지구라트 2: 모든 캐릭터 가이드

Ziggurat 2의 모든 캐릭터의 기본에 대한 안내입니다.

참고: Ziggurat 2는 이제 얼리 액세스에서 정식 릴리스로 전환됩니다!

 

캐릭터 기초

Ziggurat 2의 훌륭한 비디오 게임에서 다양한 캐릭터를 플레이하게 됩니다. 그들 각각은 특정 기복이 있거나 둘 다 없습니다. 흥미진진한 탈출을 시작하기 전에 3명의 훌륭한 친구 중에서 선택할 수 있으므로 알고 있는 것이 전투의 절반입니다, 그렇죠?

지금까지 모든 캐릭터는 다음 규칙을 따릅니다.

  • 그들은 일정량의 기본 HP와 마나를 가지고 있으며 특정 단계에서 10%, 마지막 단계에서 20% 증가합니다.
  • 업그레이드 경로는 다음과 같습니다. 건강 > 마나 > 건강 > 패시브 > 마나 > 건강 > 특수 > 마나 > 건강(이중) > 마나(이중)
  • 그들은 종종 통계를 변경하는 레벨 시작 시 얻는 특전을 가지고 있습니다.
  • 그들은 부적처럼 사용할 수 있지만 충전 없이 사용할 수 있는 액티브 스킬을 가지고 있습니다.
  • 모든 캐릭터는 대시할 수 있습니다.
  • 모든 캐릭터는 잠금 해제할 수 있는 패시브 및 특수 효과가 있습니다.

아르고, 견습생 A

캐릭터 특전: 견습생
스텟 변경 없음. 없음! 하나도 아니야!

통계
HP: 100
완드 마나: 50
철자하다: 100
직원: 100
연금술: 100

기술사이펀 (재사용 대기시간: 20초) – 약 1방 반경 내에 있는 주변의 모든 아이템을 자신 쪽으로 빨아들입니다. 보스전에서 실드 모드로 들어가 때때로 어색한 장소에서 많은 상품을 제공할 때 유용합니다. 귀중한 물약을 놓친 경우 혼란스러운 전투에서도 유용합니다!

캐릭터별 특전: Argo에는 몇 가지 깔끔한 Skill Perks가 있습니다. 그들은 모두 자신의 방식으로 놀랍습니다.

  • 클라이맥스 – -10% XP 획득, +12% 데미지
  • 결심 사이펀 사용 후 발사 속도 +50%
  • 빠른 학습자 – +30%*Siphon을 사용하여 획득한 Knowledge Crystals의 PL XP
  • 피드백 – 마나 크리스탈과 체력 물약은 사이펀으로 주울 때 +20%*PL이 더 강력해집니다.
  • 분해능 – 적 처치 후 사이펀 쿨타임이 0.5*PL초 감소합니다.
  • 의지력 – 배리어 HP에 대한 데미지가 10% 감소되었습니다.

패시브 효과]: 위대한 학생 – 지식 수정에서 +20% XP

특수 효과: Consumtive Bulwark – 주운 모든 아이템에 대해 장벽을 얻습니다.

노트
훌륭하고 균형잡힌 주문 캐스터입니다. Argo는 마나, 물약, 경험치 및 돈과 같은 주변의 모든 픽업을 진공 청소기로 청소하여 엄청난 QoL 향상을 제공합니다.

그의 20% XP 부스트도 매우 귀엽다.

스킬 특전을 얻고 보너스 효과를 잠금 해제하면 Argo는 높은 수준의 달리기에 환상적입니다. 그는 또한 방어 또는 픽업 기반 특전에서 매우 강력합니다. 잘 수행하면 Argo는 모든 레벨의 스탯 버프와 그가 축적하는 많은 배리어를 보유하고 있습니다. 당신이 거기있을 때 그는 만능이 아닙니다!

견습생 카리나 1

캐릭터 특전: 견습생
스텟 변경 없음. 없음! 하나도 아니야!

통계
HP: 100
완드 마나: 50
철자하다: 100
직원: 100
연금술: 100

기술밀어 만들다 (재사용 대기시간: 20초) - 근처의 파괴 가능한 물체를 부수고, 근처의 적을 격퇴하고, 약간의 피해를 입힙니다.

캐릭터별 특전: 카리나의 특전은 공격성과 스킬 스패밍을 강조합니다. 대담하고, 용감하고, 밀어붙이세요.

