Ironsight: Guia para iniciantes

Um guia feito para novos jogadores conhecerem todas as partes principais sobre o que fazer ao começar a jogar este jogo. Tenha em mente que estes são apenas conceitos muito básicos que todos devem saber no início do jogo e eu entendo que posso não cobrir todos os conceitos (porque sou fácil de esquecer as coisas?), se você quiser que eu entre em mais detalhes ou faça um guia dedicado, sinta-se à vontade para perguntar na seção de comentários. O Ironsight NÃO é pago para ganhar, como algumas críticas negativas na página do jogo ou com muitos trapaceiros. Esses jogadores simplesmente não sabem como melhorar ou não querem melhorar nada. A comunidade Ironsight é pequena, então um jogador de nível 1 pode ser facilmente combinado com um jogador de nível 300.

Se você insistir que alguém deve estar trapaceando, sinta-se à vontade para entrar no servidor oficial do Discord, onde você pode denunciá-lo: https://discord.gg/ironsight Por favor, não seja egoísta e poste comentários negativos, será mais difícil para o jogo crescer. Eu aprecio vocês.

 

Em relação às contas da Aeria

A versão Aeria do Ironsight foi fechada em 10 de agosto de 2020. Infelizmente, não conseguimos transferir as informações da conta da versão Aeria do jogo. Queríamos ajudar todos os jogadores de Aeria a ter uma transição tranquila, mas devido às leis de proteção de dados da UE, o Steam não pode verificar informações pessoais e os servidores rodando em diferentes versões do jogo, não conseguimos transferir os dados da conta.

Desde 10 de agosto de 2020, a versão global do Ironsight foi publicada por seu desenvolvedor, Wiple Games. Você pode baixar esta versão do jogo no link abaixo. (Observe que, se você já instalou a versão Aeria no Steam, ela ainda estará em sua biblioteca, mesmo que você não consiga se conectar a ela. Certifique-se de baixar a versão do link abaixo. Desculpe o inconveniente).

Início


Há 6 coisas principais que precisamos saber sobre a página inicial:1. 9 ícones no canto superior esquerdo da página inicial, e veremos em profundidade cada um deles mais tarde.

2. O grande botão “PLAY” (será discutido em “Gamemodes and How to Win”)

3. Moeda:
– Existem 3 tipos principais de moeda no Ironsight:
+ GP: O principal tipo de moeda do jogo, pode ser obtido através de aumentos de nível, logins diários, abertura de caixas e realização de tarefas diárias. GP é usado para comprar Padrão e Verde skins de armas, acessórios, amuletos, tipos de balas, caixas de suprimentos e cosméticos.
+ CHIP: Indiscutivelmente a moeda mais importante no Ironsight, pode ser obtida apenas através de tarefas diárias e abertura de caixas. CHIP é usado para comprar Azul peles de armas, caixas e amuletos especiais. A principal razão pela qual o CHIP é tão importante é que ele pode ser usado para abrir Caixas de Coleta – que darão um ingrediente aleatório laranja ou rosa com a chance de 1% para criar especial Rosa e roxo skins de armas, ou abra caixas de eventos especiais, como Spring Boxes, Kalli's Summer Boxes, etc.
+ Moeda W: Só pode ser ganho gastando dinheiro real, usado para comprar Passe de Batalha, caixas especiais, GP, CHIPs, itens funcionais como K/D Ratio Reset, Change Callsign, etc.

4. Player Tag: Usado para verificar as estatísticas do jogador, visualizar conquistas e personalizar as tags do jogador.

5. Contratos Diários: Missões diárias que o recompensarão com GPs e CHIPS após a conclusão.

6. Messenger: O Messenger pode ser usado para procurar jogadores, adicionar amigos, convidá-los para festas e outros recursos sociais! Certifique-se de estar no mesmo servidor que o jogador que você está tentando adicionar, pois ele não os encontrará se estiverem em um servidor diferente.

