THE KING OF FIGHTERS XV: 일반 던지기/잡기 방법

이 가이드는 상대방을 차단하는 데 어려움을 겪고 있고 어떻게 해야 할지 모르는 사람들을 위한 것입니다.

 

개요

이 가이드는 100% 정확도로 상대를 던질 수 없는 사람들을 위한 것입니다.

잡기가 왜 중요한가요?

상대방이 하루 종일 계속 공격을 차단할 수 있고 항상 당신의 움직임을 차단하는 것은 아무것도 하지 않기 때문에 나쁘기 때문에 잡기가 중요합니다. 상대가 당신의 실패한 공격 뒤의 약점을 확인하면 그는 당신의 펄프를 이길 것입니다.

상대를 성공적으로 던진 후에는 차단을 멈출 위험을 감수할 것입니다. 그렇지 않으면 다시 잡혀서 던질 것입니다. 잡기가 중요합니다. 잡기가 중요합니다. 그래야 적의 균형을 유지하여 콤보로 들어갈 수 있고 만들 수 있기 때문입니다. 버튼을 매쉬하고 결국 특수 동작, 사전 취소, 최대 취소 등을 위해 맞고 넘어집니다.

일반 잡기는 어떻게 하나요?

버튼 번역:
-> – 오른쪽 버튼
HP - 헤비 펀치
HK – 헤비 킥상대가 화면 오른쪽에 있고 캐릭터가 왼쪽에 있다는 점을 고려하면 일반적으로 그에게 다가가 목줄을 잡고 목을 조입니다! 하지만 이봐, 이것은 비디오 게임이고 아직 할 수 없기 때문에 그를 향해 걸어가서 방향 패드(또는 키보드)의 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 그와 가까워지면 손을 뗍니다 -> 그리고 -> + HP를 동시에 누릅니다. 그러면 정상적인 잡기가 됩니다.

그러나 온라인에서 이 방법을 사용하는 것은 너무 명백하며 플레이어는 목에 고리를 걸고 있다는 사실을 깨닫는 즉시 게임 패드의 모든 버튼을 동시에 부술 것입니다.

따라서 다음 몇 섹션에서 상대방을 사로잡기 위한 몇 가지 다른 트릭을 확실히 가르칠 것입니다.

달리면서 동시에 상대를 던지는 방법!

따라서 화면에서 실행하려면 일반적인 작업을 수행하고 -> ->를 연속으로 두 번 누릅니다. 그러나 제대로 실행하고 잡기 위해 효과적으로 수행하는 세 가지 알려진 방법이 있으며 일부 사람들은 조이스틱/게임패드/키보드/히트박스에서 플레이하는지 여부에 따라 둘 중 하나를 실행하기 더 쉽다고 생각할 수 있습니다.

첫 번째 방법 – 일반 방법: 일반적으로 사람들은 상대방을 향해 달려가다가 멈추고 -> + HP를 눌러 잡기 위해 가까이 오자 마자 잡습니다. 그러나 이것은 효과적이지 않으며 대부분 실패합니다. 몇 가지 이유가 있습니다. 첫 번째, 너무 빨리 실행하면 캐릭터가 실행을 멈추지 않고, 두 번째로 충분히 빠르게 실행하지 않으면 상대방이 경고를 받고 모든 버튼을 부수는 것을 피하기 위해 잡기 시도를 잡거나 처벌하십시오.

두 번째 방법 – 웅크리고 잡기 실행: 방법 #2에 대한 안전한 옵션으로, 상대방 옆에 웅크리고 웅크리고 있는 것처럼 보이게 할 수 있으며 마지막으로 -> + HP를 눌러 잡기/던지기를 수행할 수 있습니다. 잡기 위해 웅크리고 있는 간격을 정확하게 맞춰야 합니다. 그렇지 않으면 나오지 않습니다. 이 방법은 #1보다 낫지만 간격을 올바르게 지정하지 않으면 실패합니다. 웅크리기 직전에 캐릭터가 상대방과 매우 가까이 있어야 하며 앞으로 달리는 것이 너무 무서워서 실패할 가능성이 높습니다.

세 번째 방법 – 달리고 뒤로 눌러 잡기: 이것은 지금까지 가장 좋은 방법(IMHO)으로, 캐릭터가 상대방을 향해 달리게 하고 잡기 위해 가까이 오자마자 일반 잡기를 하는 대신 <- + HP를 누릅니다. -> + HP 또는 -> + HK가 됩니다. 이것은 현재 버전의 게임에서 효과적으로 작동하며 변경되지 않기를 바랍니다.