  • 항상 준비 – 전투의 처음 25초 동안 +20% 발사 속도.
  • 압도 – 밀어내기가 25명 이상의 적에게 영향을 미치면 4초 동안 +5% 데미지.
  • 참회 – Cursed의 영향을 받는 적에게서 받는 보상이 20% 증가합니다.
  • 청정 – 저주에 걸린 적을 처치한 후 35초 동안 +4% 경험치.
  • 스쳐 지나가다 – 밀치기 사용 후 20초 동안 속도가 4% 증가합니다.
  • 타의 추종을 불허하는 재능 – Shove의 영향을 받는 모든 적에 대해 +2 마나. 추가 특전 레벨마다 마나가 +1씩 증가합니다.

수동: 능률적인 마법사 – -10% 마나 사용.

특수 효과: 오프닝 무브 – 밀치기의 영향을 받는 적은 저주에 걸립니다.

노트
훌륭하고 균형잡힌 주문 캐스터입니다. 삶의 질보다 게임 플레이 이점을 제공하는 스킬을 선호한다면 Argo보다 그녀를 선택하십시오. 배고픈 무기를 사용하는 것을 좋아한다면 그녀의 작은 마나 효율성 증가는 그녀를 재미있게 만듭니다.

그녀의 특수 효과는 그녀의 특전과 기술의 목적과 특성을 크게 변경한다는 점에 유의해야 합니다. Radial Curse를 사용할 수 있게 되면 받는 피해 감소, 가하는 피해 증가, 적에게 영향을 주는 상태를 필요로 하는 특전과의 시너지 효과에 이르기까지 다양한 이점이 있습니다.

몇 가지 레벨과 일부 캐릭터 특전을 거친 후 그녀는 Cursing에 중점을 두고 큰 혜택을 받는 등 공격적으로 변합니다. 단점은 그녀가 많은 수비 특전을 얻지 못하고 특정 상황에 직접적으로 연결되어 효과가 제한된다는 것입니다.

Argo는 시간이 지남에 따라 매우 탱탱해지는 반면, Carina는 거의 막히지 않는 강력한 대포가 됩니다.

전투마법사 글린도어

캐릭터 특전: 도적
포션 HP +20%
-10% 속도
크리스탈의 마나 -20%
-0.5 초당 마나 소모

통계
HP: 120
완드 마나: 50
철자하다: 100
직원: 100
연금술: 100

기술껍질 (재사용 대기시간: 30초) – 5초 동안 피해를 받지 않습니다. 상태 효과는 여전히 당신에게 달라붙습니다(독과 불은 피해를 주지 않지만). 추가로 공격으로 입은 피해의 25%(상태 효과 제외)는 마나로 변환되어 풀에 균등하게 분배됩니다.

캐릭터별 특전: 조금 기본적이라면 이것들은 모두 꽤 좋습니다. 쉘이 당신을 치유하지 않는다는 사실을 잊지 마세요. 당신은 피해를 입지 않는 유리 대포를 이용할 수 있습니다.

  • 자신감 – 적에게 부정적인 상태 효과가 10% 더 오래 지속됩니다.
  • 파괴 – 셸 만료 시 20초 동안 +5% 발사 속도
  • 오래된 학교 – -5% 발사 속도, +12% 데미지
  • 처벌 – 셸이 활성화된 동안 +40% 데미지
  • 흉터 – HP가 50% 미만일 경우 연사력이 20% 증가합니다.

패시브 효과: Enhanced Retention – 마나 소모가 25% 감소했습니다(또는 초당 약 0.375 마나).

특수 효과: 증강 흡수 - 쉘은 이제 가상 피해의 50%가 아닌 25%를 마나로 변환합니다.

노트
Glyndor는 이상한 사람, 전투원입니다. 그는 전투 밖에서는 안절부절 못하고 그 안에서는 맹렬합니다. 그 여분의 HP는 당신이 더 대담해지거나 그의 힘을 사용할 때 실수를 보상할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 그의 느린 움직임은 당신이 곤경에 처할 가능성이 더 높고 곤경에 처할 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다.

우선, 그는 대부분의 캐릭터보다 20% 더 많은 체력을 얻고 물약에서 20% 더 많은 HP를 얻습니다. 이것은 그를 무적 상태로 만드는 액티브 스킬 외에도 그를 매우 강인하고 견고하게 만듭니다. 그의 지속적인 Mana Drain을 상쇄하는 것은 더 많은 것을 생성하는 Shell의 능력입니다.