Equipamentos necessários

1. Carregamento:
- No início do jogo, você recebe 3 slots de carregamento que contêm armas padrão, como K2C, Training M4, MP5 A5 e DSR-1.
– Você pode comprar mais 2 slots com cada slot custando 50 CHIPs.
– Se você é totalmente novo em jogos FPS, recomendo usar o K2C/Training M4 padrão até chegar a 1820 mortes com um deles. Essas armas têm recuo gerenciável e, quando você consegue 1820 mortes, você desbloqueia um especial Dourado skin, que pode ser comprada com 130000 GPs.

- Você pode ver que no seu slot de carregamento, você tem uma mira holográfica padrão como a ótica padrão para ARs, Quick Shot Sight para SMGs e ACOG Sight para LMGs. SRs têm escopos padrão que variam de arma para arma, embora eu não recomende usar um quando você ainda está aprendendo conceitos básicos.
- Você pode ver que há um botão chamado 'Gun Range', quando você clica nele, ele o levará a um mapa especial onde você pode testar todas as armas com todos os acessórios. Aqui você pode experimentar novos carregamentos e armas para ver qual deles combina melhor com você. Não há nenhuma arma neste jogo que seja dominada, cada arma tem seus prós e contras. Portanto, não perca seu tempo perguntando no Discord sobre o meta, basta entrar no Gun Range e ver qual arma você mais gosta.

2. Anexos:
- Cada acessório pode ser desbloqueado simplesmente nivelando as armas. Você aumenta o nível de uma arma quando ganha mortes, o que o recompensará com 100, 125 ou 150 EXP, dependendo do modo em que estiver jogando no momento. Existe uma maneira simples de contornar isso, que é comprar um Verde ótico. Ao fazer isso, você pode usá-lo em todas as armas que o suportam sem precisar subir de nível. Tenha em mente que isso não funcionará com silenciadores, canos, dispositivos de focinho ou detecção de visão. É por isso que continuo sugerindo que vocês entrem no Gun Range antes de fazer qualquer outra coisa.

* A diferença entre Rifling Modificado e Barril de Precisão: As armas no Ironsight têm algo chamado queda de dano. Sua arma não causa dano total em todas as distâncias. Em um certo ponto, o dano começa a diminuir em uma certa distância até atingir o dano mínimo (diferente para cada arma)

– O Rifling Modificado aumenta o alcance efetivo no qual a arma causa 100% de dano antes que o dano comece a diminuir.
– O Barril de Precisão estica o ponto de queda de dano, resultando em um atraso para atingir um dano mínimo.

Exemplo (os números são fictícios e não se assemelham à situação real)
AK12 causa 35dmg por bala no torso.
- Sem anexos, a queda de dano começa em 20m e você causará menos dano e atingirá um dano mínimo absoluto a 25m.
- Se você equipar rifles modificados - AK12 causa dano total até 22m (aumentado de 20m), então o drop-off começa como antes de atingir o dano mínimo em 25m
- Se você equipar o barril de precisão - AK12 causa dano total até 20m, então a queda começa, mas você atinge dano mínimo a 27m (aumentado de 25m)

3. Vantagens:
- Existem 3 slots de perk por loadout. Ao contrário das armas que não têm meta específica, as vantagens têm. Aqui estão algumas vantagens que são melhores que outras:
+ Slot 1: Quick Aim (para SRs e LMGs), Quick Reload (para ARs e SMGs), Nimble Hands (para SnDs) e Quick Switch (para SRs)
+ Slot 2: Double Time (para todos os tipos de arma), Marathon (para SMGs que são construídas especificamente para hipfire)
+ Slot 3: Recuperação Rápida, Furtividade, Proteção contra Explosões, Orelhas Longas

Um pequeno aviso: o ADS é mais preciso do que o disparo do quadril, então eu recomendo que você use o ADS com todos os tipos de armas, exceto SMGs que possuem mira a laser anexada)

3. Drones:
– Existem 2 tipos de drones – Drones Táticos e Drones Ofensivos
– A mecânica de scorestreak neste jogo é diferente dos CoDs, neste jogo há um cronômetro para cada drone, após o cronômetro ser definido como 0, você pode usar o drone. Você pode acelerar esse processo matando (-100, -125, -150), auxiliando (-50) ou cumprindo os objetivos. Lembre-se de que você precisa usar TODOS os 3 drones para que o cronômetro faça a contagem regressiva novamente para os drones usados, para que as pessoas que tenham boas habilidades ou usem drones de baixa pontuação possam usar drones várias vezes durante a partida.
– Alguns drones têm um requisito de nível, você pode vê-lo passando o mouse sobre o pequeno triângulo no drone.

