Aqui está um guia básico do jogo (personagens, armas e habilidades) 10 Minutes Till Dawn.
Todo o básico: personagens, armas e habilidades
Elementos de 10 minutos até o amanhecer
Para gigachads
O jogo tem uma característica > A ideia não é vencer o jogo… Desfrute de vários benefícios de habilidade combinados com seu personagem e arma favoritos. Se você quiser vencer o jogo, é claro, vença-o de todas as maneiras possíveis e você estará 100% 100% fora do jogo. Isso acontece em jogos semelhantes até que um novo conteúdo apareça. Então você o derrota de novo, então... Então tudo se repete.
Aproveite o jogo, porque são 10 minutos (digamos 15 minutos, porque às vezes você pode pensar em qual perk escolher). Jogo muito curto, vá estudar, aproveite o tempo com a família, amigos, etc.
Personagens
Shana (personagem com 3 HP e chance de reroll) e Diamond (personagem com 6 HP) são praticamente os mesmos personagens. É que a Diamond é melhor porque tem mais saúde.
Mesmo depois de passar por todo o jogo em todas as variantes possíveis, o reroll nunca foi usado.
Já que o jogo completo terá mais variedade e o jogo será mais longo…
Shana
- Pode rolar novamente, tem 3 HP. Pode usar qualquer arma com qualquer constituição, exceto o canhão de fogo. Porque combina melhor com Scarlett (explicarei mais tarde).
Diamante
O mesmo com Shana.
scarlett
Cada 3º tiro dispara uma onda de fogo que queima os inimigos por 3 de dano por segundo.
Pode ser emparelhado com qualquer construção e qualquer arma. Acima de tudo, é claro, o canhão de fogo é adequado.
Tem 2 HP, mais difícil de jogar. Devido ao baixo HP no início do jogo, depende do escudo ou da velocidade de movimento.
hina
- Invoca um clone das sombras pressionando o botão direito do mouse e avança, deixando o clone para trás. O clone não se move. O clone das sombras causa o mesmo dano que uma bala.
- As melhores vantagens para usar são as vantagens de convocação.
- Tem HP baixo e sempre depende do escudo (se você for um gigachard, não use).
Arma
Em princípio, todas as armas são iguais, exceto as armas de fogo. É apenas o que você mais gosta enquanto joga.
Melhor arma = besta > espingarda > revólver.
Observação: As armas de fogo são diferentes das outras três. Então eu não posso colocá-lo em uma linha.
- Todos os 4 tipos de armas podem ser adequados para qualquer construção. A arma depende do que você escolhe como vantagem. Portanto, vou explicá-los na seção de vantagens.
Vantagens
A parte mais importante depois de escolher os personagens. (Sim, as armas realmente não importam. Como eu disse, escolha o que você mais gosta).
São 11 benefícios:
- Dano
- Recarregar
- velocidade de ataque
- conchas
- Evocação (punhal, fantasma, etc.)
- HP
- Proteger
- Fogo
- Gelo
- Relâmpago
- Velocidade de movimento
Mais inútil ao criar sua própria compilação:
- HP (literalmente, por que usá-lo, às vezes com uma espingarda e um upgrade de raiva).
- Fogo (divertido de jogar, depende do jogador. Mas gelo é melhor).
- Evocação . Hina faz isso melhor por causa do buff ninja. Você pode ficar parado e continuar usando o ninja dentro de você e nada chegará perto de você (depois de maximizar a invocação). Sem Hina, é inútil obter quaisquer vantagens relacionadas à convocação.
A única coisa que não acumula é dano e projéteis (já que projéteis causam menos dano).
Coisas que combinam
- Aproveitar ao máximo projéteis, danos e gelo é o que eu mais gosto no jogo.
- Maxing ice faz os mobs explodirem, maximizando o dano (antes do divisor, quando os mobs morrem, eles explodem se transformando em balas). Então tudo se repete. Quanto mais explosões, mais balas e mais explosões... E assim vai ao infinito.
- Obter mais danos ou mais balas do chefe é igualmente bom. Depende do que você mais gosta.
Velocidade de movimento, escudo e relâmpago
- Você se tornou Usain Bolt, nada pode tocá-lo e os mobs continuam explodindo com o máximo de relâmpagos.
Velocidade de ataque – do chefe. Quanto mais balas você liberar, mais relâmpagos serão. - Max Reload irá ajudá-lo a atirar sem recarregar. Literalmente uma metralhadora.
Velocidade de fogo e ataque
- O fogo é “piu-piu”. Mais agradável com Scarlett, pois você também atira na onda.
- Velocidade de ataque – do chefe.
Recarregar, velocidade de ataque, projéteis + gelo
- Uma das construções mais agradáveis. Melhor emparelhado com uma besta. No final do jogo, você pode literalmente sentar e não se mover enquanto continua atirando.
Velocidade de ataque – do chefe.
Observação: mais compilações depende do que você gosta. O jogo é único, você pode completar qualquer construção com qualquer arma. Eu até joguei dano de bala (balas grandes) com o canhão de fogo. Funciona xD Como eu disse, o que você quiser.