쉘은 패리 이동입니다. 마나 획득량이 상당히 높기 때문에 공격이 들어올 때 가장 잘 사용됩니다. 특히 떼를 지어 다니는 근접 적들은 당신이 가진 5초 안에 높은 마나 용량을 쉽게 채울 수 있습니다. 숙련되는 것은 이 강력한 이점을 유지하는 데 중요합니다. 마나가 필요하지 않더라도 버튼을 두 번째로 누르는 순간 활성화되므로 이것은 좋은 방어 동작입니다. 애니메이션을 기다릴 필요가 없습니다.

대체로 Glyndor는 자신의 춤을 가진 캐릭터입니다. 그의 속도를 높이고 기동성을 유지하거나, 마나 획득을 강화하여 소모를 상쇄하거나, 미쳐 피해를 입지 않고 적중 시 발동하는 능력을 즐기십시오. 잘 플레이하면 Glyndor는 항상 마나를 가지고 있고 항상 공격을 받을 수 있으며 많은 것을 원하지 않습니다. 제대로 플레이하지 못했고, 마나 때문에 숨이 막혔고, 위험한 적들 사이에 갇히거나 동결 사슬에 갇혔습니다.

이교도 제이콥

캐릭터 특전: 이교도
-20% 기본 손상
+10% 적으로부터의 보상
신사를 사용할 때 +1 맹세 선택

통계
HP: 100
완드 마나: 40
철자하다: 80
직원: 80
연금술: 80

기술희생 (쿨타임: 30초) – 최대 체력의 5%를 소비하여 피해량과 발사 속도를 높이고 약 7~8초 동안 마나를 소모하지 않습니다.
희생은 실드나 배리어에 영향을 주지 않습니다.

캐릭터별 특전: 제이콥의 특전은 가져가야 할지 말아야 할지를 제외하고는 너무 많이 생각할 필요가 없는 패시브입니다. 일부는 받는 피해를 증가시킵니다.

  • 권위 – -5% 미니언 속도
  • 백스탭 – 챔피언(형용사로 빛나는 적)의 체력은 -10%입니다.
  • 교활한 – 받는 피해 +5%, 수정에서 얻는 +30% XP. 추가 특전 레벨마다 받는 피해가 +4% 증가하고 XP 보너스가 +30% 증가합니다.
  • 사절 – 신사를 사용하면 다음 레벨에 필요한 +10% XP, +10% 체력 및 마나 회복을 보상으로 받습니다. 미래의 모든 층에는 던전이 있습니다.
  • 더 큰 희생 – 희생은 가하고 받는 피해에 +25%를 추가합니다. 추가 특전 레벨마다 가하는 피해가 +25% 증가하고 받는 피해 페널티는 25%로 유지됩니다..
  • 순수 악 – -12% HP 회복 건강 물약, +10% 손상. 추가 특전 레벨을 취할 때마다 HP 회복 페널티와 피해 부스트가 각각 -12% 및 +10% 증가합니다.

패시브 효과: 블러드 매직 - 희생 사용 시 각 유형의 최대 마나 20% 회복

특수 효과: 행운의 아들 – +20% 획득 확률

노트
그는 바보입니다. 좀. 그의 피해 감소는 큰 문제입니다. 즉, 5% HP는 그다지 많지 않으며 특히 HP 회복을 돕는 몇 가지 특전(예: Druid, Warcry 또는 Bloodlust)이 없습니다. 또 다른 옵션은 실드 또는 배리어 생성 특전을 획득하여 HP가 덜 관련되도록 하는 것입니다. 또 다른 옵션은 Mana Shield 및 관련 혜택입니다. Sacrifice는 Mana를 생성하고 무한한 Mana를 제공합니다.

서약을 더 많이 선택한다는 것은 살기 좋은 패널티와 함께 ​​좋은 버프를 얻을 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다.

Jacob은 HP Max 버프와 복잡한 관계가 있습니다. 한편으로 그는 유리 대포입니다. 그는 살찐 희생으로 보스를 돌진하는 데 최선을 다하고 있습니다. 반면에 더 긴 전투와 Pure Evil의 HP 회복 감소는 그가 어려움을 겪고 있음을 의미합니다. Vamprisim은 영향을 받지 않습니다. 처벌은 HP 물약에 대한 것입니다!