Modo de jogo e como ganhar


– Existem 4 modos de jogo principais, que já selecionei na imagem acima.- Aqui está uma breve descrição do objetivo, dicas e como ganhar:

1. Mata-mata em equipe:
- A primeira equipe que marcar 100 mortes ou tiver um total de mortes maior quando o tempo acabar vence. Este é apenas um modo de jogo clássico, a chave para vencer este modo é ouvir os passos (no caso de você ter fones de ouvido ruins, use o privilégio Long Ears ou baixe o FxSound https://www.fxsound.com/ e mudar para a predefinição de jogo) e ter habilidades mecânicas brutas (mira, conhecimento do mapa, rotações, etc.). Para novos jogadores, recomendo que você faça fila SOMENTE neste modo até quando puder vencer a maioria dos tiroteios e estiver familiarizado com todos os mapas.

2. Procurar e destruir:
– Eu geralmente NÃO recomendo que vocês joguem este modo em um nível baixo, porque este é o modo que realmente testa suas habilidades. Este é o modo de jogo clássico de CS: GO, onde os jogadores são divididos em duas equipes, Atacando e Defendendo.

– O objetivo principal da equipe atacante é plantar a bomba em qualquer um dos locais da bomba (marcados com letras A e B no minimapa) antes que o tempo acabe e defender a bomba para que a equipe defensora não possa desarmá-la.

– Como dito acima, a equipe defensora deve defender os dois locais da bomba e impedir que qualquer jogador atacante plante a bomba. Mesmo se você falhou na defesa e o inimigo plantou, você tem cerca de 30 segundos para desarmar a bomba (40 segundos a partir do momento em que a bomba é plantada até explodir, mas você precisa de cerca de 4 segundos para desarmá-la)

- Você pode usar o privilégio Mãos Ágeis para acelerar o processo de plantar/desarmar a bomba.

– Existe uma mecânica onde você pode ADS e andar o tempo todo sem fazer barulho.

– O papel da equipe mudará após 2 rodadas, a equipe que ganhar 5 rodadas vencerá a partida.

3. Ponto Seguro:
– O modo de jogo 'King of the Hill', onde você deve capturar um ponto definido no mapa. Cada mapa possui 3 pontos que serão escolhidos aleatoriamente pelo sistema. Tenha em mente que 2 rodadas consecutivas não podem ter o mesmo ponto. A primeira equipe a vencer 3 rodadas vence a partida.

– Uma dica rápida para lembrar: Há uma barra de progresso no placar, você só pode ganhar empurrando a barra sobre a pequena linha branca. A chave aqui é sentar no ponto e defendê-lo, não correr para matar sem se preocupar com o objetivo. Você ganha não por matar, você ganha por capturar os objetivos. Você ainda pode ter altas mortes enquanto joga o objetivo porque, no final do dia, os inimigos terão que ir aos objetivos para vencer.

4. Capture a bandeira:
– A equipe que marcar 5 pontos primeiro ou tiver mais pontos quando o tempo acabar vence. Tenha em mente que quando sua bandeira não está em sua base, você não pode pontuar. Outra grande dica para ganhar mais como falei acima, é JOGAR O OBJETIVO, não mata.

Layouts de mapa, reconhecimento, rotações e controle intermediário


1. Esquemas:
– Este é o Aeroporto, um exemplo de mapa típico do jogo. Como você pode ver, cada mapa no Ironsight é um mapa de 3 pistas, com uma linha divisória no meio atravessando o mapa. Isso lhe dá uma idéia das áreas onde os tiroteios são mais prováveis ​​de acontecer.- No modo 'Ponto Seguro', onde a linha divisória cruza 3 pistas é onde 3 pontos são mais prováveis ​​de estarem localizados. Sabendo que o mesmo ponto não será repetido em 2 rodadas consecutivas, por exemplo, se o primeiro ponto estiver na área esquerda do mapa, então o ponto na próxima rodada estará na faixa do meio ou da direita. Sabendo disso, você pode escolher para onde ir primeiro para chegar ao ponto primeiro, portanto, tendo uma posição proativa ao esperar que os inimigos venham.