네 번째 방법 – 달리고 앞뒤로 누르기: 이것은 #4 방법의 대체 버전입니다. 여기에서는 #3에서 설명한 것과 동일하게 수행하지만 캐릭터가 상대방에게 가까워지면 <-를 누릅니다. 한 번 누른 다음 -> + HP 또는 -> + HK를 눌러 던집니다. 제 생각에 이것은 #3보다 안전하지만 효과적이지는 않지만 일단 패치되면 게임의 향후 버전에서 작동할 것입니다. 3번만큼 효과적이지 않은 이유는 <-를 너무 오래 누르면 상대방에게 경고하거나 캐릭터가 상대방에게서 약간 멀어지게 하여 던지기 시도에 실패할 수 있기 때문입니다.

요약하면 #3 및 #4 방법을 사용해야 하며 #1 및 #2가 더 보장되고 사용하기 더 쉽습니다.

점프한 다음 착지하고 상대방을 잡는 방법

상대방을 향해 점프하고 캐릭터가 땅에 떨어지자 마자 <- + HP 또는 <- + HK를 눌러 잡기/던지기를 합니다.

이것은 기본적으로 위험하고 안전하지 않습니다. 상대방 위로 점프하는 동안 공격하지 않아야 하기 때문입니다.

요약하면, 이것은 상대방이 당신이 공중에서 공격할 것이라고 생각한다고 100% 확신할 때만 사용해야 합니다.

틱 던지는 방법

틱 던지기는 LP 또는 LK를 당긴 다음 상대가 블록 기절에서 회복되자마자 움켜잡는 것입니다. 그것은 시계의 똑딱똑딱만큼 빠르기 때문에 '똑딱'이라고 불리며 그 때문에 상대방은 그것이 오는 것을 볼 수 없습니다.

대부분의 격투 게임에서 틱 던지기는 공중 공격과 지상 공격 모두에서 쉽게 실행할 수 있지만 KoF15에서는 발을 사용하여 지면에서 틱 던지기를 실행하는 것이 더 쉽다는 것을 알았으므로 이것이 올바르게 틱 던지기를 실행하기 위해 수행해야 하는 작업입니다. 이 게임에서:

1단계: 웅크리고 있는 상태에서 상대에게 가까이 다가가 LK 또는 LP(라이트 킥 또는 라이트 펀치)를 당깁니다.
2단계: 상대방이 막거나 공격을 받자마자 -> 키를 누르고 약간 앞으로 걸어갑니다.
3단계: 마지막으로 거리의 작은 간격을 좁히자마자 -> 버튼에서 손을 떼고 <- + HP를 눌러 던집니다.

요약하면, 틱 던지기는 LK 및 LP에서만 작동하며 일반적으로 Block Stun 및 Hit Stun Frame이 얼마나 높기 때문에 다른 동작에서는 실패합니다.

카운터 그랩 방법 / 상대를 기술 던지는 방법

기술 던지기는 던지기만큼 중요합니다. 상대가 당신을 끝내려고 하거나 그가 있던 코너에 당신을 던져 코너 밖으로 나가려고 할 때 경기 중에 하루를 절약할 수 있습니다.

기술 던지기를 하려면 상대방이 당신을 잡으려고 할 때 읽기만 하면 됩니다. 상대방의 눈을 통해 그것을 본 후에는 -> + HP 또는 -> +를 누르기만 하면 됩니다. HK 그리고 그의 잡기는 실패할 것입니다.

이해가 어려우시면 게임 내 튜토리얼을 시도해 보세요.
테크 드로를 하는 것은 좋은 선수, 보통 선수, 전문가 선수의 차이입니다.

전문가 플레이어는 시간의 70%에서 당신의 움켜잡은 것을 읽고 그것을 잡기 위해 모든 시도를 기술적으로 던질 것입니다. 시간의.

요약

마지막으로, 잡기 및 던지기는 손상뿐만 아니라 상대방에게 불리하게 판을 뒤집을 수 있기 때문에 중요합니다! 당신이 화면 구석에 있고 상대방이 당신을 압박하고 있다고 상상해보십시오. 그는 공격을 멈추고 당신의 차례를 기다리고 있습니다. 당신이 이것을 알아 차리면 당신은 달려가서 상대방을 코너 안으로 던집니다. 그는 이제 코너에 있습니다. 그의 건강 막대가 고갈될 때까지 압력을 먹으십시오.

잡기는 모든 상대의 기회를 파괴하여 경기를 끝내는 데 사용할 수도 있습니다. 상대가 궁지에 몰렸다고 상상해 보십시오. 상대는 체력이 낮고 그가 당신의 모든 움직임을 막고 있습니다. 마침내 달리고 움켜쥐면서 경기를 끝낼 수 있습니다. 안전하지 않은 움직임을 벌하고 당신에게 Lvl3 슈퍼를 주어 상황을 뒤집을 기회를 상대에게 주는 대신에.

게다가, 그랩은 좋은 선수, 보통 선수, 전문가 선수의 차입니다. 레벨이 높을수록 그의 잡기와 기술 던지기가 더 좋습니다.

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