도적 키라

캐릭터 특전: 도적
+5% 속도
적 드롭 +10%

통계
HP: 80
완드 마나: 50
철자하다: 100
직원: 100
연금술: 100

기술측판 (쿨타임: 30초) – 5초 동안 보이지 않게 됩니다. 적들은 당신을 표적으로 삼지 않습니다. 상사는 영향을받지 않는 것 같습니다. 아야.

캐릭터별 특전: 이상한 것들이 많다. Shroud를 야수로 바꾸거나… 마나를 갖지 않는 데 집중하시겠습니까? 글린도르 같은 소리네요.

  • 마지막 숨 - 현재 무기의 마나가 20% 이하일 경우 데미지가 20% 증가합니다.
  • 약탈 – 동전 주울 때 +5% HP를 얻습니다.
  • 약탈 – Shroud가 활성화되면 적이 +20% 전리품을 떨어뜨립니다.
  • 연기 폭탄 - 슈라우드 발동 시 주변 적에게 120 데미지를 줍니다.
  • 기습 – Shroud가 만료된 후 50초 동안 +5% 피해를 입힙니다.

패시브 효과: 도둑의 신속함 – +10% 발사 속도

특수 효과: 조용하지만 치명적인 - 슈라우드가 활성화되어 있는 동안 주변의 적에게 중독을 가합니다.

노트
키라가 이상해 5% 속도 버프? 정말? 내 말은, 그녀는 괜찮아. 상황이 어려워지면 확실히 Shroud에 집중하고 싶지만 그녀의 특전은 20% HP 감소에 대해 허술하게 느껴집니다. 10%로 만들거나 더 멋지게 보이거나 점프 높이를 추가하여 사람들을 놀라게 할 수 있습니다.

어쨌든 Kira는 HP와 Mana Shield를 원합니다. 그녀는 연약하고 액티브 스킬은 방어적이며 가동 시간이 낮습니다. 결과적으로 빠르게 움직이고 강해지거나 방어적이기를 원할 것입니다. 그것은 당신의 전화입니다.

강령술사 에리스

캐릭터 특전: 네크로맨서
+20% 저주받은 피해
포션으로 얻는 HP -40%
-10% 경험치 획득

통계
HP: 100
완드 마나: 40
철자하다: 60
직원: 60
연금술: 60

기술언데드 키우기 (쿨타임: 30초) – 소환  주로 주위에 서서 가까운 적에게 발사체를 쏘는 스켈레톤. 해골 공격 시 100% 확률로 저주. 모든 적의 약 50%가 당신 위에 있는 스켈레톤을 목표로 삼을 것입니다. 스켈레톤은 무기한 유지됩니다. 스킬을 다시 사용하면 대신 더 많은 스켈레톤을 얻을 수 있습니다. 그러나 전투 밖에서는 이 스킬을 사용할 수 없으며, 방을 비운 후에는 모든 활성 해골이 파괴됩니다.

캐릭터별 특전: 재미있는 특전. 흥미로운 것은 없지만 Damage Skeletons 또는 Distracting Skeletons를 위해 구축하는 것이 더 쉽습니다.

  • 실망 - 소환된 스켈레톤 처치 시 25초간 데미지 5% 증가.
  • 불화 – Raise Undead 사용 후 20초 동안 속도가 4% 증가합니다.
  • 면책 – 원소 갑옷; 모든 원소 피해는 -5% 피해를 줍니다.
  • 폭도 – 스켈레톤은 주변에 소환된 다른 스켈레톤당 +6% 데미지 버프를 얻습니다. 추가 특전 레벨마다 이 보너스가 +2% 증가합니다.
  • 재 조립 - 소환된 스켈레톤이 쓰러지면 언데드 소환 쿨타임이 -1초 감소합니다.
  • 불안정 – 오타를 고쳤어요!? 어느 쪽이든, 스켈레톤은 쓰러지면 폭발하여 근처의 적에게 100의 기본 피해를 입힙니다.

패시브 효과: Necrotic Curse - Cursed의 영향을 받는 적에게 +15% 데미지를 줍니다.

특수 효과: 전문 스켈레톤 – 캐릭터가 레벨을 올릴 때마다 Raise Undead Skeleton의 HP와 데미지 출력에 +5% 버프를 제공합니다.