2. Rotações:
– Você só precisa enfrentar 6 inimigos no máximo em um jogo de Ironsight. Isso significa que eles não podem estar em 2 lugares ao mesmo tempo no mapa. Nos jogos FPS, existe um conceito de flanquear, o que significa que você percorrerá o mapa ao contrário para chegar às costas de seus inimigos enquanto eles não esperam que você esteja. Você deve utilizar essa técnica o máximo possível, mas não sempre. Os inimigos também são humanos, eles sabem que se você os matar constantemente por trás, eles vão checar suas costas mais. Seja o mais imprevisível possível, e isso também inclui como você deve usar silenciadores em todas as armas, para poder ocultar sua localização ao disparar, o que significa mais mortes gratuitas.

– O que fazer quando os inimigos estão capturando o ponto? Como prevenir? Tudo se resume a flanquear e utilizar utilitários e companheiros de equipe. Certifique-se de sempre empurrar a ponta em pelo menos 2 ou mais direções ao mesmo tempo, enquanto joga flashes, molotovs e granadas na ponta.

3. Conscientização do Mapa:
– Isso é relativamente simples e se resume a experiências. Quanto mais você jogar, mais fácil será e sua mente fará o processo automaticamente sem você pensar. O conceito de consciência do mapa significa:

+ Se você estiver sozinho no minimapa (que eu aconselho você a verificar constantemente, idealmente a cada 10 segundos), você provavelmente está na área do inimigo.

+ Se seus companheiros de equipe estão surgindo em um lado do mapa, isso significa que a geração está invertida e os inimigos estão surgindo do outro lado. Sabendo disso, você terá tempo para se posicionar para pegar os inimigos desprevenidos.

4. Controle de Mapa:
– Qual é o lugar obrigatório para chegar ao outro lado do mapa? Isso é meio. Ter controle sobre a área central do mapa dá à sua equipe uma vantagem extremamente grande. Você pode controlar a velocidade dos tiroteios, jogando passivamente ou ativamente. Controlar o meio também significa controlar os spawns. Tome um exemplo como este, se você constantemente mata inimigos depois que eles ficam sem spawn, e você não chega muito perto do spawn para não ser invertido, então a única maneira de os inimigos vencerem é pegar de volta no meio -ao controle. Ao manter isso em mente, você pode esperar onde eles estarão, o que significa mais mortes.

Classificado

Se você estiver à altura do desafio, poderá competir em partidas classificadas junto com os melhores jogadores do Ironsight. Atualmente, existem 3 modos de classificação disponíveis para as guerras Solo, Duel e Clan.
Todos os modos ranqueados requerem nível 30 para participarClassificação individual

Solo Ranqueado é composto por 10 jogadores em um jogo 5v5 melhor de 9 de Search and Destroy Classic
(Semelhante ao normal Search and Destroy, mas sem drones).

Duelo

Duelo é um modo 1v1 jogado em um dos 2 mapas votados pelo jogador ou decidido pelo jogo em caso de empate. A pontuação para vencer é de 30 mortes e os drones não estão disponíveis neste modo de jogo.

Guerras de Clãs

Clan Wars é um estilo semelhante ao Solo Ranqueado com as mesmas regras, porém é jogado com 5 membros do clã entre 2 clãs (jogar seu próprio clã não afeta a pontuação).

Pós-temporada
No final da temporada ranqueada as colocações serão verificadas e as recompensas serão distribuídas para quem jogar (Dog Tag e Emblema) com os 200 melhores recebendo uma recompensa extra e os 50 melhores recebendo 2 recompensas extras. Certifique-se de verificar as tabelas de classificação para ver qual modo está na temporada ou junte-se à discórdia Ironsight para se manter atualizado.

By Dinâmico e Phoenix

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish