Soul Nomad & the World Eaters: Guia e lista dos habitantes da cidade

Um resumo das interações dos habitantes da cidade e um banco de dados de todos os NPCs da cidade e recompensas obtidas.

 

1. Os princípios
Cada cidade no jogo tem vários habitantes para interagir, começando pela própria Vila Oculta, assim que você conseguir o Gig. Esses NPCs mudam com frequência, geralmente em todas as cidades com todos os pontos significativos da trama ou quando um novo local é desbloqueado.
Alguns desses NPCs aparecem várias vezes em lugares diferentes, tendo suas próprias pequenas aventuras para o jogador seguir, mas mais do que apenas conversar, existem outras formas de interagir com eles com o uso de Gig Edits.

1 – Luta
A luta é feita usando os editais de luta, como Fight, Assault, Duel, Violate. A recompensa por vencer a luta é GP, permitindo também que a unidade seja sequestrada e adicionada ao seu grupo.

2 – Sequestro
O sequestro é feito com editais de sequestro, como seqüestrar, trair, subornar, caçar cabeças. Um povo da cidade deve primeiro ser derrotado em uma luta antes que possa ser sequestrado, também deve-se notar que os habitantes da cidade sequestrados deixam seu grupo assim que você inicia um novo ciclo. Isso permite que você obtenha unidades de certas classes que só seriam desbloqueadas mais tarde no jogo.

3 – Chute
Chutar é feito com editais de chute como Boot, Punt, Flail. Isso faz com que os habitantes da cidade guardem rancor contra você, o que significa que uma unidade inimiga pode aparecer durante um mapa da história para matá-lo.

4 – Fusão
A mesclagem é feita com editais de mesclagem, como Transform, Combine, Fuse. Você luta contra os habitantes da cidade e, se a batalha for vencida, uma das estatísticas do Herói será aumentada permanentemente em uma certa quantia.

5 – Roubar
O roubo é feito com editais de roubo, como Steal, Sneaky Steal, Amazing Steal. Se o roubo for bem sucedido, você recebe um item do NPC; se o roubo falhar, você paga 10x o preço de venda do item. Você pode tentar novamente quantas vezes quiser, mas cuidado, pois você pode se endividar (GP negativo). Algumas decorações únicas que geralmente são as principais decorações de uma sala podem ser obtidas roubando, principalmente Revelation, Death Fist e Cat Paw.

2. O banco de dados
Em primeiro lugar, deve-se notar que você só pode ganhar o GP lutando, fundindo e roubando de cada povo da cidade uma vez por ciclo.
Alguns NPCs aparecem várias vezes, como o Sepp Historian, com recompensas diferentes, o que significa que você só pode obter uma delas por ciclo.

A planilha a seguir contém todos os habitantes da cidade no jogo com suas respectivas classes e níveis, recompensa em GP, estatísticas de mesclagem e item roubado.
O banco de dados é dividido por localização e possui divisores para indicar após qual evento (luta ou evento) ocorre cada mudança.
Alguns habitantes da cidade aparecem com nomes diferentes, ou em grupo, como tal, o NPC Number é um número de identificação, dado em ordem de aparição, que é usado para rastrear os habitantes da cidade que aparecem várias vezes. Basicamente, para todas as entradas que compartilham o mesmo NPC Number, você só pode roubar, lutar e se fundir uma vez com qualquer um deles, durante esse ciclo.

A planilha:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yRA0T1yXmEt89eKOx2GoKSu8OzC0BJJjSvnGGCAtFdY/edit?usp=sharing

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