노트
흥미로운. 그녀의 능력은 단연 최고입니다. 최고는 아니지만 확실히 가장 유연하고 다양하며 흥미로운 기술입니다. 스켈레톤이 항상 죽고 버프가 좋기 때문에 사용하지 않을 이유가 거의 없습니다. 당신의 군대는 사용을 통해서만 성장할 수 있다는 것은 말할 것도 없습니다. 그래도 붙잡아야 할 이유가 있습니다. 산만함은 필요한 부스트를 제공할 수 있으며 무리를 소환하면 유용한 상황에서 실망 또는 불안정을 발동하기가 더 쉬워집니다.

그러나 그녀의 MP는 나쁘고 그녀는 그녀의 조잡한 HP 회복으로 몇 번의 타격을 흡수하기 위해 그녀의 스켈레톤에 매우 의존합니다. 간단히 말해서, 그녀의 스켈레톤을 사용하도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 Argo 또는 Jacob의 더 나쁜 버전을 플레이하는 것입니다.

하지만 자신감이 없으면 저주 무기를 가져오세요. 저주를 가하고 저주 피해를 입히는 것이 그녀를 최대한 활용하는 데 중요합니다. 결국, 그녀는 저주를 던지는 데 두 가지 별도의 부스트를 얻습니다.

예, 그녀의 스켈레톤은 100% 확률로 저주를 유발하지만 조준이나 타겟팅이 신뢰할 수 없으므로 골칫거리 소년들과 어울리고 싶지 않다면 자신의 보라색으로 양면에서 플레이하는 것이 좋습니다. 산문.

곡예사 리겔

캐릭터 특전: 곡예사!

  • Staff of Bust: 지팡이가 아닌 무기를 시작하는 것은 항상 지팡이입니다(사전 임무 로드아웃 화면의 지팡이에서만 선택해야 함).
  • +10% 스태프 데미지
  • 크리스탈의 스태프 마나 +20%
  • +7% 이동 속도
  • -10% 주문 및 연금술 손상.

통계
HP: 60
완드 마나: 50
철자하다: 50
직원: 120
연금술: 50

기술둥근 천장 (재사용 대기시간: 20초) - 약 2층 높이를 뛰어올라 점프 높이에서 시간이 느려집니다. 시간이 정상 속도의 50%로 느려지고 피해가 100% 증가하고 발사 속도가 200% 증가합니다. 이 효과는 적의 경우 2초 동안, 플레이어의 경우 약 4초 동안 지속됩니다.

캐릭터별 특전: 스태프를 좋아하세요? 더 많은 직원을 원하십니까? 많이 뛰어볼까? 손상을 무시하는 것에 대해 생각해 본 적이 있습니까? 그게 Rigel의 전부입니다.

  • 아드레날린 - 피해를 입을 때마다 금고 쿨타임이 2초 감소합니다.
  • 민첩 – -10% 크리스탈 경험치, 8% 확률로 손상 인스턴스 무시.
  • 광택 – +5% 마나 사용량, 특전 레벨당 +10% 스태프 데미지.
  • 초점 재조정 – 마법 또는 연금술 무기로 적을 처치하면 25초 동안 스태프 데미지가 6% 증가합니다.
  • 표시 – 볼트 드롭 중에 사망한 적은 100%의 보상을 얻습니다.
  • 직원 전문가 – +10% 스태프 발사 속도, -5% 다른 모든 무기 발사 속도.

패시브 효과: 스태프 숙련도 - +10% 스태프 발사 속도.

특수 효과: Vault - 활성 상태에서 마나 소모 없음

노트
대단한 쇼. 그러나 그는 그것을 얻습니다. 좋은 주력 스태프와 함께 잘 사용하면 무서운 존재가 될 수 있습니다. 더 많은 데미지, 더 빠른 속도, 더 많은 마나. 당신은 심지어 폴란드가 당신의 보호 구역을 해치는 것을 느끼지 않을 것입니다. 민첩성은 최종 게임 층에 적합한 약간 더 틈새 시장인 반면 아드레날린은 갑작스러운 점프가 조준하는 저크를 처리할 수 있는 경우에만 가치가 있습니다. 문제에서 벗어나거나 상황을 개관하는 데 좋습니다. 아니면 저격. 또는 날아가서 발에 폭탄을 떨어뜨립니다.

