Tornando-se medieval: como ativar o modo de desenvolvedor

Este guia é para pessoas que desejam adicionar novos colonos ou habilitar praticamente as ferramentas do desenvolvedor e testar as coisas.

Primeiro você precisa baixar o mod feito por aedenthorn dos mods do Nexus: https://www.nexusmods.com/goingmedieval/mods/2?tab=description
Você também precisa do BepInEx para que isso funcione. Obtenha a versão adequada ao seu sistema aqui: https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases/

Localize sua pasta Going Medival.

Programas -> Steam -> Steamapps -> comum -> Going Medival

Este é o mesmo local que o exe. dados com os quais o jogo é iniciado.
Coloque o BepInEx.zip lá e descompacte-o.
Uma pasta chamada BepInEx aparecerá, bem como um arquivo winhttp.dll
Comece o jogo uma vez. Ainda não haverá nada diferente, mas com isso novas pastas são criadas dentro da pasta BepInEx.
Agora descompacte o Dev Tools.zip e coloque o Dev Tools.dll no BepInEx -> plugins

Agora inicie seu jogo e veja se tudo funciona. O botão Dev Tools aparecerá ao lado do botão de região na barra superior. Ou você pode alternar pressionando ( ` )

Quando você quiser alterar as chaves, basta resolver isso no arquivo de configuração.

By Sem faísca20

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