 고정시키는 접착제 펠릿을 발사합니다.

미니건
피해 : 5
투척 피해: 55
탄약: 200
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 중간 뒤로
높은 반동으로 빠르게 발사하여 제트팩으로 사용할 수 있습니다.

화염 방사기
피해량: 0(사격) 5(초 화상)
투척 피해: 55
탄약: 100
넉백: 낮음
발사 속도: 높음
반동: 낮은 상향
불을 쏜다. 화상 효과는 6초 동안 지속됩니다.

만들기 어려워서 다른 가이드에서 복사해서 붙여넣었습니다. 죄송합니다.


덕분에 시퀀싱된 수명 그의 훌륭한 가이드를 위해 모든 크레딧은 그의 노력에 속합니다. 이 가이드가 도움이 된다면 다음을 통해 지원하고 평가해 주세요. 스팀 커뮤니티. 게임을 즐기십시오.

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