향상된 드롭과 함께 Rigel은 자신이 원하는 것이 무엇인지 아는 사람들에게 좋습니다. 직원을 원하면 Rigel을 선택하십시오. 하지만 Ziggurat 1을 플레이했다면 이미 알고 계실 것입니다.

예를 들어, 그는 2에 맞도록 약간의 조정이 있는 복사 붙여넣기입니다. 그리고 솔직히? 괜찮습니다. 그 사람에게 신용을 주세요. 그는 실제로 주문과 연금술을 사용할 때 무릎을 꿇지 않을 만큼 충분히 잘 배웠습니다. :V

연금술사 마가렛

캐릭터 특전: 연금술사!

  • 전담 예술가: 지팡이가 아닌 무기 시작은 항상 연금술입니다(사전 임무 로드아웃 화면의 연금술 무기에서만 선택해야 함).
  • Over Specialization: Crystals는 -25% Staff와 Spell Mana를 제공합니다.
  • 오버클럭: 연금술 무기의 발사 속도가 20% 증가합니다.

통계
HP: 100
완드 마나: 50
철자하다: 50
직원: 50
연금술: 120

기술플라스크 던지기 (재사용 대기시간: 20초) – 폭발성 플라스크를 바로 앞으로 던져 넓은 지역에 중간 정도의 화염, 얼음 또는 독 피해를 무작위로 입힙니다. 부팅할 확률이 100%인 것 같습니다! 이 플라스크는 중력에 약간의 영향을 받으며 거의 ​​전방에서 발사됩니다.

캐릭터별 특전: 실험 > 다재다능 > 플라스크는 이러한 특전이 앞으로 나아가는 매우 분명한 주기입니다. 분명히 무기 버프와 몇 가지 강력한 방어 옵션입니다. 느리고 안정적이며 많은 무기 교체가 이러한 특전이 원하는 것입니다.

  • 혼성 – 자신의 플라스크에 맞으면 50초 동안 방어력이 8% 감소합니다.
  • 실험 – 연금술 무기로 처치하면 8초 동안 무제한 주문 및 지팡이 마나를 얻습니다.
  • 주의 – 보호막 5개, 이동 속도 -6%를 얻습니다.
  • 정제된 혼합물 – 플라스크는 +35%의 피해를 줍니다.
  • 철저한 – 연금술 무기는 +20% 손상 및 +10% 사용 관리를 얻습니다.
  • 다목적 - 연금술이 아닌 무기로 처치하면 플라스크 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

    패시브 효과: 변환 – 건강 물약도 마나를 회복합니다.

    특수 효과: 플라스크: 적중한 적 하나당 연금술 마나를 5 회복합니다.

    노트
    놀랍게도 힘든. Flask Toss는 무료 데미지와 procs가있는 추가 DPS 또는 좋은 레이 업을 위해 동결하기 때문에 잠을 자면 안되는 것입니다. 다른 전문가인 Rigel과 마찬가지로 Main Curse가 아닌 무기는 DPS를 크게 높일 수 있습니다.

    그녀는 또한 Mana에 굶주린 슈퍼 듀퍼입니다. 연금술 무기는 느리기 때문에 부스트를 사용하면 생각보다 훨씬 빨리 사용할 수 있습니다. 그리고 그녀는 다른 마나 유형을 훨씬 적게 얻으므로 궁극적으로 그녀는 좋은 플라스크 사용에 어느 정도 의존하게 됩니다.

    그녀의 맞춤 특전은 모두 그녀를 강인하게 만들거나(플라스크 갑옷 + 방패) 연금술 > 비연금술 > 플라스크 > 연금술의 순환에 기여합니다. Flasks를 사용할 생각이 없다면 그녀가 약간 부족할 것으로 예상하십시오. 그녀는 빈번한 교환, 던지기 등으로 손을 바쁘게 유지해야 합니다.

    그녀를 플레이하는 또 다른 방법은 그녀의 Flask를 다섯 번째 무기 슬롯을 차지하는 무료 AoE 공격으로 보고 그 주위를 전문화하는 것입니다. 올바른 사고 방식으로 그녀는 무엇이든 할 수 있습니다. Rigel과 달리 그녀의 비전문가 무기는 무릎을 꿇는 대신 고고 주스를 덜 얻습니다.

흑마법사 시리우스

캐릭터 특전: 워록!

  • Fancy Fingerwork: 지팡이가 아닌 무기를 시작하는 것은 항상 주문입니다(사전 임무 로드아웃 화면의 주문에서만 선택해야 함).
  • 화려한 불꽃놀이: 주문이 +20% 피해를 줍니다.
  • Clutz: 모든 공격의 발사 속도 -15%

통계
HP: 100
완드 마나: 50
철자하다: 100
직원: 60
연금술: 60

기술불꽃 (재사용 대기시간: 25초) – 지속적으로 상당한 피해를 입히는 화려한 불의 광선을 발사합니다. 100% 정확하고 중간 범위. Blaze가 활성화된 동안 다른 무기나 부적을 사용할 수 없으며 Blaze를 조기에 취소할 수 없습니다.
Blaze가 화염 피해를 입히는 동안 이 피해는 마치 개인용 Sure Shot Perk가 있는 것처럼 저항의 대상이 되지 않는 것으로 보입니다.

캐릭터별 특전:

  • 동조 - 마법으로 적을 처치하면 블레이즈의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
  • 대부분 – 블레이즈가 활성화된 동안: +8% 피해, +15% 방어력, -10% 속도
  • 번아웃 – 블레이즈가 만료되면 50초 동안 발사 속도가 8% 증가합니다.
  • 굽힘 – -4% 속도, +6% 주문 피해, +6% 화염 피해.
  • 킥 스타트 – 전투 시작 시 15초 동안 발사 속도가 15% 증가합니다.
  • 모조품 – 미니언의 피해는 10% 감소하지만 이동 속도는 +5% 증가합니다.

    패시브 효과: Pyromancy Expertise – Fire 공격에 대한 마나 사용량 -15%.

    특수 효과: 블레이즈 : 블레이즈로 피해를 입힐 시 마나를 회복합니다.

    노트
    와우, 그는 악취를 풍기며 문 밖으로 나온다. 다른 전문가들은 전문가였지만 그의 주요 클래스 특전은 주문을…

    계속해서 레이저 스페셜을 발사하는 중간 정도의 힘을 가진 사람이 발사 속도 디버프를 받는 것이 매우 이상하지 않습니까?

    Blaze는 Flask와 달리 발사하고 잊는 것이 불가능합니다. 그것은 다음 5초 동안 당신의 완전한 주의를 필요로 하는 핀 포인트 레이저입니다. 그것은 많은 것을 요구하고 특별한 것을 주지 않습니다.

    요점은, 그는... 저는 개인적으로 그 매력을 놓치고 있는 것 같습니다. 그는 어설픈 것 같습니다. 그가 플레이하려면 많은 특전이 필요한 것처럼. Whole Hog on Spells에 가고 싶었더라도 Sirius는 내가 선택한 것이 아닙니다.

팔라딘 나자

캐릭터 특전: 팔라딘!

  • 실드 숙련도 – 실드 25로 시작
  • 풀 플레이트 - 속도가 10% 감소했습니다.
  • Two Left Feet - Dash 재사용 대기시간 54% 증가(약 8초로 설정)
  • Smite에 악이 충분하지 않음 – 적 스폰 상한선이 10% 증가했습니다.

통계
HP: 90
완드 마나: 50
철자하다: 80
직원: 80
연금술: 80

기술방패 배쉬 (쿨다운: 20초) – 약 2.5 '블록'(대시보다 약간 더 멀리) 앞으로 돌진하여 적들을 기절시킵니다. 당신은 또한 5 쉴드를 즉시 회복합니다.
1층 스파이시 페퍼의 HP의 절반 정도의 약간의 피해를 주지만 기절로 인해 공격이 중단되므로 좋습니다.

캐릭터별 특전: 방어. 갑옷. 방패. 그리고 재미를 위해 그녀가 릴을 더 빨리 쏘게 만드는 것.

  • 헌신 – 쉴드 배쉬 쿨타임이 5% 감소합니다.
  • 열렬 – 피격 시 20초 동안 +6% 발사 속도를 얻습니다.
  • 정당성 – 받는 기본 피해 -10%.
  • 스토아 철학자 – 쉴드 배쉬가 만료되면 10초 동안 방어력이 5% 증가합니다.
  • 흔들리지 않는 믿음 – 건강 물약은 또한 2 실드를 복원합니다.
  • 흔들리지 않는 의지 – 방패는 받는 피해가 5% 감소합니다. (이건 쉴드/배리어 아머라고 불러야 할까요, 이것들이 많이 나오기 때문입니다)

    패시브 효과: 래피드 디펜스 – 실드 재생 속도 +20%.

    특수 효과: 쉴드 배쉬 마스터리: 쉴드 배쉬로 적중한 적 하나당 쉴드 +3.

    노트
    탱크.
    그녀는 25 Shield로 시작하고 거의 모든 것을 탱킹합니다. 가장 큰 문제가 죽어가는 것이라면 미쳐 버리십시오. 그녀는 느리고 피할 수 없으므로 히트를 먹을 것입니다.

    그러나 그녀의 클래스는 쓸모 없어 보이지만 놀라운 힘을 가지고 있습니다. HP가 가득 차야 하는 능력이나 일정량의 HP에서 벗어나는 능력은 실드를 고려하지 않으므로 이러한 능력에 엄청난 유연성을 제공합니다. 또한 그녀의 25 실드가 영향을 받지 않고 꽤 크기 때문에 물약 효율성을 감소시키는 특전 또는 최대 HP 소비 특전을 구매하기가 더 쉬워집니다. Black Orb를 얻으십시오. HP를 놓치지 않을 것입니다.

    그녀의 실드는 그녀가 "무료" 히트를 할 수 있게 해주며, 포션과 쉴드 강타(그리고 올바른 퍼크!)를 사용하여 꾸준한 클립으로 복구할 수 있습니다. 즉, "온 히트" 퍼크에서 살아있는 일광을 쉽게 이용할 수 있습니다.

    그 강점을 활용하십시오. 너가 할 수있는만큼.

크라즈, 더 몽크

캐릭터 특전: 스님!

  • 완드 포텐시 – 완드가 +80% 데미지를 줍니다.
  • Overdrained Wands – Passive Wand Mana Regen이 50% 느려집니다.
  • 명백히 전문화됨 - 비지팡이가 -20% 피해를 입힙니다.

통계
HP: 100
완드 마나: 50
철자하다: 40
직원: 40
연금술: 40

기술황홀 (재사용 대기시간: 26초) – 약 4-5초 동안 Rigel이 얻을 수 있는 시간이 느린 것을 얻습니다. 즉, 시간이 정상적으로 이동하지만 게임 내에서는 약 50%의 속도로 이동합니다. 추가로 모든 무기의 발사 속도가 +25% 증가하여 속도 차이를 약간 완화하고 완드의 마나 사용량이 -100% 증가합니다(즉, 자유롭게 발사할 수 있음). 추가로 받는 피해가 -20% 감소합니다.

캐릭터별 특전: 완드 앤 트랜스가 마음에 드십니까? 그렇지 않은 경우 죄송합니다. 여기에는 아무것도 없습니다.

  • 차크라 – +5 최대 완드 마나
  • 크레인 스타일 – 최면 상태에서 완드 발사 속도 +20%
  • 원숭이 스타일 – 트랜스 동안 +15% 속도
  • 마음의 평화 – 마나 수정은 다른 모든 효과에 더해 완드 마나 5개를 복원합니다.
  • 식스 센스 – 근접 공격으로 인한 피해를 무효화할 확률 +0%
  • 타이거 스타일 – 무아지경 동안 완드 데미지 +20%

    패시브 효과: Wand Expertice - +20% Wand 손상.

    특수 효과: Trance of Infinity: Trance 동안 쓰러진 모든 적의 활성 지속 시간이 +1초 증가합니다.

    노트
    지팡이가 아니면 행복하지 않을 것입니다. 공정하게 말하면 -20% 손상은 몇 가지 특전으로 극복할 수 있는 것입니다. 기본 마나가 40이면 확장할 가치가 없는 산입니다.
    +80%/+100% Wand Damage가 별 것 아닌 것 같지만… 올바르게 수행하면 Kraz의 지팡이는 미쳤습니다.

    트랜스는 꽤 훌륭합니다. 느린 시간, 갑옷, 발사 속도 및 무료 Wand 사용은 좋은 상태를 만듭니다. 다른 사람들이 가진 놀라운 폭발은 아니지만 핀치에 대한 환상적인 도구입니다. 또는 지팡이가 없어도 계속 사용하고 싶을 때.

By 사파이어 시스 카 소피아

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